バレンタイン・タイムスリップ!に関する情報提供・交換用
イベント交換アイテムの最大必要数がどんどんインフレしていく…100万以上って、おい… と思ったら、戦友ポイントの最大交換数を運営が設定ミスってたのか。あーびっくりした
実際メンテ入るまでに占有ポイント20000回交換できた猛者はいるのかな
AR込みの最高効率はエーコーに硬派、主人公にドッグス付けるの確定としてカカオの方は魔法、キットの方は火冥or魔法の誰かかな。オセは闘志被るからバッファーがアスタロトくらいしかいない…
イベAR装備可能なキャラがややこしかったので、その他のキャラ欄に装備可能なARを勝手に追加しました。変な略称になってるけどゆるして
キャラとAR装備込みだとカカオとデコ両方で獲得量アップは最大250%っぽい? カカオ例:(☆5ヘラクレス(40%)+AR無し[=40%])+(限バーゲスト(30%)+「ショコラは―(20%)」[=50%])+(☆4エーコー(30%)+「硬派を―(20%)」[=50%])+(主人公(10%)+「ドッグス(30%)」[=40%])+(☆3アスタロト(10%)+「ダイナマイト(20%)」[=30%])+サポートで☆5ヘラクレス[40%] デコ例:(限スノウ(40%)+「硬派を―(20%)」[=60%])+(限ギュウマオウ(30%)+「ショコラは―(20%)」[=50%])+(☆4エーコー(30%)+AR無し[=30%])+(主人公(10%)+「ドッグス(30%)」[=40%])+(☆3アスタロト(10%)+「ダイナマイト(20%)」[=30%])+サポートで限スノウ[40%]
>> 8 いいと思いますよー、寧ろGJです
神話級の次が出てくる可能性は…
神話が実装されたのが割と最近だからなぁ……まだ早いと思う。伝説→神話→次なんだろう?超…神話……?
もし出たら、エネミーレベル90か・・・
別ゲーだけど長年サービスが続いたおかげでインフレが進んで、小<中<大<特大<超大<極大<究極<超究極<真究極<神大<超神大<極神大<究極神大<無双神大<絶対神大<超究極神大<天神大<超天神大<極天神大まで行ったってのを思い出したわ
宇宙級(クトゥルフ神話絡み)や銀河級もありそうな…? 殲滅的(=LWの本気)な意味だと「滅級」「絶級」「覇級」も付けられそうな気が
今回、最初から全開放だもんなぁ… 来るのか?来てしまうのか??
デコ側、ボーナスキャラに周囲への防バフ撒く奴が少ないんですが皆さんどうやって神話級回ってます?安定する伝説級を回った方がいいでしょうか?
殺られる前に殺れ、でクリアしてるな。トムテ、スノウ、ギュウマオウ、Frスノウ、エーコー、主人公。 ケンタのクリで殲滅させられる時がたまにあってやり直しはあるがほとんど安定。
どういうパーティで周回してるかも書いたほうがアドバイス貰えると思う。
最近の傾向として、そのクエストでアイテム量が増える星5がフレと合わせて2人いれば何とでもなる… のだが… 「エーコー、スノウ、リチョウ、フレスノウ、オセ、主」でやってます。
スノウ、ジェイコフ、リチョウ、フレスノウ、控えに4主でひとまずクリアして、木主さんと同じこと悩んでます。リチョウの武器種変更+スキル封印が通れば封殺できるけど、特効重視で5スノウ4ギュウマオウ4エーコー組んだら、編成コスト的に主人公+星3までしか組めない…
限ギュウリチョウ限テツヤフレスノウで限テツヤで守護撒いてますね。スノウ引けなかったので闘志も役に立ってますし、開幕クリ+極限もエグイダメ出してますよ。
スノウ、トムテ、アスタロト、スノウ、主人公、ゴエモンでまわってる。
基本1ターンキルで、バレスノウ+4トムテ+4シュテン+フレバレスノウ。控えは3主人公+2エビル(バレVRつき)で出番なし。本当はシュテンを増量キャラに変えて、3エーコー入れたいけど適当なキャラを持ってないか、コストオーバーで無念。
恒常スノウ、エーコー、リチョウ、フレ限スノウで回っている(控え限ギュウマオウと主) P1・2は2ターンかかるものの安定。恒常スノウで限定スノウ引き回して、2ターンに一度CS目指してとにかくネームド殴らせれば何とかなるなる。
コスト74だからあまり参考にならないかもしれないけど、☆4主(ドッグス)+☆4リチョウ(ダイナマイト)+限スノウ(硬派)+フレ限スノウ+育成中☆4エーコー(今ここ)+育成中限ギュウマオウ(ショコラ)で周回中。フェーズ2はリチョウの初手攻撃が全ネームドに当たるように&スノウさん二体の攻撃をバーゲストかアシガラに集中させて何とか凌いでます。育成が終わって編成の見直しをすればもうちょっと楽に回れるかな。
皆さんご意見ありがとうございます、やはり自前Vrスノウいないのがきついですね……Vrギュウマオウ、トムテ、クリテツヤ、フレスノウ、控えに4エーコー、4主で回ってますがあまり安定しません
立ち回り頑張ればいけそうだけど、入れ替えるとしたら聖夜テツヤだろうね。アスタロトなんかは割と強いし、特効10%だし諦めて対象外のシロウなどの定番耐久キャラにするなり。
星3アラクネ、星4アールプ(AR聖夜のダブルヒーロー)、バレギュウマオウ、フレスノウでめちゃ安定しますよ。
☆5の獲得量アップキャラ引けてなくてチーム編成コストに余裕があってもし持ってるならリーダーに☆5ツクヨミを入れるとわりと安定する
そういや賞品にランプオイルないよね。ちょっと期待してたんだけど
あのアイテムは間接的にAR強化と大量の経験値を手に入れることになりますからね…
今回のBGMもかっこいい!
フレンドの限定ギュウマオウ(チョコ3割増)で超ド級行くか、神話級行くべきか、、、
今回のストーリー、緩さがちょうどいい。
甘酸っぱいな……。
まさか今回のイベントでバーゲストが起用された理由って…森のくまさん(歌)が代表的な「エコーソング」だからなのかな…w
かもしれん。あと、調査ファイル3ができてないキャラであることも含めて
調査ファイル3が無いクマさんならレイヴ先輩もだったけど、さすがに今回は出せませんねー(笑)タイムスリップで森が再生され続けたら神器的に無敵過ぎる上に、相手の能力に見合う限界を見極めて仕事ふる性格とか…あ、ヘラクレスが東京に来ても絶対に会わせちゃダメなタイプだわw
自分の存在が周りに迷惑を掛けると思っている所が同じだからではないのか
ついでに言うと今回の舞台がオリュンポスなのはオリンピックイヤーだからなのかな?とも思ってますw
デコ神話のフェーズ1で牛魔王とスノウをどう使えばいいかわからん。防御バフないから、アイゼンやノーマッドにあっけなくやられる。と思ったが、ギュウマオウの攻撃でアイゼンとノーマッドとモブを威圧して、ノーマッドの攻撃が届かない場所から、スノウが最前列のモブを倒す。次のターンで主人公がアイゼンたち3人まとめて、スノウがアイゼンと背後のモブを攻撃するのが正解だった。フェーズ2はネームドが近接攻撃が当たるほど近い場所にいるし、フェーズ3はヘラクレスを倒せばいいから、フェーズ1さえ突破できたらあとは楽ちんちん
ギュウマオウの滋養、エーコーの意気撒いてからWスノウのCS打ってネームドは1ターン目で処理してるかな。CSの演出長くて周回はだるいけど。
34枠にスノウフレスノウ、1枠にエーコー、2枠にフェーズ2で落ちてもいいようにミネアキ(10%キャラ)。フェーズ1初手でアイゼンとノーマッドを倒す、中央列のガヴァナーから被弾してエーコーを全域にしておく。フェーズ2初手でエーコーのデバフ撒きからのスノウで2人落とせたら十分、次ターンでスノウ2体の集中攻撃で最後の1人を撃破(cpが溜まってたらスノウ1体は温存)、フェーズ3でcp溜まってたら初手エーコーヘラクレスをスノウCSでかたづける、でほぼ安定してる。 ギュウマオウ連れてるけれど、ミネアキが落ちた場合に出すぐらいにしてる。
今回の特効キャラで火力と射程があるのは限テツヤだからWスノウ、限ギュウマ、限テツヤで組めば楽。エーコーは無理にスタメン起用しない方がいい。
寧ろカカオの最高効率編成が不安定かな。撤退はないけど、メリュジーヌのクリティカルでパーゲストが落とされたり。
むしろ注目でバゲ以外の被害を出さずに済むと捉えて落とされる前提で編成組んでるわ。
デコ神話で、両サイドのバゲアシの後ろのショゴス倒そうと限スノウを最前列に置いていて、ケンタのクリで薙ぎ払われる方が怖い。 未だにどの二人を選んで先に撃破すべきか迷う。バゲ残すと防御バフで粘られるし、アシガラ残すと崩し吹き飛ばしで盤面乱されるし。
フェーズ2はヘラクレス2体右に寄せてハクメン確実に落として、次のターンCSでメリュリヒト同時撃破、かなあ。3フェーズは激怒+入り通常攻撃で何とかなる
☆4アスタロトで1フェーズ目でCP貯めて、2、3フェーズはCS+CS後の連撃で撃破してる。あとはシンノウが居れば初手回避で事故が減る。
高難易度1番、めんどくさかったので波乗りてゅぽちゃん×2とトリトン先生で脳筋ゴリ押しクリア。敵に魅了が通るからうまく発動したら攻撃してこないし、密集してるからトリトン先生の防御バフも概ね発動するのでCS発動までてゅぽちゃんが死ぬことはない。あと大江山の鬼ARとかてゅぽちゃんに乗っけてたので全体CSダメも割と大きかった感じ?
高難度1ヘラクレスとエーギルで全部吹き飛ばしたからどんなギミックかわからなかった..(白目)なんか武器種変更と火力が少し高いのは分かったけど..
同じだ。とりあえず様子見と思って入ったらみんな吹っ飛んで行った。
ダゴン脳死編成でクリアした、やっぱり強いわ。
チョコショゴス、ダメ恋愛団と来たら…次回はベヒモスかね。
イベント周回クエストのエネミーにベヒモスがいないので、登場する可能性は低いですが、好きなキャラなので出て欲しいです。逆に、ノーマッド、アシガラは登場する可能性が高いですね。
次がおそらくバーゲストだろうからバイト仲間としてのノーマッドと熊仲間としてのアシガラか?
ギュウマオウとチョコショゴス、スノウとダメ恋愛団みたいに関係薄いのが続いてるから出て欲しいけどねwでも周回エネミーは説得力強いなぁ(笑)
アシガラパイセン、チョコ貰えない腹いせで襲いかかってくる予感しかしないw
↑ビンゴ!wwwwwwww
異様にショゴスが強いなと思ったら、ケンタのスキルと合わせて暴走x剛力x攻撃強化か、そりゃモブでも攻撃もらったら瀕死になる。
高難易度第二弾、とりあえずのダブルだごんぱっぱであっさり勝てたので相変わらずギミックがわからない
カードゲームの公式対戦みたいに、そろそろ使用禁止キャラに指定しろってぐらいに強いな、だごんぱっぱ……
今回のはただの限定キャラレースでギミック的なのはなし
高難易度専用スキルを持たせずとも、バレ19とバレ18勢の有能さがはっきりわかる仕様だった。
初見カカオ集めパーティーでは崩せなかった。見事!
高難易度2、ジズ封じれなかったら無限擬似根性してくるやつ……無駄にベヒモスがバフ塗れになるから、すぐに持ってかれる。
とりあえず脳死編成、アイゼントウジチェルノトムテ。スキルが厄介なケンタジズトウジを封印することを優先していたら、スルト退場でシノジズケンタ弱体解除→ジズの擬似根性でベヒモス復活→ベヒモス全域CSとケンタの高火力で薙ぎ払われるという悲惨な出来事が起こった。スルト侮れない……
真面目に撃破優先順を考えたら、ジズ→ケンタベヒモス→シノトウジ→スルト?
配布オンリーパでクリアできる自信ない。
高難易度2、ヘラクレスとフルフミが居れば安心。
イベントストーリーの続きも気になるけど、その後の特殊クエも気になるw例年通りならおそらく追加キャラ達分もあるはずだし、幸せに戸惑うヘパとか、エロスだだ漏れのダゴンとかかなり楽しみ!(テスカとかオンブレは想像もつかんがw)
シンノウお兄さんとか今よりさらに沼に引き摺り込んでくるかも..だめだって寝ても覚めてもシンノウお兄さんの事ばかり考えてる私をこれ以上殺そうとしないで..!(鼻血)あと個人的にヘラクレスのスキンとか気になるなぁ1人だけバレ要素無いから特殊でクロードとかみたいな追加スキンこないかしら
バレンタインの特殊クエ嬉しいけどキャラ多いから見るのに時間かかるんだよね。エーコーたちイベントキャラはエピローグ後でいいからその他は先に公開して欲しいなあ。
キュウマやグンゾウの例からして、複数人格組(アルジャーノン、オズ、アスタルテ、ヘパ&タロス)はセットで絡むクエになるんでしょうねーw
タダトモは明らかに主人公のこと知ってる風だったけど、そのへんの記憶は一体どうなってるんだ…
そのキャラが主人公の記憶の中の存在として投影されてるなら、もちろん主人公やその他の人達の事も知ってる設定になる…けど、ノーマッドの営業トークは崩れなかったなぁ…さすがバイトマスターw
てっきり、ヘラクレスがナルキッソスを怪我させてキレて巨大化でもする流れかと思ったのだが…
みんな巨大ハート型核爆弾に気を取られてるけど、公式ふんどしの日爆誕してるよ…最高か?
ふんどしの日は日本ふんどし協会が日本記念日協会に申請し正式に認定を受け制定した記念日なんだよ!
そうだったのか!教えてくれてありがとう!これはもうふんどしコラボしかないな!八犬士デザインのふんどしとかバカ売れするぞ
ちなみに日本ふんどし協会によるベストフンドシアワード(受賞)を山口勝平さんが受賞されてる。2012年。
それは知らなかったなぁ。さすが勝平さん! そういえば勝平さんが演じてるキャラ、サロモン君以外みんな褌締めてるな。主人公に関してはこっちの想像でどんな服装にでもできるしね。
これで来年からは2月にふんどしイベント発生だね!さよならチョコショゴス!
ふんどしショゴスくるから!テケリ・リ!
腐女子ホイホイっぽいイベントだな…
チョコふんどしを作ろうとしてまたなんか変なマイムマイムしてしまうん?
腐じゃなくてむしろガチホモ向けと思うが……性別で決めつけるのも放サモ的にはあれだけどさ
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イベント交換アイテムの最大必要数がどんどんインフレしていく…100万以上って、おい…
と思ったら、戦友ポイントの最大交換数を運営が設定ミスってたのか。あーびっくりした
実際メンテ入るまでに占有ポイント20000回交換できた猛者はいるのかな
AR込みの最高効率はエーコーに硬派、主人公にドッグス付けるの確定としてカカオの方は魔法、キットの方は火冥or魔法の誰かかな。オセは闘志被るからバッファーがアスタロトくらいしかいない…
イベAR装備可能なキャラがややこしかったので、その他のキャラ欄に装備可能なARを勝手に追加しました。変な略称になってるけどゆるして
キャラとAR装備込みだとカカオとデコ両方で獲得量アップは最大250%っぽい?
カカオ例:(☆5ヘラクレス(40%)+AR無し[=40%])+(限バーゲスト(30%)+「ショコラは―(20%)」[=50%])+(☆4エーコー(30%)+「硬派を―(20%)」[=50%])+(主人公(10%)+「ドッグス(30%)」[=40%])+(☆3アスタロト(10%)+「ダイナマイト(20%)」[=30%])+サポートで☆5ヘラクレス[40%]
デコ例:(限スノウ(40%)+「硬派を―(20%)」[=60%])+(限ギュウマオウ(30%)+「ショコラは―(20%)」[=50%])+(☆4エーコー(30%)+AR無し[=30%])+(主人公(10%)+「ドッグス(30%)」[=40%])+(☆3アスタロト(10%)+「ダイナマイト(20%)」[=30%])+サポートで限スノウ[40%]
>> 8
いいと思いますよー、寧ろGJです
神話級の次が出てくる可能性は…
神話が実装されたのが割と最近だからなぁ……まだ早いと思う。伝説→神話→次なんだろう?超…神話……?
もし出たら、エネミーレベル90か・・・
別ゲーだけど長年サービスが続いたおかげでインフレが進んで、小<中<大<特大<超大<極大<究極<超究極<真究極<神大<超神大<極神大<究極神大<無双神大<絶対神大<超究極神大<天神大<超天神大<極天神大まで行ったってのを思い出したわ
宇宙級(クトゥルフ神話絡み)や銀河級もありそうな…?
殲滅的(=LWの本気)な意味だと「滅級」「絶級」「覇級」も付けられそうな気が
今回、最初から全開放だもんなぁ… 来るのか?来てしまうのか??
デコ側、ボーナスキャラに周囲への防バフ撒く奴が少ないんですが皆さんどうやって神話級回ってます?安定する伝説級を回った方がいいでしょうか?
殺られる前に殺れ、でクリアしてるな。トムテ、スノウ、ギュウマオウ、Frスノウ、エーコー、主人公。
ケンタのクリで殲滅させられる時がたまにあってやり直しはあるがほとんど安定。
どういうパーティで周回してるかも書いたほうがアドバイス貰えると思う。
最近の傾向として、そのクエストでアイテム量が増える星5がフレと合わせて2人いれば何とでもなる… のだが… 「エーコー、スノウ、リチョウ、フレスノウ、オセ、主」でやってます。
スノウ、ジェイコフ、リチョウ、フレスノウ、控えに4主でひとまずクリアして、木主さんと同じこと悩んでます。リチョウの武器種変更+スキル封印が通れば封殺できるけど、特効重視で5スノウ4ギュウマオウ4エーコー組んだら、編成コスト的に主人公+星3までしか組めない…
限ギュウリチョウ限テツヤフレスノウで限テツヤで守護撒いてますね。スノウ引けなかったので闘志も役に立ってますし、開幕クリ+極限もエグイダメ出してますよ。
スノウ、トムテ、アスタロト、スノウ、主人公、ゴエモンでまわってる。
基本1ターンキルで、バレスノウ+4トムテ+4シュテン+フレバレスノウ。控えは3主人公+2エビル(バレVRつき)で出番なし。本当はシュテンを増量キャラに変えて、3エーコー入れたいけど適当なキャラを持ってないか、コストオーバーで無念。
恒常スノウ、エーコー、リチョウ、フレ限スノウで回っている(控え限ギュウマオウと主) P1・2は2ターンかかるものの安定。恒常スノウで限定スノウ引き回して、2ターンに一度CS目指してとにかくネームド殴らせれば何とかなるなる。
コスト74だからあまり参考にならないかもしれないけど、☆4主(ドッグス)+☆4リチョウ(ダイナマイト)+限スノウ(硬派)+フレ限スノウ+育成中☆4エーコー(今ここ)+育成中限ギュウマオウ(ショコラ)で周回中。フェーズ2はリチョウの初手攻撃が全ネームドに当たるように&スノウさん二体の攻撃をバーゲストかアシガラに集中させて何とか凌いでます。育成が終わって編成の見直しをすればもうちょっと楽に回れるかな。
皆さんご意見ありがとうございます、やはり自前Vrスノウいないのがきついですね……Vrギュウマオウ、トムテ、クリテツヤ、フレスノウ、控えに4エーコー、4主で回ってますがあまり安定しません
立ち回り頑張ればいけそうだけど、入れ替えるとしたら聖夜テツヤだろうね。アスタロトなんかは割と強いし、特効10%だし諦めて対象外のシロウなどの定番耐久キャラにするなり。
星3アラクネ、星4アールプ(AR聖夜のダブルヒーロー)、バレギュウマオウ、フレスノウでめちゃ安定しますよ。
☆5の獲得量アップキャラ引けてなくてチーム編成コストに余裕があってもし持ってるならリーダーに☆5ツクヨミを入れるとわりと安定する
そういや賞品にランプオイルないよね。ちょっと期待してたんだけど
あのアイテムは間接的にAR強化と大量の経験値を手に入れることになりますからね…
今回のBGMもかっこいい!
フレンドの限定ギュウマオウ(チョコ3割増)で超ド級行くか、神話級行くべきか、、、
今回のストーリー、緩さがちょうどいい。
甘酸っぱいな……。
まさか今回のイベントでバーゲストが起用された理由って…森のくまさん(歌)が代表的な「エコーソング」だからなのかな…w
かもしれん。あと、調査ファイル3ができてないキャラであることも含めて
調査ファイル3が無いクマさんならレイヴ先輩もだったけど、さすがに今回は出せませんねー(笑)タイムスリップで森が再生され続けたら神器的に無敵過ぎる上に、相手の能力に見合う限界を見極めて仕事ふる性格とか…あ、ヘラクレスが東京に来ても絶対に会わせちゃダメなタイプだわw
自分の存在が周りに迷惑を掛けると思っている所が同じだからではないのか
ついでに言うと今回の舞台がオリュンポスなのはオリンピックイヤーだからなのかな?とも思ってますw
デコ神話のフェーズ1で牛魔王とスノウをどう使えばいいかわからん。防御バフないから、アイゼンやノーマッドにあっけなくやられる。と思ったが、ギュウマオウの攻撃でアイゼンとノーマッドとモブを威圧して、ノーマッドの攻撃が届かない場所から、スノウが最前列のモブを倒す。次のターンで主人公がアイゼンたち3人まとめて、スノウがアイゼンと背後のモブを攻撃するのが正解だった。フェーズ2はネームドが近接攻撃が当たるほど近い場所にいるし、フェーズ3はヘラクレスを倒せばいいから、フェーズ1さえ突破できたらあとは楽ちんちん
ギュウマオウの滋養、エーコーの意気撒いてからWスノウのCS打ってネームドは1ターン目で処理してるかな。CSの演出長くて周回はだるいけど。
34枠にスノウフレスノウ、1枠にエーコー、2枠にフェーズ2で落ちてもいいようにミネアキ(10%キャラ)。フェーズ1初手でアイゼンとノーマッドを倒す、中央列のガヴァナーから被弾してエーコーを全域にしておく。フェーズ2初手でエーコーのデバフ撒きからのスノウで2人落とせたら十分、次ターンでスノウ2体の集中攻撃で最後の1人を撃破(cpが溜まってたらスノウ1体は温存)、フェーズ3でcp溜まってたら初手エーコーヘラクレスをスノウCSでかたづける、でほぼ安定してる。
ギュウマオウ連れてるけれど、ミネアキが落ちた場合に出すぐらいにしてる。
今回の特効キャラで火力と射程があるのは限テツヤだからWスノウ、限ギュウマ、限テツヤで組めば楽。エーコーは無理にスタメン起用しない方がいい。
寧ろカカオの最高効率編成が不安定かな。撤退はないけど、メリュジーヌのクリティカルでパーゲストが落とされたり。
むしろ注目でバゲ以外の被害を出さずに済むと捉えて落とされる前提で編成組んでるわ。
デコ神話で、両サイドのバゲアシの後ろのショゴス倒そうと限スノウを最前列に置いていて、ケンタのクリで薙ぎ払われる方が怖い。
未だにどの二人を選んで先に撃破すべきか迷う。バゲ残すと防御バフで粘られるし、アシガラ残すと崩し吹き飛ばしで盤面乱されるし。
フェーズ2はヘラクレス2体右に寄せてハクメン確実に落として、次のターンCSでメリュリヒト同時撃破、かなあ。3フェーズは激怒+入り通常攻撃で何とかなる
☆4アスタロトで1フェーズ目でCP貯めて、2、3フェーズはCS+CS後の連撃で撃破してる。あとはシンノウが居れば初手回避で事故が減る。
高難易度1番、めんどくさかったので波乗りてゅぽちゃん×2とトリトン先生で脳筋ゴリ押しクリア。敵に魅了が通るからうまく発動したら攻撃してこないし、密集してるからトリトン先生の防御バフも概ね発動するのでCS発動までてゅぽちゃんが死ぬことはない。あと大江山の鬼ARとかてゅぽちゃんに乗っけてたので全体CSダメも割と大きかった感じ?
高難度1ヘラクレスとエーギルで全部吹き飛ばしたからどんなギミックかわからなかった..(白目)なんか武器種変更と火力が少し高いのは分かったけど..
同じだ。とりあえず様子見と思って入ったらみんな吹っ飛んで行った。
ダゴン脳死編成でクリアした、やっぱり強いわ。
チョコショゴス、ダメ恋愛団と来たら…次回はベヒモスかね。
イベント周回クエストのエネミーにベヒモスがいないので、登場する可能性は低いですが、好きなキャラなので出て欲しいです。逆に、ノーマッド、アシガラは登場する可能性が高いですね。
次がおそらくバーゲストだろうからバイト仲間としてのノーマッドと熊仲間としてのアシガラか?
ギュウマオウとチョコショゴス、スノウとダメ恋愛団みたいに関係薄いのが続いてるから出て欲しいけどねwでも周回エネミーは説得力強いなぁ(笑)
アシガラパイセン、チョコ貰えない腹いせで襲いかかってくる予感しかしないw
↑ビンゴ!wwwwwwww
異様にショゴスが強いなと思ったら、ケンタのスキルと合わせて暴走x剛力x攻撃強化か、そりゃモブでも攻撃もらったら瀕死になる。
高難易度第二弾、とりあえずのダブルだごんぱっぱであっさり勝てたので相変わらずギミックがわからない
カードゲームの公式対戦みたいに、そろそろ使用禁止キャラに指定しろってぐらいに強いな、だごんぱっぱ……
今回のはただの限定キャラレースでギミック的なのはなし
高難易度専用スキルを持たせずとも、バレ19とバレ18勢の有能さがはっきりわかる仕様だった。
初見カカオ集めパーティーでは崩せなかった。見事!
高難易度2、ジズ封じれなかったら無限擬似根性してくるやつ……無駄にベヒモスがバフ塗れになるから、すぐに持ってかれる。
とりあえず脳死編成、アイゼントウジチェルノトムテ。スキルが厄介なケンタジズトウジを封印することを優先していたら、スルト退場でシノジズケンタ弱体解除→ジズの擬似根性でベヒモス復活→ベヒモス全域CSとケンタの高火力で薙ぎ払われるという悲惨な出来事が起こった。スルト侮れない……
真面目に撃破優先順を考えたら、ジズ→ケンタベヒモス→シノトウジ→スルト?
配布オンリーパでクリアできる自信ない。
高難易度2、ヘラクレスとフルフミが居れば安心。
イベントストーリーの続きも気になるけど、その後の特殊クエも気になるw例年通りならおそらく追加キャラ達分もあるはずだし、幸せに戸惑うヘパとか、エロスだだ漏れのダゴンとかかなり楽しみ!(テスカとかオンブレは想像もつかんがw)
シンノウお兄さんとか今よりさらに沼に引き摺り込んでくるかも..だめだって寝ても覚めてもシンノウお兄さんの事ばかり考えてる私をこれ以上殺そうとしないで..!(鼻血)あと個人的にヘラクレスのスキンとか気になるなぁ1人だけバレ要素無いから特殊でクロードとかみたいな追加スキンこないかしら
バレンタインの特殊クエ嬉しいけどキャラ多いから見るのに時間かかるんだよね。エーコーたちイベントキャラはエピローグ後でいいからその他は先に公開して欲しいなあ。
キュウマやグンゾウの例からして、複数人格組(アルジャーノン、オズ、アスタルテ、ヘパ&タロス)はセットで絡むクエになるんでしょうねーw
タダトモは明らかに主人公のこと知ってる風だったけど、そのへんの記憶は一体どうなってるんだ…
そのキャラが主人公の記憶の中の存在として投影されてるなら、もちろん主人公やその他の人達の事も知ってる設定になる…けど、ノーマッドの営業トークは崩れなかったなぁ…さすがバイトマスターw
てっきり、ヘラクレスがナルキッソスを怪我させてキレて巨大化でもする流れかと思ったのだが…
みんな巨大ハート型核爆弾に気を取られてるけど、公式ふんどしの日爆誕してるよ…最高か?
ふんどしの日は日本ふんどし協会が日本記念日協会に申請し正式に認定を受け制定した記念日なんだよ!
そうだったのか!教えてくれてありがとう!これはもうふんどしコラボしかないな!八犬士デザインのふんどしとかバカ売れするぞ
ちなみに日本ふんどし協会によるベストフンドシアワード(受賞)を山口勝平さんが受賞されてる。2012年。
それは知らなかったなぁ。さすが勝平さん!
そういえば勝平さんが演じてるキャラ、サロモン君以外みんな褌締めてるな。主人公に関してはこっちの想像でどんな服装にでもできるしね。
これで来年からは2月にふんどしイベント発生だね!さよならチョコショゴス!
ふんどしショゴスくるから!テケリ・リ!
腐女子ホイホイっぽいイベントだな…
チョコふんどしを作ろうとしてまたなんか変なマイムマイムしてしまうん?
腐じゃなくてむしろガチホモ向けと思うが……性別で決めつけるのも放サモ的にはあれだけどさ