特殊能力について
もし特殊能力機能を追加する場合、何が良いですか?
種類とその詳細を投稿してください。
ひとつの投稿で複数の特殊能力の投稿はやめてください。
例)
積極性
初球から積極的にバットを振る
※増えてきましたので、重複している能力、似たような能力は削除させて頂きます。ご了承ください。
※導入できるかはわかりませんのであまり期待しないでください。
特殊能力について
もし特殊能力機能を追加する場合、何が良いですか?
種類とその詳細を投稿してください。
ひとつの投稿で複数の特殊能力の投稿はやめてください。
例)
積極性
初球から積極的にバットを振る
※増えてきましたので、重複している能力、似たような能力は削除させて頂きます。ご了承ください。
※導入できるかはわかりませんのであまり期待しないでください。
恐怖の○番打者
打順が○番だと調子が上がる
個人的には特殊能力は各選手1人に1〜2個まででいいと思いますね。特殊能力を大量につけた低スキルの選手がスキルの高い選手を圧倒する、というのも面白いですがあまり現実味がないと思うので。
銭守
年俸交渉で絶対に妥協してくれない。
ドクターK
2ストライク後、キレアップ
春男
ペナントレースの序盤の方に強い
秋男
ペナントレースの終盤の方に強い
短期決戦
短期決戦の時に強くなる
コーチ◎(37歳以上限定)
入団五年目までの人の能力をかなり上げる
燃える心
7回以降負けているもしくは同点の際に発動。
勝負とパワー一段階上昇(上昇する大きさはおまかせ)
孤高(投手)
援護が少なくなる(自チーム打者の勝負を下げる)
ささやき戦術(捕手専用)
相手バッターの打力を下げる
ムードメーカー
スタメンかベンチ登録時、
他の一軍選手の調子や意欲、信頼が上がりやすくなる
スロースターター
先発時、1~3回能力ダウン、7~9回能力アップ
代打の神様
七回以降のチャンス時に代打で出場すると、打撃スキルアップ。
二年目のジンクス
昨年が好成績の場合、調子が悪くなりやすくなる。
尻上がり
初回以降だんだん能力が上がる。
投球テンポ 良 or 悪
登板中の全体の守備力 アップ or ダウン
神の手
タッチをかいくぐったりできる
バントダッシュ○
バント処理がすばやい
死体蹴り
五点以上差をつけて自チームが勝っているとき、打撃スキルアップ。
〇〇守備の名手
守備位置が〇〇守備の場合、守備スキルアップ
例)前進守備の名手
→守備位置が前進守備の場合、守備スキルアップ
セーフティーバント、スクイズ
バント関連の能力に関係なく、セーフティーやスクイズ限定で能力アップ
レーザービーム
送球がとても早くなる
ストライク送球
外野からの正確な送球
攪乱
その選手が走者として塁上にいる場合、捕手のリードダウン
牽制(クイック)
ランナーの盗塁成功率がさがる