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>> 325
*リーグポイントはリーグで400とか200とか?それとも1人あたり?1人あたりそのくらいGETできなかったらリーグ重視クラブではやってられん!😱なイベントになりそう。
*2つ目画像の左はヘルプでノートパッドと呼んでいるものではないかと思います。
ここには通知機能はなさそう?
進捗状況は確認できるけれど本当にメモ帳みたいなもので、ヘルプの要請はたぶんプレイ中のプレイヤーアイコンみたいなのに出るのかな?
でもみんなひっし過ぎて誰も気づかず、ついでに出した本人も気づいていませんでした😅
音が鳴るわけでもお知らせが来るわけでもなし…
上記は事実というよりこんな感じ?メモです。
間違っていたらごめんなさい。
ヘルプ通りにやってもそうならなかったり、それが誤読なのかシステムエラーなのかも分からずでした。
プレイヤー巻き込んだ開発テストという印象。
それでダイヤを使ってしまった私たち💦
>> 327カンリさん、
いや本当に…計画的に進めないとダメっぽいですね😓
当方では4、5名警官に捕まりまして(大捕物w)…クラブ長さんがまとめて救出してくださいました😅
区域が隣接するメンバーとの相談とか、なんだかめちゃくちゃめんどくさそうです💦
慣れたらそうでもないかもしれませんが…少なくとも最初はリーダーが大変そう。
うちのクラブ長さんは大会でもなんでもスーパープレイヤーなので頼もしいです✨
でももしクラブがこのイベントにはまったら…ジューンにかける時間とか神経の使い方を考えると今の私には向かないイベントなので退部も視野に入れています😵💫
Facebookで『June's Journey Club Mysteries Early Access』グループがあるので、クラブミステリーテストプレイクラブはこちらを見てみると良いと思います。🙂
(確かクラブ名記入欄があります。)
>> 326ハッチさん
クラブメンバー同士でちゃんとコミュニケーションが取れていて応援要請のタイミングの連携もうまく取らないと結構制限時間オーバーしてセクターに閉じ込められてしまうっぽいです。
それで結構な量のダイヤ💎消費になってしまうかも、、みたいです。
リーグ重視クラブはクラブミステリーをやりながら、よりも、普通にリーグポイントを稼いでいった方が効率が良さそうです。💦
Eveさんも言っていましたが、バッジが足りなくならないよう、要注意みたいですね···😓
>> 320カンリさん、
確かにタスクしながらは大変ですが、シークレットのエネと違ってバッジは通常プレイしないとたまらないので、自ずとタスクが捗りました。
そして報酬にリーグポイントがあるのでダイヤ💎が飛び交う闘いもありそうな気がしました😓
私も6/26組でした。
今期始めて低価格帯オファーが来たので少し前のオファーでホイホイ買ってしまいましたが、やはりこの時期までは待った方がいいですね🤔
久しぶりにデジャブショップで色々買いたい気持ちもありますが今回もとりあえず見送ります😐
成功報酬の装飾品はみんな同じですが、クラブによって
リーグポイントが200、300、400ポイント、
ダイヤ💎が10、12、15💎
···と異なるようです。😓
画像はBlackCatVideosから。🙇
⇧この画面がクラブメンバーの進捗状況(通知)になっているのかどうかはちょっと分かりません···😥
次の「シークレット」は7/3!?!?😳
早いなぁ···
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Thank you Joanna、Laura!!😄
6/27- 29 TR(リーグポイント2倍)
45分、12エネ⚡
①913 ②937 ③951 ④401 ⑤893
⑥1188 ⑦443 ⑧1052 ⑨1376 ⑩1384
https://www.thatsleuthlife.com/ja-JP/competitions
📝 今週の大会 📝
クラブミステリーは6/26 〜 7/2まで。
以下はBlackCatさんのプレイ動画です。
プレイの様子がかなり分かりやすいです。
『バッジ』の役割がボードのチケットであり、シークレットの隠し鍵🗝️や青エネ🔷っぽい感じ。
3分割されたセクターの進捗状況を見ると、シークレットと同じようにシーンプレイでハイスコアを獲ると進捗(進行)が早くなるのではないかと推測···🤔🧐
カギ🔑集めです〜📦
👛💸回顧録セール(回顧録スペシャルオファー)が来た···!!😳
どうやら6/25の内容を受け取った人と、6/26の内容を受け取った人と分かれているみたい···
もしかしたら6/25の内容の人は7/2のセール、6/26の内容の人は7/3のセールに分かれるかもしれない···🤔🧐😲
しかしいまだかつてないこの小包の多さはにわかに信じがたい···😑😯😳😮🙄
今回のボードの賞品、「お祝いの乗馬」です〜🤵👰🐎
今回の私のボードは、
353
483
709
694
715
でした〜👒
いつもの出題シーン!🙃
「しっぽフリフリダンス」が売りに来ました~🐶 ☺️
今回のカギ集めの賞品、「ケーキカート」です〜🍰🧁
(日付順にするためまたまたアップし直し)
6/28(水)・21:00 〜 6/30(金)・08:59
カギ集め🔑
🔔通知は4時間前から
助手タスク・16、29、101🔑
シーンプレイ・2〜12🔑ドロップ、平均3.40🔑
Thank you Regis、Van!!🎻😄🎻
いつもダイヤ数の順番がバラバラなのでダイヤ数順に書き直しているのですが、めんどくs···いや手間がかかるので画像のままでご容赦下さい。🙇
明らかに付属する小包数がおかしい(大サービス過ぎる)セールがあるので、あとBill情報が時々違うことがあるので、上記の情報はあくまで参考程度にあまり鵜呑みにせず、セールが来たら欲しいものを欲しい時に買いましょう···!😣 😓 😖
👛今後の回顧録セール(小包付きダイヤ💎セール)💸予定
6/25(日)・09:00 〜 6/26(月)・08:59
の間に登場、18時間以内のオファー
画像1
6/26(月)・09:00 〜 6/28(水)・08:59
の間に登場、18時間以内のオファー
画像1
7/2(日)・09:00 〜 7/3(月)・08:59
の間に登場、18時間以内のオファー
画像1
7/3(月)・09:00 〜 7/5(水)・08:59
の間に登場、18時間以内のオファー
画像1
7/9(日)・09:00 〜 7/10(月)・08:59
の間に登場、18時間以内のオファー
画像1
7/11(火)・09:00 〜 7/13(木)・08:59
の間に登場、18時間以内のオファー
画像1
Ty Bill!🙂
今日の小包ショップセール!!💎💎💎💎
今回のシークレットの賞品、「彫像泥棒」🐍🛡
&「いざ出航」⛵です〜
「いざ出航」がデカすぎるなぁ···!!😅
7月のシークレットの装飾品
(日程は今のところ未定ですが、今までのパターンだと毎月第3週目〜の開催です。📝)
コンプリートモード(シルバー)
Feuding Friends 画像1
マスタリーモード(ゴールド)
Divided Attention 画像1
Thank you Regis!!😃
>> 363『広告トークン』もしくは『広告スキップ』
既にゲーム内データがあるそうです。
近いうちに課金型の広告スキップ(広告視聴無し)が実装されるかもしれません。
Thank you Sven!!😀
詳しく教えてくださりありがとうございます😊
個人的には、リーグを重視しているクラブの『クラブミステリー』プレイはかなりの負担になりそうなので、そしてチームプレーとコミュニケーションがとても必要なので、クラブミステリーをプレイしたいプレイヤーのためのクラブミステリープレイ専用もしくは特化型のクラブの設立とかが必要になりそう···と思いました。😅
(しかし、テストプレイ中の現在ではクラブ移籍すると『クラブミステリー』プレイはできなくなります···全クラブに実装されたら、(公式の話では年内と言っていました。)クラブミステリープレイ専用クラブがあっても良いかもしれませんね。😊)
制限時間(タイマー⏰)がオーバーするとセクターに閉じ込められます。
https://wooga.helpshift.com/hc/ja/27-june-s-journey/faq/3265-what-happens-if-the-sector-timer-runs-out/?l=da
制限時間内ならばクラブメンバーに応援要請(時間の追加)ができるっぽいです。
👇👇👇
https://wooga.helpshift.com/hc/ja/27-june-s-journey/faq/3268-how-do-i-request-backup/?l=da
閉じ込められたセクターから開放するのに35💎必要です。
前回はラウンジ内でクラブメンバーがセクターをどのように調査(プレイ)しているか等の進捗状況等は分からなかったそうですが、(Eveさんや他のテストプレイヤー談)今回はその通知が改善されているかどうか不明です。
前も書きましたが、クラブメンバー間での連携がとても重要みたいです。
(とてもよくコミュニケーションが取れている仲の良いクラブでないとプレイするのが難しそう···😓)
私はテストプレイできないのでヘルプをざっとしか読んでいないのですが、
今回もバッジ🛡ドリンクに変わるっぽいです。
ヘルプによると、無料のコインドリンクとチップドリンクがバッジドリンクに変わるっぽいです。
エネルギードリンクが減ってしまうかどうかは不明です。
バッジ🛡保有上限はEveさんの話だと350枚まで。
(今回上限が変わるかどうかは不明です。Eveさんは盾🛡に見えるので盾・シールドと言っていましたが、『バッジ』の事です。)
📍セクターを調査(プレイ)するにはバッジ🛡が必要です。
プレイ必要バッジ数の例はEveさんのコメント参照。
バッジ🛡 → ボードのチケットと同じ役割ですかね。
>> 316ハッチさん
その案内状を受け取ったクラブが今回の『クラブミステリー』テストプレイクラブになります。🙂
かなり項目が多いですが、クラブミステリーをプレイする予定のクラブはメンバーみんなでヘルプをよく読んでおく方が良いと思います。
https://wooga.helpshift.com/hc/ja/27-june-s-journey/section/516-club-mysteries/?l=da
私はローリングオファーだと相変わらず買わないですねぇ〜😓 何だかまたすぐお値段が上がってしまいそうで···(根拠は無いです。😅 何となくの感覚···💦)
>> 377みたいな一目瞭然!分かりやすい!オファーなら買います···😋
昨日からこんなの来ているんですけれどこれはクラブミステリーと関係あるものなのでしょうか?
調査案件でヘルプ内検索をするとクラブミステリーが出てくるのですが?🤔
情報ありがとうございます。
参加には盾🛡(シールドと書いてあるのも🛡のことで同じ?)が必要なんですね。
シークレットみたいに比較的簡単なゲーム内容で、シークレット同様にちょこっとした報酬が都度もらえて…そしてまたシークレットと同じく最終報酬がある感じなのでしょうか。
今までになかった点は何か失敗すると保釈金=💎が必要?
そしてエネルギードリンクが🛡ドリンクに変わる?
やりたくなさ過ぎてクラブ辞めたくなりそうです💦
初めて?の安価設定に浮かれて前のオファーで買ってしまったのですが、回顧録終盤になるほどお得セットになるのですね〜😅
反省して今回は見送り😓
『Cafe☆Happy Lilac♪楽しく頑張る♪』宛にお問い合わせがある方は、こちらの返信欄からお願い致します。他にテストプレイをした人にも聞いてみましたが、とにかく何でもかんでもダイヤ💎が必要みたいで、(特に制限時間オーバーでセクターに閉じ込められた時)ダイヤ💎をたくさん持っていないと楽しめなさそうな印象を受けました。
(👆前回のテストプレイの時)
それから、クラブ内でちゃんと連携が取れる(コミュニケーションが取れている)クラブでないとプレイするのが難しそうにも思えました。
今回のテストプレイではどのような変化があるか分かりませんが、プレイしやすくなっていると良いですね!😣😖
個人的な意見だが、イベントの期間が短すぎた。
リーグ戦に興味がなければ、リーグポイントは賞品として役に立たないし、プレイするために盾🛡を獲得するのにあまりにも多くの時間とエネルギーが必要だった。
フルメンバーでない私のクラブは、3つのパートからなる調査の第2パートを終えて、最終的な賞金を得ることを諦めた。
結論 : 盾🛡に上限を設けないか、セクターごとに必要なシールドの量を上げない限り、少なくとも3分割されたセクターを終了するのに十分な量のシールドを獲得できるようにする。
誰もが同じ量のシールドを獲得できるようにすべきだ。
カフェの盾🛡ドリンクは、最初の1杯は5枚ではなく、少なくとも20枚にして欲しい。
これ以上、無料のエネルギードリンクを奪わないで欲しい。 ラウンジの外で、メンバーみんなの状況を知らせて欲しい。
通常のゲームプレイで盾🛡を獲得する時のドロップ率を高くして欲しい。
これが私のちょっとした意見です。
Ty Eve!😄
フルメンバーで全員が参加するのであれば可能かもしれないが、準備は必要だ。
時間切れで牢屋に入れられたり、ダイヤで保釈されたりしないように、プレイを始める前にMAXにする必要がある(私の意見では、上限は設けるべきでない)。
リーグ戦をプレイするのであれば、それはクレイジーなリーグポイントブースターだ。
競技に夢中でエネルギーがない場合は、2つのうちどちらかを選ばなければならない。
また、私が気になったのは、ラウンジに入って追加のタブからアクセスしなければならなかったことだ。
ラウンジは追加されたけど、私たちがどうしてるかとか、助けが必要な人がいるとか、盾🛡(バッジ)がMAXになった時に盾🛡を獲得しているとか、そういう通知は一切なかった。
通常のゲームプレイでは、盾🛡はカギ集めのキーやボードのチケットのようにおまけとして手に入るもので、赤や茶色のスーツケースから出てくる回顧録小包のようなものではない。
セクターを完成させる度に、その場所にデコレーションが書き換えられ、誰もプレイできなくなる。
セクターごとの賞品は、セクターが完成する度に変わった。
各セクターには1つ、3つ、または6つの手がかりがあり、基本的には1、2、または3つのレベルのシーンをクリアして手がかりを得ることになる。
時間的には10分、15分、30分といったところです。
最初は1回のプレーに8枚の盾🛡(バッジ)が必要だったが、他の人の話では1回のプレーに16枚まで必要とのことだった。
盾🛡(バッジ)の上限は全部で350枚で、6手がかりのセクターには間違いなく足りない。そして、通常プレイで盾🛡(バッジ)を増やすには、3~5回の通常プレイで21枚を獲得しない限り、運が良くなる必要がある。
一方、3~5回の通常プレイで10枚獲得したプレイヤーもいた。
時間内にセクターを完了できなかった場合、続行するには自分で35💎を支払うか、チームメイトに手伝ってもらうしかなかった。
私個人にとって最大の馬鹿げたことは、初日のカフェで、1杯目と2杯目のドリンクに5盾🛡(バッジ)で10💎、8盾🛡(バッジ)で18💎を支払うことができたことだ。
土曜日には無料のエネルギードリンクが無料の5盾🛡(バッジ)ドリンクに変わっていた。
5盾🛡(バッジ)では、プレーを1回するにも足りません。
クラブミステリーのテストプレイがまた始まるそうで···
>> 244>> 245>> 246
>> 248>> 249>> 250>> 251
>> 264>> 265>> 266>> 267
https://wooga.helpshift.com/hc/ja/27-june-s-journey/section/516-club-mysteries/?l=da
以下はEveさんのプレイ感想です。
私のクラブがβテストを行ったクラブミステリーの個人的な感想です。
全体的にプレーするシーンはとても簡単だった。
仕組みについての適切な説明がなく、試行錯誤が多かった。
基本的には、雲に覆われたセクターがたくさんある島にアクセスし、そこからプレイを始めて、1つクリアすると隣接するセクターが開いて、そこからプレイを続けることができる。
各セクターには異なる賞品があり、以下のものが含まれる。
素材
コンパス
エネルギー
リーグポイント
フラワー
チップ
ゴールド
青箱と赤箱
ブースター
ヒントランプ
コインとゲーム自体の盾🛡(バッジ・盾にしか見えない)。