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    オバガrageでエネルギー問題解決しそうだし紫紺増やしちゃお 増強で常時4番展開しつつやばい数値の赤クリばら撒く化け物産まれちゃいそう -- [464] 2024-04-08 (月) 15:57:32

    基本的にINAROSとNIDASだけっぽいんだよな、オバガの上からrage発動できるの。
    自力でオバガ貼れるから対象外にされたっぽい? -- ニンテンデル [468] 2024-04-10 (水) 03:31:50

    ま、わかるのはアプデ来てからだな!
    俺はDEがKullervoを忘れてるだけで、KullervoもRage発動可だと信じてる。 -- [470] 2024-04-10 (水) 07:43:02

    「シールドがないとき」って説明だからこのフレームも普通に発動できるんじゃない? わざわざ「INAROSとNIDUSだけ」なんて説明文のMOD作らないでしょ -- [471] 2024-04-10 (水) 09:30:40

    公式フォーラムの方の書き方だと「INAROS、NIDAS、一時的にシールドがダウンしているフレームが対象」なので、KULLERVOは外されてるんだろうなと思ったけどなぁ

    -- ニンテンデル [472] 2024-04-10 (水) 11:37:59

    or any frame when their Shields are temporarily down(あるいはシールドが一時的になくなっている全てのフレーム)ってわざわざ書いてある通り、シールドがない状態ならどんなフレームでもエネ回復するよってことだから、当然Kullervoでも発動する(発動しないと考えられる理由がない)。NidusとInarosはその例示なので、そこにKullervoが羅列されてないのは単純に書き忘れてるだけだと思われ。 -- [473] 2024-04-10 (水) 11:42:53

    誤解になったら嫌なので訂正させていただきますが、原文は「Rage/Hunter Adrenaline will now grant Energy when you don't have Shields, so Inaros and Nidus (or any frame when their Shields are temporarily down), can regenerate Energy even through Overguard.」「Rageはシールドがない時オバガの上からでも発動するよ」という文に補足する形で「だからInaros、Nidus(またはシールドが剥がれてるフレーム)はオバガを纏ってもエネ回復できるよ」って表現をしています。「so(だから)」って続いてる先が結論を示す表現なんじゃないんですかね。 -- [474] 2024-04-10 (水) 12:03:58

    補足ありがとう。やはりKullervoだけが例外(Rageなどの対象外)ということを読み取ることはできないですね。結論は「シールドがない状態だと回復するようになるよ」であって、NidusやInaros(あるいはシールドのない状態の全てのフレーム)というのはその例示に過ぎないので。 -- [475] 2024-04-10 (水) 12:11:08

    InarosとNidus、またはシールドが「一時的に」無くなっている全てのフレーム とあるから、そこだけ見ればInarosでもNidusでもなくてシールドが「常に」無いKullervoは対象外だと読み取ることもできなくはないかな。so の前までの文脈と食い違うからないだろうけど。
    Kullervoは自前でオーバーガード付与できるから不安になる気持ちはわかる。 -- [476] 2024-04-10 (水) 12:28:20

    公式フォーラムの書き方だと、
    まず、「Rage/Hunter Adrenaline will now grant Energy when you don't have Shields」つまり、「シールドがない時」が対象で、その例示がInarosとNidusで、また一時的にシールドがない状態でも発動するよ。ってな感じに読み取れるんだけどな。
    ちなみに、NIDUSやで。 -- [477] 2024-04-10 (水) 13:36:23

    DEの例えは混乱を生み出しがち -- [478] 2024-04-10 (水) 14:46:39

    様々な追加要素調整要素がこのフレームの強化へと繋がっている。環境!と言うようなフレームじゃないけどコンボ倍率12倍1番バフ後のコンテージョンが気持ちよすぎるし、近接ブンブンする上で最高峰のフレームは使ってて楽しいぜ! -- [467] 2024-04-09 (火) 14:12:56

    色を金と黒にしてprimeっぽくしてみたら、hesperとの見た目相性が爆発して泣いた😢 -- [469] 2024-04-10 (水) 03:42:41

    オバガRageできないじゃないすか!やだー!(´;ω;`)
    https://forums.warframe.com/topic/1393246-pc-dante-unbound-hotfix-3556/ -- [479] 2024-04-11 (木) 04:30:25

    不死身に近くなるから当然っちゃ当然な気もする -- [480] 2024-04-11 (木) 05:35:23

    出来るようになれば実質GARUDAになるから仕方ない気もするな -- [481] 2024-04-11 (木) 07:22:43

    ガルーダが許されてるならこっちも許してほしいとは思うが… -- [485] 2024-04-11 (木) 09:46:34

    Garudaはヘルス犠牲にしてるのと、エネ回復したとこで使えるアビが微妙だから許されてる感はある。Kullervoはどれも強力だから使い放題になると普通にヤバい。 -- [488] 2024-04-11 (木) 12:14:46

    前の発表から効果変わってるね。ダメージ変換効果はそのままに、「他人からの」オーバーガードの場合のみオーバーガードへのダメージでも回復するようになったのか。 -- [482] 2024-04-11 (木) 08:22:35

    くそーだめだったかー。と思ったが、部分的には使えそうだな。
    パッチノートを読むと「最後に付与されたオーバーガードが味方からの場合、Rage/HRが発動する」って書いてあるから、スペクターを出すか、Danteなんかが味方にいると発動できるっぽいな。
    試してないから、わからんけど。
    追記、スペクターはすぐに剥げちゃうからダメだったわ。 -- [483] 2024-04-11 (木) 08:27:01

    Overguard originates from an ally (includes Warframe Specters with Overguard abilities spawned by allies.) だからスペクターも味方が出したやつじゃないとダメかも -- [484] 2024-04-11 (木) 09:09:41

    抜け道はなしか。妥当だと思うけど残念だわ。 -- [487] 2024-04-11 (木) 11:20:00

    ちょっと期待したんだけどなぁ。流石に強すぎてダメってわけね -- [486] 2024-04-11 (木) 09:54:35

    スラム強化されたからNira'sセット2つ付けて3アビ付けた敵集団にベビースラムで飛び込んでいくのクソ楽しい
    ヘビー連打Nami Soloでやってるけど他になんかいい武器無いかな -- ニンテンデル [489] 2024-04-17 (水) 00:26:44

    スラム確定電気でどんなビルドでもインフルエンス発動できる上に固有バフスタック持ちのArca Titron、シャレにならん威力の衝撃波がバカスカ出るSampotes&Tenet Exec、インカモードで驚異のスラム範囲20MになるMagistar  まあこいつら別にKullervoで使うまでもなく単体で強いんだけど -- [490] 2024-04-17 (水) 00:52:32

    3番で凄まじい切断ダメをお届けできるQUASSUSとか -- [491] 2024-04-17 (水) 08:04:44

    スラム確定切断のPangolin Primeもお忘れなく -- [492] 2024-04-17 (水) 12:08:29

    PRAEDOSも楽しいし強いぞ。スラム特化で進化を組めばただの加速装置だなんてもう言わせない。 -- [493] 2024-04-17 (水) 12:18:50

    TenetExecとSanctiMagistarが特に楽しかった(粉みかん)
    PangolinPrimeは確定切断がベビースラムには適応されないからコンボ型じゃないとダメなのがちょっと面倒だった -- ニンテンデル [494] 2024-04-17 (水) 22:01:44

    Pillage移植するとテレポしながら装甲剥いで敵をヘビーで吹き飛ばすヤベーヤツになる ステッドファスト・Equilibrium・エグゼラレイトでEN確保すれば常時移動し続けられるぞ -- [495] 2024-04-21 (日) 23:45:13

    装甲値はがなくても220コンヘビーで全てが吹き飛ぶ気はする。 -- [496] 2024-04-22 (月) 06:25:46

    鋼亀裂カスケードとか行ってると4桁レベぐらいからスラックスをスムーズに殺せなくなってくるねんな -- [497] 2024-04-22 (月) 17:02:04

    範囲盛って4番増強張りながら1・2・3番でダアッ!!デュワ!!って暴れ回るのが楽しすぎる -- [498] 2024-04-29 (月) 22:43:58

    4番増強、wisp移植するとお手軽範囲殲滅できて結構楽しかった ナリファイとエクシマス以外は結合耐久でも武器使わずにサクサク倒せる -- [499] 2024-05-05 (日) 02:14:16

    3番4番だけで大体死滅しない?
    4増強あれば3番して1番で突っ込んだら死ぬし。 -- [500] 2024-05-05 (日) 05:16:23