ゆめみたい ばーじょん0.04の情報を一覧に反映しました
各所になかなか大規模な改修が入ったようですね……一部は元のバージョンも覗ける仕様になってるのかな?
海外バッジはポプテピピック並に引用多いから 翻訳大変なのよねえ ドリームラリーみたいに超訳するのもありだと思うけど
あと海外wikiのバッジのページ見てようやく知ったんだけど Do you understand? It's all in your handsってまんまダイアナ・ロスのIt's Your Moveからの引用… というよりか「リサフランク420 / 現代のコンピュー」だ、"美学"っつってるから マジvaporwaveじゃん (歌詞を…見てなかった…!) 他にも元ネタが乗ってたりするから(全部ではない)なるほどなー!となる
バッジ元ネタ 2000 Dream Stare 元ネタ:2000ヤードの凝視 ウィキペディアには1000ヤードの凝視として記載
suipelagic 元ネタ:不明 ググってもThe Binding of Isaacのファンメイド?曲(兼曲追加MOD収録曲)しか出ん。 単語の意味を分解するとsui(自身)pelagic(遠洋)。
CRTartarus 元ネタ:CRTモニタ(ブラウン管モニタ)+Tartarus(タルタロス) テキストの元ネタはLimbo the organized Mindの冒頭
サイズが倍ぐらいまで膨れ上がりそう
振り向いてくれるのかわいいよね♡
1マップにつき1枚ぐらい壁紙あるといいな...なんて思う 壁紙実装で再訪する機会ができるので嬉しい
うおおお きつねさんパラダイスだ
ぐるぐる回ってたら取得数カウントされた。いったいどのタイミングかはわからん
廃キャンプ場方面に新設されたクシャクシャの自販機 割とかなり好きかも…(自販機の種類が増えると喜ぶ生き物)
平和に事が進みそうでよかった
製作者の方がTwitterで注意喚起してましたね。エフェクトを使用するとメニューが開けなくなるらしいです。
パーティホールから移動したらメニュー開けなくなっって起きれないんですがどうすればいいですか… セーブできない…
報酬は手にしてみた。…これ何も無い方がまだマシだったのでは?
灰黒機界もいいぞ ドアのデザインが…
宵の湖沼とかおすすめ
AcceleratingWind氏とlakes氏の新マップにも注目してほしい、、、
何か慣らされてる気がしてきたけどまず全額スリがいる時点でわりと大概っすね
具体的には一部の他の世界の報酬が無駄になってしまうくらいのレベルだから正直・・・とは思うね
マジか……でもゲームプレイに影響するような報酬要素もそれはそれでどうなんだろう……
それ以上は製作wikiの議論が適してると思う
詳しくはネタバレになってしまうけど、実は新しく追加されたマップにはぶっ壊れレベルの報酬があったりする・・・
楽しむwiki併用前提とかツクール買って解析しろと?ってレベルの世界増えすぎな気がする…… 道の先に魅力的な世界や報酬要素があったり、考察したくなるイベントがあるとかならまだいいけど、ただひたすら面倒臭い道を抜けて思ったほどでもなかったらガッカリするし……
ナビサエ氏は責められないでほしい...
というかこれ普通に制作者会議案件なんじゃ…?
到達判定SR分室が全部にあるの苦痛すぎる...ぶっちゃけ最初から解放とか到達判定無しとかで良くない...?
データ引き継いだら壁紙597返ってきたけど取得数にカウントされてないっぽい?(Ver.0123b)
そんな傾向はずっと感じてたけど虚無に虚無で畳みかけるのは勘弁してくれぇ…
お、新しい更新が…よく10日で収まったなこの量?
ゆるめアンケ「あまり話題にならないけどお気に入りの世界」の投票を締め切りました。 あと今日はエイプリルフールなので、過去のエイプリルフールページ一覧へのリンクをお知らせに置いてます。
オンラインではうさぎなマップがピックアップされていたね。海外派生だけど、Muma Ropeはうさぎいっぱいでおすすめ
今日はイースター!🥚🐰 イースター世界とか雪恋墓卵とかあるね
YNOのバッジは、steamの称号みたいな感じだから 分かりにくくても仕方ない気がする…
バッジの名前がわかりにくい問題は名称を連想しやすいものにするなどの工夫したりすれば良いのかもしれませんね 有志が集まって作られてる世界だからどこまで突っ込めばいいか塩梅が難しいところですけど現代のゲームとしてわかりにくい仕様や不親切に感じる設計を感じる時もあるのプレイヤーにとってもう少しプレイしやすくなれば有難いと考える時はあります
バッジが表示されるようになってましたね
そういえばバッジ英語に一度設定したからか日本語でもみれるようになってた
出来ました!!!丁寧に説明して頂いてありがとうございました(т-т)
その「猫ちゃん」を見つけても取得できなくて、 その「猫ちゃん」が別の位置に居ても取得できなくて、 変化のあるエフェクト使っても取得できなくて、 実は他の「猫ちゃん」を低確率で別の位置に居るときにしか取得できないとかさザラにあってさ、 それを「oh!」「woo!」「やったね!」で纏めないで欲しいんですよ…
ちょっとした愚痴になっちゃうのだけど、最近のバッジ、 「oh!可愛い猫ちゃんですね! 取得条件???」 「彼女は何を考えているのですか? 取得条件???」 「woo! 取得条件??? 真っ黒鍵付き」 「音楽を聞かせてください! 取得条件??? 真っ黒鍵付き」ばっかりで その条件分からなかったら一瞬で詰む ヤメテ
ゆめみたい ばーじょん0.04の情報を一覧に反映しました
各所になかなか大規模な改修が入ったようですね……一部は元のバージョンも覗ける仕様になってるのかな?
海外バッジはポプテピピック並に引用多いから
翻訳大変なのよねえ
ドリームラリーみたいに超訳するのもありだと思うけど
あと海外wikiのバッジのページ見てようやく知ったんだけど
Do you understand? It's all in your handsってまんまダイアナ・ロスのIt's Your Moveからの引用…
というよりか「リサフランク420 / 現代のコンピュー」だ、"美学"っつってるから マジvaporwaveじゃん
(歌詞を…見てなかった…!)
他にも元ネタが乗ってたりするから(全部ではない)なるほどなー!となる
バッジ元ネタ
2000 Dream Stare
元ネタ:2000ヤードの凝視 ウィキペディアには1000ヤードの凝視として記載
suipelagic
元ネタ:不明
ググってもThe Binding of Isaacのファンメイド?曲(兼曲追加MOD収録曲)しか出ん。
単語の意味を分解するとsui(自身)pelagic(遠洋)。
CRTartarus
元ネタ:CRTモニタ(ブラウン管モニタ)+Tartarus(タルタロス)
テキストの元ネタはLimbo the organized Mindの冒頭
サイズが倍ぐらいまで膨れ上がりそう
振り向いてくれるのかわいいよね♡
1マップにつき1枚ぐらい壁紙あるといいな...なんて思う
壁紙実装で再訪する機会ができるので嬉しい
うおおお きつねさんパラダイスだ
ぐるぐる回ってたら取得数カウントされた。いったいどのタイミングかはわからん
廃キャンプ場方面に新設されたクシャクシャの自販機
割とかなり好きかも…(自販機の種類が増えると喜ぶ生き物)
平和に事が進みそうでよかった
製作者の方がTwitterで注意喚起してましたね。エフェクトを使用するとメニューが開けなくなるらしいです。
パーティホールから移動したらメニュー開けなくなっって起きれないんですがどうすればいいですか…
セーブできない…
報酬は手にしてみた。…これ何も無い方がまだマシだったのでは?
灰黒機界もいいぞ ドアのデザインが…
宵の湖沼とかおすすめ
AcceleratingWind氏とlakes氏の新マップにも注目してほしい、、、
何か慣らされてる気がしてきたけどまず全額スリがいる時点でわりと大概っすね
具体的には一部の他の世界の報酬が無駄になってしまうくらいのレベルだから正直・・・とは思うね
マジか……でもゲームプレイに影響するような報酬要素もそれはそれでどうなんだろう……
それ以上は製作wikiの議論が適してると思う
詳しくはネタバレになってしまうけど、実は新しく追加されたマップにはぶっ壊れレベルの報酬があったりする・・・
楽しむwiki併用前提とかツクール買って解析しろと?ってレベルの世界増えすぎな気がする……
道の先に魅力的な世界や報酬要素があったり、考察したくなるイベントがあるとかならまだいいけど、ただひたすら面倒臭い道を抜けて思ったほどでもなかったらガッカリするし……
ナビサエ氏は責められないでほしい...
というかこれ普通に制作者会議案件なんじゃ…?
到達判定SR分室が全部にあるの苦痛すぎる...ぶっちゃけ最初から解放とか到達判定無しとかで良くない...?
データ引き継いだら壁紙597返ってきたけど取得数にカウントされてないっぽい?(Ver.0123b)
そんな傾向はずっと感じてたけど虚無に虚無で畳みかけるのは勘弁してくれぇ…
お、新しい更新が…よく10日で収まったなこの量?
ゆるめアンケ「あまり話題にならないけどお気に入りの世界」の投票を締め切りました。
あと今日はエイプリルフールなので、過去のエイプリルフールページ一覧へのリンクをお知らせに置いてます。
オンラインではうさぎなマップがピックアップされていたね。海外派生だけど、Muma Ropeはうさぎいっぱいでおすすめ
今日はイースター!🥚🐰
イースター世界とか雪恋墓卵とかあるね
YNOのバッジは、steamの称号みたいな感じだから
分かりにくくても仕方ない気がする…
バッジの名前がわかりにくい問題は名称を連想しやすいものにするなどの工夫したりすれば良いのかもしれませんね
有志が集まって作られてる世界だからどこまで突っ込めばいいか塩梅が難しいところですけど現代のゲームとしてわかりにくい仕様や不親切に感じる設計を感じる時もあるのプレイヤーにとってもう少しプレイしやすくなれば有難いと考える時はあります
バッジが表示されるようになってましたね
そういえばバッジ英語に一度設定したからか日本語でもみれるようになってた
出来ました!!!丁寧に説明して頂いてありがとうございました(т-т)
その「猫ちゃん」を見つけても取得できなくて、
その「猫ちゃん」が別の位置に居ても取得できなくて、
変化のあるエフェクト使っても取得できなくて、
実は他の「猫ちゃん」を低確率で別の位置に居るときにしか取得できないとかさザラにあってさ、
それを「oh!」「woo!」「やったね!」で纏めないで欲しいんですよ…
ちょっとした愚痴になっちゃうのだけど、最近のバッジ、
「oh!可愛い猫ちゃんですね! 取得条件???」
「彼女は何を考えているのですか? 取得条件???」
「woo! 取得条件??? 真っ黒鍵付き」
「音楽を聞かせてください! 取得条件??? 真っ黒鍵付き」ばっかりで
その条件分からなかったら一瞬で詰む ヤメテ