エイタに関する情報提供・交換用
夏のイベントで温泉の時のイバラキと同じポジションになりそう
夏に伝説を作っちゃうのか?そうなのか!?モテモテ不回避案件確定なのか!!?
くっそ、イラストは限りなく好みなのに、セリフもかなりイケてるのに……何故ッ! お前のスキルはッ……!(血涙)
高めのHPと特防を活かしての壁にしかできない…
夏イベの交換アイテムアップスキルは泳達者って事かなぁ
最近実装された吹き飛ばしも泳達者でリカバリさせる前提の効果っぽかったしピックアップで確定って感じかな。翼持つ者と比べると後ろに下がれないのがやや不便だけど
あぁそうか、吹き飛ばしが面倒だなと感じていたけれど、泳達者があれば確かに便利だな。
何で小ネタのレジェンド・マカラ絶対殺すマンの記事を消すんだ? 悪く書いた訳でもないのに 何で婚おじが許されてるのにダメなんだ? 小ネタなんてそういう物なのでは無いのか? あ、クロードの記事も消せって意味ではない 意見を聞きたい
小ネタは過去作品との関係性やキャラデザ余話、イラストが差し替えられたら古いのを残すとかかね。キャラゲーだし蔑称はない方が良いと思う。
レジェンドって蔑称だったのか。ただの愛称だという認識でいたのだが。(なので残っててもいいと思う派)
レジェンドは十中八九プレイヤーが馬鹿にするときの呼び名だし、絶対殺すなんて書いたらエイタがマカラ嫌いみたいに見える 設定に則してるわけじゃないしあまり適切じゃないような
ちゃんと経緯も書いたと思うんだが?「エイタが魔からを嫌いな訳ではない」って書けば解決するんじゃないか?
それただのヤンデレじゃねえかって感じになるじゃないか…そも元ネタが漆黒の意志というかガチ殺意だからあまりいいイメージしないんだよ
夏イベで海を航る者・泳達者持ちが増えると思われるから必要ないのでは
イベ追加キャラ、海を渡る者か泳達者持ちだね〜……でも遂に☆5でエイタも使えるキャラに!?(回避貫通スキル実装!!
☆5なのに泳達者とか悲惨すぎる
回避無効も使う場所が限られそう...
基本前には進まないからスキルの存在意義が低いんだよなぁ。このスキルを生かすためにイベント戦では吹き飛ばし(だったっけ?)持ちの敵ばかりとかだったらどうしようかと・・・
チケット1枚でまさかの直撃。新キャラ星3出ればいいやと思ってたから、かなり嬉しい
☆5版取得で☆3版にスキンが2種類追加される。☆4版には特に何もない模様。
☆5取得しなくても☆3にスキン追加されるみたいだよ
☆3のスキンやった人、あの顔2連発は卑怯
☆5のこれ、エイタのレジェンドたるスキルレベルを上げなくても最大限のちからを発揮できるという長所を殺してしまってる!まぁ100%でCPアップつくならわるくないのかなぁ
ガチャ何度も回してもゲット出来ず。スキンのアップお願いいたします
期間限定の代わりに出現率アップってのはいいね しかし欲を言うならもう少し上げて欲しいところ 1万円分回して来る確率17%では……
☆5キターって思ったらジェドとジブリールって‥‥
いいやん、ジェドどジブ。イベント終わったら正直愛無ければエイタ使わんと思う。
叩かれるのを承知で言うわ。交換所のエイタ(荒波に鍛え上げられた20年後無精ヒゲ)vrが見たい。
☆5はちょっと声変わり進んだのかな?
将来はモトスミやフェンリルみたいな低音になるかと思うと、胸熱でもあり、ちょっと残念でもあり、、、
☆5エイタのエノシガイオスの「ス」の発音が好き。なんか可愛い。
☆4 第4スキル 『嵐を割くもの』確認
⭐5エイタ高Atkで回避+自己回復+cp増加+回避貫通って……⭐3・4のレジェンドっぷりが嘘の様だ
悲しいお知らせです。外のに比べたら一番弱いのでやはりレジェンド交代ならずです。交代と見られたゴウリョウは防御特化という、高難易度攻略の最高スキルを得ましたのでやはりレジェンドはレジェンドなのだと。
HP自己回復1000、3フェーズしかないのにCS2回は打てる回転率の良さ、加えて最初に回避なのでハメのお膳立てすらできる、水星5でも屈指のアタックキャラかと。でも、スノウは盾役とか、役割がそれぞれあっていいね。
100%回避貫通って弱かったんだ。知らなかった。
回避のタイミングで当てられるのってごくわずか。そのタイミングでちょうど狙うのってさらに難しくない?しかも、回避かかってる相手じゃないとCPアップも発動してくれない様子。使いどころが難しいよね。
嵐を裂く者は、回避状態にない相手を攻撃してもCP増加しますよ。
確かに特攻のせいで全く出てないようにみえるけど、地味にあがってる気がしますね。
☆3.4のエイタが完全に☆4マカラ☆3テュポーン絶対殺すマンで伝説が上書きされた・・・
マカラになんで回避つけたんだよwそしてエイタはマカラになんの恨みがあるんだよw
イベントシナリオでは恨みがあるどころか感謝してるのが救い
マカラさんは仕事に支障が出るぐらいモッテモテの無自覚プレイボーイだから、エイタ君ひがんでるんじゃない?www
ほ、ほら……エイタ君漁師だから……水棲生物相手には無意識に本気だ出しちゃうんだよきっと
マカラ絶対殺すマン→デュポーンが回避しようが絶対殺すマン→マカラもデュポーンも絶対殺すマンで草
水に住む生物は絶対ゆるさないんやなってw
マカラ絶対殺すマンみたいになってるけど属性相性とかも考えたらコタロウ絶対殺すマンだと思う今日この頃……
2人しかいない泳達者特攻が刺さる唯一の相手+相手の武器に特防+今回の回避と回避貫通のメタっぷりがネタにされる理由だから単純な相性は話題にならないよ。火属性&回避だけならそこに突撃特防が入るノーマッドも相性悪いし。
まあ6章か7章あたりで赤坂エージェンツ出てくると思うし、その時には立派なニンジャスレイヤーとして暴れてくれるでしょ
泳達者と泳達者特攻を持ち、回避と回避貫通を持っている、つまりエイタはエイタ絶対殺すマン
この世で一番嫌いなのが自分かぁ、中学生やなぁ(白目
深海に蠢くダークサイドに劣悪な制裁を・・・ 同族嫌悪・マカポーンキラー! 話代わるが、ココに☆5エイタの台詞まだ無いな
でも3、4エイタは槍への特防もってるから等倍なんだよなー
☆4エイタ、Lv65でHP7526、ATK3666です
2日前くらいに始めて、リセマラめんどいから10連回したらこれ出てくれた
☆5エイタ LV毎のパラメータ:
☆3・4の運用欄が第4スキル解放について更新されていなかったので、変えてみました。できるだけ元文の書き方をイメージしたつもりですが、日本語おかしかったら直してください><
嵐を裂く者の回避貫通はどうやら常時発動の模様。正しく書くなら、攻撃時CP増加50%と、状態変化特攻回避貫通100%かなぁ。なのでCSでも回避貫通の効果が出る
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夏のイベントで温泉の時のイバラキと同じポジションになりそう
夏に伝説を作っちゃうのか?そうなのか!?モテモテ不回避案件確定なのか!!?
くっそ、イラストは限りなく好みなのに、セリフもかなりイケてるのに……何故ッ! お前のスキルはッ……!(血涙)
高めのHPと特防を活かしての壁にしかできない…
夏イベの交換アイテムアップスキルは泳達者って事かなぁ
最近実装された吹き飛ばしも泳達者でリカバリさせる前提の効果っぽかったしピックアップで確定って感じかな。翼持つ者と比べると後ろに下がれないのがやや不便だけど
あぁそうか、吹き飛ばしが面倒だなと感じていたけれど、泳達者があれば確かに便利だな。
何で小ネタのレジェンド・マカラ絶対殺すマンの記事を消すんだ? 悪く書いた訳でもないのに 何で婚おじが許されてるのにダメなんだ? 小ネタなんてそういう物なのでは無いのか? あ、クロードの記事も消せって意味ではない 意見を聞きたい
小ネタは過去作品との関係性やキャラデザ余話、イラストが差し替えられたら古いのを残すとかかね。キャラゲーだし蔑称はない方が良いと思う。
レジェンドって蔑称だったのか。ただの愛称だという認識でいたのだが。(なので残っててもいいと思う派)
レジェンドは十中八九プレイヤーが馬鹿にするときの呼び名だし、絶対殺すなんて書いたらエイタがマカラ嫌いみたいに見える 設定に則してるわけじゃないしあまり適切じゃないような
ちゃんと経緯も書いたと思うんだが?「エイタが魔からを嫌いな訳ではない」って書けば解決するんじゃないか?
それただのヤンデレじゃねえかって感じになるじゃないか…そも元ネタが漆黒の意志というかガチ殺意だからあまりいいイメージしないんだよ
夏イベで海を航る者・泳達者持ちが増えると思われるから必要ないのでは
イベ追加キャラ、海を渡る者か泳達者持ちだね〜……でも遂に☆5でエイタも使えるキャラに!?(回避貫通スキル実装!!
☆5なのに泳達者とか悲惨すぎる
回避無効も使う場所が限られそう...
基本前には進まないからスキルの存在意義が低いんだよなぁ。このスキルを生かすためにイベント戦では吹き飛ばし(だったっけ?)持ちの敵ばかりとかだったらどうしようかと・・・
チケット1枚でまさかの直撃。新キャラ星3出ればいいやと思ってたから、かなり嬉しい
☆5版取得で☆3版にスキンが2種類追加される。☆4版には特に何もない模様。
☆5取得しなくても☆3にスキン追加されるみたいだよ
☆3のスキンやった人、あの顔2連発は卑怯
☆5のこれ、エイタのレジェンドたるスキルレベルを上げなくても最大限のちからを発揮できるという長所を殺してしまってる!まぁ100%でCPアップつくならわるくないのかなぁ
ガチャ何度も回してもゲット出来ず。スキンのアップお願いいたします
期間限定の代わりに出現率アップってのはいいね しかし欲を言うならもう少し上げて欲しいところ 1万円分回して来る確率17%では……
☆5キターって思ったらジェドとジブリールって‥‥
いいやん、ジェドどジブ。イベント終わったら正直愛無ければエイタ使わんと思う。
叩かれるのを承知で言うわ。交換所のエイタ(荒波に鍛え上げられた20年後無精ヒゲ)vrが見たい。
☆5はちょっと声変わり進んだのかな?
将来はモトスミやフェンリルみたいな低音になるかと思うと、胸熱でもあり、ちょっと残念でもあり、、、
☆5エイタのエノシガイオスの「ス」の発音が好き。なんか可愛い。
☆4 第4スキル 『嵐を割くもの』確認
⭐5エイタ高Atkで回避+自己回復+cp増加+回避貫通って……⭐3・4のレジェンドっぷりが嘘の様だ
悲しいお知らせです。外のに比べたら一番弱いのでやはりレジェンド交代ならずです。交代と見られたゴウリョウは防御特化という、高難易度攻略の最高スキルを得ましたのでやはりレジェンドはレジェンドなのだと。
HP自己回復1000、3フェーズしかないのにCS2回は打てる回転率の良さ、加えて最初に回避なのでハメのお膳立てすらできる、水星5でも屈指のアタックキャラかと。でも、スノウは盾役とか、役割がそれぞれあっていいね。
100%回避貫通って弱かったんだ。知らなかった。
回避のタイミングで当てられるのってごくわずか。そのタイミングでちょうど狙うのってさらに難しくない?しかも、回避かかってる相手じゃないとCPアップも発動してくれない様子。使いどころが難しいよね。
嵐を裂く者は、回避状態にない相手を攻撃してもCP増加しますよ。
確かに特攻のせいで全く出てないようにみえるけど、地味にあがってる気がしますね。
☆3.4のエイタが完全に☆4マカラ☆3テュポーン絶対殺すマンで伝説が上書きされた・・・
マカラになんで回避つけたんだよwそしてエイタはマカラになんの恨みがあるんだよw
イベントシナリオでは恨みがあるどころか感謝してるのが救い
マカラさんは仕事に支障が出るぐらいモッテモテの無自覚プレイボーイだから、エイタ君ひがんでるんじゃない?www
ほ、ほら……エイタ君漁師だから……水棲生物相手には無意識に本気だ出しちゃうんだよきっと
マカラ絶対殺すマン→デュポーンが回避しようが絶対殺すマン→マカラもデュポーンも絶対殺すマンで草
水に住む生物は絶対ゆるさないんやなってw
マカラ絶対殺すマンみたいになってるけど属性相性とかも考えたらコタロウ絶対殺すマンだと思う今日この頃……
2人しかいない泳達者特攻が刺さる唯一の相手+相手の武器に特防+今回の回避と回避貫通のメタっぷりがネタにされる理由だから単純な相性は話題にならないよ。火属性&回避だけならそこに突撃特防が入るノーマッドも相性悪いし。
まあ6章か7章あたりで赤坂エージェンツ出てくると思うし、その時には立派なニンジャスレイヤーとして暴れてくれるでしょ
泳達者と泳達者特攻を持ち、回避と回避貫通を持っている、つまりエイタはエイタ絶対殺すマン
この世で一番嫌いなのが自分かぁ、中学生やなぁ(白目
深海に蠢くダークサイドに劣悪な制裁を・・・ 同族嫌悪・マカポーンキラー! 話代わるが、ココに☆5エイタの台詞まだ無いな
でも3、4エイタは槍への特防もってるから等倍なんだよなー
☆4エイタ、Lv65でHP7526、ATK3666です
2日前くらいに始めて、リセマラめんどいから10連回したらこれ出てくれた
☆5エイタ LV毎のパラメータ:
☆3・4の運用欄が第4スキル解放について更新されていなかったので、変えてみました。できるだけ元文の書き方をイメージしたつもりですが、日本語おかしかったら直してください><
嵐を裂く者の回避貫通はどうやら常時発動の模様。正しく書くなら、攻撃時CP増加50%と、状態変化特攻回避貫通100%かなぁ。なのでCSでも回避貫通の効果が出る