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    寒冷地は熱の心配しなくていいから楽でいいわ。まあ敵機がいつもより登るから結局辛いんだけど -- [100] 2021-10-01 (金) 13:49:30

    この機体って米とか英の夜間戦闘機と違ってレーダーは載せてなくて、屠龍丁型と同様に夜間空襲を仕掛けてくる爆撃機絶対落とすマンという意味で「夜間戦闘機」に分類されている…という認識で合ってる? -- [102] 2021-12-27 (月) 06:21:14

    機体全体を暗い色で塗ったり消炎排気管とか付けて見つかりにくくしたり、夜間に離着陸と天測航法と戦闘ができるパイロットを乗せたり、MG151載っけたりしてるけど、結局は前線で闘うのはキツイ機体を小改造して何とか夜間戦闘機として仕立て上げた機体なんで実際その認識で合ってる -- [103] 2021-12-27 (月) 12:06:16

    500超えると急に舵ロック酷くなる -- [104] 2022-01-24 (月) 00:57:39

    マジ?一撃離脱もまともにできんやんけ・・ -- [105] 2022-01-24 (月) 10:47:26

    上昇15度エンジン90%で少し迂回上昇すればあっという間に4000mまで登り加熱も少なく済む。スピットや日本機ほどではないがアホほど強い旋回で相手を振り回して囮になるもよしMG151と曳航弾パスタ銃で相手を八つ裂きにするもよし、速度計と睨めっこしながら急降下で痛手を食らわすもよしの万能機。ぅゎっょぃ -- [107] 2022-02-09 (水) 02:24:54

    なんなんだこれは…強すぎるぞ…。日本機乗りだけど、日本機から乗り換えるとマウザー飛燕みたいな乗り味ですぐに馴染めた。弾数が少ないから継戦能力が低い事が欠点なぐらいで、後は弱点らしい弱点がない。格闘能力が高いのに日本機よりも地味な存在だから相手が分かってなくて、格闘戦に付き合ってくれるのがいい。おかげで即撃墜出来る。乗り始めてから20戦してKD比8とか信じられん。これで前はもっとBR低かったなんてどんだけOPだったんだよ…。これ5.0でもやっていけると思う。 -- AB [108] 2022-09-03 (土) 16:39:56

    昔は3.0だったか2.7だったかでよくBR調整して1.3の奴らとかいじめてたな、懐かしいわ -- [109] 2022-09-03 (土) 17:10:13

    団塊の世代の「バブルの頃は~」みたいな話で草 -- [110] 2022-09-03 (土) 17:45:53

    昔、上の方でBR3.7でもまだ低いような気がすると書いたら、それあなたの感想ですよねと噛みついてきたアホがいたけど、今のBRでもABだと全然活躍できるのよ。 -- [112] 2022-09-04 (日) 06:10:49

    今のBRでもめちゃくちゃ強い。エース化すればリロードも12秒とかだから、30ミリ雷電みたいに戦闘毎にリロードすれば普通に戦える。 -- [114] 2022-09-06 (火) 05:25:38

    5.0は流石にきついかなぁ。最高速度と水平加速はともかく、降下加速が飛燕丙とは性能差がありすぎる。あと、木が言ってる様に知名度が低いと言うのは割とでかい要素だから知ってる人には完封される。 -- [113] 2022-09-04 (日) 13:04:33

    イタ機は他にG55Sしか乗ってないから、今度G55Sと同じデッキに入れてプレイしてみる。元が日本機乗りだから速度性能で苦労するのは慣れてるから、BRが上がると相対的に旋回性能が活きて案外戦えそうな気もするけど…。 -- [115] 2022-09-06 (火) 05:30:51

    陸RBのCASとして使ってるけど、空戦は性能は十分で、爆撃能力はやや不足って感じ。もう少し爆装出来たらなぁ。 -- 陸RBのCAS [116] 2022-11-14 (月) 18:25:50

    爆撃もしたいならCBのが良いんじゃね? 今なら12.7ミリパスタでも火力不足そんな感じないだろうし -- [117] 2022-11-14 (月) 19:20:53

    ありがとう。CBでやってみる。 -- [118] 2022-11-14 (月) 19:43:20

    ゼロ戦の劣化版... -- [119] 2023-02-21 (火) 11:18:32

    日本機以外の曲がる機体に全部言ってそう(偏見 -- [120] 2023-02-21 (火) 15:05:01

    機体性能は割とそうだけどこっちはマウザーとパスタっていう圧倒的火力があるから相手によるがこっちのが強いまである -- [121] 2023-02-21 (火) 18:40:35

    4発機狩るぶんにはこっちが有利だな -- [122] 2023-02-21 (火) 19:05:29

    昔の零は1号砲がよわよわだったので火力も強みだったけど今の1号砲は高火力だしなぁ…。仰るように大型機相手は有利だと思うけど対戦闘機はまぁって感じね。まぁ上でも言われているけど惑星の零比較だと同じ方向の機体は全部劣化になっちゃうししゃーない -- [123] 2023-02-21 (火) 19:19:32

    機関砲の当てやすさと火力差もそうだけど、機関銃の性能差が激しくて20ミリ切れた後の戦闘力がかなり違うから、対戦闘機でもRe.2001が有利と感じる。当然Re.2001で日本機を相手にしたら勝てないからそういう意味で相手による(SB) -- [124] 2023-02-21 (火) 20:14:25

    空RBで久々に使ったけど相変わらずクソ強くていいね 徹底的な一撃離脱されても無視できるくらいには運動性能あって火力もあるしBR低いせいか敵がドッグファイトに乗ってくる率高いしやりやすい。 -- [125] 2023-06-14 (水) 12:40:52

    I-153チャイカに対して「中途半端に速度を乗せた一撃離脱はカウンターを食らう」のは事実だが、逆に言えば、このRe.2001CNアリエテも他の機体からしたら、中途半端な速度での一撃離脱はチャイカよりも100km/h近くもっと速度を乘せなければ成らず、相手にすると本当に厄介で面倒な存在。個人的には、かなりの有利な状況以外では戦いたくない。 -- [126] 2024-01-19 (金) 11:57:06

    ABで使ってるが日本機以外はカウンターで完封できるから意外と良いね。まあ、それはそうとBRの割にマウザーの弾数が少ないし似た様な機体のスピファマークIXや零戦三二と比べてBR過大感も否めないが・・ -- [127] 2024-08-18 (日) 23:33:33