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    発動速度325%MAGがグッと構えたら敵が死んでてもう草生やす暇もない。空中にPullで引っ張ってそのままCrushで1秒もかからないってちょっとロマンあるな -- [1306] 2023-09-12 (火) 20:23:11

    自分はNatarukの他に無限貫通距離を持つ武器を持っていないのですが2番のお供として使うには何が良いのでしょうか?色んなサイトや動画を見たのですが結局何が一番良いのか分かりませんでした。色々使った上でこれが良かったよというのがある方がいましたら教えて頂けると嬉しいです! -- [1307] 2023-09-25 (月) 01:22:51

    シンプルに(Tenet)ARCA PLASMOR -- [1308] 2023-09-25 (月) 01:48:13

    PENTAに内出血MODつけて過剰な切断付与と弾丸を起爆しない限り消えない無限貫通。 -- [1309] 2023-09-25 (月) 01:55:20

    進化武器では通常のSG状態でも高い火力を誇るSTRUNの貫通距離進化を取って多段HITを狙ったり、ANGSTRUMみたいな胴撃ちでもゲージが溜まるのを利用して撃ち放題+集敵した敵に連鎖する特性を無駄なく発揮、とかも強いだろうなと。
    この2つの利点は、武器単独で使ったとしても強いという点。PENTAのような2番に取り込んだ際の圧倒的な性能はないものの、通常の撃ちあいの場面で運用しても強いというのは隙が少なくて強み。 -- [1310] 2023-09-25 (月) 02:17:23

    現環境だと無限貫通武器は2番対象以外のエクシマスに涼しい顔でスルーされるからつまらないけど今は連鎖でエクシマス焼けるTサイクロン使ってる -- [1311] 2023-09-25 (月) 08:19:39

    皆さんありがとうございます!参考にさせて頂きます!! -- [1312] 2023-09-25 (月) 19:47:53

    (ペットリワークを見ながら)「えっと私のパッシブ・・・」 -- MAG [1313] 2023-10-04 (水) 21:12:13

    磁界の怠け者(マグニート) -- [1314] 2023-10-04 (水) 21:34:30

    ↓RHINOが一言 -- [1316] 2023-10-07 (土) 19:47:26

    範囲ってどのくらいまで広げてます?今200%位までしてるんですが流石にデカくて邪魔そうな気がして -- [1315] 2023-10-07 (土) 19:39:19

    2番長押しのMAGはめ波がやけに被弾すると思ったので身内に協力してもらい雑検証。
    ・吸弾判定は球体の見た目に対して非常に忠実に出ており、頭や足などはみ出している部分に普通に当たる。
    ・構え始めや移動時等には球体が本人とは違ってブルンブルン揺れるが判定もそれに従い揺れる。激しく動いたり構えたまま敵に前進すればそれだけ球体からはみ出た体に弾が当たりやすくなる。後ろに下がれば弾を受け止めやすくなるかも? -- [1317] 2023-10-07 (土) 20:09:13

    乙。範囲広げないと防御用としては心許ないかあ。しかしどうやって検証したんだこれ。PvPか放射線かねえ。 -- [1318] 2023-10-07 (土) 22:52:55

    シミュラクラムにff機能あるよ -- [1319] 2023-10-08 (日) 00:04:42

    書き忘れましたがシミュのFF使いました。FFだと弾を受け止めることはできても何故か吸収量は増えませんでした。あと範囲を変えても球体の大きさは変わらず、短押しと違い解放時の射程にのみ影響するようです。 -- [1320] 2023-10-08 (日) 05:11:33

    4番でセンチネルに簡単にシールド盛れるから新ペットMODのシールド1200以上で攻撃速度アップと相性がいい -- [1321] 2023-10-20 (金) 01:16:56

    Norish移植しようと思ったけどどれも消せねえ! CC+集敵に1体集中攻撃+防御、固定値装甲剥ぎ+ダメオプション生成、オバシ付与に割合装甲剥ぎ…うごごご 強いて消すなら増強無いと装甲剥げない4番か…?でも上の枝のようなオバシ付与は3番じゃできないし… -- [1322] 2023-12-16 (土) 15:13:26

    自分は消すなら1番だな。ccも引き寄せもある程度は他で何とかなる。 -- [1324] 2023-12-16 (土) 18:08:29

    何主軸にしようとしてるか次第では。デブ移植でエネ補給して124番乱射とか、どこの増強入れるかでも変わる。
    極端な話デブ移植せずにmodでエネ関連調整してもええんやで。 -- [1325] 2023-12-16 (土) 18:35:44

    木主です 4番消してたんだけど、思ったより1番使わないと言うか引き寄せながら攻撃できるならともかく、集敵アビの中では範囲広いけどこれ引き寄せる前に吹っ飛ばす方が早いな?という単純な事実に気づきました Mag普段使わなくて、今回のアプデから全フレームの見直ししてたんですが、普段使ってる人の意見は参考になりました… 前ここで見た1番で引き寄せて2番で即席の盾にするイメージだったんだけど、盾のほしい鋼とかだと引き寄せなくても敵そこら中に一杯いるから困らないんだなあって… -- [1326] 2023-12-18 (月) 07:41:49

    そのうち買おうと思ってたフロストとの10周年スキン?がマケから消えてないか…?まさか販売終了? -- [1327] 2024-01-23 (火) 23:52:16

    あれ去年の12/31までの限定販売だったんですよ...。そして、その...書き方からして再版は無いかと思われます...。 -- [1328] 2024-01-23 (火) 23:59:53

    この前空中にプルした敵をガルーダ移植で固定してクソデカ2番を空中に発生させて吸い込むってのやってる人がいたんだけど面白かった -- [1329] 2024-01-24 (水) 00:11:22

    これやってる動画みて初めてターゲットした敵が死ぬと吸引力が下がると知った。なんか時間経つと吸引力下がるとは思ってたけど不安定化が条件だったんだな・・・ -- [1330] 2024-01-24 (水) 01:29:11

    magが普通にバランスとれて使いやすいなー!グリモア持たせて2番に撃ち込んでれば、エネも気にならずに使える! -- [1331] 2024-04-04 (木) 07:25:25