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でもに創作雑談チャットエリア

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でもに創作チャット会
創作活動に関する雑談エリア的な位置付け、及び創作者同士の交流エリアとなります。
創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)また、本トピックとは別に、作品紹介専用トピックを作成しました。

文字茶参加者による、作品紹介トピック
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/8
創作者達の独り言スレ
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/9

中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
参加するに当たり、補足事項を以下に記載します。

1.レス内の『>>(半角数字)』アンカーは+をクリックする(ツリー表示)、若しくは名前欄の横にある矢印をクリックすること(複数返信可能確認!)で指定返信することが出来ます。
※でもにchに慣れている人はタイムライン形式にすることをお勧めします!

2.画像投稿は1回の投稿につき1枚まで可能、各画像はサムネイル表示されます。

禁止事項
誹謗中傷・暴言・煽り等の荒らし行為と判断されるような投稿は削除・規制対象となる場合があります。

創作スレ民
作成: 2022/03/18 (金) 00:29:36
最終更新: 2023/05/05 (金) 20:58:16
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1854

こんばんは。
今日も表紙づくりしてました。
それにしても、一次創作の起点が社会問題に関することを中心としていたからか、それが外れると途端に浮かばなくなった。
仕事もだけど、本当にしたいこと、やりたいことってなんだろう……

それはそれとして、生成AIで二次創作の表紙作成をしていました。
下の一つ作るだけでも何十枚も作って手修正しながら作っているから、割と時間がかかるのよね……
思った構図に近い画像が生成できるまでガチャみたいな気分になる。
画像1
画像1
画像1

1855

果たして、今日はどのくらいの人が来るのでしょうか……

1856

自分もお昼に投降しただけで、静かですからね。もう少ししたら増えるかも?

1857

お昼寝してたらこんな時間。
こんばんは〜

1858

こんばんは。
この時間に寝る、起きるは明日に響きそうですね。
そう言う自分も少し眠いのですが……
やっぱり画像を作っていると目が疲れる……

1859

そうだ。ちょっとした話題程度に。
創作している時のお気に入りBGMってありますか?
私はこの二つ
https://www.youtube.com/watch?v=InlNjrlakV4&list=LL&index=6
https://www.youtube.com/watch?v=9jPT_0DdHf4&t=577s

1860

>> 1854
お疲れ様です、AIは使った事ないですが自分は最近は雑コラに凝ってますね
といっても台詞入れたり単純なものですが……

1861

>> 1860
雑コラかぁ……以前はやっていたなぁ。でもに歴史画像なんて作っていたっけ。

雑コラはトリミングの技術ですからね。i bis paintでよくやっていたなぁ。

1862

自分から提供できる話題としては、>1851の呪術廻戦とペルソナ3のクロスの構想、あとは前のぐだぐだイベントで景虎ちゃんがヒットしたから書いた、藤丸君が景虎ちゃんに童貞を喰われちゃう話を書いたこと。

https://syosetu.org/novel/277117/35.html

1863

>> 1861
自分はアプリでやってますね
前は字を入れたりしてただけでしたが割と色々やれるっぽいので試行錯誤してます
色々やった一例画像1

1864

連休中に連載している作品を更新しようとしても最終日現在、完成できてない……私は馬鹿だ!

1865

>> 1864
まだ数時間ある!諦めるには早い!!頑張って!

1866
1867

>> 1864
まだ時間はありましてよ!?
1時間で作成、30分で推敲すれば日曜日中には投稿できましてよ!?

1868

>> 1866
なるほど。
音楽って、趣味が出てくるから他の人の傾向を見るだけも結構面白かったり。
私は小学生くらいまでピアノをやっていたから、クラシックにはそれなりに親しみがあったり。

1869
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 21:16:00

エビフライさん、生身の編集者がいる場合の厳密な〆切りは

“その人が目を覚まし、メールをチェックするまで”

なんですが

だいたい午前4時30分までに投稿すれば

それは「間に合った」と言っていいんじゃないですか?

がんばれそうな気がしませんか?

1872

確かに間に合いそうな気がしてきた!
明日5時起きで出勤する事実に目を瞑れば!

1870

>> 1863
やっぱ、FGOのコロンブスはこの歯茎なんだよなぁ……
ハッハァッ!

1871
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 21:19:14

〆切チキンレース常連のドブ底みたいなライフハックをお届けしています、アビコンです。

1873

>> 1872
やめてね、睡眠不足は碌なことにならないよ???

1874
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 21:23:15

>> 1868
私もわりと知人だったり、SNSのレア音源発掘アカウントとかの情報だったりからメジャーもマイナーも仕入れてますね。アンテナ拡張してゆく感覚、それ自体が快楽です。

1875
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 21:24:56

>> 1872
(ごめん、それは寝たほうがいいと思う)(手のひらギガドリルブレイク)

1876

>> 1870
今のイベントはシナリオ更新の度にいつ歯茎が出るのかとみんな注視してましたね

1877

>> 1872
どうしてこうなるまで放っておいたんだ!(BYエミヤ)
寝なさい。

1878

次回作の因習島の世界観で考えてるんだけど、こうなったが、黄昏の姫君という少女の思いはこれでいいかな?

・因習島では昼の世界(生者)と夜の世界(死者)に別れていて、夜中に出歩くと道連れに死者にされる。
・そもそも因習島の成り立ちは「最初から未来がなかった男の妄念」と「未来を奪われた哀れな観光客」から生成された島である。
・昼の世界では「死ぬ前の直前の行動を維持すれば未来に辿り着く」という幽霊達の残穢によるもの。
・逆に夜の世界では「未来ある人間を引き摺り込んで場を維持する糧」にする幽霊の怨念に変化する
・脱出には昼の女王と夜の王を倒せばいいが、真の意味で島を解放するには黄昏の姫君を探さないといけない。

黄昏の姫君の正体は「死産の少女が夏休みを過ごしたかった」という流れで締めようと思ってるが、もうちょいちゃんとした理由の方がいいかな?

人物紹介
昼の女王=主人公の姉兼ヒロインの親友
夜の王=島の権力者のバカ息子
黄昏の姫=バカ息子に襲われた主人公の姉に宿った命。

1879
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 21:42:27

創作スレ民さんクラシック勢なんですね
そっち全然にわかですが、個人的好みだとこのへん

グレン・グールドがめっちゃ鼻歌うたいながら弾いてるバッハのやつ
https://open.spotify.com/album/0IIDS9AgsXoPAXoOLdB8zR?si=nSsSMZnESyGFwJLaZUywyg&context=spotify:album:0IIDS9AgsXoPAXoOLdB8zR

ベタにピアソラのアコーディオン。リベルタンゴほんとすこ
https://open.spotify.com/album/5aCJMfaCFKWA8Lek74q7no?si=_ypxnppHQY2iFnPkKz4BnQ&context=spotify:album:5aCJMfaCFKWA8Lek74q7no

クラシックというか現代音楽だけどライヒのこれは古典でいいでしょレベルの最強感ある
https://open.spotify.com/album/1w9O7mS9WEp5xlZUpYbDt9?si=dIligr48T3OJeI7c91G7Fg&context=spotify:album:1w9O7mS9WEp5xlZUpYbDt9

1880

>> 1873
>> 1875
>> 1877
ですよね~デッドラインを24時にしてダメだったら諦める。趣味でやっているハーメルンの更新だし、遅れて迷惑かけないだけ気分的にはマシ。自己嫌悪はあるけど。