1800は1600到達からさらに勝率6割近くを安定させないと辿り着けない領域だから、ソロで行ける人は少数でほとんどがプリメ
そんな中で両チームのおおよそのレートを合わせるようなマッチングシステムだと、そもそもソロ1800の人口自体が少ないから敵に1800越えの猛者プリメくる確率が高くなる
そして当然その場合ソロ1800がいる方はほぼ確実に1600以下のプリメと組まされることになるからレートが高いソロほどプリメ格差が起きやすくなってるんだと思う
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