CS後のCP増加って100なんですか!?!?
少し確認しましたがcs発動後なので死体蹴りでも有効で敵一体につき17〜21増加しましたので6〜7体相手がいるなら100%まで溜まります。奮起とかcp増加系付けておけば必要な敵の数も減らせる
なるほど〜ありがとうございます 神器レベルで変動するタイプかどうかも気になりますね……(虎さん追ってたら重なった)
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少し確認しましたがcs発動後なので死体蹴りでも有効で敵一体につき17〜21増加しましたので6〜7体相手がいるなら100%まで溜まります。奮起とかcp増加系付けておけば必要な敵の数も減らせる
なるほど〜ありがとうございます 神器レベルで変動するタイプかどうかも気になりますね……(虎さん追ってたら重なった)