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    シミュラクラムマルチでラグいとうっかり自分の中身にフィニッシャーするバグ好きだった 今でもあるんだろうか -- [356] 2023-05-26 (金) 18:37:11

    デュヴデュヴでオペレーターの開いてるアビに馬はいんのか?近接戻ってくるのか!?と期待したが結局ノータッチだった。どころかバグるから迂闊にアンダークロフトで使えないおまけつき。性能値?そうだねやりこめばつよいね… -- [357] 2023-06-11 (日) 13:59:33

    未だに転移帰還時に移動以外の操作不可になることあるわ…フォーラムで何回報告されても治らないし、いっそのことオペ削除してほしい本当に -- [358] 2023-07-29 (土) 00:04:07

    クエ中にオペがフレームに話しかけてるけどそのフレーム自分で操作してるのでは? -- [359] 2023-08-07 (月) 23:48:52

    ガンダムと一緒だろ、機械で返事がなかったとしても相棒として認識してて「いけるだろ?相棒?」的な -- [362] 2023-08-08 (火) 10:06:57

    でも流石に「エンシェントに気を付けろ」みたいなセリフは「いや気を付けるのはお前だろ」って思ったよ -- [365] 2023-08-08 (火) 12:21:08

    アンブラパッパと対話してた点からしてフレーム自体に意思が残ってるのかと。自力で動けるかや発狂してるかとかは別だけど、オペはそれと対話することで戦闘技能を得ているんじゃないかな。 -- [360] 2023-08-08 (火) 08:13:45

    あれアンブラさんが特殊なケースなだけで、大体のフレームは感染体とその他諸々の肉人形だから意思らしいものは残ってないと思うよ。某船長の影やベナリとかは主人フレームに対する忠誠みたいのはあるだろうけど。2番目の夢でフレームが自力でwar壊した描写もあったけど、漂流者の存在で「あの時動けたのはフレームだけの意思によるものか」も怪しい気がする。 -- [361] 2023-08-08 (火) 09:00:15

    フレーム自体は感染体と素材の合成体で、常に発狂というか他の感染体と同じように暴走状態(周り全てと敵対するスペクターのような感じ)なのを、Voidパゥアーで律してるんだったっけ Umbraさんも明確に個人の意志がありながら最初はBallas憎しで暴走してたから、道具かつ生物でありつつもちゃんとした自我はないというイメージ -- [363] 2023-08-08 (火) 10:17:30

    デュビリで偽鉄心にやられそうになったのオマージュかなんかだったりするんかな -- [364] 2023-08-08 (火) 10:39:08

    ファウンダリで作るのは模造品でここでの話はオリジンのことだと思ってたけど暴走して漂流するChromaや船長の影はOperator的Tennoの中の人が居るのだとばかり -- [370] 2024-05-31 (金) 14:32:08

    あのteshinはdaxになる前か、別次元のteshinなのかもしれないから… -- [366] 2023-11-26 (日) 14:01:17

    オペが謎の弱パンチみたいなのを連発するようになって移動とか転移はできるけど攻撃できなくなる現象って既出?LastGaspで復活するとなることある -- [367] 2023-11-26 (日) 15:59:30

    Void Blast連打するようになるバグは既出だね、転移でオペが消える瞬間にヘビー攻撃ボタン押すと直るみたい。あとズームしてる間は出なくなるよ -- [368] 2023-11-26 (日) 17:11:54

    リワーク前には戻せませんとか言ってデータはしっかり残ってんのモヤっとするよね -- [371] 2024-07-16 (火) 11:56:00

    このモッサリ動作どうにかしてほしい -- [369] 2024-02-20 (火) 00:56:14

    ちょっとまだサンプル不足な感があるけどup37からオペレーターに転移した時の挙動が変わって転移時にオペレーターが出現するのに十分な空間が無いと近くの開けた場所または前回転移した場所にオペレーターが出現するっぽい パルクール使って障害物にちょっとめり込んだ状態でも起こり得るから注意 up37でtitania4番の壁抜け対策が講じられたらしいからそれの影響かもね -- [372] 2024-10-05 (土) 04:39:36

    障害物ない所でも問答無用で別の地点に転移しちゃうようになる事もあるな。ミラー防衛で何度も同じ所に巻き戻されて失敗した… -- [373] 2024-10-07 (月) 04:24:00

    厳密にはそこに立つことを想定していない位置だと起こるらしい ODDの高台爆破のポジションとかボールルームシミュラクラムのbaruukの股の間中央とか 近くでなく凄く遠くに戻されるのは自分がホストの時には起こったことないからクライアント限定なのかもしれない? -- [374] 2024-10-07 (月) 04:39:35

    前々からアルコン戦でたまに転移バグ起きてたけど今回のアプデで他のミッションでも起きやすくなった感じはした。ESOの開いてないゲートにオペダッシュしまくってたら戦闘中の転移で初期エリアに戻されたから木主の言うように位置どりが原因なんかね -- [375] 2024-10-07 (月) 04:52:30

    転移で発生する意図しない地形へのスタックとかを防ぐためにか、本来は操作キャラクターが入るべきでないエリア、もしくは通常はその範囲内を動くはずのエリアを設定して、そこから外れた状態で転移などのキャラクターの位置移動が起きた場合、最後にそのエリア内にいた座標へ強制的に戻す、みたいに変わってるのかも -- [376] 2024-10-07 (月) 12:16:11

    既知の不具合に似た現象が上がってるけど関連してるのかな? Cases of Transference not returning players to the proper location. (notably after moving far distances as Operator or when interacting with Void Cascade bubbles) (NEW)転移によりプレイヤーが適切な場所に戻らないケース。(特にオペレーターとして遠くまで移動した後や、ボイド カスケードの泡と相互作用しているとき) (新規) -- [377] 2024-10-07 (月) 15:26:01

    これが更新されて末尾に[Switch and iOS only]の記載が追加された 他のプラットフォームだと治ったんかな? -- [378] 2024-10-11 (金) 08:39:18

    Feedback Request: Operator Face & Head Art Remaster オペレーターのヴィジュアル面の要望希望募集中 -- [379] 2024-11-30 (土) 09:37:53

    Hex用に技術を磨いたのをオペにも還元できそうってのがあるらしいな -- [380] 2024-11-30 (土) 10:46:40