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    もうすぐナヒーダピックアップ来るから激化編成がどこまで変わるかが楽しみ -- [4091] 2024-10-25 (金) 12:15:36

    復刻せんかなぁ…今度こそは凸りたい。 -- [4092] 2024-10-25 (金) 22:42:07

    完凸千織使ってるとリンデもCT減少欲しかったなぁと思うなど。雷怒はあるけどそうじゃないんや… -- [4093] 2024-10-25 (金) 22:57:28

    爆発使ったら追加の夜巡りに入るとかでも良かったなぁ…何度でも言うけど7.5秒は短いて… -- [4094] 2024-10-25 (金) 23:13:15

    まあ断章が存在してて最高威力が出せなかったり激化以外だと機能しないのはもにょるけど、3回攻撃突進を繰り返して終わったら爆発してのコンボ全弾当てると丁度スキル戻ってくるから雷怒前提の調整のようにも思える -- [4095] 2024-10-25 (金) 23:16:14

    仮にそうなってたら、その分火力は控えめにされていただろうからね。 -- [4096] 2024-10-25 (金) 23:17:12

    千織さんは完凸壊れてるしクロリンデもあれくらいやって良かったと思うんよ。ヌヴィ千織召使と来てこの性能はやっぱり納得いかないというかなんというか…実装された以上この性能で我慢するしか無いんだけどさ… -- [4097] 2024-10-26 (土) 02:13:20

    クロリンデ完凸は千織完凸にまったく劣っていないと思うけどね。その上もしクールタイムが実質無くなったらもはや常時無敵になってしまう。 -- [4098] 2024-10-26 (土) 03:25:45

    召使出した時の公式が云う命の契約は「回復ができないという致命的な欠点を代償に超高火力を得る」みたいな感じだったのに、いざクロリン出したらどの凸でも火力で召使に大きく劣る上になっがいCTで使用感悪くなっててなんかモヤる -- [4099] 2024-10-29 (火) 14:30:42

    使用感が悪いだけで火力はむっちゃ出てるから……あとクロリンデの命の契約はむしろ回復用リソースだ 一人でバーバラ背負ってるぐらいは回復し続けてる -- [4100] 2024-10-29 (火) 15:16:49

    じゃあ残る問題はCTだけだから怒りでも載せて万事解決......かな? -- [4105] 2024-10-29 (火) 22:49:18

    火力自体は他フォンテーヌアタッカーと比較しても全然引けを取らないけど、今更の特産レーダーだったりCTの概念がほぼ無いヌヴィ召使の後だから尚更そう感じる。この継続/CTなら、胡桃や宵宮やタルタルみたいに他者に対するバフがあればまた違った評価だった気がする -- [4101] 2024-10-29 (火) 15:59:54

    ダブルアタッカー用に調整して火力落とされるより今の仕様の方が強いと思う -- [4102] 2024-10-29 (火) 16:06:25

    真ド廃の無差別級力場生成装置タイムアタックで召4位クロリンデ6位だから大きく劣るってほどでもないよ、あと全体で見て上の方同志の優劣はそこそこ不毛。 -- [4103] 2024-10-29 (火) 16:26:50

    面白いけど全員武器まで完凸で参考になるってマ?KQMとは全く別の棲み分けなのにどっちがどっちとかないでしょうに -- [4110] 2024-10-30 (水) 10:10:21

    なんか煽り食らってるけどKQMレギュレーションの星5無凸・星4完凸・星4武器縛りじゃおよそ火力1.3倍のモチ武器だけでも著しく乖離していくし各凸進むほどに別物になっていくのは自環境シミュ上でも実走でもわかるやろ…。餅取ったりキャラ凸る人間には参考にならんと言い切れる、星5の伸び方に対して伸びしろ使い切ったシャンリンとかフィッシュルに火力依存した編成が上位に来るんやで。 -- [4111] 2024-10-30 (水) 10:15:57

    KQMレギュが乖離あるのは賛成だけど、だからキャラ完凸武器完凸の方が参考になるってどういう論理関係なの
    キャラ完凸武器完凸の方は聖遺物の水準も揃えてないし、結局自環境で試すしかないってのは同じでしょ -- [4112] 2024-10-30 (水) 10:36:26

    キャラ完凸武器完凸が重なった時点で火力1.3倍どころじゃきかないし、完凸効果は立ち回りから変わるキャラも多いしKQMよりさらに別物やんけ -- [4113] 2024-10-30 (水) 10:38:15

    しかもこれ飯バフありって前提分かってんのかな? -- [4115] 2024-10-30 (水) 10:54:20

    全キャラ両完凸飯有りですか...そないな金は持ち合わせて無いからあんま参考にならないンゴね... -- [4117] 2024-10-30 (水) 11:54:00

    この人なんでこんなにキレてんの? -- [4119] 2024-10-30 (水) 12:15:51

    手を抜いたり弱く見せようと思えば際限なくできるけど、最推しをかけたTA競争はそうはしないのである意味信用できるとは言える。内心思ったことないか?無凸無餅動画でもっとうまくプレイできるだろうとかキャラ下げのために手抜いてないかとか。まあ9割ぐらいは自分の推しが弱く映った時によぎる思い込みだけど -- [4123] 2024-11-02 (土) 09:28:21

    両完凸は無理だがある程度は凸してる自分には面白い結果だな。特にTAで常連の耐久を捨てた召使がヌヴィに勝てなかったのは意外だった。というかヌヴィ、あの範囲で3位なんか。単体火力はそうでもないって話はなんだったんだ!上2人範囲と使い勝手と捨ててるんやぞ……。 -- [4126] 2024-11-03 (日) 14:46:18

    凄い今更の話なんだけどこのランキングってシールド破壊せずに倒すっていうレギュレーションなんで倒すまでにシールド割っちゃう一部のキャラはハブられてる事には注意しような -- [4132] 2024-11-07 (木) 00:47:28

    CTのカバーをキャラ回しで補うのはどのキャラも大体そうだし、アルレッキーノが特例だと割り切ったほうがええな -- [4120] 2024-10-30 (水) 12:58:31

    無知で申し訳ないですが、ちょっとアドバイスをお願いしたいです。クロリンデ(無凸)、シュヴルーズ(4凸)、トーマ(完凸)+雷キャラで過負荷パーティ組みたいのですが、八重神子がいない場合は最後の雷キャラは誰がいいでしょうか?↑の候補キャラの凸状況はフィッシュル完凸、雷電無凸、九条沙羅完凸、北斗完凸、という感じです。知見のある方、アドバイスお願いします……! -- [4106] 2024-10-30 (水) 08:38:26

    フィッシュルが無難に強い -- [4107] 2024-10-30 (水) 08:41:02

    無難なのはフィッシュルに同意だけど、対多数だと北斗もなかなか良い火力出すので使い分けもアリだと思う -- [4116] 2024-10-30 (水) 11:02:07

    ありきたりだけど、自分は九条爆発→トーマ→シュヴ→九条スキル→リンデで安定させてる
    初動の過負荷さえコレで起こせば九条の爆発溜まらなくてもリンデ殴ってる最中に過負荷起きてシュヴのバフ常にフルで受けられるはず -- [4114] 2024-10-30 (水) 10:53:08

    これ、裟羅の凸進んでるなら裟羅スキル始動にしてクロリンデにバフ渡すのを足元狙い撃ちとかにすれば裟羅のチャージ溜まってなくても回せそうだね -- [4124] 2024-11-02 (土) 11:08:07

    自分は対ボスは九条で火力盛って複数戦はフィッシュルかなあ、北斗も好きだけどトーマいるならシールド要因は一任しちゃって良いと思う -- [4118] 2024-10-30 (水) 12:15:26

    自分は普段でも螺旋でもフィッシュル派かな。やっぱスキルポチで仕事できるの楽! -- [4121] 2024-10-30 (水) 13:15:56

    めっちゃレスくれている……!無難かつ楽なのがフィッシュル、回しが安定する&火力出るのが九条、対多数なら北斗って感じですかね?とりあえずフィッシュルから入れてみて、使い勝手で決めようかと思います。ありがとうございました! -- [4122] 2024-10-30 (水) 15:16:39

    争覇の宴二日目、心ゆくまで完凸雷怒の圧力を叩き込み続けられてめっちゃ楽しかった。普段こんなことしてたら螺旋でも敵が保たないから…… -- [4125] 2024-11-02 (土) 20:19:22

    はやくマーヴィカの性能が知りたいなぁ、それ次第で過負荷パメインで行くか激化パメインで行くか決めたい -- [4127] 2024-11-04 (月) 21:09:03

    感電がどのくらい強化されるか分からんけど強化次第では行秋や夜蘭と合わせた感電クロリンデも強化される可能性あるかもね -- [4128] 2024-11-06 (水) 13:35:11

    倍率上がったとこで熟知積まない事にはだから、適正的にはHP積んで熟知上げて更に熟知バフまで出来る鍵フリーナじゃないかな。 -- [4129] 2024-11-06 (水) 13:56:10

    万葉やらスクロで風設置するだけでも火力出そうだけどどうなんだろ -- [4130] 2024-11-06 (水) 14:15:18

    仮に今の過負荷レベルになってもダメ制限(1hit/0.5秒)が緩和されない限りはスクロの熟知バフや翠緑デバフ程度だけだと火力増加として見るのは厳しい数値。そも感電の仕様的にはクロリンデや刻晴みたいな付着頻度の高い雷キャラってよりは付着頻度が少なくても元素量が高いキャラや風元素キャラ向けの調整だと思う。 -- [4131] 2024-11-06 (水) 14:30:00

    聖顕フリーナ、終焉夜蘭、カレースクロース辺りで行くか -- [4139] 2024-11-09 (土) 01:30:40

    翠緑脳筋感電の火力が若干上がる程度に留まると思うけどなあ。脳筋感電個人的に好きだから嬉しいけど -- [4133] 2024-11-07 (木) 01:36:59

    既存の感電編成も感電ダメ自体はあてにしてないしねぇ。リンデだけでも爆発+スキルの7.5秒間に80万とか出してる横で感電ダメが仮に1.5倍になって3000→4500とかに上がったとこで総ダメは1〜2%ぐらいしか変わらんし…。リンデ下地で熟知高いキャラが感電起こす編成なら強そうだけど、そうなると水付着の頻度が高いと参照先不安定になるから鍵フリ+水元素変化させた万葉orスクロ辺りぐらいしか選択肢が… -- [4134] 2024-11-07 (木) 08:23:01

    いや自分が言ってるのはモノ系みたいな使い方するキャラパワー編成の事だよ、例えばクロリンデ夜蘭フリーナ万葉みたいな。1〜2%くらいローテーション火力上がれば嬉しいなくらいの気持ち -- [4135] 2024-11-07 (木) 09:22:56

    つまるところ編成例にある既存の感電編成(感電そのものをダメージソースとしては見てないやつ)でしょ?強化内容がなんであれ元々感電する編成ならどうやっても強化はなるのは当たり前だけど、木主の書き方からすると激化や超開花みたいなパワーが出せるようになるかどうかみたいな感じじゃない? -- [4136] 2024-11-07 (木) 10:18:40

    かんでンデ -- [4137] 2024-11-07 (木) 10:56:28

    超開花編成でナヒのスキル打ち直すの面倒なときあるから感電だけで火力だせるようになったら面白い。熟知はナヒの爆発で稼げるし多少はいけるはず -- [4138] 2024-11-09 (土) 01:12:03

    無課金クロリンデ、海淵のフィナーレと新配布武器どっちが強い? -- [4140] 2024-11-15 (金) 13:27:53

    新配布武器かな。もちろんシールドある前提だけど -- [4141] 2024-11-15 (金) 20:01:51

    無凸だと中断耐性無いし流石にトーマなり先生なりでシールド貼るんじゃなかろうか。 -- [4142] 2024-11-15 (金) 20:14:31

    トーマ入れたシュヴルーズ過負荷なら良い感じに使えそう -- [4143] 2024-11-15 (金) 20:57:02