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    クソ強くなってて笑えますね... brとcc入れときゃヘビー連打で回復しつつ敵が消える 基礎ダメ初期コンボマイナス貫通のrivenでも5万くらいなら出せるし高レベル相手もなかなかいける -- [119] 2019-11-24 (日) 04:12:15

    Atteraxは懲役刑終わったのにこっちはお仕置き続行 はーつっかえ 所持者多くても性質最低値に見合う使用率じゃないだろうに -- [120] 2020-04-10 (金) 01:42:22

    公式では0.5→0.7と書いてあるから性質変更1回の限界値の0.2変動してる -- [121] 2020-04-10 (金) 05:01:49

    0.7になったから十分riven使えるレベルになったんだよなぁ -- [122] 2020-04-14 (火) 03:38:35

    性質が最大変化幅限界突破の0.25も上がって0.95になった。使ってる人みないとはいえ高性能な武器だからここまで上がるとはたまげたなぁ -- [123] 2020-07-15 (水) 13:39:09

    スペックは良くてもスタンスが近接最下位を争えるレベルでゴミだからね スタンスが無駄に動くわ横への判定が無いわヘビーがスラムアタックなせいで減衰するわで欠点ばかり -- [124] 2020-07-15 (水) 15:01:29

    格闘系のヘビー攻撃で発動するスラムはヘビースラム扱いなので減衰しませんよ。MODによるダメージ強化がし辛いので、踵落とし部分に比べたらおまけ程度の扱いは確かですが… -- [125] 2020-07-15 (水) 15:43:55

    速度盛ると高速で明後日の方向行くから個人的には早ければ早いほど使いづらい -- [126] 2020-07-15 (水) 17:59:55

    減衰ってのは他武器の直撃系ヘビーと比べると余波扱いのせいでダメージがガッツリ落ちちゃうって意味ね -- [127] 2020-07-15 (水) 18:36:49

    踵落としの直撃ダメージとヘビースラム範囲ダメージは別でカウントされるので、直撃させていればダメージがガッツリ落ちるということはありません。後者にはフォロースルーも関係ありませんし。外してもヘビースラムのおかげで隙が消せると考えれば無駄にはなりません。嘆くべきはそもそも直撃させ辛い踵落としの範囲の狭さの方では。 -- [128] 2020-07-15 (水) 20:37:02

    ダメージ変わってないってマジ? 判定が狭いから誤解してたのかもしれない... 亀裂ミッションですら周囲の敵倒せないことが多々あるねんな -- [129] 2020-07-16 (木) 01:05:45

    強いのにどさくさに紛れてまた性質上がってて笑う いいぞもっと上がれ -- [130] 2020-10-17 (土) 14:41:41

    性質1.0が標準値だから、使われすぎてた時代の負債を時間かけて返済し終えたぐらいの話かなあ。性質はあまり一気には変えないし。よくも悪くも利用率が基準なんだからそらそうなるよって話で。 -- [131] 2020-10-17 (土) 16:02:36

    そして性質が上がると使用率が上がり、また性質は下がる -- [132] 2020-10-17 (土) 17:27:21

    武器が強くてもスタンスがね... 移動力も確定切断も無いから使いづらいわ 新しいの追加されりゃいいんだが -- [133] 2020-10-17 (土) 18:17:36

    鋼ダイモスでクッソ硬いジャグラス・サクサム倒すのに何かないかと探してたんだけど、これにShattering Impactつけて腐食で殴ると早かった。大弓ニカナと違って単品で回復もするしやっぱこれ強いな… -- [134] 2020-11-09 (月) 02:20:59

    攻撃全振りでも簡単に回復出来るし便利。スタンス追加して♡ -- [135] 2020-11-19 (木) 18:50:18

    そろそろナイダスのプライムが来ると思うけど、その時こいつとhemaがプライム化するのかな?感染体モチーフ武器のプライムってあんまりイメージつかないとこはあるが・・・ -- [137] 2021-05-31 (月) 10:05:27

    悲報:NIDUS Primeに見放されたシグネチャーウェポン -- [138] 2021-08-31 (火) 19:05:40

    "それでもっ!" -- [139] 2021-08-31 (火) 21:15:03

    言い続けてもご褒美はないんだぞ -- [140] 2021-08-31 (火) 21:24:37

    これシグネチャーだったのどこ情報? -- [141] 2021-08-31 (火) 21:29:42

    「同期だけど友達とかじゃねーから」みたいなこと言わないであげて(同時実装されたけどシグネチャ効果とかが出てきたのは確かHarrowからなんだよな) -- [142] 2021-08-31 (火) 21:33:59

    この武器で鋼レベルの敵と戦うにはどんなビルドがいいのかな?腐食や感染だとエクシマス相手に手間取ってしまうので状態異常低いけどdotダメに期待してRivenで枠圧縮して感染火炎もありだろうか -- [144] 2022-12-26 (月) 23:11:57

    特殊効果にクリティカル時にヘルス回復とヘルス最大値上昇がついてる上に、クリダメも3倍と極めて高い。クリティカル系の構成にするのは当然だろうね。フレーム用のアルケインフューリー(クリ時60%で近接威力上昇)で威力上昇して、コンボ関係を強化するMODを組んで、こぶし系特有の速い攻撃速度を活かして手数でコンボ倍率を上げていく構成が王道のような気がする。 -- [145] 2022-12-26 (月) 23:37:04

    切断が出せないから装甲相手はどうやっても厳しいので、フレーム側で装甲剥ぎを入れるのが効くと思う。あとはBloodRushとかGladiatorでクリティカルを伸ばしつつ感染乗せればいいんじゃないかな -- [146] 2022-12-27 (火) 00:31:51

    アドバイスありがとう。結構良いRiven引いて鋼耐久もかなりおしいところまでいけたからもう一歩と思ったけどあまり高望みしない方が良さそうだね -- 木主 [147] 2022-12-27 (火) 20:58:24

    貫通異常改変もあって赤いのいっぱいでて楽しいもののヘルス回復手段が増えて影がうすくなってしまったヒルド君 -- [148] 2023-11-24 (金) 19:30:47

    INAROSとこいつで一生カラテマンしてた時代があって、使わなくなっても捨てられねぇんだ…
    INAROSはPrime版を手に入れた後Helminth君のおやつになりました。 -- [149] 2023-11-24 (金) 22:01:26

    砂利の味とおつまみ小魚みたいな食感してそう -- [150] 2023-11-25 (土) 00:35:15

    デザートスケートの刺身と一緒に食いてぇなぁ… -- [151] 2023-11-25 (土) 06:12:08