流石に攻略の限定エビスと限定アザトースは違くないか・・・?特定のギミック崩しっていう意味合いのが強いし
最近はスキル封印系の通りがいいから、攻撃不要で移動不要の先手束縛ができる限定エビスは強いと思う。敵全体に武器種変更を撒ける限定アザトースも似た理由で強い。
弱いと言っているんではなくて。メタ的な性能は十分あるし有用だとは思うけど、他の面子と比べて持ち出す状況が凄く限定的なんで、おすすめとはちょっと違うかなと。
汎用性の話ならむしろ相当高まっていると思います。効けば勝ちみたいな効果なのに、こんなに効いていいのか心配になる程。速攻の方が手っ取り早いという意味なら同感。
限定エビスと限定アザトースに関して、自分もおすすめに挙げるほどではないかなと思います。 束縛も武器種変更も効く敵には有効ですが、前の方が仰るように基本的にはギミック崩しとして起用されることが多いと感じます。 単体のポテンシャルで言うと、限定エビスは束縛の付与タイミングこそ優秀ですが、他に取り上げる良さがない点が気になります。なお比較されているベンテンは、配布という入手のしやすさ等も含めて評価されています。 限定アザトースは長期戦向けの性能ですが、あまりターンを掛けてしまうと敵のCSを許してしまうためなるべく早く終わらせたい点、防御手段の回避の発動率に不安が残る点を考慮すると、あえて真っ先に採用することもないかな…と思いました。
また、簡易版のおすすめは議論を介さずに編集できるように設置されたものとお見受けしますが、恣意的に編集してしまうと今回のように結局議論になってしまうため、無闇に編集すべきでもないのかなあと思いました。難しいところですね…
スキル封印系や武器種変更が強みのキャラに関して、反対意見の方が強そうなので外しておきました。また別意見が出れば再検討する方向で。ベンテンは配布の利点も加味して載せましたが、結局は束縛ありきなので一緒に外しています。 限定アザトースは、敵のCSが気になるならシュクユウ等と組ませれば良いだけだと思います。防御手段も同様。単体でできる範囲には限界がありますから。とはいえ、敵の無力化を見込んで載せたのは封印系と同じなので外しています。 また、気軽に編集できるようにしたことには相違ありません。動きがあれば意見が出る、くらいで良いと思っています。手間が勝って錆び付くよりは良いかと。
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最近はスキル封印系の通りがいいから、攻撃不要で移動不要の先手束縛ができる限定エビスは強いと思う。敵全体に武器種変更を撒ける限定アザトースも似た理由で強い。
弱いと言っているんではなくて。メタ的な性能は十分あるし有用だとは思うけど、他の面子と比べて持ち出す状況が凄く限定的なんで、おすすめとはちょっと違うかなと。
汎用性の話ならむしろ相当高まっていると思います。効けば勝ちみたいな効果なのに、こんなに効いていいのか心配になる程。速攻の方が手っ取り早いという意味なら同感。
限定エビスと限定アザトースに関して、自分もおすすめに挙げるほどではないかなと思います。
束縛も武器種変更も効く敵には有効ですが、前の方が仰るように基本的にはギミック崩しとして起用されることが多いと感じます。
単体のポテンシャルで言うと、限定エビスは束縛の付与タイミングこそ優秀ですが、他に取り上げる良さがない点が気になります。なお比較されているベンテンは、配布という入手のしやすさ等も含めて評価されています。
限定アザトースは長期戦向けの性能ですが、あまりターンを掛けてしまうと敵のCSを許してしまうためなるべく早く終わらせたい点、防御手段の回避の発動率に不安が残る点を考慮すると、あえて真っ先に採用することもないかな…と思いました。
また、簡易版のおすすめは議論を介さずに編集できるように設置されたものとお見受けしますが、恣意的に編集してしまうと今回のように結局議論になってしまうため、無闇に編集すべきでもないのかなあと思いました。難しいところですね…
スキル封印系や武器種変更が強みのキャラに関して、反対意見の方が強そうなので外しておきました。また別意見が出れば再検討する方向で。ベンテンは配布の利点も加味して載せましたが、結局は束縛ありきなので一緒に外しています。
限定アザトースは、敵のCSが気になるならシュクユウ等と組ませれば良いだけだと思います。防御手段も同様。単体でできる範囲には限界がありますから。とはいえ、敵の無力化を見込んで載せたのは封印系と同じなので外しています。
また、気軽に編集できるようにしたことには相違ありません。動きがあれば意見が出る、くらいで良いと思っています。手間が勝って錆び付くよりは良いかと。