フォーラムにも(もっと丁寧に)書いてるけど、丸ごと作り替えた方がいいくらいゴミ。コーパスRJはRJ使う意味無い。エンドレスミッションなんか入れるな。ホロキードロップ率も低すぎるしバグもあまりにも多い。 -- [267] 2021-08-20 (金) 17:30:41
攻略ページのコメ欄にわざわざ簡素に書いてくれてありがとう。フォーラムに書いたんなら実現するといいな。いつか。 -- [268] 2021-08-20 (金) 17:58:24
"戦闘機は照準を寄せるとその近くに「×」マークが表示される。この×マークは「対象の進行方向」を表している。" これって単なる進行方向じゃなくてここを狙えば急制動されない限り当たるという「偏差射撃の目安」でしょ?火器の弾速が遅いほど離れて表示され、即着弾火器だと表示されない -- [269] 2021-09-30 (木) 02:23:53
この情報大事だと思うわ レールジャック乗り始めた頃はこれに気づくまでだいぶアホなことやってた -- [276] 2021-10-18 (月) 14:45:21
オルフィクスミッションのクリア条件を教えてくだされ。デカい奴をソロでも倒せるのですがいくつ倒すとか具体的なとこがわかってません。 -- [270] 2021-10-17 (日) 21:43:14
3体倒すのがワンセットになりクリアです。それ以降はいつでも脱出可能。詳しくはhttps://wikiwiki.jp/warframe/「オルフィクスの毒牙」作戦 -- [272] 2021-10-17 (日) 22:47:56
spectra vandalを狙っているのですが、ミッションの際に白マークで表示される遺跡船のコンソールから入手できますか? あるいはそれとは別のところからですか? -- [271] 2021-10-17 (日) 21:55:01
本体設計図・パーツ共にヴェール小戦(グリニア)の遺跡船コンソールから手に入る。ただしFLEXAみたいなキャプテン抹殺があるノードには遺跡船は出てこないので注意 -- [273] 2021-10-18 (月) 06:45:19
ありがとうございます! r-9やh-2ってことですよね、、 コンソールのある遺跡船を数十回はトライはしてるんですがひとつたりとも出てこず… リアルラックの問題でしたね… -- 木主 [274] 2021-10-18 (月) 10:37:23
本体設計図が8.7%、各パーツが6.52%なので結構周回しないと揃わないかもしれないですね... -- 上枝の人 [275] 2021-10-18 (月) 14:27:07
endo集めと欠片集めついでにヴェール プロキシマのいつものクエストをプロテアで出撃すると段取りわかってる連中とかみ合ったとたん5分以内でクリアできるの気持ちいい… -- [277] 2022-02-15 (火) 03:13:11
Xakuくん実装あたりから冬眠して戻ってきたテンノなんですが、レールジャックの大幅仕様変更に戸惑っています。以前は戦闘機叩くのにテザー→MVとかでサクッと処理して、バリア貼ってるクルーシップはタイコ打ち込んでからちょっと削って重砲みたいな感じで回してた記憶です。いまはトレンドどんな感じなんでしょうか。 -- [278] 2022-05-19 (木) 20:10:27
フラックスを廃止、戦闘アビオニクスのコストはフレームのエネルギーになったので、エネルギーの補給が潤沢なフレームでド派手に撃ちまくるのがトレンドです。なお、冬眠直後に実装のLavos(エネルギー不使用クールタイム制フレーム)なら、瞬間出力を犠牲に超楽できるのでオススメ。 他、RJビルド自体に激変は(テザーとMVのお仕置き以外)ないですが、追加されたコーパス系ミッションは勝手が違うのでよく確認しましょう。コーパスクルーシップも要予習対象です。可動の盾を持つタイプは初見&無策で挑むと面倒な目に遭います。 -- [279] 2022-05-19 (木) 21:08:08
ありがとうございます。まさにクルーのとこ読んでました。戦闘アビのコストがエネルギーになったのはありがたいですね。そして可動盾ですかね、それにやたら苦しめられました。 -- [281] 2022-05-19 (木) 21:31:43
エネギアしゃぶりながらシーカー連打かエネルギーの代わりにCTだけで無限に使えるフレームでシーカー連打でやってるけどマルチやらなくなった(やる必要がなくなった)から他の人が何してるかは・・・ -- [280] 2022-05-19 (木) 21:25:56
ありがとうございます。現役の方の行動が聞けるだけでも助かります。以前はシーカーはコストの問題であんまりうちたくなかったんですよね。ちょっと使ってみます。 -- [282] 2022-05-19 (木) 21:32:39
XAKUサンが29.0でレールジャック改変が29.10.0ですね。テザーは強すぎたので調整され、強化されたシーカーボレーが全てを解決する感じになってますね。先ずはフォーチュナーのTickerサンからAIクルーを雇って銃座に乗ってもらいましょう。ビダールかラバンのプレーティングⅢを集めて不沈艦にしたら安心です。 -- [283] 2022-05-19 (木) 21:36:59
ATHODAI掘りに金星掃滅行くんだけど頻繁にコーパスに乗り込んだ瞬間ミッション失敗になる。レールジャック自体無傷の状態で乗り移ってるんだけど何かのバグだろうか。。? -- [284] 2023-11-16 (木) 22:30:43
復帰勢だけど敵艦突入時ミッション失敗とか、ヴェールでセンティエント船で敵が沸かずに進行不能とか致命的なバグが修正しきれてないよね。面倒な上に時間を掛けても失敗すると萎えちゃうよ… -- [285] 2023-12-09 (土) 07:12:20
やっとヴェールのオルフィクスソロクリアできた。さっさとトレードでもなんでもしてFLUCTUSを使うべきだった。別次元で楽ちん -- [286] 2024-01-13 (土) 19:03:19
乙テンノ。俺もそろそろやらねば・・・ -- [287] 2024-01-13 (土) 22:27:27
装備が整った状態でヴェール亀裂グリニアとかを効率よく周回するためのtipsというか、こう動いてくれると助かるってのをいくつか。分隊の好みとかもあるので一つの指標として。 ・SeekerVolleyやShutterBurstなどの攻撃アビリティを連発する準備をしておく。EN回復の手段やEN容量を準備。タレットは基本的に使わない。SeekerVolleyは雑魚掃討に、ShutterBurstはラジエータ破壊やクルーシップのシールドを破壊するのに便利。バグでアビリティが使えない場合は優先目標へ行くか、さっさと離脱しよう。 ・ミッションを開始したらアビリティを打ちつつ優先目標の近くへ船を移動する。AWでの長距離移動はvoid嵐だと死んだりするし、レールジャックからラジエータを破壊するにもある程度近い方が良い。敵はプレイヤーの近くに湧くので、優先目標周辺で全て片が付く。ただしシップキラープラットフォームあたりは火力が高いので5000mほど距離を取ってもいい。 ・操縦桿はあまり触らない方がいい。船が動いていると前方重砲もスリングショットも外れてしまう。握っているだけでも若干回転したりする。前方重砲の射角はそれほど狭くないし、射程の5000m以内なら船が止まってさえいれば大体チャージ中に狙いを付けられるので、任せよう。優先目標のラジエータ破壊もShutterBurst等を使えば射線を通す必要はない。攻撃したいだけなら銃座を使おう。 ・クルーシップのエンジンは壊さないほうがいい。壊すと無敵の盾になってしまう。クルーシップは十分遅いし火力もそれほどないので、壊す利点はほぼ無い。オードナンスの連射等もエフェクトで見づらくなるのでやめよう。盾三つにエフェクトと画面揺れが合わさるととても撃ちづらい。 ・楽しくやろう。周回にはメンタルが要る -- [288] 2024-08-16 (金) 19:19:00
亀裂グリニアだと下手に敵船撃沈で敵クルーを直接撃破しないのはマズい(コラプト兵の撃破機会が減る+敵クルーのスポーン枠が解放し損ねられるリスクがある)のでは -- [289] 2024-08-17 (土) 03:51:05
優先目標2つで集まらない?あとクルーシップ破壊だとスポーン枠解放失敗マジ? -- [290] 2024-08-17 (土) 09:23:05
マルチだと反応物質の取得は共有だし、大体はカチコミ先の施設内で集まるよね 逆に施設を速攻落としたりすると内部で敵湧かなくなるから集まらない可能性もあるけども -- [291] 2024-08-17 (土) 09:51:30
『それっぽい挙動をしている時がある』以上の事は言えない(何ならそもそもグリニアRJの挙動全般が怪しい要素しかないまであるし……) -- [292] 2024-08-17 (土) 10:02:25
フォーラムにも(もっと丁寧に)書いてるけど、丸ごと作り替えた方がいいくらいゴミ。コーパスRJはRJ使う意味無い。エンドレスミッションなんか入れるな。ホロキードロップ率も低すぎるしバグもあまりにも多い。 -- [267] 2021-08-20 (金) 17:30:41
攻略ページのコメ欄にわざわざ簡素に書いてくれてありがとう。フォーラムに書いたんなら実現するといいな。いつか。 -- [268] 2021-08-20 (金) 17:58:24
"戦闘機は照準を寄せるとその近くに「×」マークが表示される。この×マークは「対象の進行方向」を表している。" これって単なる進行方向じゃなくてここを狙えば急制動されない限り当たるという「偏差射撃の目安」でしょ?火器の弾速が遅いほど離れて表示され、即着弾火器だと表示されない -- [269] 2021-09-30 (木) 02:23:53
この情報大事だと思うわ レールジャック乗り始めた頃はこれに気づくまでだいぶアホなことやってた -- [276] 2021-10-18 (月) 14:45:21
オルフィクスミッションのクリア条件を教えてくだされ。デカい奴をソロでも倒せるのですがいくつ倒すとか具体的なとこがわかってません。 -- [270] 2021-10-17 (日) 21:43:14
3体倒すのがワンセットになりクリアです。それ以降はいつでも脱出可能。詳しくはhttps://wikiwiki.jp/warframe/「オルフィクスの毒牙」作戦 -- [272] 2021-10-17 (日) 22:47:56
spectra vandalを狙っているのですが、ミッションの際に白マークで表示される遺跡船のコンソールから入手できますか?
あるいはそれとは別のところからですか? -- [271] 2021-10-17 (日) 21:55:01
本体設計図・パーツ共にヴェール小戦(グリニア)の遺跡船コンソールから手に入る。ただしFLEXAみたいなキャプテン抹殺があるノードには遺跡船は出てこないので注意 -- [273] 2021-10-18 (月) 06:45:19
ありがとうございます!
r-9やh-2ってことですよね、、
コンソールのある遺跡船を数十回はトライはしてるんですがひとつたりとも出てこず…
リアルラックの問題でしたね… -- 木主 [274] 2021-10-18 (月) 10:37:23
本体設計図が8.7%、各パーツが6.52%なので結構周回しないと揃わないかもしれないですね... -- 上枝の人 [275] 2021-10-18 (月) 14:27:07
endo集めと欠片集めついでにヴェール プロキシマのいつものクエストをプロテアで出撃すると段取りわかってる連中とかみ合ったとたん5分以内でクリアできるの気持ちいい… -- [277] 2022-02-15 (火) 03:13:11
Xakuくん実装あたりから冬眠して戻ってきたテンノなんですが、レールジャックの大幅仕様変更に戸惑っています。以前は戦闘機叩くのにテザー→MVとかでサクッと処理して、バリア貼ってるクルーシップはタイコ打ち込んでからちょっと削って重砲みたいな感じで回してた記憶です。
いまはトレンドどんな感じなんでしょうか。 -- [278] 2022-05-19 (木) 20:10:27
フラックスを廃止、戦闘アビオニクスのコストはフレームのエネルギーになったので、エネルギーの補給が潤沢なフレームでド派手に撃ちまくるのがトレンドです。なお、冬眠直後に実装のLavos(エネルギー不使用クールタイム制フレーム)なら、瞬間出力を犠牲に超楽できるのでオススメ。
他、RJビルド自体に激変は(テザーとMVのお仕置き以外)ないですが、追加されたコーパス系ミッションは勝手が違うのでよく確認しましょう。コーパスクルーシップも要予習対象です。可動の盾を持つタイプは初見&無策で挑むと面倒な目に遭います。 -- [279] 2022-05-19 (木) 21:08:08
ありがとうございます。まさにクルーのとこ読んでました。戦闘アビのコストがエネルギーになったのはありがたいですね。そして可動盾ですかね、それにやたら苦しめられました。 -- [281] 2022-05-19 (木) 21:31:43
エネギアしゃぶりながらシーカー連打かエネルギーの代わりにCTだけで無限に使えるフレームでシーカー連打でやってるけどマルチやらなくなった(やる必要がなくなった)から他の人が何してるかは・・・ -- [280] 2022-05-19 (木) 21:25:56
ありがとうございます。現役の方の行動が聞けるだけでも助かります。以前はシーカーはコストの問題であんまりうちたくなかったんですよね。ちょっと使ってみます。 -- [282] 2022-05-19 (木) 21:32:39
XAKUサンが29.0でレールジャック改変が29.10.0ですね。テザーは強すぎたので調整され、強化されたシーカーボレーが全てを解決する感じになってますね。先ずはフォーチュナーのTickerサンからAIクルーを雇って銃座に乗ってもらいましょう。ビダールかラバンのプレーティングⅢを集めて不沈艦にしたら安心です。 -- [283] 2022-05-19 (木) 21:36:59
ATHODAI掘りに金星掃滅行くんだけど頻繁にコーパスに乗り込んだ瞬間ミッション失敗になる。レールジャック自体無傷の状態で乗り移ってるんだけど何かのバグだろうか。。? -- [284] 2023-11-16 (木) 22:30:43
復帰勢だけど敵艦突入時ミッション失敗とか、ヴェールでセンティエント船で敵が沸かずに進行不能とか致命的なバグが修正しきれてないよね。面倒な上に時間を掛けても失敗すると萎えちゃうよ… -- [285] 2023-12-09 (土) 07:12:20
やっとヴェールのオルフィクスソロクリアできた。さっさとトレードでもなんでもしてFLUCTUSを使うべきだった。別次元で楽ちん -- [286] 2024-01-13 (土) 19:03:19
乙テンノ。俺もそろそろやらねば・・・ -- [287] 2024-01-13 (土) 22:27:27
装備が整った状態でヴェール亀裂グリニアとかを効率よく周回するためのtipsというか、こう動いてくれると助かるってのをいくつか。分隊の好みとかもあるので一つの指標として。
・SeekerVolleyやShutterBurstなどの攻撃アビリティを連発する準備をしておく。EN回復の手段やEN容量を準備。タレットは基本的に使わない。SeekerVolleyは雑魚掃討に、ShutterBurstはラジエータ破壊やクルーシップのシールドを破壊するのに便利。バグでアビリティが使えない場合は優先目標へ行くか、さっさと離脱しよう。
・ミッションを開始したらアビリティを打ちつつ優先目標の近くへ船を移動する。AWでの長距離移動はvoid嵐だと死んだりするし、レールジャックからラジエータを破壊するにもある程度近い方が良い。敵はプレイヤーの近くに湧くので、優先目標周辺で全て片が付く。ただしシップキラープラットフォームあたりは火力が高いので5000mほど距離を取ってもいい。
・操縦桿はあまり触らない方がいい。船が動いていると前方重砲もスリングショットも外れてしまう。握っているだけでも若干回転したりする。前方重砲の射角はそれほど狭くないし、射程の5000m以内なら船が止まってさえいれば大体チャージ中に狙いを付けられるので、任せよう。優先目標のラジエータ破壊もShutterBurst等を使えば射線を通す必要はない。攻撃したいだけなら銃座を使おう。
・クルーシップのエンジンは壊さないほうがいい。壊すと無敵の盾になってしまう。クルーシップは十分遅いし火力もそれほどないので、壊す利点はほぼ無い。オードナンスの連射等もエフェクトで見づらくなるのでやめよう。盾三つにエフェクトと画面揺れが合わさるととても撃ちづらい。
・楽しくやろう。周回にはメンタルが要る -- [288] 2024-08-16 (金) 19:19:00
亀裂グリニアだと下手に敵船撃沈で敵クルーを直接撃破しないのはマズい(コラプト兵の撃破機会が減る+敵クルーのスポーン枠が解放し損ねられるリスクがある)のでは -- [289] 2024-08-17 (土) 03:51:05
優先目標2つで集まらない?あとクルーシップ破壊だとスポーン枠解放失敗マジ? -- [290] 2024-08-17 (土) 09:23:05
マルチだと反応物質の取得は共有だし、大体はカチコミ先の施設内で集まるよね 逆に施設を速攻落としたりすると内部で敵湧かなくなるから集まらない可能性もあるけども -- [291] 2024-08-17 (土) 09:51:30
『それっぽい挙動をしている時がある』以上の事は言えない(何ならそもそもグリニアRJの挙動全般が怪しい要素しかないまであるし……) -- [292] 2024-08-17 (土) 10:02:25