東京放課後サモナーズ

オリエント・ニューイヤー!

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オリエント・ニューイヤー!に関する情報提供・交換用

kari
作成: 2017/12/30 (土) 21:45:18
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24
名前なし 2018/01/04 (木) 17:19:46 5b24a@b7f1d

☆4アギョウが神器100になったら、10連の☆4確定枠はどうなるん?レアリティの分類では一応☆4になってる超成長と超魂が出るのかな?

25
名前なし 2018/01/04 (木) 17:23:04 b3f28@8b39a >> 24

確定枠が☆3になって、それも天井行ったら種になるようです

27
名前なし 2018/01/04 (木) 17:30:16 5b24a@b7f1d >> 25

おお!なるほど。情報ありがとうございます

34
名前なし 2018/01/04 (木) 19:12:39 449e8@41879 >> 25

横からすまん。種だけじゃなく他の強化素材の高ランク品もその枠になっているみたい。

36
名前なし 2018/01/04 (木) 19:27:36 433d3@a3e32 >> 25

☆3or4確定ってことで、☆3or4枠の素材/種系が出るんじゃないかな。☆1系のスペルトークン、コイン、戦友Pは確定枠に入らないだけで。

26
名前なし 2018/01/04 (木) 17:29:04 b75ac@9d799

特攻キャラ見やすくまとめられてて助かりました。編集した人ありがとうございます!

30
名前なし 2018/01/04 (木) 17:57:36 21695@7ac5f

これ、ボックスにする必要あったか?正直プレボに溜めとけない欲しいものを選べないって交換の完全劣化版じゃん

31
名前なし 2018/01/04 (木) 18:02:46 8c18f@9af41 >> 30

良いじゃないか。新年のおみくじなのだから。

33
名前なし 2018/01/04 (木) 19:09:05 433d3@a3e32 >> 30

大好きなコインとか戦友ポイントがいくらでも貰えるからえぇやん。コイン集めならこっちの方がいいや。多分アギョウは神器MAXになったらお金になるだろうし。

40
名前なし 2018/01/04 (木) 22:39:23 8c2a3@bcc0c >> 30

戦友使わずにマネキヌコ手に入る(かもしれない)んだから良いと思う

32
名前なし 2018/01/04 (木) 19:02:38 433d3@a3e32

このイベサイコーやん・・・チーム編成でフル特攻してもコスト重くならないし、犬獣人しかPTにおらんし。ケモナー大歓喜イベすぎる。耳も目も幸せだわ。おまけに火力あるガルム、バレタカに守護持(カーシー/アギョウ)でクリスマスよりストレスフリーだわ。

35
名前なし 2018/01/04 (木) 19:16:57 92637@0bfa7

上級でスタミナ30。伝説級まであるとは限らんけど消費50くらいになるだろうか。周回楽でいいね

37
名前なし 2018/01/04 (木) 19:31:11 433d3@a3e32 >> 35

ガチャの消費量も少ないから、神器LvをMAXにするだけならぶっちゃけ上級だけでもいい気がするけどねw

38
名前なし 2018/01/04 (木) 19:59:06 44fb3@fa13d

今回のイベ最高・・・

41
名前なし 2018/01/04 (木) 22:41:14 8c2a3@bcc0c

冷静に考えると今ドリンク飲んで回るのは愚策だよなぁ・・・(共に神器MAXにしつつ)

42
名前なし 2018/01/04 (木) 23:35:08 e1d49@6382a

アイテムが確定しないから劣化版ボックスガチャか‥てかボックス要素ないわよく考えたら

43
名前なし 2018/01/05 (金) 01:05:15 2f09f@27f22

楽しいけどクリスマス終わってから来て欲しかった。フレンドがみんなモリタカでクリスマス特攻が居なくなっちゃったよー。限定リョウタカムバーック!

44
名前なし 2018/01/05 (金) 01:52:39 433d3@a3e32 >> 43

フレンドのランクにもよると思うけど・・・周りにいる60↑の人たちはまだクリスマス系の特攻だな。常にジン先生の人とかスノウの人とかもおるし。50台の人はモリタカとかガルムとかまちまち。次の更新で超級↑がくるとしたらクリスマス系の人も変えるだろうから、今週の日曜までがクリスマス周回の勝負だな・・・。

45
名前なし 2018/01/05 (金) 03:24:30 1c2b0@ffb6a

おみくじ召喚の排出の中にスキル強化アイテムってあるけど本当に出るの?一回も出てきてないんだけど・・・

46
名前なし 2018/01/05 (金) 05:16:45 修正 449e8@41879 >> 45

アギョウも出きってから結構回してるけど確かに一度も出ていないな・・・一応公式に報告しておいた&しておくといい。

49
名前なし 2018/01/05 (金) 11:08:17 9cb26@6fecf >> 46

一旦、現時点で排出するものだけに表を書き換えておきました。大種はそもそも出ない可能性。(もし出たとしてもマネキネコレベルの確率)

50
名前なし 2018/01/05 (金) 12:26:37 9e6a8@ecf85 >> 45

HPの種1個出たよ

54
名前なし 2018/01/05 (金) 14:31:15 d2264@db800 >> 50

スキル強化アイテムって斬撃の魂とかのことじゃないんですかね?

47
名前なし 2018/01/05 (金) 08:34:46 fafcc@233aa

アギョウ神器maxにして、それから500回以上回してるのにマネキネコが来ない。確率いくつなんだよ......

48
名前なし 2018/01/05 (金) 10:52:10 9cb26@6fecf >> 47

2000回まわしても出ないって声もあるみたいたし、0.1%割ってるのは確かじゃないかな

53
名前なし 2018/01/05 (金) 13:46:01 修正 feac0@3335a >> 48

出現率の低さ、あんまりにも程があるんじゃないかと……
アギョウの尻尾の後ろにいるけど、どんだけ思わせぶりなんだと思わされる…

61
名前なし 2018/01/05 (金) 20:30:07 433d3@a3e32 >> 48

今まで回したプレミアム戦友Pガチャの回数を覚えているか?つまりはそういうことだよ!

86
名前なし 2018/01/09 (火) 01:17:58 feac0@e19eb >> 48

確かに何回か回したけど確かにそういうことですね。ありがとうございます。

55
名前なし 2018/01/05 (金) 16:14:46 decfe@98600

ショロトル・テムジン・カーシーは火ばっかりで動かしにくく、ガルムは2ターン以降失速するから広いマップだとグダる。結果的にモリタカ・バレタカ・マナガル・アギョウ・ハロカーシーあたりが活躍するって感じのクエ。アギョウとハロカーシーはともかく他4匹が活躍するのはほんと珍しい気が。

56
名前なし 2018/01/05 (金) 16:25:42 ca68b@b7f1d >> 55

うーむ、モリタカ・バレタカ・マナガルは縦長マップだとリーチに難ありだからなぁ…まだ上級だからどんなパーティーでもクリアできるけど、超級以上は最大効率から10%犠牲にしてアルスラーンとWガルムで行く予定

57
名前なし 2018/01/05 (金) 16:41:44 9cb26@6fecf >> 55

カーシーは遺されし者の守護に相手を止める魅了、そして運ゲーだが告死。テムジンはウルフ&ガルムが回避撒いても貫ける上にクリ出ればある程度属性返せる。と、打開力なくはないぞ。まあまだ上級だというのはあるが。

59
名前なし 2018/01/05 (金) 20:23:15 修正 433d3@a3e32 >> 55

純粋にフル特攻(最高倍率)で回せるぞ。『モリタカ☆4/ガルム☆4/カーシー☆3/Frバレタカ/アギョウ☆3/ショロトル☆3(170%)』まずガルムの前にいる敵は確実に溶けるし、バレタカ動かせば暴走あっても守護と頑強で落ちにくい。バレタカ真ん中にして前線をつめていけば攻撃でバフついて高火力だしね。

58
名前なし 2018/01/05 (金) 19:18:49 b75ac@ad5d6

今回最高効率パで3凸必要なキャラいないからオナメダ節約できて助かる

60
名前なし 2018/01/05 (金) 20:25:36 433d3@a3e32 >> 58

ケモナー勢は既にモリタカ、ガルム、カーシー、ショロトルは最大育成済みなんですよね・・・。恐らくモリタカに関しては☆3,4,5(Va)のどれもMAXの人がいるのではなかろうか。

64
名前なし 2018/01/06 (土) 01:05:56 修正 449e8@41879 >> 58

例えでガルムをあげるけど、フレ枠は30%↑だとしても2凸は絶対選ばない。選ぶなら完凸一択(最後のスキルが強みだから)。単純に育成に関しての話だろうけどさ。

62
名前なし 2018/01/06 (土) 00:26:57 e1d49@be9f4

イベント複数同時にやるならサポートキャラ複数登録のアップデートを早くしてほしい‥ほしいキャラが見つからない(>_<)

63
名前なし 2018/01/06 (土) 00:36:01 147db@2a896 >> 62

あとスタミナ回復時間の変更も早く導入して欲しい・・・イベント複数同時の時に導入しなくていつやるんだか・・・

65
名前なし 2018/01/06 (土) 10:53:53 5748d@8dc18

キャラ別獲得量ボーナスの表、前の方が見やすかった。数字が多くてゴチャついた感じする……

66
名前なし 2018/01/06 (土) 12:36:49 339b2@b7f1d >> 65

俺はこっちの方がわかりやすいと思う。見やすくはないけど、誤解しにくい。

67
名前なし 2018/01/06 (土) 15:45:53 449e8@41879 >> 65

↑の言葉を借りるけど、確かに見やすくはないけど分かりやすくはなった。途中の合計表記は無くして最終的な合計欄だけを一番後ろに作ればスッキリするかも・・・ゴチャゴチャに見えるのは票の区切り目(もしくは形)がバラバラだからってのもあると思う。

68
名前なし 2018/01/06 (土) 17:38:23 80400@b7f1d >> 65

あれ?また前の書き方に戻しちゃったのか…これだと、たとえばガルムを2凸すると60%アップするみたいに見えちゃうんだよね。実際、そういう勘違いしてる人いたし。そのために(効果up)とも書かれてたんだけど、それでもちょっと意味が分かりにくい

72
名前なし 2018/01/06 (土) 19:41:27 修正 449e8@41879 >> 68

誰が変えたか知らないけどこの表記だと間違っているし、勘違いした人は正しい見方が出来てる証拠(この通りならガルムは+60%になってしまう)。一個前は合計表記があったから成り立っていたのに。

73
名前なし 2018/01/06 (土) 19:46:16 修正 449e8@41879 >> 68

ごめん、よーく見たら「限界突破時の合計上昇値」って欄が追加されたんだね。それならこの表の通りだわ(ガルムを2段階突破したら合計で+30%と読み取れる)。

75
名前なし 2018/01/06 (土) 22:00:32 80400@b7f1d >> 65

思うに、「+」が余計なんじゃないだろうか。そのせいで足し算してしまう勘違いが出るんだと思う。

76
名前なし 2018/01/07 (日) 01:18:06 b7617@6d7f8 >> 65

表の一番右に合計の欄を作成してみました。これなら勘違いしにくいかな?

78
名前なし 2018/01/07 (日) 07:52:04 5748d@8dc18 >> 65

表の形を考えないといけなさそう。スキル単体のupで書くなら、加入〜限突x済ではなくスキル[1]~[4]にして、モリタカ左から2マス目などは空にしないと辻褄が合わない。

69
名前なし 2018/01/06 (土) 19:09:25 1c066@e807f

10連の10枠目は(バグでなければ)☆4MAXの後は『極めて高確率』で☆3アギョウが出るだけみたいで、一回だけMAX前に証が先に出た。

70
名前なし 2018/01/06 (土) 19:12:46 9cb26@6fecf

おみくじ召喚のバーナー、差し変わってたな

71
名前なし 2018/01/06 (土) 19:33:21 修正 449e8@41879 >> 70

スキル強化素材が出てない(出ない?)ことは公式も確認したみたい。画像を差し替えたって事は今後もスキル強化素材は追加されないんだろうね。気になるのは出ない設定が正しかったかどうかだけど、対応が早かったから目を瞑る。ちなみにマネキネコはかなり低い確率だけどちゃんと出てくる。

74
名前なし 2018/01/06 (土) 21:07:15 4bb50@7b89d >> 71

一応、おみくじ召喚バナーを最新のものに差し替えました。もし確認が遅かったと考えると…

79
名前なし 2018/01/07 (日) 14:32:16 e1d49@6ffc9 >> 71

↑差し替えましたって‥運営?

80
名前なし 2018/01/07 (日) 14:57:42 72c10@8c61d >> 71

↑おみくじ召喚のところに画像あるやん。それかと。

81
名前なし 2018/01/08 (月) 03:03:03 7b8b4@e57f3

フル特攻PTで行くと攻撃バフ少なすぎてもし出たら伝説級時間かかりまくりじゃ・・・

82
名前なし 2018/01/08 (月) 08:05:39 1c066@e807f >> 81

モリタカ・アギョウ・ガルム・カーシー・テムジンorショロトルで組むとして、バレタカ(攻撃強化撒き)・カーシー(告死)・ガルム(開幕クリ+)・テムジン(クリ・被弾激怒)・ショロトル(開幕攻撃強化)割とみんな何かしらバフ持ってないか?

84
名前なし 2018/01/08 (月) 13:58:38 433d3@a3e32 >> 81

このアプデの間隔でいくと伝説級は出ないでしょ・・・。去年のニューイヤーイベ(サロモンくん)に少し追加した感じの内容。上級だけでアギョウはMAXになっちゃうし、消費スタミナが30以上は始めたばかりの人はいたいんじゃなかろうか・・・。

90
名前なし 2018/01/09 (火) 10:48:03 0fa66@3673c >> 84

前回のイベント同様にスタミナ消費量は変わらない可能性と、そもそも始めたばかりの人が超級はともかく超ド級をやれるだけ育ってるとは思えない。育ってるならスタミナもそれなりに増えているはず。

83
名前なし 2018/01/08 (月) 11:27:11 80400@b7f1d

おみくじ召喚いいなぁ。アギョウの神器さえカンストしてしまえば後はものすごく気楽だ。いつもの交換スタイルだと、すべての報酬を取り切らないともったいないような強迫観念にかられてしまうんだよな…

85
名前なし 2018/01/08 (月) 20:04:19 e4014@8aa25

これ本当にマネキネコ出るの?何万銭回しても出ないけど・・・・まぁ元々のガチャでも全然出ないけど

87
名前なし 2018/01/09 (火) 01:32:54 e1d49@6ffc9

気のせいかもだけど神力塊は水が出やすい気がする。

88
名前なし 2018/01/09 (火) 08:49:46 b7380@b7f1d >> 87

超成長も水が出やすい気がするぞ。もしかすると、これでアギョウを育てなさいってつもりでわざとそういう設定なのかも

95
名前なし 2018/01/09 (火) 20:55:26 5748d@8dc18 >> 88

逆に等確率とも言ってないし全く問題ない。ソシャゲガチャで排出率の明記が求められるのはリアルマネーが絡むガチャ。実際戦友P召喚は排出率表記ないし。スタミナ回復で課金とか言い出したらアレだけれど、、、

96
名前なし 2018/01/09 (火) 21:49:14 e1d49@6ffc9 >> 88

↑『全く問題ない』かは微妙だとして(被害はない?)、言わない理由がわからないよね。遊び心?

97
名前なし 2018/01/09 (火) 22:14:03 5748d@8dc18 >> 88

言う必要が無ければ言わなくていいんじゃない派(個人的見解)  確率をオープンにすると(運営が不正していなくても)「○○回まわしたのにでない!これは不正だ」と言い出す人が出る可能性があると考えられるので

98
名前なし 2018/01/10 (水) 00:02:53 433d3@a3e32 >> 88

Pガチャもおみくじもマネキネコの確率を載せてない時点で、ゲーム内取得で出来る無料で出来るガチャは確率は載せる気ないでしょ。それこそこのマネキネコに関しては%載せたら「0.01%なのに1万回してもでないんですけど!」ってのが出るし。

100
名前なし 2018/01/10 (水) 01:35:22 b85f5@9a7e7 >> 88

0.01%を1万回まわして1回も出ない確率は37%もあるから、不正と言われても...

101
名前なし 2018/01/10 (水) 01:42:51 9cb26@6fecf >> 88

結局の所、非課金コンテンツだから公式が確率発表する義務も理由もないし、水属性のキャラがメイン登場してるからそれの育成要素が出やすいねー、ってだけで何が問題なのか全くわからん。確率弄れるって、そりゃ公式が弄れないならだれが弄れるのよ? で、誰が不利益になるのよ……

103
名前なし 2018/01/10 (水) 07:09:11 e1d49@6ffc9 >> 88

排出率表まではいらなくて、『水のアイテムが心なしか出やすいガチャだよ!』って一言書けばOK

106
名前なし 2018/01/10 (水) 08:31:22 e1d49@6ffc9 >> 88

↑義務とかじゃなくて、ふせてる理由が何かあるのかしらね、って疑問

107
名前なし 2018/01/10 (水) 09:54:50 5bbd5@2abba >> 88

やましい理由があるわけじゃなく、公開して何の意味(運営的なメリット)があるんですかねってこと。石を使うガチャは載せて排出率をアピールすることが目的だけど。無料のものはアピールしようがしまいが運営的なメリットはない、というか無駄に「確率おかしくね?」っていう否定的な意見をもらうから載せる必要性がないってこと。

123
名前なし 2018/01/10 (水) 23:09:35 f0b43@5eda1 >> 88

何回10連回したかは覚えてないが、マネキネコ来たわ。少なくとも都市伝説じゃないことは確かめられた。

93
名前なし 2018/01/09 (火) 20:20:37 5748d@8dc18

マネキネコの神器がいつの間にか3になってた……他の方のところに行って来なよ……

99
名前なし 2018/01/10 (水) 00:27:17 9e6a8@b529a >> 93

敵にもCPバラ撒く恐怖のCSをご堪能あれ~

102
名前なし 2018/01/10 (水) 02:52:17 b3f28@22efd

これ本当に最近始めたばかりのイベントで根こそぎアイテム交換出来てない人には曜日の限界突破クエ回るより遥かに実りがあるクエストだな、オマケで種も貰える、コインもレベル上げるぐらいなら供給が追い付くし

105
名前なし 2018/01/10 (水) 08:26:54 e1d49@6ffc9 >> 102

ただし水系アイテムに偏ってるらしいぞ。

109
名前なし 2018/01/10 (水) 16:02:45 e1d49@6ffc9 >> 105

水系に偏ってる理由はクリスマスの交換アイテムが水系皆無だったせい。ヨウル・アギョウ配布しといてこの仕打ちはないってことで『侘びイベント』なのだよこれは。優しさではない。

110
名前なし 2018/01/10 (水) 16:04:13 6c8bc@1b19b >> 105

周回の難易度も低めだしコインもついてくるしで良いことずくめ、ちょっと消費スタミナは多いけどそれでも回る価値は高い。最高倍率に拘らなければ対象キャラはいっぱいいるし

111
名前なし 2018/01/10 (水) 16:43:53 5bbd5@2abba >> 105

どこら辺に"侘びる"要素があるのか説明してくれないか…?聖夜の交換アイテムに水系がないのは、このおみくじガチャを計画しててのことでしょ。少し考えが卑屈すぎない?水キャラの有用なのが配布されてるんだから、最近に始めたばかりの初心者には優しいイベントでしょうが。

112
名前なし 2018/01/10 (水) 16:53:11 9cb26@6fecf >> 105

そもそもヨウルはピックアップでなく復刻だしな。昨年取れなかった人への機会を作って貰えた上で、水素材ゲット出来る機会も作ってくれてるのに『詫び』だの『問題』だのって……運営に敵愾心持ちすぎじゃないか?

113
名前なし 2018/01/10 (水) 18:24:33 e1d49@6ffc9 >> 105

まあ本当に『侘び』だとしたらそれこそ運営が「水不足だったから水出やすくしたよ!めんごめんご!」って言ってくるはずだしな。『侘び』でもなんでもなく『ただの調整』なんだろうな。計画的かどうかは知らんが。

114
名前なし 2018/01/10 (水) 19:53:25 e1d49@6ffc9 >> 105

ひょっとして、水不足になったからイベントをブッキングさせたのか?

115
名前なし 2018/01/10 (水) 19:55:04 修正 5bbd5@2abba >> 105

普通に考えて、ちょっと前からやってるプレイヤーは水不足にならないんだけどな。なぜならこの聖夜イベまでの全部のイベントに水系素材は大量に出ていたから。この聖夜から始めた人は水不足だろうけど、このおみくじガチャで不足は確実に補えるはず。そもそも聖夜から始めたのなら、不足するのは火とか木だしな。限定キャラに水いねーし、ヨウルは育てなくても特攻あるし。そう考えると、アギョウ用の水系おみくじなんだろけどね。ついでにヨウルも育てれる程度。

116
名前なし 2018/01/10 (水) 20:22:50 e1d49@6ffc9 >> 105

ところで『水属性が初心者やエンジョイ勢に優しい』の理由は、『現在の配布キャラの半分が水属性だから』でOK? 性能面で見ると突が多い火の方が初心者に扱いやすそう。

118
名前なし 2018/01/10 (水) 20:52:05 5bbd5@2abba >> 105

お前の読解能力には度肝を抜かれるな…。水属性が初心者に優しい、とはだれもいってないぞ。初心者にも扱いやすい『ヨウル』と高難易度に適した『アギョウ』が配布されて育成できる水素材が出るし、今までのイベより難易度が低くて周回できて、コイン等が集めやすい新年イベは新規に優しいよな、って言ってるんです。初心者に優しい属性なんてないやろ。スキルが高難易度向けに強いのは水に偏ってるけど。

119
名前なし 2018/01/10 (水) 21:03:46 e1d49@6ffc9 >> 105

というか配布キャラが水に偏ってるのよね。アギョウを水にしなくても良かった気がするけど、そしたら水配布イベントができないのか‥混乱してきたな。

120
名前なし 2018/01/10 (水) 21:24:37 b85f5@9a7e7 >> 102

配布キャラは今の所水3木2火1で天と冥はまだ0。ハロウィンで冥の配布キャラ(ガチムチ狼男とかショタっ子ヴァンパイアとか)を期待してたけど、そんなことはなかった…

122
名前なし 2018/01/10 (水) 22:08:24 5bbd5@2abba >> 120

ムチムチ狼男とロリヴァンパイアはいたやろ!

124
名前なし 2018/01/10 (水) 23:49:32 21695@7ac5f

このシナリオ時系列どうなってんの?

131
名前なし 2018/01/11 (木) 01:17:58 5bbd5@2abba >> 124

ショロトルに会う、ってなると…カジノ騒動後…?でも超級にハクメンとイフリート(?)が出てきてるのが謎だな…。カジノ騒動後~第6章の前で、ショロトルと初対面しつつ、イフリートと「お、あの時はサンキューな!」みたいな流れになって、第6章でショロトルが起きたときに「あ、正月の!」みたいな流れになると予想。ハクメン様はハロ姉とキャッキャウフフしてていいので、今回は見送りで…。

125
名前なし 2018/01/10 (水) 23:52:50 修正 f2965@2db27

上野ギルドの寮は天国か?何あのエロゲ―空間?
レイヴ先輩素敵過ぎ…実装早うしてくれ