東京放課後サモナーズ

クランプス / 8

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名前なし 2017/12/23 (土) 00:58:07 ed462@e69c6

対ダメージスキルはたしかダメージの後だったか、これだけで壁運用は厳しいな。突撃相手の長期戦なら、味方の回復等でフォローして、CS封じと呪い付与の役割を持てそう。

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  • 9
    名前なし 2017/12/23 (土) 01:22:06 ed462@e69c6 >> 8

    1スキルは鬼道等と比較しなければそれなりに優秀ではあるけど、2ターンしか持たないのに斬撃だから配置によっては無力に…。

  • 11
    名前なし 2017/12/23 (土) 01:41:39 ed462@e69c6 >> 8

    2スキルは要移動で自分は対象外、低確率、持続短いと微妙なので、基本的に移動は他キャラの回復スキル等に回したほうがいいかも。火力バフそのものは強力だから合間に挟めればラッキー