新・カイロパーク攻略 Wiki 掲示板

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18631
款冬華 2022/07/01 (金) 21:35:35 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
襲撃対策については上記リンク先でご覧頂ければと思いますが、Lv100台ならば装備さえ揃っていれば非戦闘職でも敵を倒せます。
本格的に必要になるのは250や320に進出した頃と思います。
現状襲撃で困っている場合は勇み足と言えます。

18629
款冬華 2022/07/01 (金) 21:34:16 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
まとめの小ネタから引用です。

回復の間や病院、回復の泉について

回復の間等の使い道
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/593380989472993280
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/7875

周辺効果で効率よく回復
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/597051738675052545
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8219

18628
款冬華 2022/07/01 (金) 21:33:21 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
そのやり方も大いにありかと思います。
設備のレベルを上げると回復量が更に上がります。
そういった設置方法で以前は私も使っていましたね。

18627
款冬華 2022/07/01 (金) 21:33:12 >> 18613

くりを。
2020/11/22
追加で申し訳ないんですが柵をオカズにモンスターを呼び寄せる系のアイテムで防衛した方が効率いいですか?自分は策を置いた上でやっているのですが…

18626
款冬華 2022/07/01 (金) 21:33:08 >> 18613

くりを。
2020/11/22
噴水とベンチは設置すると5パーセント周囲の回復量が増加するので風呂4つで15%、ベンチと噴水4つずつで40%、計55%ボーナスつき、病院や回復の間とは違い量産できる回復なので力を入れて回復量を増やす配置にしました。

18625
款冬華 2022/07/01 (金) 21:32:58 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
1.バトルしないならペットは見た目で選んで問題ありません。
防衛要員や戦闘要員とするなら敵と同レベルまで育てないと意味がないです。
未覚醒でLv99の汎用装備で固めた住民以上に強くなるにはペットにもよりますが、大体Lv700以上です。
端的に申し上げるなら今の段階では期待出来ることはありません。
また、バトルをがっつりやらない場合はペットは不要と言っても過言ではありません。
あえて評価をするならば最低ランクです。

2.ガチャで強いキャラを手に入れるためにダイヤは効率が悪いです。
よほどの豪運がない限り結婚システムを使って2世でSランクキャラを作ったほうが安上がりです。
無料の紹介券以上に注ぎ込まないほうが良いです。

3.特に問題なく運営は出来ていると見受けられます。
困っている点があればそれを上げて頂ければアドバイス出来ると思います。
強いて言うならベンチや噴水のような設備は私は不要と思っています。
効率という点からのことなので景観重視なら別です。

いかがでしょうか。

18624
款冬華 2022/07/01 (金) 21:32:47 >> 18613

くりを。
2020/11/22
現在は回復の風呂の所にベンチと噴水を置いてます。
画像1

18623
款冬華 2022/07/01 (金) 21:32:32 >> 18613

くりを。
2020/11/22
こんにちは初心者のくりをです

1、Twitterに乗せた3つの岩のペットの評価はどんな感じですか…?
2、強いキャラを手に入れるなら2000ダイヤを使って購入した方がいいのかガチャをした方がいいのか、よく分からないので教えてください。
3、今の町の様子で改善点ありましたらお願いします。

18622
款冬華 2022/07/01 (金) 21:32:25 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
まとめにも書きましたが100台までは装備だけで簡単に攻略が出来ます。
覚醒や戦闘職、スキルが必要になるのは200台以降ですので、そこまでは下積みと割り切って内政を頑張りましょう。

18621
款冬華 2022/07/01 (金) 21:32:21 >> 18613

зеркало@アルメス
2020/11/22
装備で4桁まで行けるんですね...
ありがとうございます!

18620
款冬華 2022/07/01 (金) 21:32:07 修正 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
こちらに装備一例を書いてますのでご参考までにどうぞ。
https://web.lobi.co/group/aa63bd5deaaa1013e6573542c68749382dc9e463/chat/595589701436510208
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/606

18619
款冬華 2022/07/01 (金) 21:31:31 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
適当なキャラでも装備だけでこのくらい行きます。
序盤の強さは覚醒回数やランク、職業ではなく装備だけと思って差し支えありません。
画像1

18618
款冬華 2022/07/01 (金) 21:31:13 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
明らかに装備が整って居ません。
まずは装備強化からですね。
中途半端な覚醒回数の2世でも特に問題はありませんが、私の考える効率という点では無駄になりやすいですね。

18617
款冬華 2022/07/01 (金) 21:31:03 >> 18613

зеркало@アルメス
2020/11/22
情報が足りませんでしたね、すいません。
装備は今のところ量産できそうなものを強化してまして、狙ってるマップLvは平和度59%で解放されるら辺です。
画像1画像2画像3画像4画像5画像6画像7画像8

18616
款冬華 2022/07/01 (金) 21:29:58 >> 18613

Chiki_chan24
2020/11/22
こんばんは。
主力が弱い、強いに関してはそもそも今の装備や主力の状態、狙っているマップLvが不明なのでちょっと答えにくいですね。
的確な助言が欲しいということでしたら主力数名のスクショを頂ければ方針を示せます。

18615
款冬華 2022/07/01 (金) 21:29:52 >> 18613

зеркало@アルメス
2020/11/22
チキさんこんばんはです。
質問の度、ご返答ありがとうございます。

まだまだ主力が弱く、雲払いは主力4名、ボス戦はややフレンド頼りです。
c騎士 B勇者 B魔剣士 B魔剣士
なのですが、覚醒数が少なく限界を感じています。
いっそ主力をある程度覚醒数のある二世にした方がいいのでしょうか?

18613
款冬華 2022/07/01 (金) 21:28:16

Chiki_chan24 2020/11/22
23時ぐらいまで質問コーナー的なことやります。
Wikiやまとめに乗っているようなことでも乗ってないことでもなんでもお答えします。
既出なのかなーとかそういったことは気にせずお気軽にご質問下さい(´ω`)
街作りの相談でもなーんでもOKです。
このゲーム以外の質問でも構いませんので何でもどうぞ!

18612
款冬華 2022/07/01 (金) 21:26:11 >> 18611

@トモロヲ
2020/11/22
【ダイヤ500】

【S/金の指輪】
MP624、頭脳668、採集636
魔法使い系や工作系職業に人気

【S級 大工】
▽1Lv毎の上昇値
HP+13 MP+5 元気+8
攻撃+4 防御+3 早さ+3 運+3
頭脳+3 器用+5 採集+3 移動+5 ハート+3

得意武器→棒槌斧(盾△)
使える技→攻撃系+防御系+
特殊系+回復系+攻撃魔法以外

派遣範囲→13マス(直線5マス)
雲攻撃範囲→1マス

工事が得意!モンスターが破壊した施設の修復もでき、調査隊室を開ける内政型の職業。

非戦闘系でHPや攻撃等はLvアップしにくく敵反応範囲も狭い。使える技も少ないので戦闘は不向き。器用(命中率)が高いので一撃で倒せる序盤なら活躍できるが敵の「リフレクト」系の技には注意!

(全天14改星さん過去ログより)

結婚相性Aは、農民「興行家」 鍛治職人「魔剣士」 魔法使い「魔剣士」 海賊「衛兵」

18611
款冬華 2022/07/01 (金) 21:25:53

@トモロヲ 2020/11/22
☆今週の週間討伐情報☆

クイーンサボンテン 121・265・311

スナブクロー 45・54・58・60・76・88・92・121・265・311

子スライム 112・120・162・225・888・1020・1100・1600・3200・5100

鉱石ガニ 10右・12・14・16・19・22・25・27・28・29・32・34・40・44・51・52・56・61・72・82

三つ子イワ 10右・12・14・16・19・22・25・27・28・29・32・34・40・44・51・52・56・61・72・82

(数字はエリアレベル)

荒地になった状態でのエリア表記となっています。ゲーム上での表示地形と異なる場合があります。
混沌岩を置く場合、荒地にした状態で置いて下さい。

18610
款冬華 2022/07/01 (金) 21:25:25 >> 18602

もーもー子
2020/11/22
近くに井戸やベンチなどの設備を置くと、そのあたりに集まってくれやすいですよ(*´∀`)
放置して街の誰かが触るのを待つしかないでしょうね(´;ω;`)

18609
款冬華 2022/07/01 (金) 21:25:20 >> 18602

コタ口
2020/11/21
続けてお邪魔します(。ᵕᴗᵕ。)

今日新しいタウンホールを立て、その敷地内に同じ宝箱がありましたが、ほっといたら空けてくれましたよ♪

再起動、整地活動でも難しそうでしたら起動したまましばらく放置もお試しくださいませ(ㅅ´ ˘ `)

18608
款冬華 2022/07/01 (金) 21:25:11 >> 18602

namie_BiSHlove
2020/11/21
ちきサンがおっしゃってる中すみませんm(
_)m
技にある、「整地活動」で、領地内の物をきれいにできませんかね?
確かに、もう領地内に入ったら派遣できませんもんね…
見当違いでしたら申し訳ないです。

18607
款冬華 2022/07/01 (金) 21:25:07 >> 18602

Chiki_chan24
2020/11/21
ゲーム再起動は試しましたか?

18606
款冬華 2022/07/01 (金) 21:25:00 >> 18602

Hiroki Nakamura83
2020/11/21
柵から外2マスが領地内になってます
派遣でやっても、領地内のためか認識がされません涙
画像1

18605
款冬華 2022/07/01 (金) 21:24:43 >> 18602

Chiki_chan24
2020/11/21
ん、そもそも領地外っぽいですね。
近くに派遣しましょう。

18604
款冬華 2022/07/01 (金) 21:24:34 >> 18602

Chiki_chan24
2020/11/21
ゲーム再起動でもだめでしょうか?

18603
款冬華 2022/07/01 (金) 21:24:27 >> 18602

Hiroki Nakamura83
2020/11/21
こんな感じです
画像1

18602
款冬華 2022/07/01 (金) 21:24:02

Hiroki Nakamura83 2020/11/21
いきなりの質問ですみません。
領地が2マス広がり、領地内の宝箱が開封出来なくなったのですが、解決策はありますか?

18601
款冬華 2022/07/01 (金) 21:23:39 >> 18573

Chiki_chan24
2020/11/20
とりあえず質問者の主旨とズレますので追加の質問がございましたら新規スレにてお願いしますー。
また質問コーナーも近いうちにやりますので、そちらでしたらより詳細に踏み込んだ回答もしていますのでぜひご利用下さいませ。

18600
款冬華 2022/07/01 (金) 21:23:32 >> 18573

Chiki_chan24
2020/11/20
はい、上がりません。
ミスですw

18599
款冬華 2022/07/01 (金) 21:23:25 >> 18573

pacifist(`・ω・´)
2020/11/20
画像での動線説明までありがとうございます(`・ω・´)ノ

まとめてくれていた内容を勝手に横から見た件ですが、

E皮の胸当て・・・頭脳が上がります。皮の鎧までの繋ぎにできます。
の部分が守早運じゃないのかなって思ったのです。
もしかしてLv上げたら変わるのかなとも思ったのですが、カイロ装備に余裕がなくてLv5までしか確認出来なかったです(¯―¯٥)

18598
款冬華 2022/07/01 (金) 21:23:19 >> 18573

pacifist(`・ω・´)
2020/11/20
あの勢いに任せてもう1つ宜しくでしょうか??あのどこか別のURLに(おすすめの装備と技構成について)を編集(中)されてたのはchikiさんでしたでしょうか??
どこかでロムて見させて頂いたのですが、違ったらすみません。

18597
款冬華 2022/07/01 (金) 21:23:11 >> 18573

Chiki_chan24
2020/11/20
画像1

18596
款冬華 2022/07/01 (金) 21:22:40 >> 18573

Chiki_chan24
2020/11/20
この配置の場合、1,2,3以外の順でしか回らず、3から先が無いためそこで帰還します。
画像1

18595
款冬華 2022/07/01 (金) 21:22:12 >> 18573

pacifist(`・ω・´)
2020/11/20
ありがとうございます(`・ω・´)ノお陰様で悩みがスッキリしました♪

18594
款冬華 2022/07/01 (金) 21:22:08 >> 18573

Chiki_chan24
2020/11/20
はい、その見込みとおりです。
一度立ち寄った看板や玄関には二度と立ち寄りません。
帰る条件は10マス以内に一度も立ち寄ったことがない入口、玄関がなくなった時点になります。

18593
款冬華 2022/07/01 (金) 21:22:02 >> 18573

pacifist(`・ω・´)
2020/11/20
人様の質問スペースに横から乱入で申し訳ないですm(_ _)m
ちょっと読んでて気になったのですみません。
Chiki_chanさんの銅貨稼ぎの動線説明リンク先の内容なのですが。
ドアから10マスが範囲がお客さんの行動範囲で、本気になれば途中で帰らさずに隣町まで永遠と歩かせられるよー的な内容だと思います(多分??)
これってお客さんが10マス範囲内のドアのいずれかを選んで進んで行くから、その範囲に次のドア1個だけになるようにしましょうという意味だと思うのですが、その選択肢の中にその店に入る前のお店は含まれずに進み続けるのでしょうか??
A店→B店→C店→・・・であって、A店→B店→A店かC店→にはならないという事でしょうか?
1度入った店だからかな?
1個前に入ったお店だからかな?

どの段階で帰る判定になるのかな?
ちょっと仕組みがわからなくてハテナがいっぱいです(/ω\)
すみませんがご教授お願いいたしますm(_ _)m

18592
款冬華 2022/07/01 (金) 21:21:55 >> 18573

зеркало@アルメス
2020/11/19
なるほどですね。装備でここまでステータス変わってくるんですね...
ボス戦まだまだあるので魔法運用してみようと思います。