[ターン開始時]回避→[ダメージ時]味方からHP吸収→HP激減 で回避への対抗策がなくても取り巻き倒して複数回殴れば倒せる的なギミックみたいですがかなりもりっと減りますね …これは数値ミスじゃな?(もしくは優しさ)
通報 ...
[ターン開始時]回避→[ダメージ時]味方からHP吸収→HP激減 で回避への対抗策がなくても取り巻き倒して複数回殴れば倒せる的なギミックみたいですがかなりもりっと減りますね …これは数値ミスじゃな?(もしくは優しさ)