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でもに創作チャット会
創作活動に関する雑談エリア的な位置付け、及び創作者同士の交流エリアとなります。
創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)また、本トピックとは別に、作品紹介専用トピックを作成しました。

文字茶参加者による、作品紹介トピック
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/8
創作者達の独り言スレ
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/9

中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
参加するに当たり、補足事項を以下に記載します。

1.レス内の『>>(半角数字)』アンカーは+をクリックする(ツリー表示)、若しくは名前欄の横にある矢印をクリックすること(複数返信可能確認!)で指定返信することが出来ます。
※でもにchに慣れている人はタイムライン形式にすることをお勧めします!

2.画像投稿は1回の投稿につき1枚まで可能、各画像はサムネイル表示されます。

禁止事項
誹謗中傷・暴言・煽り等の荒らし行為と判断されるような投稿は削除・規制対象となる場合があります。

創作スレ民
作成: 2022/03/18 (金) 00:29:36
最終更新: 2023/05/05 (金) 20:58:16
通報 ...
1937

>> 1936
折角案を頂いたのに申し訳ないのですが、いい感じの案が出てきそうなのでそっちで進めて見ます。
ありがとうございます。

1938

いえいえ~
アイディア出てよかったです~

1939

皆さんも普段は言い辛い悩みとかあったら書き込んでいってくださいな

1940

では、創作スレで何回か見てもらった伝奇?に出てくる村と神社の名前が決まってなくて…

1941

なんでもいいのでそれっぽい名前って何があります?

1942
アビー、韓国カルチャーならとりあえず映画はガチだ。 2024/04/13 (土) 22:49:56

こんばんは、初参加です。

最近、リアルで縁ある人達が死んだり死にそうな兆候を見せたりして、その一つ一つを見送るところまできっちりやってるんですが、もはや喪のリズムゲーみたいなみたいな感じで脳内のゲーセンではDDR筐体二つ並んでいるところにフロイトとバタイユがエントリーぶちかましてキモいレベルの高速足捌きで踊り狂ってます。

死の凄まじさとは畢竟、あらゆる生の意味や物語……つまり、人間側が現象でしかないものに仮想する諸々を、容赦なく打ち切る「切断力」にあると、あらためて思い知る今日このごろです。

今まで、死に対して耽美的な描き方をしてきた自身の筆に、これはかなり影響を与えるだろうなと思います。

1943

>> 1939
だいぶ細かい悩みだけどハイスクールD×Dの二次創作小説(R18)でオリ主の眷属を誰にするのか悩んでいます。クロスオーバーなので別作品から選ぶことにしているのですが、あと一人を誰にするか……候補はあるけれども決定する決め手に欠けている。つまり、「是非ともこのキャラを入れたい!」とまだ思えないという。
候補
出雲天花(魔都精兵のスレイブ)
新条アカネ(SSSS.GRIDMAN)
ライザリン・シュタウト(ライザのアトリエ)
モモ・ベリア・デビルーク(ToLoveる)

1944
アビー、韓国カルチャーならとりあえず映画はガチだ。 2024/04/13 (土) 22:54:02

同時に、死という更地に新たな物語を事後的に付与する営みもまた、ケアの文脈では重要であり、これが大衆カルチャーの果たす癒やしの役割なのではないかとも思います。

1945

>> 1941
とりあえずチャットGPTにぶちこんでみました。

伝奇の作品における村の名前の候補をいくつか挙げますね。

幻影の村 (げんえいのむら)
神秘の里 (しんぴのさと)
霧の谷間 (きりのたにま)
奇跡の村 (きせきのむら)
荒野の境 (こうやのさかい)
幽玄の村 (ゆうげんのむら)
幻夢の村 (げんむのむら)
神聖の里 (しんせいのさと)
幽深の村 (ゆうしんのむら)
妖異の里 (よういのさと)

伝奇の作品にふさわしい神社の名前の候補をいくつか提案しますね。

幽鳥神社(ゆうちょうじんじゃ)
妖霊社(ようれいしゃ)
幻光宮(げんこうきゅう)
荒魂神社(こうこんじんじゃ)
奇跡の社(きせきのやしろ)
霊鳥社(れいちょうしゃ)
幽玄宮(ゆうげんきゅう)
妖異神社(よういじんじゃ)
神秘の社(しんぴのやしろ)
幻幽神社(げんゆうじんじゃ)

1949

ありがとうございました。

1946

>> 1943
ごめんなさい<(_ _)>
ハイスクールD×Dが分からないっす……

クロスオーバーは書いたことがないからあまり言えないのですが、それは既に投稿済みですか?
それともまだ投稿していないですか?
まだ投稿していないなら一旦書き進めて見てはどうでしょうか。
結構前にその話があったと記憶していますが、正直、時間だけ過ぎるのがもったいないと思います。

1947

>> 1941
何か神話の神の名前を由来させるとか?現実にある神社の名前の由来を調べてそれをなぞる。

>> 1942
人生観変わると作風にもなんらかの影響ってありますよね。

1950

ありがとうございました。

1948
アビー、韓国カルチャーならとりあえず映画はガチだ。 2024/04/13 (土) 22:59:34

ネーミングって設定から先に組み上げて、その内容に対して気の利いた名前を与える感じでいくとつよつよだと思います。

1952

>> 1946
それは既に連載中の作品で今年2年目になりますよ。まだその未決枠は残したままでシナリオは進行させています。

>> 1943のハイスクールD×D二次創作問題は他のスレ民にも相談したいです。

1953
アビー、韓国カルチャーならとりあえず映画はガチだ。 2024/04/13 (土) 23:03:19

>> 1947
フィクションに衝迫的なリアリティーを付与するのは、やはり作者自身がリアルとどう向き合うかが鍵だと思います。それをうまい塩梅で加えてゆくことだと。

1954

またスレで添削お願いするからその時はお願いします
(古戦場にかまけて創作も巡礼もサボってた)

1955
アビー、韓国カルチャーならとりあえず映画はガチだ。 2024/04/13 (土) 23:20:33

因習村といえばちょうど今日の寝起きに観た「女神の継承」は最高におどろおどろしい呪術的ホラーで最高でしたので参考資料にぜひ。

1956

>> 1952
なるほど。
……ところで、その書き方だと既に何人か出しているみたいな感じですが何人くらい出していて、それらは同じ作品なんですか。そして、それはどういった目的(読者が受けると思うから、自分が書きたいから)で出しているのでしょうか?

>> 1942
死をどう捉えるのか……かなり難しい問題ですよね。
縁はあっても日頃は関わりがないなら路傍の石と変わらないですが、身近な人や親族であればそうはいかないです。
信じられなくて泣いている人もいましたし、ショックを隠せない人もいます。
多少の動揺はするけれど、何れ来るものだから……それが生物としての循環だと捉えてはいます。

でも、それは人だけではなく、一緒に暮らしている動物でも同様だと思います。
病院へ行って活かすのが良いのか、でもそれは自分たちのエゴではないのか。
でも、お金だけが出て行ってしまう。苦しんでいるのを見たくないから、病院へ行く。
何時かは死んでしまう。でも、それまでは元気でいて欲しい。食事を摂らない、水も飲まない。
病院へ行くのに抵抗しているのだから、やっぱり行かせない方が良かったのか。

そんな中、現実で弱っていく誰かを目の当たりにすると、衝撃も大きいですよね。

1957

>> 1955
ちらっとあらすじとか評価見ましたけど、中々えぐそうですね。
私にはきついかも……

1958
アビー、韓国カルチャーならとりあえず映画はガチだ。 2024/04/13 (土) 23:28:46

>> 1957
良くも悪くも韓国映画のお家芸、日本映画も昭和までは得意としていた「人間の情念を描く」が、容赦を知らないエログロに絡まって凄いですね。ただ日本的情念が水彩なら韓国的情念は油彩で、かつ怨や憎がバリバリ上手い傾向です。復讐譚やらせたらたぶん韓国映画は最強。

1959

>> 1958
あー……国民性というか気質から考えると、それを映画に上手く落とし込むと確かにヤバそう。

1960

>> 1956
>何人くらい出していて、それらは同じ作品なんですか
11人出していて、同じ出典作品のキャラが何人かいますがそれらは全員同じ出典の作品ではありません。

>どういった目的(読者が受けると思うから、自分が書きたいから)で出しているのでしょうか?
そこは自分が書きたいと思い、そして読者としても受けると思ったから出していました。
読者へアンケートを行ったり、キャラを推薦されたりもしていました。

1961

寝落ちしてましたすみません

1962

なるほど。
クロスオーバーって他作品から持って来るにしろ一人くらいかなって考えていたんです。
もし自分が書こうとするなら、とっ散らかる恐れがあったんで。

うーん、今のままではアンケートなんかをとって作者+読者が好きなキャラを出せばいいのでは、で話が終わってしまうと思います。

1963

>> 1962
>アンケートなんかをとって作者+読者が好きなキャラを出せばいいのでは
まあ方法はやはりそうなりますよね。アンケートの結果を採取して読者が好きなキャラを絞れても、彼女たちの中でも〇〇を出したいという自分の決め手が見出せないのが辛いです。それを探せるまでは時間稼ぎしながら話を作ってみます。

1964

さて、本日はどうでしょうか。
やっぱりまほよコラボの熱が強めかな?

1965

>> 1964
イドをまだクリアしておらず、まほよコラボも原作未プレイ故に熱はそんなにない状態。何か話題提供をしたいのですが、何がいいですかね、目下の悩みの種は昨日書いた通りなんですが。

1966

そうですねぇ……

私だと……キャラの個性とかを考えるのが苦手な方なのですが、外見は生成AIで個性はストーリープロッターとかで作るようになったことかなぁ。後はポケモンの二次創作がじわじわといいねやら♡がついているとか。

後はいい創作に関連するコミュニティとかあるかなぁとか思ったり。
昔、モバゲーの創作コミュニティにいたことはあったけど、今はアカウントないし。
支部のグループは宣伝祭りになっているしUIが悪いから、こうした雑談や相談に向かないんだよね。