テツヤに関する情報提供・交換用
スズカやギョウブ等のアウトローズメンバーがあらかた実装されたのに、リーダーの彼だけが未実装とは……
4月に実装されるんですよね、多分。楽しみではあるのですが、☆5だとキツいなぁ…
ノーマッドとガンダルヴァに苦手(嫌い)矢印行きそうだな
自分はノーマッドじゃなくてバーゲストさんのことかと思った
ああ、なるほど。でも同じ根城って書いてあるからなぁ、ノーマッドの事務所は歌舞伎町だし、バーゲストは荒川区じゃなかったかな?
☆4絵が二回修正されてるんだよね。楽しみ。
初期に比べて大分顔良くなったな。
バイブもってるのかと
そんなこと言うからバイブ持ってるように見えてきたぞ…
事前情報HP大回復→HP回復に変更
表記だけかと思ったら、CSはだいぶ控えめ効果。
大回復なのにイバラキより少ないな⋯⋯
テツヤの[3][4]は☆34で同じ?
とりあえずスキルの情報だけで「夜光を手繰る者」の個別ページを記入したが、ダメ後発動だから低HPのままだと無限根性はできない、で合っている?(ジズ姉の無限根性はぶっ壊れだからやめたのだろうか)
検証してないからアレだけど、多分ダメ後だったとしても根性はスキル発動すれば入ると思う。どちらかというと激怒のタイミングがダメ時だと一気に被ダメ跳ね上がるからじゃないかなと。
さらっとHP回復の文言に修正入ったみたい?だけど、回復量は変わらないのね
今までCSにテコいれがあった事例覚えてないからなんとも言えないんだけど・・・CSに自身回避がつけばまた評価変わっただろうなと感じる。
スキル種入れたうえでギョウブとの結縁バースト付与、デュオの集中と閃き付与まですればパーフェクトゾンビの誕生ですね…
ジズ☆4と違ってダメージ「後」発動だから瀕死時に根性無い状態で攻撃されるとやられるのでは? ダメージ計算されてHP0になった後に根性付与されて生き返る?
まあゴミやなw
>> 20当てられた方、検証してもらいたい案件。
確認しました 発動しますね
HPが残っている状態から一撃で倒されてもダメージ後スキルは発動するし、HP0のキャラにも状態変化は付与される。テツヤは引けてないけど、もし根性が付与されないとしたらそれは不具合なのでは。
最初、落ちているのサングラスじゃなくてブラかと思ったわ。ゴメンなテツヤ……
なんかゲームで調査ファイルの中身が全然確認出来ない状態になってるな
調査ファイル見れたのでアップしました。
ジズさん同様理論上無限根性が可能として、違いって本当に無いんだろか。スキルページのタイミングによれば、Pダメ時→E攻撃時→(ダメ判定)→Pダメ後→E攻撃後→根性発動復活(?)ジズさんのダメ時根性は、攻撃時強化解除のシュウイチにも攻撃後強化解除の主人公にも剥がされるけど、テツヤのダメ後根性は、シュウイチに剥がされないとかあり得る?
未所持で検証出来てないけどそうなると思う。逆に、攻撃時スキル封印系(バレトウジやホウゲン)受けてもジズは根性付与されてから封印されるけど、テツヤは先に封印されるから根性付与されない、って違いも在る。攻撃後スキル封印系(恒常トウジやバレトモ)は受けても二人とも付与されてから封印される筈。
まーた守護じゃん……(スノウとアイゼンの組み合わせレパートリーの差がどんどん広がるな)
Slv1時点でHP回復152、CS小増は3~4、CP激増は39くらい…激増は最大で70くらいかな?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
スズカやギョウブ等のアウトローズメンバーがあらかた実装されたのに、リーダーの彼だけが未実装とは……
4月に実装されるんですよね、多分。楽しみではあるのですが、☆5だとキツいなぁ…
ノーマッドとガンダルヴァに苦手(嫌い)矢印行きそうだな
自分はノーマッドじゃなくてバーゲストさんのことかと思った
ああ、なるほど。でも同じ根城って書いてあるからなぁ、ノーマッドの事務所は歌舞伎町だし、バーゲストは荒川区じゃなかったかな?
☆4絵が二回修正されてるんだよね。楽しみ。
初期に比べて大分顔良くなったな。
バイブもってるのかと
そんなこと言うからバイブ持ってるように見えてきたぞ…
事前情報HP大回復→HP回復に変更
表記だけかと思ったら、CSはだいぶ控えめ効果。
大回復なのにイバラキより少ないな⋯⋯
テツヤの[3][4]は☆34で同じ?
とりあえずスキルの情報だけで「夜光を手繰る者」の個別ページを記入したが、ダメ後発動だから低HPのままだと無限根性はできない、で合っている?(ジズ姉の無限根性はぶっ壊れだからやめたのだろうか)
検証してないからアレだけど、多分ダメ後だったとしても根性はスキル発動すれば入ると思う。どちらかというと激怒のタイミングがダメ時だと一気に被ダメ跳ね上がるからじゃないかなと。
さらっとHP回復の文言に修正入ったみたい?だけど、回復量は変わらないのね
今までCSにテコいれがあった事例覚えてないからなんとも言えないんだけど・・・CSに自身回避がつけばまた評価変わっただろうなと感じる。
スキル種入れたうえでギョウブとの結縁バースト付与、デュオの集中と閃き付与まですればパーフェクトゾンビの誕生ですね…
ジズ☆4と違ってダメージ「後」発動だから瀕死時に根性無い状態で攻撃されるとやられるのでは? ダメージ計算されてHP0になった後に根性付与されて生き返る?
まあゴミやなw
>> 20当てられた方、検証してもらいたい案件。
確認しました 発動しますね
HPが残っている状態から一撃で倒されてもダメージ後スキルは発動するし、HP0のキャラにも状態変化は付与される。テツヤは引けてないけど、もし根性が付与されないとしたらそれは不具合なのでは。
最初、落ちているのサングラスじゃなくてブラかと思ったわ。ゴメンなテツヤ……
なんかゲームで調査ファイルの中身が全然確認出来ない状態になってるな
調査ファイル見れたのでアップしました。
ジズさん同様理論上無限根性が可能として、違いって本当に無いんだろか。スキルページのタイミングによれば、Pダメ時→E攻撃時→(ダメ判定)→Pダメ後→E攻撃後→根性発動復活(?)ジズさんのダメ時根性は、攻撃時強化解除のシュウイチにも攻撃後強化解除の主人公にも剥がされるけど、テツヤのダメ後根性は、シュウイチに剥がされないとかあり得る?
未所持で検証出来てないけどそうなると思う。逆に、攻撃時スキル封印系(バレトウジやホウゲン)受けてもジズは根性付与されてから封印されるけど、テツヤは先に封印されるから根性付与されない、って違いも在る。攻撃後スキル封印系(恒常トウジやバレトモ)は受けても二人とも付与されてから封印される筈。
まーた守護じゃん……(スノウとアイゼンの組み合わせレパートリーの差がどんどん広がるな)
Slv1時点でHP回復152、CS小増は3~4、CP激増は39くらい…激増は最大で70くらいかな?