今日初めて使ってみたが楽しいなコレ。塗り性能高いからガンガンダイオウ使えるし。ただ、クイボを使いこなせんな……相性自体は悪くないはずなんだけど。 -- [116] 2017-02-20 (月) 14:08:00
クイボ自身がある程度万能だから噛み合わないブキがないのと ダイオウという最強クラスの保険があるからそう感じるんだと思う スプシュ同様、メインとインク喰い合って役割分担度はやや低いからそこまで相性良いこともないかと >> 109みたいにね -- [117] 2017-02-22 (水) 01:28:55
このメインなら一番相性がいいのは1確殺ボムですね・・・。わかばが証明している -- [118] 2017-02-27 (月) 23:47:43
成績良ければ良いほど味方がどんどん強制的に弱くなるマッチング仕様上、野良ナワバリとかだと、ある程度全部の仕事を一人でやれるこのブキはかなりポテンシャル高い気がした。そして一人で頑張れば頑張るほどもっと味方が弱くなって行く悲しみ。 -- [119] 2017-03-09 (木) 21:22:19
ヒラメだと結構いけてる気がするけど、どうしてもギアが必要になるから復活短縮やらステジャンが追いやられる。するとヒラメでは弱くなる。するとやっぱりゾンビスシコラでいいや、となってしまう・・・ -- [120] 2017-03-20 (月) 20:46:30
クイボの後に拡散する弾を連射できるのって全ブキ中こいつだけなんじゃ…? そういう意味ではオンリーワンな気がする。 -- [121] 2017-03-21 (火) 23:05:05
サブインク効率を、1個でいいのでサブに積む(57表記の3だけ)と途端に前線での戦いやすさが上がる。おすすめ。クイボ後に撃てるメインの弾数が跳ね上がるのですぞ。 -- [122] 2017-03-24 (金) 16:26:03
コイツはわかばのマイチェンというか生まれ変わり感が凄い、バラけるメインにボム、そして無敵SP。それでいて使用感は全く違うのが面白いな、こっちのが圧倒的に癖が強い感じするわ -- [123] 2017-06-14 (水) 21:11:55
イカ速、サブ、攻撃を1.3ずつ積んだら面白いほどキル取れてめちゃめちゃ楽しい -- もんじゃ [124] 2017-06-22 (木) 18:38:33
1.3ずつ、って残りの1.8はどこよ -- [126] 2017-06-23 (金) 15:23:02
多分だがイカ速19(メイン1サブ3)・サブ効率19(メイン1サブ3)・攻撃アップ19(メイン1サブ3)という意味じゃなかろうか。 -- [127] 2017-06-23 (金) 15:30:17
だから57法を使うか、メインサブで表すなら小数点ではなくカンマを使えと… -- [128] 2017-06-24 (土) 00:12:32
5.7自体には数学的な問題はないんだが、最後まで読まないと3.9ではないことが確信できない不具合 -- [138] 2017-07-01 (土) 02:16:29
確かに数学的に見れば正しいけど一般的に広まっているのはwikiでは57、Twitterや通話上では読みやすさ等から3.9が基本な以上それに順応した方がいいと思うんですがね…言語は正しさより伝わりやすさが優先される分野だと思うし -- [141] 2017-07-01 (土) 17:13:25
多数派に合わせろ、なんて論法使ったらイカ界隈こそが世間一般の小数点とカンマの使い分けに合わせなくてはならないんですが -- [142] 2017-07-01 (土) 18:31:09
それを言ったら若者言葉もネット用語も使えなくなるね。そんなスケールの話は置いといて、通話報告等即座のコミュニケーションが必要なイカ界隈にとって〜カンマ〜なんて言っている余裕も57表記に置き換えてる余裕もないと思うから3.9表記(というか発音)は一定の正当性があると思うよ。俺が言いたいのはそれだけだから君の意見はこれ以上否定しない。 -- [143] 2017-07-01 (土) 18:45:00
カンマ表記派でも発音はテンだと思うんですけど もしくは発音しない -- [144] 2017-07-01 (土) 18:53:36
カンマって書いてテンって読ませるなんてそれこそイカ界隈でしか伝わらない話になるじゃん。どの読み方が正しいかという議論は堂々巡りで結論がでないみたいだし文脈で頑張って察しろってことになるのかな -- [145] 2017-07-01 (土) 19:07:54
という訳で黙字でハイフン最強 -- [146] 2017-07-01 (土) 19:44:46
発音までは考えたこと無かったわww 例えば1,3の場合は、普通に「メイン1サブ3」、またはメイン・サブを省いて「イチ サン」とか言ってたけど 少なくとも「テン」って発音はしないかな。 (1,1)=「イチ イチ」、(2,4)=「ニ ヨン」、(3,2)=「サン ニ」って感じ。 まぁ、実際のところ俺はほとんど57法で読んでるけど。
あと、言葉で一番重要なのはやっぱり正しさだと思うよ 伝わりやすさだけを重視して、正しくない定義が広まってみんなで誤解や勘違いをしてたら本末転倒だしな -- [147] 2017-07-01 (土) 23:13:53
3.9使いが多いとしても、仲間内でなければ5.7の可能性を考慮しなくちゃいけないわけで、いちいち最後まで確認しなければいけない表記が伝わりやすいとは思えないのだが。実際、ここでは3.9と5.7の使用が非推奨になってるし。 -- [149] 2017-07-02 (日) 22:46:05
割と荒れちゃって申し訳ないけど改めて分かったことはwiki内では57を使うべきだってことだね。ここでは57と数え方が異なる3.9も3.9と勘違いする5.7も不適切ってことで一旦収めてもいいんじゃないかな? -- [150] 2017-07-03 (月) 10:19:57
書き置いた人(もんじゃ d9335@6b9ea氏)はいないですよ。 こういう風になると出づらくなると思いますがどうでしょうか? -- [148] 2017-07-02 (日) 19:51:13
メインとのコンボ生かすためのスプボムか、メインでの格闘力の低さを補うクイボ。バリア・ダイオウもおなじ。 -- [125] 2017-06-23 (金) 04:07:34
PGクイボあると戦闘力違う?最低でもシマネ以上の射程がないとクイボは微妙だと勝手に思ってて、それならホッケとかで役割ある銀モデの方が強いかなーって思ってたんだけど -- [133] 2017-06-29 (木) 22:03:57
サブに割けるインク量や間合いによる役割分担でメリットはあるぞ -- [139] 2017-07-01 (土) 02:19:47
言い方が悪かった。銀モデと比較してというよりクイボがPGにとってどれだけ価値があるかって話。クイボメインの補完が良くないと特にL3Dとの差別化が厳しそうだと思って。塗りも理論値はともかく実戦だとL3の方が高いからね。 -- [140] 2017-07-01 (土) 16:22:00
クイボの価値は低い。シナジーは悪い部類に入る。この武器はひたすら塗りまくってエリアを守って、ダイオウでキルする武器だよ。だから攻撃は積まなくていい。メインにインクの消費を割いた方がむしろダイオウの回転が良くなってキルできるし、エサ役としても良い。自分はギアはスペ増19,復活29,イカ速9でやってる。顔出して塗っていって相手に狙わせた方がチームに貢献してると思う。普通に撃って敵を倒したいなら別の武器にしておきなさい -- [151] 2017-07-04 (火) 21:57:01
パーマネントと同じようにスプボムだったらだいぶ違ったのかね? -- [152] 2017-07-04 (火) 23:22:02
スプボムだったらだいぶ違ったね。普通にわかば並のガチ武器だったと思うよ。牽制で放り投げてその内側を塗るというわかばのアレが出来るからね。PGってぶっちゃけ使用率低い上に、野良でやってて「この敵つええ」って思わされる率も低いでしょ? まあ個性が分かれてていいと思うけどね・・・ -- [153] 2017-07-04 (火) 23:37:31
これ、難しすぎ -- [154] 2020-08-30 (日) 10:23:39
今日初めて使ってみたが楽しいなコレ。塗り性能高いからガンガンダイオウ使えるし。ただ、クイボを使いこなせんな……相性自体は悪くないはずなんだけど。 -- [116] 2017-02-20 (月) 14:08:00
クイボ自身がある程度万能だから噛み合わないブキがないのと
ダイオウという最強クラスの保険があるからそう感じるんだと思う
スプシュ同様、メインとインク喰い合って役割分担度はやや低いからそこまで相性良いこともないかと
>> 109みたいにね -- [117] 2017-02-22 (水) 01:28:55
このメインなら一番相性がいいのは1確殺ボムですね・・・。わかばが証明している -- [118] 2017-02-27 (月) 23:47:43
成績良ければ良いほど味方がどんどん強制的に弱くなるマッチング仕様上、野良ナワバリとかだと、ある程度全部の仕事を一人でやれるこのブキはかなりポテンシャル高い気がした。そして一人で頑張れば頑張るほどもっと味方が弱くなって行く悲しみ。 -- [119] 2017-03-09 (木) 21:22:19
ヒラメだと結構いけてる気がするけど、どうしてもギアが必要になるから復活短縮やらステジャンが追いやられる。するとヒラメでは弱くなる。するとやっぱりゾンビスシコラでいいや、となってしまう・・・ -- [120] 2017-03-20 (月) 20:46:30
クイボの後に拡散する弾を連射できるのって全ブキ中こいつだけなんじゃ…? そういう意味ではオンリーワンな気がする。 -- [121] 2017-03-21 (火) 23:05:05
サブインク効率を、1個でいいのでサブに積む(57表記の3だけ)と途端に前線での戦いやすさが上がる。おすすめ。クイボ後に撃てるメインの弾数が跳ね上がるのですぞ。 -- [122] 2017-03-24 (金) 16:26:03
コイツはわかばのマイチェンというか生まれ変わり感が凄い、バラけるメインにボム、そして無敵SP。それでいて使用感は全く違うのが面白いな、こっちのが圧倒的に癖が強い感じするわ -- [123] 2017-06-14 (水) 21:11:55
イカ速、サブ、攻撃を1.3ずつ積んだら面白いほどキル取れてめちゃめちゃ楽しい -- もんじゃ [124] 2017-06-22 (木) 18:38:33
1.3ずつ、って残りの1.8はどこよ -- [126] 2017-06-23 (金) 15:23:02
多分だがイカ速19(メイン1サブ3)・サブ効率19(メイン1サブ3)・攻撃アップ19(メイン1サブ3)という意味じゃなかろうか。 -- [127] 2017-06-23 (金) 15:30:17
だから57法を使うか、メインサブで表すなら小数点ではなくカンマを使えと… -- [128] 2017-06-24 (土) 00:12:32
5.7自体には数学的な問題はないんだが、最後まで読まないと3.9ではないことが確信できない不具合 -- [138] 2017-07-01 (土) 02:16:29
確かに数学的に見れば正しいけど一般的に広まっているのはwikiでは57、Twitterや通話上では読みやすさ等から3.9が基本な以上それに順応した方がいいと思うんですがね…言語は正しさより伝わりやすさが優先される分野だと思うし -- [141] 2017-07-01 (土) 17:13:25
多数派に合わせろ、なんて論法使ったらイカ界隈こそが世間一般の小数点とカンマの使い分けに合わせなくてはならないんですが -- [142] 2017-07-01 (土) 18:31:09
それを言ったら若者言葉もネット用語も使えなくなるね。そんなスケールの話は置いといて、通話報告等即座のコミュニケーションが必要なイカ界隈にとって〜カンマ〜なんて言っている余裕も57表記に置き換えてる余裕もないと思うから3.9表記(というか発音)は一定の正当性があると思うよ。俺が言いたいのはそれだけだから君の意見はこれ以上否定しない。 -- [143] 2017-07-01 (土) 18:45:00
カンマ表記派でも発音はテンだと思うんですけど
もしくは発音しない -- [144] 2017-07-01 (土) 18:53:36
カンマって書いてテンって読ませるなんてそれこそイカ界隈でしか伝わらない話になるじゃん。どの読み方が正しいかという議論は堂々巡りで結論がでないみたいだし文脈で頑張って察しろってことになるのかな -- [145] 2017-07-01 (土) 19:07:54
という訳で黙字でハイフン最強 -- [146] 2017-07-01 (土) 19:44:46
発音までは考えたこと無かったわww
例えば1,3の場合は、普通に「メイン1サブ3」、またはメイン・サブを省いて「イチ サン」とか言ってたけど
少なくとも「テン」って発音はしないかな。
(1,1)=「イチ イチ」、(2,4)=「ニ ヨン」、(3,2)=「サン ニ」って感じ。
まぁ、実際のところ俺はほとんど57法で読んでるけど。
あと、言葉で一番重要なのはやっぱり正しさだと思うよ
伝わりやすさだけを重視して、正しくない定義が広まってみんなで誤解や勘違いをしてたら本末転倒だしな -- [147] 2017-07-01 (土) 23:13:53
3.9使いが多いとしても、仲間内でなければ5.7の可能性を考慮しなくちゃいけないわけで、いちいち最後まで確認しなければいけない表記が伝わりやすいとは思えないのだが。実際、ここでは3.9と5.7の使用が非推奨になってるし。 -- [149] 2017-07-02 (日) 22:46:05
割と荒れちゃって申し訳ないけど改めて分かったことはwiki内では57を使うべきだってことだね。ここでは57と数え方が異なる3.9も3.9と勘違いする5.7も不適切ってことで一旦収めてもいいんじゃないかな? -- [150] 2017-07-03 (月) 10:19:57
書き置いた人(もんじゃ d9335@6b9ea氏)はいないですよ。
こういう風になると出づらくなると思いますがどうでしょうか? -- [148] 2017-07-02 (日) 19:51:13
メインとのコンボ生かすためのスプボムか、メインでの格闘力の低さを補うクイボ。バリア・ダイオウもおなじ。 -- [125] 2017-06-23 (金) 04:07:34
PGクイボあると戦闘力違う?最低でもシマネ以上の射程がないとクイボは微妙だと勝手に思ってて、それならホッケとかで役割ある銀モデの方が強いかなーって思ってたんだけど -- [133] 2017-06-29 (木) 22:03:57
サブに割けるインク量や間合いによる役割分担でメリットはあるぞ -- [139] 2017-07-01 (土) 02:19:47
言い方が悪かった。銀モデと比較してというよりクイボがPGにとってどれだけ価値があるかって話。クイボメインの補完が良くないと特にL3Dとの差別化が厳しそうだと思って。塗りも理論値はともかく実戦だとL3の方が高いからね。 -- [140] 2017-07-01 (土) 16:22:00
クイボの価値は低い。シナジーは悪い部類に入る。この武器はひたすら塗りまくってエリアを守って、ダイオウでキルする武器だよ。だから攻撃は積まなくていい。メインにインクの消費を割いた方がむしろダイオウの回転が良くなってキルできるし、エサ役としても良い。自分はギアはスペ増19,復活29,イカ速9でやってる。顔出して塗っていって相手に狙わせた方がチームに貢献してると思う。普通に撃って敵を倒したいなら別の武器にしておきなさい -- [151] 2017-07-04 (火) 21:57:01
パーマネントと同じようにスプボムだったらだいぶ違ったのかね? -- [152] 2017-07-04 (火) 23:22:02
スプボムだったらだいぶ違ったね。普通にわかば並のガチ武器だったと思うよ。牽制で放り投げてその内側を塗るというわかばのアレが出来るからね。PGってぶっちゃけ使用率低い上に、野良でやってて「この敵つええ」って思わされる率も低いでしょ? まあ個性が分かれてていいと思うけどね・・・ -- [153] 2017-07-04 (火) 23:37:31
これ、難しすぎ -- [154] 2020-08-30 (日) 10:23:39