前一マスなので、後衛にいないといけないのに、ダメージ後発動なのもね。射撃や魔法の敵がいたら積極的に同じ列に移動しないとこの発動率ではなお厳しい。(付与したい味方はスキルの大回復で巻き込まれダメージは無視できるけど)
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前一マスなので、後衛にいないといけないのに、ダメージ後発動なのもね。射撃や魔法の敵がいたら積極的に同じ列に移動しないとこの発動率ではなお厳しい。(付与したい味方はスキルの大回復で巻き込まれダメージは無視できるけど)