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    いつもの如くアジアマッチングでは定点狩りになるけど、普通の耐久ミッションと比べてよく分からん場所に籠もる人が多い気がする。四方八方から撃たれるような場所にマーカーつけられた時は何考えてるんだと言いたくなった -- [153] 2023-01-03 (火) 10:46:28

    四方八方から撃たれる場所にマーカー付けたことあるわ。他のタイルが上下二階に分かれてて面倒すぎて、開けてる方がまだマシだなって。耐久フレームじゃないとつらいよねごめんね。別で便利な場所にマーカーつけくれたらそっちに移動するかもよ。 -- [154] 2023-01-03 (火) 11:10:41

    ルアはこもれる場所のだいたいの場所が敵の湧き数が少なかったり、移動が多かったりでキル速度がすさまじく低下しやすい耐久なんだよね。そこで4方向から来る場所だと、だいたいの場合湧き数・移動距離が短いとかで高効率になる。・・・ピン刺した人も半ば苦肉の策だったっていうのもあるかもね -- [159] 2023-01-08 (日) 14:04:13

    移植PROTEAで行くとたのしいマップ 四方八方からくる敵を切断しまくりきもちぃぃぃぃ!ネクロス2番ですぐ装甲剥いで始末できるのよいマップよ。 -- [155] 2023-01-08 (日) 02:25:39

    ストレス要素のナリファイがいないし、約5分毎にセンティエント+スラックス+鋼ならアコライトが来るから、他の耐久より単調にならないのも良いね -- [156] 2023-01-08 (日) 03:22:17

    ルアスラックスでKuva売ってくれないかなぁ それならいくらでも籠るのに -- [157] 2023-01-08 (日) 12:47:52

    鋼エッセンスで我慢して -- [158] 2023-01-08 (日) 12:51:01

    むしろENDOほしい・・・・常時買えるのは仲裁ポイントでAYATAN像買うぐらいしかないし -- [171] 2023-01-24 (火) 12:52:23

    レールジャックで金稼ぎつつパーツの処分でENDOにしてもいいし…… -- [174] 2023-02-01 (水) 13:48:41

    これスラックスランダム湧きで離れた場所に出るから急いで向かって酸素消費ブースト止めてね!みたいなデザインかと思ったら定時に近くに出てくるのを瞬殺するだけの作業なんだな…マラソンはしやすいけど単調すぎてわざわざ新モード扱いにするレベルじゃない印象 -- [160] 2023-01-16 (月) 12:40:39

    かと言って遠くに出た挙句変な場所でスタックされても困りものだから今のでいいのかもしれない -- [163] 2023-01-17 (火) 14:25:21

    新モードって言われると眉を顰めたくなるけど、耐久のバリエーションとして見ると悪くはないと思う。デザインもわざわざ遠くに湧かせて失敗しろオラ!っていう訳でもないし、プレイする側としちゃそこそこの要求レベルで完全に気を抜ける訳でもないちょうどいいミッションだと思う。タイルを除いては。 -- [164] 2023-01-17 (火) 14:54:21

    透明化フレームでもなきゃアコライト、スラックス、センティエントが同時した時ホント瞬殺しなきゃ阿鼻叫喚やしね。まぁ瞬殺自体は容易ではあるんだが気を抜くと割とあっさり逝ってエッセンスが帰っちゃうという。装備自重して楽しんでる自分は好きよこのモード -- [166] 2023-01-17 (火) 18:38:47

    VOIDRIG4番ドカーン!ドカーン!敵は死ぬ -- [167] 2023-01-17 (火) 19:27:32

    普通の耐久と変わらないじゃんこれ -- [168] 2023-01-22 (日) 22:58:41

    クバ耐久もクバが獲れる以外そんなに変わらないし... -- [169] 2023-01-23 (月) 12:19:10

    遊びに来たよ〜 -- [170] 2023-01-23 (月) 23:34:59

    このミッション敵のAIがいつもより攻撃的になってるような気がする。攻撃してこない敵が少ないような? -- [172] 2023-02-01 (水) 12:37:33

    大型ユニットが少ないからじゃないかな? -- [173] 2023-02-01 (水) 12:44:03

    ネクロメカのクールタイム5分置きじゃあかんかったのか…10分てことは分隊で回しながら乗れってことか? -- [175] 2023-02-15 (水) 00:23:55

    DEは何も考えてないと思うよ -- [176] 2023-02-15 (水) 04:54:28

    RJの性能値が乗るから、8分だったらまだバランス取れてたと思うんだけどね -- [177] 2023-02-15 (水) 10:13:56

    遂に通常ミッションであのネクロメカが展開可能!って声高に謳っておいて,蓋開けてみたら使えるのたったの2分ていう.いややっぱ流石っすわDE様. -- [178] 2023-02-22 (水) 23:03:19

    言うほどネクロメカ通常ミッションで使いたいか? -- [179] 2024-01-22 (月) 07:28:17

    ウン -- [180] 2024-01-22 (月) 07:50:22

    カタリスト(グラビマグ)使わずにAWミッションとOW以外でAWガンのレベル上げ出来るから欲しい -- [181] 2024-01-22 (月) 08:05:23

    地味に弾薬制限もないしね 一応、防衛や傍受みたいに動かず済むミッションならPROTEA移植で補給する手もあるけども -- [182] 2024-01-22 (月) 08:08:53

    無限弾薬高耐久死んでもフレームに戻されるだけ!を長時間使えたらやべーだろ。普通に考えて妥当。 -- [183] 2024-01-22 (月) 08:22:53

    多分このゲームで1番最強の攻撃手段持ってるVOIDRIGは切り札感あるからクールタイム付きでどこでも使えたらなぁみたいなとこはある -- [184] 2024-01-22 (月) 12:21:19

    これはある 4番だけ数値がおかしいから属性何にしてても大抵は消し飛ぶ 属性を弱点に合わせる必要があるのがオルフィクスとかエイドロンみたいなネクロメカ起動できる状況下で対峙できる特定の大ボスくらいか 直近ではガーゴイルイベで武器の火力足りないけどクルーも無さそうな人がVOIDRIG持ってきて無理やり4番で突破してたな… -- [185] 2024-01-22 (月) 12:26:09

    せっかく育てたBONEWIDOWの活躍の場だって思ってたら制限時間付きでしょんぼりした記憶。4番が丁度撃ち続けられる時間なら流石にVOIDRIG使うからなぁ。 -- [186] 2024-01-22 (月) 13:57:47

    高耐久ったって割と蜂の巣にされるから何ともなぁ.フレームに戻れるから出し得,って意味ならそれはオペにも言えることで,重武器もインフレに置いてけぼりな感じだし.とは言えVOIDRIG基準だと4番アビのせいで妥当も妥当で,BONEWIDOWだとどうしようもない.バランス悪いなぁ.
    っていうか1年近く前のコメントへの亀レスでなんでこんなに盛り上がってんだ. -- [187] 2024-01-22 (月) 18:16:08

    鋼ルアでアコライト予告出たんで分隊全員VOIDRIG4番起動して待ち構えてたら、出てきたのVIOLENCEさんでみんな4番解除→何事もなかったかのようにAW銃or降機で始末 の流れがシュールだった -- [188] 2024-03-31 (日) 19:38:01

    森羅万象に効くSilenceとかいう最強アビ嫌いじゃないけど好きじゃないよ -- [189] 2024-03-31 (日) 21:38:24

    今更気づいたんだがVORUNAのストーリーのタイル?みたいなの見つけたけどどこにも記載ない? -- [190] 2024-06-27 (木) 04:51:57

    >> 36 これじゃなくて? そういや書いてないのね -- [191] 2024-06-27 (木) 05:13:05

    すんげー地味な改善だけど、結合耐久でWaveの節目付近にゴールで待とうとしてる時にスラックスがゴールで待ってる人側に出なくなったんだな 自分が帰る時はちゃんとクルーやオペで掃除してから帰るんだけど、大体野良で帰ろうとする人は放置して帰っちゃうからいちいち残ってる人側がゴールまで処理しに行かないといけなかったのが無くなってる -- [192] 2024-11-18 (月) 20:27:56