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    Redditで見かけたから試してみたけど、他で装甲剥がした後に4番すると装甲戻るの草 Avalanche自体のバグっぽい -- [1601] 2024-03-14 (木) 12:49:09

    毒が裏返る的なやつか -- [1602] 2024-03-14 (木) 12:54:42

    緑破片実装以降ash1番増強で剥がしたのが時間切れでもなく即復帰するのが頻発したからfrost4番以外でも起こってるんじゃないかな -- [1603] 2024-03-14 (木) 13:05:47

    試したらいろんなフレームの装甲剥ぎアビで発生した(UNAIRU2番を含む) -- [1604] 2024-03-15 (金) 00:29:41

    そこそこcc目的で連打するから結構致命的? -- [1605] 2024-03-31 (日) 18:34:30

    装甲剥ぎ、凍結、スロウ、オバガ配りできること多くて深淵との相性良好だな。色々テコ入れされて初期フレームなのに未だ現役っての最高! -- [1606] 2024-04-08 (月) 11:25:51

    まさかのオバガ付与で復活…!でも枠が…増強専用枠ほんとほちい… -- [1607] 2024-04-10 (水) 14:46:37

    欲を言えば後発の連中みたいにもっとオバガの量増やしてナリファイ食らっても剥げないようにしてほしい… -- [1608] 2024-04-10 (水) 15:41:15

    なんかついでのように4番増強でペットやスペクターにオバガ貼れるようになったね。やったぜ。 -- [1609] 2024-04-11 (木) 05:20:51

    フロストとかリンボはエクシマスがたくさん出没するとオワコンするもんな。フロストはオバガもらったけどリンボさんは大丈夫なんだろうか。 -- [1610] 2024-04-11 (木) 05:29:03

    precision intensify一枚と4番増強だけで装甲剥げてオバガも貼れて鋼程度だとやりたい放題できるな -- [1611] 2024-04-11 (木) 05:32:33

    ウンブラ3つ使ったワイ涙目 -- [1612] 2024-04-11 (木) 05:39:30

    泣くなガキンチョ… -- [1613] 2024-04-17 (水) 07:45:36

    こっちも4威力出る前にビルド作ったからアンブラ刺さってるよ同志 -- [1614] 2024-04-17 (水) 07:51:34

    なんかプライムが余ってたのでそっちを育成し直したわ -- [1616] 2024-04-26 (金) 15:33:17

    2番増強がオバガ持ちに効かなくなったか…緑色とかにしても見栄え悪くないし、移植できるし意外と効果長くて複数設置できるしで割と気に行ってたんだけどな…うーん -- [1615] 2024-04-26 (金) 12:00:40

    こいつで迷惑かけるプレイヤー多すぎだろ まじでじゃま -- [1617] 2024-04-27 (土) 00:31:22

    ソロが一番定期 -- [1618] 2024-04-27 (土) 00:33:08

    湧き数増やしてほしい場面だったからマルチでやってたのにほんまこいつのかまくらいらね 正直鎌倉が役に立ってる場面見たことないし -- [1622] 2024-04-27 (土) 20:21:18

    ミラー防衛でかまくらは普通に助かるから頼むよ -- [1624] 2024-04-28 (日) 00:42:08

    もうちょい耐久値上げても良くないかと感じてるけど適切な用法で使われるかまくらはちゃんと頼もしいよ -- [1626] 2024-04-29 (月) 22:15:31

    また強化もらえておめ -- [1619] 2024-04-27 (土) 04:28:35

    凍結させたらクリティカルダメージ増えるらしい。フロスト最強伝説のはじまりだな。 -- [1620] 2024-04-27 (土) 08:20:11

    今のFROSTで冷気10スタックいくかは謎ではあるけど…4番の凍結も冷気10スタックと同じ扱いになるんじゃろか。 -- [1621] 2024-04-27 (土) 08:41:55

    クリダメ増加は既にある仕様だぞ…(小声) -- [1627] 2024-04-29 (月) 22:16:47

    冷気テコ入れで間接的に強くなるのはいいんじゃがそろそろ足を1.0にしていただけませんかのう -- [1623] 2024-04-28 (日) 00:02:30

    鈍足が最大のネックだからな
    ミラー防衛で有用なのに走り回るからストレス -- [1625] 2024-04-29 (月) 21:36:25

    久々に使ってみたけど雀の涙みたいな量のオバガ付与、すぐ割れるかまくら、少ないエネルギー容量、鈍足と絶妙に環境についてけないデバフかかりすぎでは…?リワークとまではいかないフレーム全体の底上げしてくれませんか -- [1628] 2024-05-04 (土) 23:40:52

    4番増強結構強いと思うけど発動かなり遅いからねー 2番で敵殲滅出来たりしたら楽しいだろうなって思うアビリティのシナジー効果とかで強化してさ -- [1629] 2024-05-05 (日) 00:20:20

    4番の素の発動速度上げるのと2番に凍結した敵には5倍のダメージ与えるとかが欲しいねぇ -- [1635] 2024-05-05 (日) 05:24:42

    4番は壁貫通するから敵の射線上で発動するものじゃなくてカベ越しから無力化するといいよ -- [1645] 2024-05-05 (日) 16:43:16

    オバガが数百だろうが数万だろうが1発で剥げるLV帯までいくと神なんだけどね。範囲装甲剥ぎと凍結、同時にオバシと通常シールドの二段構えのシールドゲートを1ポチで用意できる4番増強は唯一無二の強アビ。あと3番は発動時の敵おしやりと無敵が重要でドームの耐久性は正直どうでもいい

    エネルギー容量と移動速度をなんとかして欲しいのはほんとに切なる願いだけど -- [1630] 2024-05-05 (日) 00:33:41

    3番の無敵と凍結衝突ダメージは鋼開拓始めたあたりでお世話になった…… -- [1631] 2024-05-05 (日) 00:38:07

    「敵おしり」に空目した俺はもうダメかもしれん -- [1638] 2024-05-05 (日) 12:06:53

    発動速度上げたら気にならんし、装甲除去もダメバフもエクシマスへの貴重なccの冷気異常出せるしで割と環境に刺さってるぞ。
    上手にビルド組んだり扱えないならビルド見直した方がいい。 -- [1632] 2024-05-05 (日) 00:39:11

    雑にオバガばらまけるよね。フレとネットセル行ったら三万近く付与しててこんなにバラまけるのかと驚いたよ。それなのにCCも出来て敵の装甲も剥げて中々楽しい。上でも語られてるけど足遅いのだけがマジ悲しみ…見た目もイケメンだし。かまくらによる敵の進行速度のコントロールも便利だしね。 -- [1633] 2024-05-05 (日) 01:04:35

    まあ移動速度に関してはパルクール主体なら遠距離移動は気にならないし…自分だけでなく味方も守れるというのが3番と合わせてとてもイケメンだと思うFrost。忘れがちだけど4番増強はペットもオバガで守れるので結構生存時間が長くあってくれてうれしい -- [1636] 2024-05-05 (日) 09:51:31

    君Mirageのとこでも「ビルド見直したほうがいい」って言ってたよね。
    その一言いらないんじゃないかな?
    とりま相手のビルドやプレイスタイルの否定はやめたほうがいいよー -- [1642] 2024-05-05 (日) 15:05:07

    ビルド見直しおじさん -- [1643] 2024-05-05 (日) 15:16:23

    この方アルキメディアのページでも不満意見に対して攻撃的だったり、毎回“ビルド見直したほうがいい”的なニュアンスな事を言っていて、具体的な事は特に言わないのでそういう人なのかもね -- [1646] 2024-05-05 (日) 19:25:29

    3、4番の2つだけで食っていける性能あると思う 今時のフレームと比べると1.2が使いづらいのはあるとは思うけど… -- [1634] 2024-05-05 (日) 02:23:00

    かまくらを1番外当てだけでなく3番長押しとかでも消滅できるようにならないかな。使い終わったかまくらを処理する為だけに1番を残さざるを得ないけど増強2番も使いたい、でも移植入れて弱点であるエネルギー関連も補いたいジレンマ -- [1637] 2024-05-05 (日) 09:54:57

    鋼なら再展開しなければすぐ割れるし気になったことはないな。鋼以降だと基本守りたい時に任意の時間猶予時間もらうためだし。 -- [1639] 2024-05-05 (日) 13:16:43

    展開個数に上限(4個)があるんだからエネさえあればマップの端っこで作れば良いんやで -- [1640] 2024-05-05 (日) 14:14:07

    外から撃った味方の弾を透過できればいいんだけどなぁ -- [1641] 2024-05-05 (日) 14:42:26

    鋼でも意外と妙に場に残る事もあったり(味方が無事に移動してほっとかれるケース)、4個作るエネルギーの捻出がしんどいケースもあったりするのよね…なので3番がそうなってくれればそうに越したことはないけど、まあその方向で2番も活かしていく練習もしてみるよ -- [1644] 2024-05-05 (日) 15:26:27