最新の10件を表示しています。 すべて見る

    座標詐欺とネクロマイト居ない不具合まだあるんか…気づいたらリスタートするようにしなきゃな -- [641] 2024-07-15 (月) 17:47:43

    壊さなくても時間経過で進行するからリスタートより待った方が早いと思う -- [642] 2024-08-07 (水) 19:28:23

    もうマップせまくしても良くないか?deのことだから忘れてそうだけどさ -- [643] 2024-08-08 (木) 12:19:07

    それよりは敵の湧きや移動速度、討伐カウントされる範囲を増やしてほしいな。 -- [647] 2024-08-28 (水) 09:40:17

    言うて昔のタイルセットだけど、グリニアガレオンとか感染コーパスシップみたいな通路筆頭にクッソ狭くて敵が少し集団で湧くだけでも壁にめり込んだり殴らないと横をすり抜けられないぐらいなのはアレだから、屋内タイルは装飾品盛り盛りではあるけどちょうどいいぐらいと思う 屋外のだだっ広くて完全にフラグメント戦専用みたいなタイルは移動に時間がかかるだけなので抹殺やササヤキの財源探し以外では出なくてもいい -- [648] 2024-08-28 (水) 09:49:34

    「ドローンくんが離れた所に出現する」ってまだあるんだね。1kmオーバー+マーカー消失(ドローンの場所までの案内)して手当り次第に1kmを全部の扉開けながら走る羽目になった。修正?される前で最長500mくらいしか経験してなかったから改めてこの仕様?は変更して欲しいね。 -- [644] 2024-08-17 (土) 18:51:06

    Devshortで、警戒レベル下げるのに範囲円の中の敵をキルしなきゃいけなかったのが今後、範囲内にプレイヤーが居れば範囲外のキルもカウントするように変更するって予告来たね。助かる -- [645] 2024-08-17 (土) 20:02:29

    赤字でnetracellsってあったから何かと思ったらこれがHotfix 36.1.3で来たみたい -- [646] 2024-08-28 (水) 05:19:44

    これはもっと広く知られるべきだわね 日本語で怒られてびっくりしたわ(その後ちゃんと和解したのてご安心ください) -- [649] 2024-08-28 (水) 21:37:50

    ヴォイドバーストだけ頭おかしいので同じレベルのキーに変更してもらってもよろしいか -- [650] 2024-09-08 (日) 23:09:36

    デイリーやウィークリーが数分で終わるソシャゲやってるとネットセルでさえ長く感じる。3回くらいで飽きてきて残り2回が怠く感じる -- [651] 2024-09-09 (月) 15:42:28

    でもガチャゲーのそれって大抵はしょっぱい上に他に入手手段のある育成リソースとかだし、その辺と比べるとアルコンの欠片はまだやる気が起きるかな。コンテンツとしてマンネリ気味なのは否定しないけど。
    でも3回で飽きるならアルキメデアに行けば丁度いいのでは? -- [652] 2024-09-09 (月) 16:51:25

    アルキはもっと怠いから無理だな。掃滅掃滅掃滅とかなら楽だしやるんですけどね。報酬よりトータルの所要時間で見てしまうわ。 -- [653] 2024-09-09 (月) 22:59:23

    それはもうネットセルとかWarframeがどうとかじゃなくてアクションゲー自体、「自分の手でゲームしてる時間」が木主にとって無駄な時間になってるんだな。無理してやっても良い事ないからやる気になる分だけやるか、いっそ暫く冬眠しても良いと思うよ -- [654] 2024-09-10 (火) 00:27:15

    ネットセルなんかすごく湧き少ない気がする。前からだっけ? -- [655] 2024-09-16 (月) 04:37:40

    タイルによっては相当振れ幅あるよ -- [656] 2024-09-16 (月) 04:54:30

    アプデ後から敵のAIおかしくなってない?隣のタイルでポップして動かない奴が多くて無駄に時間かかったんだが -- [657] 2024-10-03 (木) 18:30:40

    既知の不具合の多分これ? Netracell AI not working after killing the first Necramite (NEW) -- [658] 2024-10-04 (金) 05:11:23

    やっぱそうですよね。いつもより3分くらい余計に時間かかる。ただでさえダルい週課だし早く治してほしいですなあ -- [659] 2024-10-06 (日) 22:25:58

    ソロで、中心だけキルしているとこうなる。無関係になるから、定期的にスタックしている敵を倒しに行かないと終盤の失速がすごい。画像1 -- [660] 2024-10-09 (水) 17:36:40

    無警戒の敵のアイコン見方分からないとアレだけど、これ赤丸内の3体と下の1体以外は全部無警戒だから、近くに弾を撃ち込むか範囲アビに巻き込まない限りその場から動いてこないんだよな… -- [661] 2024-10-09 (水) 18:37:39

    前からこのバグあったけど今は頻発するねこれ、ただでさえ面倒なのに -- [662] 2024-10-10 (木) 15:57:49

    ありゃやっぱりバグってるのか。三回とも10分以上かかったからおかしいと思ってたんだ -- [663] 2024-10-10 (木) 18:23:08

    しかもこれ分かってる人は止まってる敵を誘き寄せに仕方なく円から出るんだけど、バグを知らない人から見ると円から出て遅延キルを量産しに行く地雷に見えるおまけ付き これはひどい -- [664] 2024-10-10 (木) 18:35:55

    もしかしたら直ったかも、モリモリ湧く -- [665] 2024-10-13 (日) 14:51:51

    30分前に全然敵来ない動画上がってたから今起こってるスタックしまくるバグを回避出来るマップ接続だったんじゃないかな -- [666] 2024-10-13 (日) 16:13:51

    このサイトのネットセルの報酬テーブルにメレーエクスポージャーは書かれてないけど、ドロップしますよね?もししないのであれば、チンポイント以外でドロップするところを教えていただきたいです -- [667] 2024-10-20 (日) 19:15:15

    ドロップしません。「過去の変更」の項目をご覧頂きたいのですが、Update 35.5で報酬テーブルから除外されました。どこでドロップするのかは報酬テーブルの下に付記されている公式サイトのドロップテーブル表で「Melee Exposure」で検索すると分かります。 -- [668] 2024-10-20 (日) 20:31:52

    ドロップしないんですね…ありがとうございます -- [669] 2024-10-20 (日) 20:35:32

    野良でやると相変わらずレジェンダリランク、それも4だったりもするのに「敵を中に入れてから倒せ」って怒る奴がちらほらいるのが滑稽過ぎる。ちゃんとパッチノート読め。あとせめて進んでる目の前のカウントくらいは見てくれ -- [670] 2024-11-04 (月) 09:51:09

    デンセツ テンノ アカイテン ケス WEEEEEEE! -- [671] 2024-11-04 (月) 10:22:10

    マスタリーはあくまでフレームや武器を沢山育成した実績を示すものだからね。LRの方がMRの人より腕前が良い訳でもないし、ましてや情報のチェックをしてることを担保するものでもないんだ。前置きしてるから木主はわかってると思うけど「その辺期待したいなら野良でやるべきじゃない」で話は終わりだよ。 -- [672] 2024-11-04 (月) 13:33:20

    逆にこのゲームで特に情報を探ろうとしないままLRまで進んだテンノってどうやって進めてきたんだ? -- [673] 2024-11-04 (月) 13:51:33

    あのくそ長いアップデートノートを毎回隅々まで読み込むテンノは極少数じゃないかしら…… 簡潔すぎて意味不明なことは多々あるし、記載ミスや漏れも多いし、むしろ長年プレイしてるからこそ斜め読みで済ませるまである。「アップデートx.y.zで条件変更されたよ」って伝えてあげればいいじゃん。きっとわざわざ裏画面行って読みに行ってくれるよ -- [674] 2024-11-05 (火) 00:38:32