最新の10件を表示しています。 すべて見る

    E保持の悪さがあるから格闘戦に時間をかけられない。零戦以上に慎重さが求められるみたいだな・・・ -- [103] 2020-04-19 (日) 12:27:41

    20㎜の弾持ちが悪いのは短所に見えるけど切らすのが早い分燃料を減らせるから短期決戦的な運用が向いてる -- [104] 2020-06-29 (月) 21:33:22

    イタリア機よりエンジン熱かったのか、、、MEC必須ですね。 -- [105] 2020-09-18 (金) 18:42:23

    オートでもスロットル90位で飛ばせば基本大丈夫よ。MECしてもWEP使うと過熱するしスピット系MEC面倒くさいんで開幕上昇合戦以外やってられん -- [106] 2020-09-18 (金) 20:41:12

    Mecよりもスロットルメインで調整するのですね。有難うございます -- [107] 2020-09-26 (土) 20:23:36

    20mmの羽ポキが気持ちいい 旋回落ちてるとはいえ普通に日本機相手じゃなければついてける -- [108] 2020-12-18 (金) 23:02:40

    SBで格闘戦に気を取られてたらいつの間にか爆熱エンジンが死んでて、1発も貰ってないのに離脱して不時着する羽目に…。戦闘に時間かけすぎると死ぬな、エンジン加熱で…。スロットル絞りながら戦うのはそれはそれでジリ貧になりそうだし。 -- [109] 2021-12-27 (月) 20:05:41

    スペックシート上は初心者向けにも見えるが、e保持と舵ロックが思った以上に足を引っ張るから割と慎重に判断しないとすぐ死ぬ。 -- [110] 2022-02-12 (土) 22:44:06

    スピットに火事ロックってあったっけ? -- [111] 2022-02-12 (土) 23:04:51

    SBでは高速域で無理やり曲げると主翼が折れるくらいには曲がった気がするが -- [112] 2022-02-12 (土) 23:12:39

    他国機と同じノリでスナップロールするとすぐスピンに入るんだけどこいつの特性なんか?RB -- [113] 2022-06-12 (日) 09:10:02

    発生揚力が浮いていられるギリギリになる謎の設定で飛んでるから被弾するとスナップロールを支えきれなくなってフラットスピンに移行しちゃう -- [114] 2022-06-12 (日) 11:26:01

    なるほどねーサンガツ、フラップ使えば復帰しやすいのがせめてもの救いやな -- [115] 2022-06-12 (日) 11:55:04

    スピットのFMはそんな事になっていたのか、何かおかしいとは思っていたが -- [116] 2022-06-13 (月) 04:03:14

    30ミリ雷電でこいつとヘッドオンから格闘戦になって、単純に縦旋回ぐるぐるしてたら、スピットはエネ保持悪いから勝てるかと思ってたら後ろ取られたんだけど、これって雷電より旋回性いいの? -- AB [117] 2022-07-05 (火) 17:46:34

    良いよ。エネ保持は雷電に負けてるけど、単純な旋回はこっちが上。 -- [118] 2022-11-06 (日) 16:39:24

    異様なほど曲がるせいでエネルギーを使い切ってしまうのでエネ保が悪いという特性。なのでたまにフルリアルコントロールで程々の旋回にとどめてエネルギー戦する変態がいる。 -- [120] 2022-11-06 (日) 16:44:42

    海難救助用の機体なのに何でイスパノ4門も積んでるのだろ? -- [121] 2024-02-02 (金) 12:03:54

    ページ間違えてない?これイスパノ2本だし普通に空軍スピファだぜ -- [122] 2024-02-02 (金) 12:15:43

    小ネタ欄にあるMk.IIbからA.S.RⅡに改造されたスピファの事よ -- 木主 [123] 2024-02-02 (金) 12:38:16

    Mk.IIのうち50機を海難救助用に回収した機体がスピットファイアMk.IIc。その後、20mm×4門のユニバーサルウィングが完成したので、あまり数がないMk.IIcはASR.Mk.IIに改名されて、空いたCに新型のユニバーサルウィングが据えられた。なので、この時のMk.IIcのcは20mm×4武装が可能なウィングタイプの意味じゃなくて、海難救助用を示すC。これで答えになってるかなぁ…? -- [124] 2024-02-02 (金) 17:41:48

    なるほどそういう事か、小ネタ欄の文章を読み間違えてた。解説ありがとう。 -- 木主 [125] 2024-02-02 (金) 18:00:02

    こいつの強みが全然わからん。弾当てにくいし上昇力もそんな感じられない。一撃離脱とかもなんか微妙だし、旋回もそこまでじゃない? 今んとこちょっと動かし方がわかんない。いや下手なだけなのはわかるんだけど……。 -- Rb [126] 2024-02-11 (日) 21:22:31

    20mmあるから3.7ってされただけの機体なのでそもそもがBRで割を食ってるしイスパノの弾持ちが悪すぎて実質7mmが主力なので火力面の強みもない -- [127] 2024-02-11 (日) 23:31:00

    何てこった……じゃあ一個前のスピット使いこなせてない状態じゃ敵が強くなるだけか……。 -- [128] 2024-02-12 (月) 02:21:09

    一応昔と比べBR据え置きでパノの威力が上がってるので昔よりは相対的に強くはなってる。ただvで良いなって… -- [129] 2024-02-12 (月) 08:54:08

    BRアップと7ミリ半減の代価がカスパノな時代だとホント辛かったな…飛燕丁ほどじゃないけど性能で見劣りするわ、肝心の機関砲はAPでパイロットやエンジン抜きにかからないと全然ショボいわだったし… -- [130] 2024-02-12 (月) 12:33:38

    あきらめて3.0のスピット使ったらメチャクチャ強いじゃん。当初7.7㍉とかザッコとか思ってたわ。ちゃんと当てればちゃんと落ちるんスね。てなるとやっぱコイツ使うか?ってなりますね… -- 木主 [131] 2024-02-12 (月) 19:32:07