どすこい太郎で適正xの凍結路面に出ちゃったのだけど、そこそこ楽に勝ててしまった。 もしかして、飛行タイプは路面の影響受けないの? -- うに [1226] 2023-08-19 (土) 02:43:36
浮いていれば路面は基本関係ない。ストライカーも浮いてからは同じ。 -- [1227] 2023-08-31 (木) 22:14:39
昨晩ぐらいから視聴コインもらおうとチンドン屋タップしても通信中。。。から動かないのは僕だけでしょうか? Androidです。 -- [1228] 2023-09-06 (水) 08:09:24
自分は普通に動きます -- [1229] 2023-09-09 (土) 18:38:58
iOS版やってます。 他の方を拝見していると、技術900とか1000とか… 訓練でももう上がりそうにありません… 何が悪いのでしょうか… -- 初心者 [1230] 2023-10-02 (月) 01:02:14
これはまだ上限まで上がっていませんね。 特に魅力はあと100くらい上がると思われます。 今のランクでも絶好調時に大成功狙いをすれば無理矢理底上げ出来ると思いますが、プレイヤーランク120で月面訓練という訓練がショップで購入可能になるのでそれまで待った方が良いです。 -- [1231] 2023-10-02 (月) 06:57:53
まだ訓練の種類が増えるんですね! 有難うございます! -- 初心者 [1232] 2023-10-02 (月) 07:42:45
浮き系の車、ムーンとかUFOとかってレベル上げてもめちゃくちゃ遅くないですか? 使い道が無いように思うのですが使ってる方はどういう使い道がありますか? -- 初心者 [1234] 2023-10-10 (火) 23:06:03
呼ばれた気がした😂 Lvの値は参考にならないですが、しっかり訓練すればこのステータスになりますね 限界まで追い込んでのステータスです
-- [1235] 2023-10-11 (水) 17:58:55
凄いですね!頑張ります🫡 -- 初心者 [1236] 2023-10-12 (木) 15:58:31
浮遊効果を持っているとダウンフォースが発動しないので、大きなカーブを曲がる時にかなり減速してしまいますからね。 ゲーム序盤のうちはすぐ最高速近くまで戻れるのでまだ良いですが、終盤は減速のデメリットが非常に痛いのでまともに使えないと思います。殿堂入りさせたら放置がオススメですね。 -- [1237] 2023-10-15 (日) 08:36:26
やっぱりそうなんですね… 無駄に改造しちゃって辛いです🥵 -- 初心者 [1238] 2023-10-15 (日) 15:03:33
ホバーアントの説明にダウンフォースが常に発生しているとありますが、それはレース内で実際にそうなのですか? 浮遊車特有のダウンフォースが発生せずコーナリングが遅い仕様はホバーアントにはないのでしょうか? それと、ネオフォーミュラカーが最後にピックアップされた期間も知ってる方がいましたら教えていただきたいですm(__)m -- MRR [1239] 2023-11-01 (水) 00:27:43
ホバーアントの説明文は自分も気になって、対戦相手で登場しないかチェックしています。でもなかなか出ませんねえ。 対戦してみたいです。本当に常にダウンフォースが発動するなら弱点がないですよね。 -- [1240] 2023-11-03 (金) 17:23:50
ホバーアント当たったので、ちょっと試してみました。 ・レース中、ダウンフォースが発生しているエフェク自体は常時表示されている ・ただし、コーナリングの減速が激しく、死ぬほど遅い (★20超でも楽勝で勝てるパーツをつけて、カーブだらけの★11のコースを走らせると5位と惨敗)
たぶん、他の浮遊車と一緒ではないかと。 -- Tyr [1241] 2023-11-03 (金) 18:27:37
ホバーアントの情報ありがとうございます。 やっぱり浮遊系は全車使いにくいんですかね。
来月までくじ引き我慢します。 -- [1242] 2023-11-07 (火) 22:17:46
iOS版を使用中です。 新車開発をした際に完成時の数値とその車がガレージに入った際の数値に違いがあります。(低くなって納車される) 同じようなことが起こってる方おられますか? バグか何かでしょうか -- うむ [1243] 2023-11-20 (月) 22:16:43
ブレーキのボタンがありますが、絶対に押してない時でも勝手に減速してしまって勝てません! どうやったらブレーキかけないようになりますか? -- [1245] 2024-02-03 (土) 12:49:12
カーブレベルを上げないとブレーキをかけないようにはなりません カーブが曲がりきれずに事故が起きそうな場合にドライバーがブレーキをかけるからです まずドライバーのレベルとタイヤのレベルを上げてカーブを曲がりやすいようになるまでカーブレベルを上げて下さい ブレーキでのタイムロスをさらに減らしたい場合は高レベルのサスペンションをセットして急ブレーキ可能にして下さい 高速でカーブを曲がるドリフトのチャンスをさらに増やしたい場合は高レベルのウイングをセットして高速で曲がれるようにして下さい ちなみに空を飛んでいる(今コラボ配布しているドラゴン等)とダウンフォースが得られないので大きなカーブをブレーキをかけずに曲がることは絶対に出来ないです -- [1246] 2024-02-05 (月) 16:08:16
オンロード最強車はエルフですか? ネオフォミューラも気になります -- あんこ [1247] 2024-02-08 (木) 18:52:04
サーキットシュミレーターの使い方教えてください、ネットでもどこ探しても書いてなくて。 -- [1249] 2024-02-25 (日) 16:00:11
建設しておけば勝手に毎回発動しますよ -- [1250] 2024-03-03 (日) 11:06:05
アスタナサーキットがカス過ぎる… カーブでは引っ掛かりまくるし直線でもまるで加速しないしマジでありえない -- [1251] 2024-03-06 (水) 10:30:22
フォーミュラナンバー1の解禁条件のニュージーレースが出ません。どうしたら出るんでしょうか? -- [1252] 2024-03-08 (金) 00:55:37
車ごとに書いてあるポテンシャルって何の数字ですか? -- [1253] 2024-03-08 (金) 20:56:47
車を開発したときの成功度合いと思えばいいかも 500点満点中いくらくらいの出来みたいな感じ 400前後でゲームクリア 500でクリア後のやり込みみたいな目安。自分は500だけれどやりこんでる人はもう少し伸ばせるのかも -- あんこ [1256] 2024-03-13 (水) 18:16:06
参考として書いておきます 全員絶好調で開発力が2500、リセマラ、開発に役立つ施設の環境を400~500まで引き上げてポテンシャル452でした -- [1263] 2024-04-19 (金) 21:03:36
過給機のスーパーチャージャーのSチャーって何の数字ですか? -- [1254] 2024-03-11 (月) 22:26:06
レベルを上げるとその数字が伸びて火を吹いて加速する能力があがる ターボが低速時、sチャーが高速時の加速だったかな。逆かも。どちらも両立するパーツがあるのでそれが最強だけど -- あんこ [1255] 2024-03-13 (水) 18:11:31
逆ですね あとどちらも両立するのはツインチャージャーだと思います -- [1264] 2024-04-26 (金) 00:29:44
くじ以外で新車を獲得する方法ってありますか? -- ハイツ [1257] 2024-04-01 (月) 19:10:45
チンパン研究所のクルマのテクノロジーを上げれば新しいくるまが開発できるようになります もし追加されなければもう1レベルテクノロジーを上げれば新しいくるまが開発できるようになります -- [1262] 2024-04-19 (金) 20:58:12
どなたかご存じであれば もしかして、「フィードバック」持ちのドライバーが車に乗ると研究データ?がたくさん溜まる仕様なのでしょうか? それとも「タフネス」持ちのドライバーが車に乗った場合、研究データがあまり溜まらない仕様なのでしょうか?
ジェニャーとフェルテを一緒に同じ車種(アメリカン)に乗せて何度か試しているんですけど、どうもフィードバック持ちのフェルテの車の方が早く研究データがたまるような気がします -- [1258] 2024-04-06 (土) 11:13:23
ちなみにAndroid版(2024/4現在)です。 -- [1259] 2024-04-07 (日) 23:46:41
フィードバックは確かレース時にメカニック全員に経験値を与えるものだったと思います -- [1261] 2024-04-19 (金) 20:54:31
初投稿失礼します。 最近パドックGP2にハマり現在ランク26程です。 ①ランクの高いスタートダッシュ持ちやドリフト持ちのドライバーが欲しいのですが、どのくらい進めば雇用出来るようになりますか? ②それと序中盤に役に立つメカニックのスキルはありますか?今現在盛り上げや、新車開発に役立ちそうなカーデザイナーなどを集めています。 -- 初心者ドライバー [1265] 2024-04-28 (日) 23:13:41
アスタナサーキットでバカみたいにスタックするんですけど、解決策みたいなのありますか -- [1266] 2024-05-05 (日) 09:46:42
最近パドックGP2に激ハマリしておりよく遊んでいるのですが、1つ思った事があるので質問です。 このゲーム燃料問題が付き纏うゲームだと思うのですが、全く同じマシン、パーツなのにレースごとに燃料にかなりのバラつきがあるのは何故でしょうか? 同じマシンなのに燃料が10万を超える時もあれば5万程度で済むこともあるのでグランプリに参加する時の燃料の計算が出来ず、最終レースの時に燃料不足になる事もあって困ってます。 知ってる方がいたら教えて貰えるととても助かります。 -- パドGPおもしろ [1267] 2024-05-06 (月) 16:28:35
そのレースの距離に応じて燃料の必要量は変わると思います! -- はんぎょ [1269] 2024-05-08 (水) 07:58:08
寝ぼけて一番育ててた車を売ってしまったのですが、戻す方法はありますか?あったら教えて欲しいです -- はんぎょ [1268] 2024-05-08 (水) 07:57:16
どすこい太郎で適正xの凍結路面に出ちゃったのだけど、そこそこ楽に勝ててしまった。
もしかして、飛行タイプは路面の影響受けないの? -- うに [1226] 2023-08-19 (土) 02:43:36
浮いていれば路面は基本関係ない。ストライカーも浮いてからは同じ。 -- [1227] 2023-08-31 (木) 22:14:39
昨晩ぐらいから視聴コインもらおうとチンドン屋タップしても通信中。。。から動かないのは僕だけでしょうか?
Androidです。 -- [1228] 2023-09-06 (水) 08:09:24
自分は普通に動きます -- [1229] 2023-09-09 (土) 18:38:58
iOS版やってます。
他の方を拝見していると、技術900とか1000とか…
訓練でももう上がりそうにありません…
何が悪いのでしょうか…
-- 初心者 [1230] 2023-10-02 (月) 01:02:14
これはまだ上限まで上がっていませんね。
特に魅力はあと100くらい上がると思われます。
今のランクでも絶好調時に大成功狙いをすれば無理矢理底上げ出来ると思いますが、プレイヤーランク120で月面訓練という訓練がショップで購入可能になるのでそれまで待った方が良いです。 -- [1231] 2023-10-02 (月) 06:57:53
まだ訓練の種類が増えるんですね!
有難うございます! -- 初心者 [1232] 2023-10-02 (月) 07:42:45
浮き系の車、ムーンとかUFOとかってレベル上げてもめちゃくちゃ遅くないですか?
使い道が無いように思うのですが使ってる方はどういう使い道がありますか? -- 初心者 [1234] 2023-10-10 (火) 23:06:03
呼ばれた気がした😂
Lvの値は参考にならないですが、しっかり訓練すればこのステータスになりますね
限界まで追い込んでのステータスです
-- [1235] 2023-10-11 (水) 17:58:55
凄いですね!頑張ります🫡 -- 初心者 [1236] 2023-10-12 (木) 15:58:31
浮遊効果を持っているとダウンフォースが発動しないので、大きなカーブを曲がる時にかなり減速してしまいますからね。
ゲーム序盤のうちはすぐ最高速近くまで戻れるのでまだ良いですが、終盤は減速のデメリットが非常に痛いのでまともに使えないと思います。殿堂入りさせたら放置がオススメですね。 -- [1237] 2023-10-15 (日) 08:36:26
やっぱりそうなんですね…
無駄に改造しちゃって辛いです🥵 -- 初心者 [1238] 2023-10-15 (日) 15:03:33
ホバーアントの説明にダウンフォースが常に発生しているとありますが、それはレース内で実際にそうなのですか?
浮遊車特有のダウンフォースが発生せずコーナリングが遅い仕様はホバーアントにはないのでしょうか?
それと、ネオフォーミュラカーが最後にピックアップされた期間も知ってる方がいましたら教えていただきたいですm(__)m -- MRR [1239] 2023-11-01 (水) 00:27:43
ホバーアントの説明文は自分も気になって、対戦相手で登場しないかチェックしています。でもなかなか出ませんねえ。
対戦してみたいです。本当に常にダウンフォースが発動するなら弱点がないですよね。 -- [1240] 2023-11-03 (金) 17:23:50
ホバーアント当たったので、ちょっと試してみました。
・レース中、ダウンフォースが発生しているエフェク自体は常時表示されている
・ただし、コーナリングの減速が激しく、死ぬほど遅い
(★20超でも楽勝で勝てるパーツをつけて、カーブだらけの★11のコースを走らせると5位と惨敗)
たぶん、他の浮遊車と一緒ではないかと。 -- Tyr [1241] 2023-11-03 (金) 18:27:37
ホバーアントの情報ありがとうございます。
やっぱり浮遊系は全車使いにくいんですかね。
来月までくじ引き我慢します。 -- [1242] 2023-11-07 (火) 22:17:46
iOS版を使用中です。
新車開発をした際に完成時の数値とその車がガレージに入った際の数値に違いがあります。(低くなって納車される)
同じようなことが起こってる方おられますか?
バグか何かでしょうか -- うむ [1243] 2023-11-20 (月) 22:16:43
ブレーキのボタンがありますが、絶対に押してない時でも勝手に減速してしまって勝てません!
どうやったらブレーキかけないようになりますか? -- [1245] 2024-02-03 (土) 12:49:12
カーブレベルを上げないとブレーキをかけないようにはなりません
カーブが曲がりきれずに事故が起きそうな場合にドライバーがブレーキをかけるからです
まずドライバーのレベルとタイヤのレベルを上げてカーブを曲がりやすいようになるまでカーブレベルを上げて下さい
ブレーキでのタイムロスをさらに減らしたい場合は高レベルのサスペンションをセットして急ブレーキ可能にして下さい
高速でカーブを曲がるドリフトのチャンスをさらに増やしたい場合は高レベルのウイングをセットして高速で曲がれるようにして下さい
ちなみに空を飛んでいる(今コラボ配布しているドラゴン等)とダウンフォースが得られないので大きなカーブをブレーキをかけずに曲がることは絶対に出来ないです -- [1246] 2024-02-05 (月) 16:08:16
オンロード最強車はエルフですか?
ネオフォミューラも気になります -- あんこ [1247] 2024-02-08 (木) 18:52:04
サーキットシュミレーターの使い方教えてください、ネットでもどこ探しても書いてなくて。 -- [1249] 2024-02-25 (日) 16:00:11
建設しておけば勝手に毎回発動しますよ -- [1250] 2024-03-03 (日) 11:06:05
アスタナサーキットがカス過ぎる…
カーブでは引っ掛かりまくるし直線でもまるで加速しないしマジでありえない -- [1251] 2024-03-06 (水) 10:30:22
フォーミュラナンバー1の解禁条件のニュージーレースが出ません。どうしたら出るんでしょうか? -- [1252] 2024-03-08 (金) 00:55:37
車ごとに書いてあるポテンシャルって何の数字ですか? -- [1253] 2024-03-08 (金) 20:56:47
車を開発したときの成功度合いと思えばいいかも
500点満点中いくらくらいの出来みたいな感じ
400前後でゲームクリア 500でクリア後のやり込みみたいな目安。自分は500だけれどやりこんでる人はもう少し伸ばせるのかも -- あんこ [1256] 2024-03-13 (水) 18:16:06
参考として書いておきます
全員絶好調で開発力が2500、リセマラ、開発に役立つ施設の環境を400~500まで引き上げてポテンシャル452でした -- [1263] 2024-04-19 (金) 21:03:36
過給機のスーパーチャージャーのSチャーって何の数字ですか? -- [1254] 2024-03-11 (月) 22:26:06
レベルを上げるとその数字が伸びて火を吹いて加速する能力があがる
ターボが低速時、sチャーが高速時の加速だったかな。逆かも。どちらも両立するパーツがあるのでそれが最強だけど -- あんこ [1255] 2024-03-13 (水) 18:11:31
逆ですね
あとどちらも両立するのはツインチャージャーだと思います -- [1264] 2024-04-26 (金) 00:29:44
くじ以外で新車を獲得する方法ってありますか? -- ハイツ [1257] 2024-04-01 (月) 19:10:45
チンパン研究所のクルマのテクノロジーを上げれば新しいくるまが開発できるようになります
もし追加されなければもう1レベルテクノロジーを上げれば新しいくるまが開発できるようになります -- [1262] 2024-04-19 (金) 20:58:12
どなたかご存じであれば
もしかして、「フィードバック」持ちのドライバーが車に乗ると研究データ?がたくさん溜まる仕様なのでしょうか?
それとも「タフネス」持ちのドライバーが車に乗った場合、研究データがあまり溜まらない仕様なのでしょうか?
ジェニャーとフェルテを一緒に同じ車種(アメリカン)に乗せて何度か試しているんですけど、どうもフィードバック持ちのフェルテの車の方が早く研究データがたまるような気がします -- [1258] 2024-04-06 (土) 11:13:23
ちなみにAndroid版(2024/4現在)です。 -- [1259] 2024-04-07 (日) 23:46:41
フィードバックは確かレース時にメカニック全員に経験値を与えるものだったと思います -- [1261] 2024-04-19 (金) 20:54:31
初投稿失礼します。
最近パドックGP2にハマり現在ランク26程です。
①ランクの高いスタートダッシュ持ちやドリフト持ちのドライバーが欲しいのですが、どのくらい進めば雇用出来るようになりますか?
②それと序中盤に役に立つメカニックのスキルはありますか?今現在盛り上げや、新車開発に役立ちそうなカーデザイナーなどを集めています。 -- 初心者ドライバー [1265] 2024-04-28 (日) 23:13:41
アスタナサーキットでバカみたいにスタックするんですけど、解決策みたいなのありますか -- [1266] 2024-05-05 (日) 09:46:42
最近パドックGP2に激ハマリしておりよく遊んでいるのですが、1つ思った事があるので質問です。
このゲーム燃料問題が付き纏うゲームだと思うのですが、全く同じマシン、パーツなのにレースごとに燃料にかなりのバラつきがあるのは何故でしょうか?
同じマシンなのに燃料が10万を超える時もあれば5万程度で済むこともあるのでグランプリに参加する時の燃料の計算が出来ず、最終レースの時に燃料不足になる事もあって困ってます。
知ってる方がいたら教えて貰えるととても助かります。 -- パドGPおもしろ [1267] 2024-05-06 (月) 16:28:35
そのレースの距離に応じて燃料の必要量は変わると思います! -- はんぎょ [1269] 2024-05-08 (水) 07:58:08
寝ぼけて一番育ててた車を売ってしまったのですが、戻す方法はありますか?あったら教えて欲しいです -- はんぎょ [1268] 2024-05-08 (水) 07:57:16