上野もふもふ夢王国(ナイトメア)!に関する情報提供・交換用
エネミーアルケミスト、獣末裔に、毒&火傷付与、csが全域アルケミースパーク金剛付与。エネミーのほうが優秀。長引くとそこそこHP持っていかれるから、高難易度が不安。
限定キャラが引けなかったため、ハロカシ、バレグン、バレリヒやベンテンら優秀なキャラよりアルケミストのほうがボーナスがよいという……戦力大幅ダウンするが、どうすべきか
アルケミストのボーナス10%だから他のボーナス組と変わらんと思うが。両方のイベアイテムパーティに編成するのが目的ならあれだけど。
わずかにでももう片方のアイテムもドロップするじゃない。コインに換えることを考えたら総量的に。
カーシーとフェンリルは両方ボーナス付いてる。ハロカーシーいるなら使えばいいと思うよ。
グンゾウが両方UPになってるけど依々木組はパンダ焼きだけのはずだよな?
アイゼンと愉快な40%UPのお友達でコツコツ貯めこむしかできない。安定といえば安定なんだけど
超級以上の敵アルケミスト、毒火傷に加えて凍結呪いまで使ってきてキレそう しかも射撃 ドロップのアルケミストもこんぐらい使い勝手良かったらなぁ
妨害もあるね、デバフ盛り過ぎてデバフ解除役一人じゃ焼け石に水だこりゃ
呪い、火傷、毒、妨害、凍結と種類多い分、付与率はかなり不安定みたい。まあ確率イマイチでも羨ましい性能だ(ウチのアルケミスト見ながら
敵アルケミスト=アルケミが思う理想の自分、味方アルケミスト=悲しいけどこれが現実の実力…と考えれば納得できる気がするw
レイヴ先輩に実力不足と言われて強い自分を想像したらこうなったのかな、だとしてもデバフ大盛りは勘弁願うわ
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エネミーアルケミスト、獣末裔に、毒&火傷付与、csが全域アルケミースパーク金剛付与。エネミーのほうが優秀。長引くとそこそこHP持っていかれるから、高難易度が不安。
限定キャラが引けなかったため、ハロカシ、バレグン、バレリヒやベンテンら優秀なキャラよりアルケミストのほうがボーナスがよいという……戦力大幅ダウンするが、どうすべきか
アルケミストのボーナス10%だから他のボーナス組と変わらんと思うが。両方のイベアイテムパーティに編成するのが目的ならあれだけど。
わずかにでももう片方のアイテムもドロップするじゃない。コインに換えることを考えたら総量的に。
カーシーとフェンリルは両方ボーナス付いてる。ハロカーシーいるなら使えばいいと思うよ。
グンゾウが両方UPになってるけど依々木組はパンダ焼きだけのはずだよな?
アイゼンと愉快な40%UPのお友達でコツコツ貯めこむしかできない。安定といえば安定なんだけど
超級以上の敵アルケミスト、毒火傷に加えて凍結呪いまで使ってきてキレそう しかも射撃 ドロップのアルケミストもこんぐらい使い勝手良かったらなぁ
妨害もあるね、デバフ盛り過ぎてデバフ解除役一人じゃ焼け石に水だこりゃ
呪い、火傷、毒、妨害、凍結と種類多い分、付与率はかなり不安定みたい。まあ確率イマイチでも羨ましい性能だ(ウチのアルケミスト見ながら
敵アルケミスト=アルケミが思う理想の自分、味方アルケミスト=悲しいけどこれが現実の実力…と考えれば納得できる気がするw
レイヴ先輩に実力不足と言われて強い自分を想像したらこうなったのかな、だとしてもデバフ大盛りは勘弁願うわ