IDE v2022.1.1.610 Steam ランタイム v2022.1.1.483
プロジェクトを開いた際に急にこのエラーが発生しました。 アセットブラウザ上で削除したオブジェクトを参照しているようで、英語記事を漁ってみましたが自分の環境で解決できる内容はみつかりませんでした。 同名の空オブジェクトをアセットブラウザに置いておけばエラーは発生しないのですが、何か情報がありましたら教えていただけると助かります!
私もこれでOK!という解決策を持ち合わせていないですが、もしまだ試してないことがあればやってみてください。
これらをやってダメなら、プロジェクトファイルを直接手動で修正するという方法もあるようです。 https://forum.yoyogames.com/index.php?threads/resource-load-failures-wont-go-away.74221/ これを参考にやってみてください。 やる前にバックアップはお忘れなく。
自分の場合も似たようなエラーが出たことがあったのですが、確かroomにobj_playerを参照するオブジェクトを置いていたため、該当するオブジェクトを消すことで解決した記憶があります。ご参考までに。
情報ありがとうございます!
頂いた情報を順番に試してみた結果、
・プロジェクトをクリーン(Ctrl+F7)して保存、プロジェクト開き直してエラー出るか確認 → ダメでした ・obj_playerという空のオブジェクトを作ってビルドする、そして消して、ビルドする>プロジェクト開き直してエラー出るか確認 → ダメでした
・プロジェクトを別名でエクスポートして、そっちを開くとどうなるか確認
この方法を試した際に、エクスポートしたプロジェクトをインポートしたら、添付画像のエラーが出なくなった代わりに、アセットブラウザ上の不要となった消去予定の3つのルームファイルでに参照エラーが発生したので(添付画像の参照の数と一致!)、該当のルームファイルをエクスポート前のプロジェクトで消去してから再起動したらエラーが出なくなりました!
無いデータを参照するオブジェクトのキーワードを全てのファイルで検索しても出なかったので目に見えない所で参照していた可能性が高いですが(ルームファイルのCreation Code上にも何も記述が無かった)、エクスポートすることで何故かどこに問題の記述があるのか判明したって感じでしょうか。
恐らく無事解決したと思われます、ありがとうございました!
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これらをやってダメなら、プロジェクトファイルを直接手動で修正するという方法もあるようです。
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これを参考にやってみてください。
やる前にバックアップはお忘れなく。
自分の場合も似たようなエラーが出たことがあったのですが、確かroomにobj_playerを参照するオブジェクトを置いていたため、該当するオブジェクトを消すことで解決した記憶があります。ご参考までに。
情報ありがとうございます!
頂いた情報を順番に試してみた結果、
・プロジェクトをクリーン(Ctrl+F7)して保存、プロジェクト開き直してエラー出るか確認 → ダメでした
・obj_playerという空のオブジェクトを作ってビルドする、そして消して、ビルドする>プロジェクト開き直してエラー出るか確認 → ダメでした
・プロジェクトを別名でエクスポートして、そっちを開くとどうなるか確認
この方法を試した際に、エクスポートしたプロジェクトをインポートしたら、添付画像のエラーが出なくなった代わりに、アセットブラウザ上の不要となった消去予定の3つのルームファイルでに参照エラーが発生したので(添付画像の参照の数と一致!)、該当のルームファイルをエクスポート前のプロジェクトで消去してから再起動したらエラーが出なくなりました!
無いデータを参照するオブジェクトのキーワードを全てのファイルで検索しても出なかったので目に見えない所で参照していた可能性が高いですが(ルームファイルのCreation Code上にも何も記述が無かった)、エクスポートすることで何故かどこに問題の記述があるのか判明したって感じでしょうか。
恐らく無事解決したと思われます、ありがとうございました!