最新の10件を表示しています。 すべて見る

    アンビリカルコード、これ自分のステを与えるだけなんやね。自分には恩恵無くなってしまったのか・・・ -- [10] 2019-03-05 (火) 13:53:54

    一番高いのがSTRになりそうだしPTメンバーにも恩恵あるか疑問だな。切ってもいいが残りもフィジカルぐらいだし…。 -- [11] 2019-03-11 (月) 20:15:58

    スカウト系列だし、リンカー通ってるなら敏捷が高くならないか? PTに恩恵あるかはわからんが -- [12] 2019-03-11 (月) 21:00:44

    ジョイント回避される? -- [14] 2019-03-11 (月) 22:54:55

    されます。昆虫系だと回避が高いので近くにいる適当なモブを狙うと巻き込みやすいです。 -- [15] 2019-03-12 (火) 00:40:05

    エレクトリックショック、対単体だと相変わらず強いな。これに今後強化特性もくるとかリンカー愛されてる。 -- [16] 2019-03-18 (月) 04:24:06

    バレットマーカーのテイズとシナジーがあるのも見逃せない -- [18] 2019-03-22 (金) 13:56:59

    フィジカルリンクって昔みたいに付けたら全員死ぬっていう地雷スキルのまま?誰か教えてほしい -- [17] 2019-03-20 (水) 18:01:40

    昔というといつの情報との比較でしょう・・・大昔(オープンβ?〜スキル調整まで)はPT版ジョイペナのような挙動でいわゆる地雷スキルの扱いでしたが、いつかのスキル調整によりフィジカルリンクで繋がったPTメンバーでダメージが分散するというバフスキルになりました。それ以降は、一人のPTメンバーに対して致死ダメージが及ぶような状況の場合はダメージが分散して致死を免れることができ役立ち、PT全員に即死級のダメージが及ぶような状況の場合はダメージ分散が役に立たない、という使い所を選ぶスキルという扱いです。
    ただしRe:Buildより以前は、圧倒的な性能を誇ったスピリチュアルチェーン+アンビリカルコードのバフが多用され、スピリチュアルチェーンとフィジカルリンクが同時にかけられない(後で使ったほうに上書きされる)という事情があったので、フィジカルリンクはほとんど使われることがありませんでした。
    現在はスピリチュアルチェーン自体がリンカーのスキルからなくなったので、状況によってフィジカルリンクを使うのはアリなのではないでしょうか。高難易度のレイド等には普段参加しないので、その辺りは分かりかねますが・・・
    長文にて失礼しました。 -- [19] 2019-03-22 (金) 15:39:35

    Re:Build後は分からないがPT版ジョイペナが修正された後もPTメンバーの防具耐久を大量に削る地雷スキルだったはず。実質被弾率5倍になるのだから当たり前と言えば当たり前の話だが。 -- [23] 2019-04-09 (火) 06:06:44

    その他豆知識等のページには被弾回数ではなくダメージで決まると書かれているのですが、実際はどうなっているのかわかる方いますか? -- [33] 2019-06-26 (水) 18:47:56

    イグナスの即死スキルはダメージ分散して生き残れるんだろうか? -- [20] 2019-03-22 (金) 16:40:37

    前から思ってたけどフィジカルリンクのリンク数って6体以上って意味あるの?ずっと昔IWとかにリンクできるか試してみたけど結局できなかったけど。 -- [21] 2019-03-31 (日) 17:51:44

    いまだとポルタとかで役に立つよ -- [27] 2019-04-20 (土) 21:45:02

    ボルタとか鯖内のちょっとヤバい人達が集まるコンテンツなんだし、普通
    な人は行かねぇだろ。少し考えろよ。 -- [29] 2019-04-26 (金) 07:22:09

    木主さんは「6体以上に効果がある意味(使い所)」を尋ねているのですから、滅多にない使用用途だろうと回答のひとつでしょう。「意味はあるけど普通な人は関係がない」と答えるのが正解なのでしょうか。不特定多数の方が参加する場なのですから、言葉は少し考えた方が宜しいかと思います。 -- [30] 2019-04-26 (金) 11:37:38

    なるほど。と言う事は資源争奪とかでも効果あるのかな?中央BOSSとかならそれなりに人集まって使えなくも無さそう。あとはコロニー戦とかでPT外ギルドメンバーももし対象にできるならそれが一番出番ありそうだな。 -- [31] 2019-04-30 (火) 09:59:53

    争奪戦でPT作ろうとすると文句垂れてくる連中は何なんだろうな…?
    めんどくさいからIDみたいに陣営分けた段階でPT組んでほしいわ… -- [32] 2019-05-01 (水) 00:22:04

    アンビリカルの分け与える能力値って力体力知能精神敏捷の5つだけ? -- [22] 2019-04-01 (月) 13:57:21

    アンビリカルは旧来の味方全体の高いステータス参照に戻してほしい。敏捷を共有するだけのスキルになりがち。 -- [24] 2019-04-10 (水) 14:33:31

    せめてもうちょっと付加価値はつけてほしいね。旧リストレーションみたいに近づくと常に発動して、すぐ断線するの防ぐとか、効果中全員のクリ発生バフを加えるとか。確率無効かバフもきえちゃったもんな。 -- [26] 2019-04-13 (土) 14:58:52

    シノビの分身はフィジカルリンクやアンビリカルコードでつないだりできるのかな? -- [34] 2019-07-08 (月) 09:48:26

    今、ジョイントペナルティーのカンウント制限ALL3回に変更されてないか? -- [35] 2020-03-08 (日) 02:44:37

    1/8のアプデからそうなってますね。
    https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=82
    ページ内検索で「リンカー」か「打撃数が変更されました」で検索するとそのアプデ情報に飛べます。 -- [36] 2020-03-10 (火) 10:38:21

    情報サンクス。ここのページ頼みだったから、取ってみて驚いた次第。何か全体的に弱体化してんのね…。 -- [37] 2020-03-10 (火) 20:00:02

    更新が追いついてなくて2020/1/8アプデ内容の反映がされていないページ多いですからね
    とりあえずリンカーの分は反映しました -- [38] 2020-03-11 (水) 02:19:56

    2022/03/23アップデートについて、分かるところだけ直した。古いものはソース中でコメント化してある。 -- [39] 2022-04-05 (火) 19:41:30