雑談用
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EXOwiki管理人
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自分のやりたいスーツの中で、タンクとかサポートは2人いると一気にチームの火力下がるから、そういう事を避けるために○○やります!ってスタンプ入れてるんだけどまあ全然効果ないよね。だーれも着替えない。「俺はこれやりてえんだ誰が何のスーツ着ようと知ったこっちゃねぇ!」って感じなのか、そもそもチームバランスとかが分かってないのか。そりゃ自分も要は「俺これやりたいから譲れよ!」って事なんだけど、ちゃんと意思表示の手段が追加されて、それをしっかり持ってる人の方が尊重されてもおかしくないだろう。黙りこくってる奴よりは優先されてもいいだろう。
君の理想の構成は君だけのものなんだよ。意思表示とかは関係なく構成を取るか使いたいキャラを取るか、友達と遊べないのであればどちらかしか選べないんだ。アタッカー3タンク1サポ1はもちろんバランス良いと思うけど、アタッカー2タンク2でもメンバー次第では効率大差無いし、拠点防衛と大型討伐だけでファイナル行くようなマップの場合クリーガー3とかでも基本構成より早い事もあるから食わず嫌いせずに色々試すと面白い一面も見えてくるよ。
サベガンじゃない限りランクもないし、ウィッチドクター5編成とかじゃない限りどうとでもなるからある程度の編成ガバは無視して気軽に遊ぶのがいいで
各スーツごとに3枠ずつくらいモジュールのプリセット登録機能欲しい…欲しくない?
初手タンク2だった場合まず勝てないからブロックぶち込んでさっさと抜けた方がいい
アプデでリザルトで各プレイヤのレベル見れるようになって助かる
スキルマッチングとかやってないぽいな。あるいは低レベパーティが多いのか。
多少バランス悪くてもトリガーネオソーで調整するつもりなのか
いや違うこれ5人の合計レベルでマッチングしてんのか
敵チームが一人600レベルで残り全員20レベルとかで可哀そうだった
こっち全員100~150だったのに
トリガー意味なくね?あれで逆転したこと1度もないし相手から来ても実感ない
プテラ←空飛べるしノックバック攻撃持ちでラプトルより硬いのひでーや
最初にサポート選んだ人はマッチ終了までサポートと心中するレベルでいて欲しい。サポがいると思って攻めたら着替えてタンクとかアサルトなってるのはもはやトロールやで
サポが着替えるのは着替え先のロールが仕事放棄しとる場合が大半だよ。アンキロやフレイムネオソー大量出てくるのに誰もバラージュやヴィジ出さないとかね。
流石にニンバスがハンマーチャージでいの一番にハンマー握って、最終エリアで敵チームとかち合う直前になってからクリーガーに着替え始めた結果チーム瓦解するのはニンバスが悪いと思うのよ。チームも開幕からニンバス以外はアサ2クリーガーα1ロードブロックα1でほぼ固定だったし、最終エリアにも敵チームより早く着いてたし
それはレアケースの地雷引いてお疲れ様としか言えないけど、その後誰かがサポに着替えたらまだ建て直せた可能性ない?わざわざサポートでハンマー握る理由は分からないけど、本人的には味方の支援が受けられなくてイライラしてたのかも。雑魚処理辛いニンバスで移動スキルまで捨てたらダウンするのは当たり前だけど初心者にはそういうの分からないしね。
アサルト二人がサポに着替えたけど、その間に敵とのチャージ差は30%くらい開いちゃったし、最後の最後追いついたけどOD差でだめだったよ。一応ストーリーはクリアしてるレベル帯だったし、キャラ性能理解してない味方引いたって考えることにするよ
サポが致命的なのは確かだけど道中早くても対人の立ち回り分かってない人は多いし一回当たり負けしただけで決着着くルールじゃないからチーム全体で地力負けじゃない?
地力差もあるけどルールは分かってるけど定石わからんとかもあったかもしれんね。一回だけハンマー決めれる場面あったけどクリーガーでバリア貼らずにバリバリし続けて決めれなかったし
スカイα「その通り」
スーツ毎に装着音って違うんだな。なんとなくムラサメだけはシャキーン!って鍔鳴り的なのに気付いてたけど……意外に細かくて嬉しい…嬉しい…
何か昨日からここの書き込み減ってない?待望のレイド式サベガンも来たのに何があったんだろう
AC6発売したから一時的にそっちに人持ってかれてるはある
100万人は突破したらしいけど…言いたかないがそもそも現状そこまで人気があるとは言えんぞエグゾプライマル。カプコン本人も「順風満帆では無い」って言ってるし。これから自社大型タイトルと2つも絡む予定だし、そこで盛り上がりを見せれるかだね。
Steam版がフルプライスなのもあってセール絡めばPC版は人増えそうだから、モンハンコラボがあってSteamホリデーセールがある年末年始が勝負と見た
モンハンなんかはこれからナウがリリースされるし、そこでシナジーが生まれると嬉しいがな。まあでも、タイミングがちょっと合わんか
たぶん次の更新は10月13日以降だと思われるし
PvE優先バグを放置してたからどんどん人減ってるよ、色んな新作出るしもう新規以外は増えないと思うね
psカタログ入りでワンチャンあるかも?
ふと思ったが、ゼファーのイラストのOD準備中のスタンプ、あれゼファーが体育座りで落ち込んでるデザインから変更されたよね。なんで落ち込んでるんだろう?他のスーツと比べてODがパッとしないから?みたいに思ってたんだけど、やはり手違いだったんだね
おや!?今見たら落ち込んだスタンプのままだ…野良の人が左向きに胸を張ったゼファーのイラストでOD準備中ってスタンプを打ってたと思うんだが…レッツパーティのスタンプと見間違えた?いやでも、絶対OD準備中と言っていた…
あれはOD溜まってるとセリフと絵が変わるのよ。敵がドミネーター呼んだら胸はりゼファー君を出して、ドミネにOD撃つぜ!の意志を示すのだ。
ドミネーター拾えないバグに遭遇した。相手も同じかと思いきや普通に使ってくる理不尽。
ターゲット合わせたか?止まってボタン押したか?
クリップ録ってあるけど間違いない。何なら他のプレイヤーもドミネーターの周囲をうろうろしつつも拾わなかったから、やはり間違いない。というか取得アイコンすら出てない。
空飛んでる系相手が大量にいるのに近接でぼーっと突っ立ってるのやめん?ムラサメゼファーが地面でうろうろし続けてるのみて流石に唖然とした…餌待ってる鯉かよ
あの~ムラサメの虚空の説明を見て来た方がいいよ?
見たけどカウンターくらいしかわからん、どういうこった?まさかカウンターが空中まで届くとか悠長なこといわんよな?
何回か見直したけどひょっとして弧月のことか?タゲ取りは重要かもだけど結局それだけしかしないならさっさと撃ち落した方がやっぱ早くないか?
ムラサメのコメ欄曰く、フレイムの真下で孤月して挑発に引っ掛けるとフレイムが静止するらしい。再現性はあるそうだが、少なくとも自分は味方ムラサメ自機ムラサメ共にそんな場面に出くわした事はない。そんなもん狙うよりとっととヴィジやらデッドアイやらに着替えて撃ち落とした方が速いと俺は思う。
必死になって言い返してるけど着替えるような悠長な事するより挑発で張り付けてリグで攻撃するよ?その内落ちて来るし
何も必死では無いし、どちらかというと必死というか攻撃的なのはお前だがな。それこそ挑発めいた言い回しで最初に突っかかって来てるし。まあいいんじゃない、そのやり方で。倒すだけならそれの方がやりやすいと思うよ。倒すだけならね。それで相手とタイム差付けられてるかどうか知らんけど。バラージュいないチームでアンキロ来ても「着替えるなんて悠長な事できない」つってデッドアイで攻撃し続けてそう。
スト6コラボってまさかデカールの事だったのか?
アーマードコアの実績埋め終わって戻ってきたけど、やっぱさわり心地いいね、このゲーム
大型相手なら格闘強化ゼファーとデッドヒートデッドアイαどっちが火力出せるんだろう
頭狙えるならデッドアイ
やっぱ弱点殴り続けれるならデッドアイかぁ
未だにナーフ来ないの最近では珍しいのでは?そこまでブッ壊れなキャラもいないし、何気にバランスは良い方だと思う。
β版と比べるとナーフされてるのが製品版のゼファー
ダーバンおまえ・・・大型恐竜扱いだったんかw
リヴァイアさんオチが弱すぎるというか、つまら…
あの人が書くニンバス可愛くて好きよ。もし設定資料集とかでるなら収録して欲しいなぁ
スト6コラボはデカール、スキン、エモートだね。モンハンコラボはどうなるんだろ?正直モチベ下がってきた、やり始めると続けちゃうんだけど
過疎です
10月のシーズン2まではお休み中です😴
すまんスターフィールドで忙しいんだ
アーマードコア6たのしくて…
いろんなゲームの発売ラッシュだから許して
サベガンで雑魚倒さないやつはなんなの?
今回のサベガンでゼファー結構見かけるけど弱点潰すのに適してるのかな?でもゼファー込みで記録更新したことないかも
ゼファー使ってて今のベストが4:37だね
その時のメンバーがヴィジa3のニンバスだった
弱点潰すの速いのもそうだけど雑魚処理の速さとゲロの時にまず死なないのがでかいと思ってる
特に雑魚処理速いのはヴィジに弱点集中させる意味でもかなり大事かな
リニアでガスネオソーふっとばしてネオティラよろけさせれるのも偉い