カタログだけの評価だと割と微妙じゃないかな?
・現状少し使いにくい斬撃
・ターン開始cpがあるから結構csの回転速度高め(と思われ、エアプ)→弱体解除のためだけに移動させる必要なし
・防御はやや低確率
・回復が低レベル前提の再生と漂流の微少回復のみ
これならまだ獣末で移動させるコンセプトの方がよかった気も。そして瞬間移動持ってねぇのかよ。
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カタログだけの評価だと割と微妙じゃないかな?
・現状少し使いにくい斬撃
・ターン開始cpがあるから結構csの回転速度高め(と思われ、エアプ)→弱体解除のためだけに移動させる必要なし
・防御はやや低確率
・回復が低レベル前提の再生と漂流の微少回復のみ
これならまだ獣末で移動させるコンセプトの方がよかった気も。そして瞬間移動持ってねぇのかよ。
利点としては火力自体は攻撃強化&闘志のおかげで良さげって感じかな。弱体付与がトリガーではあるけど弱体解除手段がスキルとCSの両方で可能な点とか、バフ盛られた状態でのCS狙いやすいとか