アカウント統合が可能になったから5、6年ぶりに始めてみたけど、このページの内容あまり変わってないような -- [159] 2024-03-26 (火) 01:33:45
だいたいXORISが強い上にMRでのストーリー進行制限なくなったり難易度緩和された関係で入手性がよくなったからはじめたてあまり武器照会する意味が薄くなったし、それ以外でおすすめとかになるとザリマン船産のインカーノンでクバリッチとかの特殊な耐性もちボス対策する? くらいになって入手段階と難易度が数段飛ばしになってしまう悩ましさ -- [160] 2024-03-26 (火) 02:07:05
個人的にはSPORELACERおすすめしたいけどね。確定クリ範囲爆発弾無限でMR0で持てるし。ただ新規が仕様を理解して作るにはハードルが高い。 -- [161] 2024-03-26 (火) 03:06:54
低MR・惑星開拓レベルでも入手しうる武器で何か、ってなると後はもうARGO & VEL(MR0・デュヴィリで設計図をパトス・クランプと交換+デュヴィリ素材のみで作成)くらいしかパッと浮かぶものはない程度な気はする。ARGO & VELにしても本領発揮は高難度環境+デュヴィリからのオロワーム狩りを初心者にさせるのかって意味で手放しでオススメできるかと言われるとちょっと…… -- [162] 2024-03-26 (火) 18:17:13
クエスト報酬を入れていいならBroken Warはいいひと振りだと思うし、Zawなんかも理想形を求めると地位上げの関係で結構先になっちゃうけれど好きなストライクとグリップ+ランク1で貰えるリンクでまずは一本って感じある(SEPFAHN+SEEKALLA+JAI IIでクリ率異常率両立の攻撃速度特化させた刀なんか、必要ランクと性能のバランス的に地位上げの手間を踏まえるといいと思う) 素材集めが始めたばかりだとやはり大変なのがネックだけれど... -- [172] 2024-04-20 (土) 20:16:42
そういえばフレームや近接はビルドの参考例があるのに武器だけは無いんだよなココ…… -- [163] 2024-04-12 (金) 09:52:36
武器になるとRivenも絡んできちゃうしね -- [164] 2024-04-12 (金) 11:06:17
近接にもRivenはあるんですがそれは…… -- [165] 2024-04-12 (金) 11:36:26
大半がクリか状態異常伸ばすかで似たり寄ったりじゃん -- [166] 2024-04-12 (金) 12:24:11
近接も割と似たようなもんでは……? -- [168] 2024-04-13 (土) 09:00:28
近接は大幅改変があったときに特にエンド層のビルド見直しが必要になって作成したやつで、わかりにくいMODも多く使ってたので必要に迫られて作成された経緯だからなー。プライマリセカンダリはそういう意味であんまり悩むところがなかったからね。今だと亜鉛MODへのステップアップとか、アルケインによる強化とか書くことがなくもないのかな。 -- [167] 2024-04-12 (金) 16:33:36
「とりあえず基礎ダメージとマルチショットは腐らん」みたいな基本的な部分からどこにも無いからステップアップ込で何かしらはあっても良いかもしれん -- [169] 2024-04-13 (土) 09:09:50
incarnon武器以外で範囲攻撃ができて火力出せるプライマリを教えてほしいです。 -- [170] 2024-04-20 (土) 19:01:59
AcceltraPRIME KuvaTonkor TenetEnvoy Gazeキットガン。 他にも探せばいろいろあるのでいろんな武器試して好みのを見つけるといい。火力出せるかどうかはビルドの組み方次第よ。 -- [171] 2024-04-20 (土) 19:56:30
ありがとうございました -- [173] 2024-04-21 (日) 02:20:21
そういえばDOJO武器のArcaPlasmorはおすすめにいないんだな。やっぱ死体が消えるのがダメなのか -- [174] 2024-04-30 (火) 11:28:06
コメントアウトにもある通り、FULMIN(MR8)がマーケット品にある現状だとMR10でフォーマを素材にするそれはおすすめするにはイマイチかなと。 -- [175] 2024-04-30 (火) 14:25:39
気になってソース覗いたらちゃんと書いてあったお恥ずかしい……たしかにFULNINあるのにあえてこっちも難しいか強いは強いけども -- [176] 2024-04-30 (火) 14:32:37
昇格素材がアヤになったし、シンジ武器も議論の余地あるかと思ったがMR要求高いしダメそうか…? -- [177] 2024-04-30 (火) 16:00:02
RAKTA BALLISTICAが6、SYNOID GAMMACORが7、SECURA LECTAとRAKTA DARK DAGGERとSANCTI MAGISTARが8ぐらいであとは10以上だな -- [178] 2024-04-30 (火) 20:24:10
そもそも地位上げの問題がある。武器が交換できる地位まで上げるには地位ポイントが240,000必要なので……(初期のデイリー地位上限は16,000である) -- [179] 2024-05-01 (水) 10:57:57
一応、エントラティ地位5でパーツが揃うCEDOが書かれているのと、抗争シンジケート組は成約さえすれば意識しなくても地位稼げるから候補にはなると思う -- [180] 2024-05-01 (水) 11:39:24
CEDOは入手が大変なのを差し引いてもクソ強いからね…… -- [181] 2024-05-01 (水) 14:00:03
もともと「開拓中でも手を伸ばせば手に入る範囲でのオススメ武器を紹介する」だからCEDOは微妙な範囲かな。他にもいくつかおかしいのあるよね。ダイモスランク5って開拓終わるかどうかのタイミングぐらいになると思うし。これが書いてあるのは単純な話で、誰かが書いちゃうのは止められないからね…。強いから書きたい。入手は絶対に不可能ではない。だから書いちゃう!みたいな。せめて入手が大変なのちゃんと書いてほしいところ。 -- [183] 2024-05-01 (水) 16:49:36
多分だけど「入手は困難だがクソ強い武器/流行りの武器」の欄があれば解決しそうではある。XORISなんかはナーフでこっちに入っちゃったけど -- [184] 2024-05-01 (水) 17:03:36
Cedoは一応トレード可なので、購入や身内からの譲渡考慮できるならかなりアリだと思う。 -- [185] 2024-05-01 (水) 18:22:36
FULMIN,ATOMOS,LEX P,XORIS辺りが強すぎるのと、基本的に増強MODを入手する方が優先順位高いっていうのもあって難しい。スーダ武器全盛期だったら採用されただろうけど。 -- [182] 2024-05-01 (水) 16:11:34
Prime版のが強いとはいえAcceltraやAkariusも割と取りやすいしな。 -- [186] 2024-05-01 (水) 18:23:25
個人的に開拓中お世話になったKITGUNのプライマリ版TOMBFINGERも書きたい ただ理想的なパーツで組むなら地位5が必要だからどう書くべきか… -- [187] 2024-05-01 (水) 21:08:01
OW進めるとこういう武器もあるぜ!って推し方も良いんだけど多分ソラ連とダイモス一家のどちらの地位も上げる事になるよなあそれ…… -- [188] 2024-05-02 (木) 09:54:05
必要なパーツはソラ連の地位4で揃うしAOE武器として最速で入手可能なのが強みだと思うから書く価値はあると思う -- [190] 2024-05-02 (木) 10:27:21
初心者目線での入手性の悪さをちゃんと説明出来るならそれを説明した上で書けばいいんだよね。そのへん説明しないでただ強いよって書かれると、それ見た人が困るわけでさ。 -- [191] 2024-05-02 (木) 10:34:40
でもどうせ作るならダイモス産グリップ使いたくない……? -- [193] 2024-05-02 (木) 12:33:46
書いた。 実際お世話になった以上書いておく -- [198] 2024-05-06 (月) 15:23:39
STROPHAより要求MRが低くて作りやすいREDEEMERの方がおすすめしやすくねコレ -- [189] 2024-05-02 (木) 09:56:00
今どっちもめったに使ってないか現状評価がわからんけど昔範囲があんまり強くなかった時代に貫通性能を持って火力の高いSTROPHAが注目された時代があってな…。そのころ勢いに乗って趣旨をあまり考慮せずに書いちゃった人がいたんだろうな。 -- [192] 2024-05-02 (木) 10:39:39
今でこそIncarnon武器で置き換えられつつあるけども(MR要求はさらに高いが)、ヘビー攻撃で手軽に対単体火力が出せる武器として当時最強武器の一つに数えられてたからね。今でもMR10武器としては悪くないのでは? 素のRedeemerはStropha(やRedeemer Prime)と比べて基礎火力が1/3未満、クリ性能も考えたら1/5未満のダメージしか出せないだろうから代わりにはならない -- [196] 2024-05-02 (木) 14:39:41
ランク30にしたら売るを基本として、その中でもとっておけ!って武器(LESIONとかIGNIS、XORIS等の頭ひとつ抜けてるやつ)だけ書く感じでいいんじゃないかな…いくら低MRでもBOLTORあたりをお勧めする意義あるのかな?これがおすすめされてたから使い続けよう!ってMR伸びないプレイだったり取っておこうとして少ない枠圧迫させる方が悪影響な気がする -- [194] 2024-05-02 (木) 13:07:28
前置きに「ただしマスタリーランクを上げるため、どの武器もランク30まで上げておくと良い。」BOLTORで「高ランク武器までの繋ぎ」とか書いてあるし、MRも強調されてるし、ちゃんと読む人なら大丈夫じゃないかな。「序盤~中盤」なんかの表現はこのゲームに於いてできるだけ避けるべき表現な気もするけれど -- [195] 2024-05-02 (木) 14:21:57
MR30まではチュートリアルとか言われてるからね -- [199] 2024-06-15 (土) 20:05:59
課金前提だが500円支払えれば手に入るAEOLAKは書かれないのか? -- [197] 2024-05-02 (木) 16:57:53
書いたら良いのでは?ここwikiだし。 -- [200] 2024-06-15 (土) 20:18:29
そもそもの話で申し訳ないんですが、近接・プライマリ・セカンダリの使い分けってどう考えたらいいんですかね?なんとなくプレイしてると明らかにセカンダリ使ってないのでうまい使い方があるなら知りたいです -- [201] 2024-10-22 (火) 09:49:53
序盤はプライマリと近接が強いためそんなものだと思います。難易度が高いミッションになってくると自然と使い分けるシーンが出てくるので、惑星開拓中は何となくで大丈夫です。 -- [202] 2024-10-22 (火) 10:17:29
(1)役割分担 プライマリが広範囲雑魚敵用ならセカンダリは対単体高火力とかの使い分け (2)組み合わせ 状態異常まみれにしてCondition Overloadで火力あげたりとかアルケインの発動条件を満たしたりとか (3)補助 バフなどのある程度持続する効果発動のための枠にする。Grimoireとか (4)気分転換の面白枠 飽きないようにたまに使う個性的だったりお気に入りだったりを持っていく -- [203] 2024-10-22 (火) 10:22:39
爆発物全盛期の頃とかはセカンダリに弾切れせず連鎖照射で爆発物が苦手(というか弾のムダ撃ちを出させやすいから弾を使いたくない)とするナリファイにも強く出られて、磁気腐食火炎にして全勢力対応にできるTENET Cyclonを持って行くなどはしていた 今は同じようなことを更に強く広範囲でできるToridみたいなのがいるので、デモリッシャーやオバガ持ちを手軽に減速したり異常漬けにできてエンパワードで雑魚掃除も出来、近接の届かない単体相手へクソデカ切断付与もできる便利枠としてEpitaphPを持つことも増えた -- [204] 2024-10-22 (火) 10:55:31
回答ありがとうございます。なるほど、なんかMOD積んでも全然火力も使い勝手も良くならないなと思ってたんですが、そもそもまだよく知らない要素が色々ありそうですね。もっと開拓進んでから考えるようにします。 -- 木主 [205] 2024-10-22 (火) 20:20:52
アカウント統合が可能になったから5、6年ぶりに始めてみたけど、このページの内容あまり変わってないような -- [159] 2024-03-26 (火) 01:33:45
だいたいXORISが強い上にMRでのストーリー進行制限なくなったり難易度緩和された関係で入手性がよくなったからはじめたてあまり武器照会する意味が薄くなったし、それ以外でおすすめとかになるとザリマン船産のインカーノンでクバリッチとかの特殊な耐性もちボス対策する? くらいになって入手段階と難易度が数段飛ばしになってしまう悩ましさ -- [160] 2024-03-26 (火) 02:07:05
個人的にはSPORELACERおすすめしたいけどね。確定クリ範囲爆発弾無限でMR0で持てるし。ただ新規が仕様を理解して作るにはハードルが高い。 -- [161] 2024-03-26 (火) 03:06:54
低MR・惑星開拓レベルでも入手しうる武器で何か、ってなると後はもうARGO & VEL(MR0・デュヴィリで設計図をパトス・クランプと交換+デュヴィリ素材のみで作成)くらいしかパッと浮かぶものはない程度な気はする。ARGO & VELにしても本領発揮は高難度環境+デュヴィリからのオロワーム狩りを初心者にさせるのかって意味で手放しでオススメできるかと言われるとちょっと…… -- [162] 2024-03-26 (火) 18:17:13
クエスト報酬を入れていいならBroken Warはいいひと振りだと思うし、Zawなんかも理想形を求めると地位上げの関係で結構先になっちゃうけれど好きなストライクとグリップ+ランク1で貰えるリンクでまずは一本って感じある(SEPFAHN+SEEKALLA+JAI IIでクリ率異常率両立の攻撃速度特化させた刀なんか、必要ランクと性能のバランス的に地位上げの手間を踏まえるといいと思う) 素材集めが始めたばかりだとやはり大変なのがネックだけれど... -- [172] 2024-04-20 (土) 20:16:42
そういえばフレームや近接はビルドの参考例があるのに武器だけは無いんだよなココ…… -- [163] 2024-04-12 (金) 09:52:36
武器になるとRivenも絡んできちゃうしね -- [164] 2024-04-12 (金) 11:06:17
近接にもRivenはあるんですがそれは…… -- [165] 2024-04-12 (金) 11:36:26
大半がクリか状態異常伸ばすかで似たり寄ったりじゃん -- [166] 2024-04-12 (金) 12:24:11
近接も割と似たようなもんでは……? -- [168] 2024-04-13 (土) 09:00:28
近接は大幅改変があったときに特にエンド層のビルド見直しが必要になって作成したやつで、わかりにくいMODも多く使ってたので必要に迫られて作成された経緯だからなー。プライマリセカンダリはそういう意味であんまり悩むところがなかったからね。今だと亜鉛MODへのステップアップとか、アルケインによる強化とか書くことがなくもないのかな。 -- [167] 2024-04-12 (金) 16:33:36
「とりあえず基礎ダメージとマルチショットは腐らん」みたいな基本的な部分からどこにも無いからステップアップ込で何かしらはあっても良いかもしれん -- [169] 2024-04-13 (土) 09:09:50
incarnon武器以外で範囲攻撃ができて火力出せるプライマリを教えてほしいです。 -- [170] 2024-04-20 (土) 19:01:59
AcceltraPRIME KuvaTonkor TenetEnvoy Gazeキットガン。 他にも探せばいろいろあるのでいろんな武器試して好みのを見つけるといい。火力出せるかどうかはビルドの組み方次第よ。 -- [171] 2024-04-20 (土) 19:56:30
ありがとうございました -- [173] 2024-04-21 (日) 02:20:21
そういえばDOJO武器のArcaPlasmorはおすすめにいないんだな。やっぱ死体が消えるのがダメなのか -- [174] 2024-04-30 (火) 11:28:06
コメントアウトにもある通り、FULMIN(MR8)がマーケット品にある現状だとMR10でフォーマを素材にするそれはおすすめするにはイマイチかなと。 -- [175] 2024-04-30 (火) 14:25:39
気になってソース覗いたらちゃんと書いてあったお恥ずかしい……たしかにFULNINあるのにあえてこっちも難しいか強いは強いけども -- [176] 2024-04-30 (火) 14:32:37
昇格素材がアヤになったし、シンジ武器も議論の余地あるかと思ったがMR要求高いしダメそうか…? -- [177] 2024-04-30 (火) 16:00:02
RAKTA BALLISTICAが6、SYNOID GAMMACORが7、SECURA LECTAとRAKTA DARK DAGGERとSANCTI MAGISTARが8ぐらいであとは10以上だな -- [178] 2024-04-30 (火) 20:24:10
そもそも地位上げの問題がある。武器が交換できる地位まで上げるには地位ポイントが240,000必要なので……(初期のデイリー地位上限は16,000である) -- [179] 2024-05-01 (水) 10:57:57
一応、エントラティ地位5でパーツが揃うCEDOが書かれているのと、抗争シンジケート組は成約さえすれば意識しなくても地位稼げるから候補にはなると思う -- [180] 2024-05-01 (水) 11:39:24
CEDOは入手が大変なのを差し引いてもクソ強いからね…… -- [181] 2024-05-01 (水) 14:00:03
もともと「開拓中でも手を伸ばせば手に入る範囲でのオススメ武器を紹介する」だからCEDOは微妙な範囲かな。他にもいくつかおかしいのあるよね。ダイモスランク5って開拓終わるかどうかのタイミングぐらいになると思うし。これが書いてあるのは単純な話で、誰かが書いちゃうのは止められないからね…。強いから書きたい。入手は絶対に不可能ではない。だから書いちゃう!みたいな。せめて入手が大変なのちゃんと書いてほしいところ。 -- [183] 2024-05-01 (水) 16:49:36
多分だけど「入手は困難だがクソ強い武器/流行りの武器」の欄があれば解決しそうではある。XORISなんかはナーフでこっちに入っちゃったけど -- [184] 2024-05-01 (水) 17:03:36
Cedoは一応トレード可なので、購入や身内からの譲渡考慮できるならかなりアリだと思う。 -- [185] 2024-05-01 (水) 18:22:36
FULMIN,ATOMOS,LEX P,XORIS辺りが強すぎるのと、基本的に増強MODを入手する方が優先順位高いっていうのもあって難しい。スーダ武器全盛期だったら採用されただろうけど。 -- [182] 2024-05-01 (水) 16:11:34
Prime版のが強いとはいえAcceltraやAkariusも割と取りやすいしな。 -- [186] 2024-05-01 (水) 18:23:25
個人的に開拓中お世話になったKITGUNのプライマリ版TOMBFINGERも書きたい ただ理想的なパーツで組むなら地位5が必要だからどう書くべきか… -- [187] 2024-05-01 (水) 21:08:01
OW進めるとこういう武器もあるぜ!って推し方も良いんだけど多分ソラ連とダイモス一家のどちらの地位も上げる事になるよなあそれ…… -- [188] 2024-05-02 (木) 09:54:05
必要なパーツはソラ連の地位4で揃うしAOE武器として最速で入手可能なのが強みだと思うから書く価値はあると思う -- [190] 2024-05-02 (木) 10:27:21
初心者目線での入手性の悪さをちゃんと説明出来るならそれを説明した上で書けばいいんだよね。そのへん説明しないでただ強いよって書かれると、それ見た人が困るわけでさ。 -- [191] 2024-05-02 (木) 10:34:40
でもどうせ作るならダイモス産グリップ使いたくない……? -- [193] 2024-05-02 (木) 12:33:46
書いた。 実際お世話になった以上書いておく -- [198] 2024-05-06 (月) 15:23:39
STROPHAより要求MRが低くて作りやすいREDEEMERの方がおすすめしやすくねコレ -- [189] 2024-05-02 (木) 09:56:00
今どっちもめったに使ってないか現状評価がわからんけど昔範囲があんまり強くなかった時代に貫通性能を持って火力の高いSTROPHAが注目された時代があってな…。そのころ勢いに乗って趣旨をあまり考慮せずに書いちゃった人がいたんだろうな。 -- [192] 2024-05-02 (木) 10:39:39
今でこそIncarnon武器で置き換えられつつあるけども(MR要求はさらに高いが)、ヘビー攻撃で手軽に対単体火力が出せる武器として当時最強武器の一つに数えられてたからね。今でもMR10武器としては悪くないのでは? 素のRedeemerはStropha(やRedeemer Prime)と比べて基礎火力が1/3未満、クリ性能も考えたら1/5未満のダメージしか出せないだろうから代わりにはならない -- [196] 2024-05-02 (木) 14:39:41
ランク30にしたら売るを基本として、その中でもとっておけ!って武器(LESIONとかIGNIS、XORIS等の頭ひとつ抜けてるやつ)だけ書く感じでいいんじゃないかな…いくら低MRでもBOLTORあたりをお勧めする意義あるのかな?これがおすすめされてたから使い続けよう!ってMR伸びないプレイだったり取っておこうとして少ない枠圧迫させる方が悪影響な気がする -- [194] 2024-05-02 (木) 13:07:28
前置きに「ただしマスタリーランクを上げるため、どの武器もランク30まで上げておくと良い。」BOLTORで「高ランク武器までの繋ぎ」とか書いてあるし、MRも強調されてるし、ちゃんと読む人なら大丈夫じゃないかな。「序盤~中盤」なんかの表現はこのゲームに於いてできるだけ避けるべき表現な気もするけれど -- [195] 2024-05-02 (木) 14:21:57
MR30まではチュートリアルとか言われてるからね -- [199] 2024-06-15 (土) 20:05:59
課金前提だが500円支払えれば手に入るAEOLAKは書かれないのか? -- [197] 2024-05-02 (木) 16:57:53
書いたら良いのでは?ここwikiだし。 -- [200] 2024-06-15 (土) 20:18:29
そもそもの話で申し訳ないんですが、近接・プライマリ・セカンダリの使い分けってどう考えたらいいんですかね?なんとなくプレイしてると明らかにセカンダリ使ってないのでうまい使い方があるなら知りたいです -- [201] 2024-10-22 (火) 09:49:53
序盤はプライマリと近接が強いためそんなものだと思います。難易度が高いミッションになってくると自然と使い分けるシーンが出てくるので、惑星開拓中は何となくで大丈夫です。 -- [202] 2024-10-22 (火) 10:17:29
(1)役割分担
プライマリが広範囲雑魚敵用ならセカンダリは対単体高火力とかの使い分け
(2)組み合わせ
状態異常まみれにしてCondition Overloadで火力あげたりとかアルケインの発動条件を満たしたりとか
(3)補助
バフなどのある程度持続する効果発動のための枠にする。Grimoireとか
(4)気分転換の面白枠
飽きないようにたまに使う個性的だったりお気に入りだったりを持っていく -- [203] 2024-10-22 (火) 10:22:39
爆発物全盛期の頃とかはセカンダリに弾切れせず連鎖照射で爆発物が苦手(というか弾のムダ撃ちを出させやすいから弾を使いたくない)とするナリファイにも強く出られて、磁気腐食火炎にして全勢力対応にできるTENET Cyclonを持って行くなどはしていた 今は同じようなことを更に強く広範囲でできるToridみたいなのがいるので、デモリッシャーやオバガ持ちを手軽に減速したり異常漬けにできてエンパワードで雑魚掃除も出来、近接の届かない単体相手へクソデカ切断付与もできる便利枠としてEpitaphPを持つことも増えた -- [204] 2024-10-22 (火) 10:55:31
回答ありがとうございます。なるほど、なんかMOD積んでも全然火力も使い勝手も良くならないなと思ってたんですが、そもそもまだよく知らない要素が色々ありそうですね。もっと開拓進んでから考えるようにします。 -- 木主 [205] 2024-10-22 (火) 20:20:52