東京放課後サモナーズ

アラクネ

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アラクネに関する情報提供・交換用

名前なし
作成: 2019/07/09 (火) 19:49:26
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1
名前なし 2019/07/10 (水) 10:21:15 修正 23bdb@b74b1

どんなキャラなのかはこれからイベントで知っていくとして、性能面は(確率は控えめですが)スキル封印、恐怖、幻惑を敵に与えつつ、CSで防御強化も撒けるので、とにかく味方へのダメージをとことん抑える事に長けていますね。イベント配布キャラなので、神器レベルMAXも容易ですし。
ただ、CSの発動タイミングには注意ですかね。攻撃時、攻撃後のスキルが発動しないのもそうですが、何より防御強化が切れかかっているタイミングに発動すると、ちょっと勿体無いので。

2
名前なし 2019/07/10 (水) 10:21:46 23bdb@b74b1 >> 1

ごめんなさい、改行出来てなかった…

3
名前なし 2019/07/10 (水) 10:39:28 6028b@edf3f >> 2

wiki内で入力すると改行無効(&br;も無効)。↑の[すべてを見る]でいけるzawazawa(掲示板本体サイト)での入力なら改行有効。

5
名前なし 2019/07/10 (水) 12:12:51 23bdb@b74b1 >> 2

そうだったんですね。知らなかった…ありがとうございます。
なるほど、投稿の修正もできるんですね。(早速、改行入れました)

16
名前なし 2019/07/10 (水) 23:01:29 cb329@a0a01 >> 2

コメントフォームから直接書ける改行タグあるでよ
半角不等号<>で囲ったbr

4
名前なし 2019/07/10 (水) 10:45:38 ee0b6@7f58e

ベンテンの表現者にテコ入れ入るか、移動スキルがあればよかったなぁ。ベンテンの束縛+強化解除の確率上がるし……といいつつ、これだけ何でもできたらベンテンいなくてもどうにでもなるな。幻惑ダブるし。

8
名前なし 2019/07/10 (水) 16:44:44 49f69@4f6b6 >> 4

でもあの魔法範囲中段の左右1マスはほんと痒いとこに手が届くんだよね。魔法デバッファーの強さはあの2マスに集約されてる。

9
名前なし 2019/07/10 (水) 18:49:47 09dd8@0068c >> 4

分かるフェーズ開始時で厄介なネームドをスキル発動させずにあの左右1マスで無効化できることもあるし、敵も1ターンに一人しか動けない都合上あの左右1マスでチクチク束縛狙えるのは強い

6
名前なし 2019/07/10 (水) 12:49:08 f6407@b80f3

ベンテンちゃんといい夏はめんどくさい女子が増える季節なのか…アラクネCHANのめんどくさい感じほんと好き

7
名前なし 2019/07/10 (水) 13:34:43 49adf@ec2ed >> 6

イベントが終わるころにはアラクネCHANもめんどくさい女といい女を極めるさ

10
名前なし 2019/07/10 (水) 19:45:37 a97c0@1999d >> 6

まあ機織りの神相手にイキった上に、神々のスキャンダルをドヤ顔で公開した過去があるのはさすがとしか。

27
名前なし 2019/07/13 (土) 17:49:25 a1c2e@2db69 >> 10

神話のアラクネchanはそらそうなるわなという怒りの買い方してたけど、放サモではどうアレンジしてくるか楽しみ。神話のまんまでも違和感ないけど。

11
名前なし 2019/07/10 (水) 19:54:54 45a3c@5574f

アラクネ今回のイベント必須だけど、星3と星4どっちを育てたらいいんだろ。悩むなぁ。打点はおんなじ位かな?

12
名前なし 2019/07/10 (水) 19:59:46 7eff1@1c039 >> 11

160%上乗せする前提だと、プレイヤーランクが97ないとコスト的に☆4が入れられないから☆3を育てざるを得ない。

13
名前なし 2019/07/10 (水) 20:22:44 5fd13@1e9f0 >> 11

育てるのは4で周回には3を控えに置いてる

14
名前なし 2019/07/10 (水) 22:06:31 45a3c@5574f >> 11

返事ありがとう。結局、将来性を考えて、星4育てることにした。まあまあ強くていいな!その分コスト的には主人公入れて抑えてる。

15
名前なし 2019/07/10 (水) 22:26:07 f3931@f5b70

アラクネの権能はタヂカラオと似た感じなのかな。無理やり影を暴いてしまうみたいだし

17
名前なし 2019/07/11 (木) 00:19:44 8c683@6c24a

アシガラから苦手意識持たれてるのは、間違いなくアレだよな。アイテム交換のセリフからして

18
名前なし 2019/07/11 (木) 03:02:44 修正 8c683@6c24a

CSボイス、「いっしふしょう」って言ってるな…。「匠」は‘こう’とも読めそうだけども。

19
名前なし 2019/07/12 (金) 16:38:03 修正 1921d@7f58e >> 18

イッシフショウだと検索で引っ掛からないから、四字熟語元ネタはイッシフコウで合ってるのかも。台本にルビを振ってなかったか、録音スタジオにシナリオライターorキャラ設定のスタッフがいなかったか、読み間違い&誰も気づかずに収録したか……匠はもともとコウとは読めないのか
ギュウマオウの極我膨現も原型とどめてないし、許容範囲?

20
名前なし 2019/07/12 (金) 16:44:37 abc73@39d85 >> 18

匠はコウとは読まないのでは

21
名前なし 2019/07/12 (金) 16:51:51 1921d@7f58e >> 20

木主じゃないけど、巧(たくみ)に引きずられてなんとなくコウって読めると思ってた。確かに一般的な辞書には載ってないみたい。

22
名前なし 2019/07/12 (金) 22:54:31 e30cb@e6020

勝利ボイスの「しつれぇ~~い!!」ってとこ好き

25
名前なし 2019/07/13 (土) 01:03:55 42283@9085b >> 22

わかるマン

23
名前なし 2019/07/12 (金) 22:57:31 a565c@6216b

アラクネCHAN今日の更新分だけ見てると過労死しそう…

26
名前なし 2019/07/13 (土) 15:13:26 修正 6a6c5@ec74c

どこぞのシチュー厨を彷彿とさせるモード厨っぷり

28
名前なし 2019/07/13 (土) 18:50:51 41ff9@af220

このCHANいつもできらぁ!いってんな

29
名前なし 2019/07/13 (土) 22:32:47 334c8@5f2aa

すんげえ好き。実力持ってる仕事人だけど、落ち込んだり立ち直ったりだから、完全な天才気質じゃないのがいい。見ていて応援したくなる。

30
名前なし 2019/07/13 (土) 22:45:49 f3931@f5b70 >> 29

わかる。足掻いてもがいてるからすごく生き生きしている。どんな風に成長していくのか親目線でみてるわ。放サモの女の子はみんな守られるヒロインじゃなくて、精神的な強さをもっているから素敵な子ばっかり。

31
名前なし 2019/07/16 (火) 15:34:38 49adf@ec2ed

アラクネCHANの額にある6つの何かってなんでしょうか? 蜘蛛らしく複眼なの?

32
名前なし 2019/07/16 (火) 17:34:28 59703@76b3d >> 31

複眼か複眼の名残りじゃないかな?複眼だとしたら、本気作業モードだと全開になるんだろうか?

35
名前なし 2019/07/17 (水) 07:31:45 49adf@ec2ed >> 32

あの6つの複眼が全部お目目ぱっちりしたら最高にホラーな顔面に・・・w

36
名前なし 2019/07/17 (水) 11:49:00 修正 6ed97@53f5d >> 32

複眼モチーフの模様か名残だと思うけど、放サモだから複眼もありえるのがまた。本気モードか極端に興奮したり驚いたりしたら複眼開眼して主人公がそこ目だったの!?って反応するは十分あり得そうだしなぁ、スキン追加にもなるし。目を閉じてる星5レイヴも開眼スキンあったしな。

33
名前なし 2019/07/16 (火) 23:45:18 09dd8@5ae43

実際使ってみると結構穴があるなって感じ。魔属性で被ダメを抑えようと最後列に配置すると隣接バフが活かせなくなる。かといって中列に置くと引き寄せのせいで被弾が多くなり魔属性のせいで幻惑込みでも結構喰らう。引き寄せがある分スキル封印は確実に付与して欲しいが、肝心の確率は半々、火力も思った以上に出ないし、デバッファーなのに引き寄せがチグハグなんだよなぁ···バレスルトみたいに攻撃的な内容なら役立つんだけど

34
名前なし 2019/07/17 (水) 02:20:15 4e616@655ab >> 33

アザトースやコロポックルみたいに、後ろに引っ込んで全域を削ってくるタイプの世界属性を相手取る事に特化してる……………んだと、思いたい、なあ……

37
名前なし 2019/07/20 (土) 15:00:16 ef676@cf98c

アラクネちゃん、アプリ空間で仮縫いしてる って言ってたけど、アプリ解除による巻き戻しってどこまでが範囲なんだろうか。マーナガルムキャラクエでつぶされた花が巻き戻されなかった。バレンタインジェイルで壊れた校舎が巻き戻されてない。あとなんか巻き戻しで気になるエピソードあったっけ?

38
名前なし 2019/07/20 (土) 19:36:17 修正 6a6b2@73453

ツァトグァのセリフをまとめるとアトラク=ナクア(仮)は「ン・カイで暮らしていた頃のルームメイト」「貢ぎ物の横流しをさせられた」「アラクネとは顔がそっくりだけど性格が全然違う」らしいけどこの性格と全く違うのに横流しとは…

39
名前なし 2019/07/20 (土) 20:16:05 59703@47666 >> 38

そこ(横流し)は原典をちょっと歪めて作った設定なだけじゃないかな

40
名前なし 2019/07/23 (火) 21:53:37 0b95f@1e84b

今回のストーリーで確定したけどやっぱりアラクネは表の存在じゃなくてダゴンみたいに裏の方なんだね

41
名前なし 2019/07/23 (火) 22:11:25 b599e@e1fc4

やっぱりアトラック・ナチャの成分も入ってる?でも成分強過ぎると縫い上がるたびに世界が終わりそうで怖いな。

42
名前なし 2019/07/25 (木) 01:26:15 72c10@7f1f9

CSのあの無限みたいな形のエフェクトは一体なんなのか。まさか糸で表現したメビウスの輪じゃあないだろうな・・・裏も表もないから裏返しになることもない・・・

43
名前なし 2019/07/25 (木) 01:59:01 db366@8d3fe >> 42

蜘蛛って裏返しになったら自分で起き上がれないんだっけ? アラクネCHANのデザインじゃ仰向けに
寝ることなんて不可能だろうけど

44
名前なし 2019/07/25 (木) 08:27:08 修正 6ed97@e4a4a

ニャルがあそこまで反応するって事は、やっぱりアラクネの中にアトラック・ナチャがいるか、某キャラと同じオリュンポス出身だし、アトラック・ナチャからその世界に移動した際に分かたれて魔属性のアラクネになったって感じなんだろうな。