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    特殊イベ良かった…ギャグ要員に成り果ててたけど締める所は締めてカッコ良かったぜい。代行者皆の感情は悲しいよなあ… -- [145] 2021-09-03 (金) 23:04:45

    1.大体1回目で暗闇解除されてその後火力下がる。(確実に暗闇解除するためにやや仕方ないけど、全域と噛み合ってない感じがなんか納得いかない)2.CSの武器種変更が発動タイミングCS発動後じゃない。3.全域付与フェーズ開始時じゃない。4.CS打ちたい時に自移動できない。(これは仕方ないけど)2か3のどっちかくらいは許してくれても良かったんじゃないかと思う。 -- [146] 2021-09-06 (月) 06:49:57

    やたらに強いキャラが居ない場合ならこういう制限があるけど工夫すれば光るところを持つスキル構成もいいんだけど、既に単純に強いキャラがゴロゴロしてる中で制限多いキャラ出されると単に使いにくい・使えないキャラ扱いになるね……面倒だしもうクトゥグアやカルキでええやん?みたいな…… -- [147] 2021-09-06 (月) 07:36:16

    ラブヒロでやりたかったのは多分神話モチーフとかに捕らわれないキャラを出したかった(単純にヒーロー姿萌えな可能性もあるけども)んだろうけど、逆に放サモではモチーフとかキャラの描写とかに捕らわれすぎてる気がするんだよなあ。強キャラ設定だから単純に強い、とかでも良いんだけどな… -- [148] 2021-09-06 (月) 09:23:11

    限定シヴァとの相性、限定ジェドが良いと思うのだけど編集が出来ない。火傷によるダメージが増やせる。 -- [149] 2021-09-08 (水) 06:45:13

    ツイッターでダイエクストさんが限定シヴァのイラストで描いた花が「サンタンカ」って明かしてて、花言葉調べたらいろんな意味でシヴァらしいいいチョイスなんだなと感じた。 -- [150] 2021-09-09 (木) 22:31:31

    プライベートレッスンのARは被弾時の火傷防いでくれてない気がする。 -- [151] 2021-09-10 (金) 02:54:01

    確率だからじゃね? -- [152] 2021-09-10 (金) 08:40:32

    火傷が届かない相手だとガクっと火力落ちるけど誰が相性いいんだろう?スキル強化後なら移動枠割く価値あるし限ショロトルとか? -- [153] 2022-06-18 (土) 16:19:45

    限定ショロトルでクリティカル付与できるようにして、ヨリトモとかでさらに攻撃バフ盛る感じだと良い感じですかね。極限は被っちゃうけど。 -- [154] 2022-06-18 (土) 16:43:39

    バトル開始1Tに共存可能な全方向移動増加も貰えたので野営シロウも相性いいですかね。個人的にヨリトモ閣下よりフッキ兄のほうがカバー出来るような気がする。 -- [155] 2022-06-18 (土) 16:47:20

    恒常☆5リヒト 限定ショロトル フッキかな。リヒトに歌舞伎町ARつけて魅了付与出来れば火力も更に上げられるかと。 -- [156] 2022-06-18 (土) 16:59:06

    オムライスARつけて限定ダイコク添えるのもおすすめです -- [169] 2022-06-20 (月) 16:16:06

    移動強化が重複するせいで、ナタARによる延長できるの強い。 -- [157] 2022-06-18 (土) 18:48:16

    残念星5扱いだったのが一気に化けたね ARのグラップルや野営シロウ・地獄ショロトル・フッキあたりあわせると無法だけど強化パーツもお高い… -- [158] 2022-06-18 (土) 19:46:38

    グラップルAR持たせて地獄ショロトルとフッキでATK中花フリクエ潜ってみたら3ターン安定(たぶん)かつ複雑な移動パターン不要で超快適だった。3フェーズ以内のクエスト周回に酷使されそう。 -- [159] 2022-06-18 (土) 20:55:13

    グラップルあれば柔軟にPT組めていいな…無いと赤中花クエはソールあたり入れないといけないからちょっと火力が不安になる -- [160] 2022-06-18 (土) 21:03:55

    既出だけどグラップルはPhase1が不安定になるから非推奨。 -- [161] 2022-06-18 (土) 21:31:56

    グラップルはタンガロアと縦軸ずらして火傷だけ入れるようにすれば大丈夫。 -- [162] 2022-06-18 (土) 21:58:14

    それだとPh3でもう1回くるときに、ワカンorラムーのどっちか残るけど。 -- [163] 2022-06-19 (日) 08:45:05

    シヴァLv70攻撃種+1000グラップルLv1で3ターンやれてるから育成かパーティか動かし方を改善すれば行けると思う -- [164] 2022-06-19 (日) 10:08:48

    シヴァとフッキはスキル種入れないと左右列火傷や熱情集中が不発することがあって、どれか欠けると事故るっぽい。自前フッキと左から2列目でひたすら足踏みするパターンだとワカンに76000くらい、フレフッキと右から2列目でひたすら足踏みするパターンだとラ・ムーに127000くらいのダメージが飛んでた(シヴァlv70atk種1000グラップルlv1)。一応東方ARやショロトルの防御デバフは入らないようにしてるつもり。 -- [165] 2022-06-19 (日) 11:49:26

    シヴァやフッキに限らず90%スキルの不発は事故って言うかスウィートドリームスや種で対策してないのが良くないよね -- [168] 2022-06-20 (月) 10:56:42

    流石にそこまで揃えたらシヴァが強いとは少し違うのでは…と思わなくもないけど、単品でも狙う価値ある程度には強くなった?タヂもいないし少し回そうかと思ってるんだけど -- [166] 2022-06-20 (月) 09:29:39

    強いけど脳死で運用できるほど最強って訳でもないが、絵が最強なので引く価値しかないですね。タヂも遊戯回らなくなってお留守番になりがちだけど、高難易度や本編の難しいところでで活躍出来るだろうし -- [167] 2022-06-20 (月) 10:28:01

    贅沢かもしれんが攻撃後弱体単体解除では暗闇は解除されないようにして欲しかった。 -- [170] 2022-06-21 (火) 00:54:31

    あれ薄目で覗いてて全然目閉じてないってフレーバー要素も兼ねてるだろうしなあCS発動が安定しないのは困るけど -- [171] 2022-06-21 (火) 06:56:03

    シヴァ…どこかのクエストで、冬服着て2人分の手芸材料持って有楽町辺りを歩いてる描写ありませんでしたっけ…また読みたいのに見つけらない…どこ…どこなの… -- [172] 2023-12-13 (水) 21:24:46

    シヴァのデートクエの冒頭かな? -- [173] 2023-12-14 (木) 00:00:15