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    Rip Lineが目玉集めるのに地味に便利 -- [1781] 2023-12-25 (月) 09:36:10

    紫紺アルコン的にPflow積んで最大エネルギーが499なの… ォオン!って感じする -- [1782] 2023-12-29 (金) 02:03:28

    prime版にPflow積むと641になるが Pflow最大で+185%だから計算も間違ってないと思うが -- [1783] 2023-12-29 (金) 03:38:55

    おそらく499でギリギリ500にならないのが気分的にスッキリしないっていう感想だと思われる -- [1784] 2023-12-29 (金) 03:44:11

    気持ちの問題じゃなくて、発動条件がEN500なのよ -- [1785] 2023-12-30 (土) 00:30:47

    Prime版ならよっぽどPFlowのランク低いとかじゃない限り普通に500超えるし何も問題は無いようじゃがのぉ~!PFlow強化してないとかノーマル版使ってるとかなら頑張るしかないけど -- [1786] 2023-12-30 (土) 02:19:56

    PlimeにPflowなのに不思議ですねぇ〜とか思ってたらフォーマ刺したてだからでしたわ… お騒がせしました -- [1787] 2023-12-30 (土) 11:57:20

    バグかもだけどVALKYR TALONSに何でもいいからテンノカイmod一枚挿して近接武器に別のテンノカイmod挿すとそっちも効果発動するっぽい -- [1788] 2024-01-02 (火) 16:37:37

    改めて試してみたらクリダメ、異常、ダメ、範囲(時間延長は機能した)の4枚はこのやり方だと機能してないぽいです -- [1789] 2024-01-05 (金) 15:31:47

    4番の無敵でオバガを守れるからアークウィングガン装備なりでオバガ付けてから4番使えばエンシェントディスラプターのEN吸収攻撃防げるね -- [1790] 2024-02-06 (火) 14:53:50

    使って一目惚れした初心者ですが、増強がペリンとニューロカで絶望しました。スティメリ大将まで上げたせいなんですけど、ペリンのポイントはチマチマ取り戻してくしか無いですかね? -- [1791] 2024-02-13 (火) 01:02:06

    所属シンジケートの関係で交換出来ない増強はトレードするのが一番良いぞ。向こうも交換出来なくて困ってるはずだから増強MOD同士のトレードが成立しやすい。 -- 二重スパイテンノ [1792] 2024-02-13 (火) 02:48:01

    全部回収する気なら順次上げ下げしておくのも手だよ。デイリー分回収した後シンジケートミッション(デイリーからの集計対象外)をやっていけば3,4日くらいで上げ切れる。メダリオンも対象外だから回収しておくと割と早い。あと捧げものは一度払えば次からは要求されないので気さくにお気に入りのシンジケートに罵ってもらうといい。 -- [1793] 2024-02-13 (火) 04:11:45

    先輩テンノのお二人、ありがとうございます!トレードとデイリー対象外のポイントの事は知りませんでした…これから頑張ります! -- [1794] 2024-02-14 (水) 16:16:19

    範囲盛った3番連打でZarimanのヴォイドプルーム集めが本当に捗りましたヴァルチャソありがとうPrime作ります -- [1795] 2024-03-05 (火) 18:06:46

    ヴァルにゃんにアルコンMODって入れてます?ないよりはあったほうが良いんだろうけどあんまり実感わかなくて -- [1796] 2024-03-05 (火) 22:54:53

    地味に爪がアビ武器なので、毒にしてアルコン時間とか悪くないかもしれない -- [1797] 2024-03-05 (火) 22:56:19

    スラム改変のおかげで4番アビ武器地味にえらい恩恵受けてないかこの子 -- [1798] 2024-04-16 (火) 01:09:04

    まだ試して無いけどもかかと落としだけで雑魚の群れが消し飛ぶのが想像できちゃう -- [1799] 2024-04-16 (火) 01:45:33

    スタンス付属のスラム効果は従来通りmod乗らないんじゃなかったっけ -- [1803] 2024-04-16 (火) 09:07:34

    スラムの威力やたら出るね。Niraセット装備して範囲もCOも捨ててヘビースラムをひたすらこするビルドができる。 -- [1800] 2024-04-16 (火) 03:21:59

    気になったので検証してみました。スラム、ヘビースラム共にダメージは表記通りの性能。強さの原因はVALKYR4番ではなくNiraのセット効果でした。おそらく現在のスラム基礎ダメージの計算式はこうなっています。
    スラムダメージ×(1+基礎MOD増加分+Niraセット増加分)×(1+Seismic Wave増加分+Niraセット増加分)
    赤字の部分は設定ミスと思われるのでいずれ修正されそう。
    追記:
    基礎MODを加えた場合の検証結果を踏まえて式を修正。 -- [1804] 2024-04-16 (火) 13:57:58

    nwt.バグっぽいので、このままだったらNMで狭くなってほぼ使わない1番3番どころか2番まで使わないValkyrになるところだった。まあ赤字部分が修正されたとしててもヘビースラムぶっぱビルドは有益な選択肢になってそう。 -- [1805] 2024-04-17 (水) 03:02:01

    攻撃速度はスラム後の硬直時間に影響するので結構有用よ -- [1806] 2024-04-17 (水) 05:45:29

    近接を鞭にしてniraとgladiatorとクレッシェンドを挿すとして アビ武器でのフィニッシャーでもクレッシェンドに蓄積入るから3番はあって悪いことも無い 近接のgladiatorセット効果はアビ武器でヘビー撃ったときに消えるからそれを防ぐためにアビ武器でテンノカイ発動し易くするために2番はあって悪いことも無い まぁ単なるヘビーぶっぱだけなら後隙もローリングで消せるし無くてもいいんじゃない -- [1807] 2024-04-17 (水) 06:50:30

    Vorunaの3番みたいなのやInarosの増強一体化もあるし、インフレが進んだ今Eternal Warが2番のデフォ効果として一体化される日が来るんじゃないかと願……予想してる -- [1808] 2024-05-07 (火) 22:58:28

    適宜激重スロウとして使ってるから延長されるとちょっと困るな。再発動できるとかなら別だけど -- [1809] 2024-05-08 (水) 08:08:53

    全紫tauクリダメにしたんだがコラプトボンバードエクシマス固すぎィ!エクシマス以外は全部消し飛ぶのになぁ…… -- [1810] 2024-05-08 (水) 14:18:13

    オバガはすぐ剥がれるからアビ速2個だけ積んで3番からフィニッシャーしてる。 -- [1811] 2024-05-08 (水) 18:55:08