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質問掲示板 / 12857

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12857
名無しの妹 2024/05/21 (火) 16:56:56 a99a4@1219c

追加の質問です。種族転生に関して妖精が一番いいのではないかと考えているのですが、あまりにも強すぎる気がして何か勘違いがないか皆さんにチェックしてもらいたいです。まず妖精の1番の強みは耐性の強さで、カオスシェイプが装備の数を増やせる事から必然的に能力も強くなるとは思うのですが耐性という観点だけを見たら妖精の方が多く持つことが出来、体力もチーズでカンストさせたら低体力がハンデにならず高耐久のクソ硬いキャラになるのではないでしょうか。装備のデメリットは冒険初手に選んでたらとんでもないハンデだったろうけど、後半転生して妖精になるなら羽の生えた巻物で装備を軽くすればいいというただそれだけで、後半には実質どうでもいいデメリットになるかなと考えています。よってただただぶっ飛んだ耐性が手に入りついでに速度も速いという一強レベルのキャラではないかと考えているのですがいかがでしょうか?お手隙の時間に回答お願いします。

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  • 12859
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 17:04:26 aab17@31708 >> 12857

    耐性は正直2000まで盛れればそれ以上はあればまあいいか程度の軽減値なので気にするべき数値ではないかと

  • 12860
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 17:09:28 5feed@706e8 >> 12857

    速度についてですが、堕落のアークイベントで入手出来る堕落スロット付き褒美に赤宝珠で速度アップ効果x3を付けた時、ダイヤ消費具合にもよりますが500ほど上げる事が出来ます。標準の人型より3か所多ければ1500速度を確保できますので、カオスシェイプが一番早くなれますねぇ!

  • 12862
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 17:42:23 7f509@136c1 >> 12857

    ゴーレム「俺には朦朧無効という唯一無二の能力があるぞ。」

  • 12863
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 19:07:59 86b9b@f8655 >> 12857

    妖精のフィートで盛れる耐性なんて雀の涙だし耐性という要素自体積極的に積むようなものではないです。速度だって、それこそヘルメスの血を飲んでいれば誤差ですし。最終的にはインフレ敵火力に対抗し得る耐久自慢の吸血鬼、吸血鬼でなくとも耐久が足りている廃人向けのカオスシェイプの2択ですね。どちらも少々クセ強な種族なので、ヘルメスの血をある程度積んでいるなら朦朧無効で安定感のあるゴーレムも良いでしょう(というかこの3種族以外の種族はほぼ誤差)。

  • 12864
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 21:39:35 02dc1@56bbb >> 12857

    妖精は羽の生えた巻物が貴重な初心者には装備面で厳しく、重量が自在になる中級以上では耐性の数百なんてウンコー!って感じ。最初に選ぶ種族としていい感じの縛りだと思うけどね。

  • 12865
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 22:23:40 10e0b@6b3a2 >> 12857

    エンドコンテンツ的な視点で最強なのはカオスシェイブで別の評価枠として朦朧無効のゴーレムの二択。高級2400になるとどの種族も耐久性能では違いが無くなるので、そうなると吸血鬼は取り柄の鬼盾が要らない子になるし追加治療効果がマイナスになるのも厄介で一段落ちる。耐久性能に違いが無くなるのでロールプレイすることもできるようになるから最終的には好みの問題

    12866
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 23:40:53 02dc1@56bbb >> 12865

    治療マイナスなんて割合回復の生き武器の前ではゴミやし、MPを大幅マイナスにできるのは一部のプレイスタイルでは火力+だから吸血鬼はやっぱ最強格だと思うぞ。むしろゴーレムの朦朧無効は出番が少なすぎて過大評価だと思ってる。

    12867
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 23:43:37 02dc1@56bbb >> 12865

    エーテル病で肢体が拡張されまくり、どの部位の装備も強いAFが増えてきたいまとなってはカオスシェイプの優位性もどうかな。

    12869
    名無しの妹 2024/05/21 (火) 23:55:48 修正 10e0b@6b3a2 >> 12865

    むしろAFを他よりも多くつけれるカオスシェイブに優位性しかない。MPマイナスとマナ凍結をごっちゃにしてそうだけどMPマイナスは俺の知る限りメリット無い。生き武器の割合回復にも治療マイナスかかるから吸血鬼だとゼーレつけまくらなきゃ回復しなくなる。吸血鬼だけ亀裂罠の継続ダメージで死ぬのはそうゆうこと

    12871
    名無しの妹 2024/05/22 (水) 00:59:07 86b9b@f8655 >> 12865

    占い2000とかの「凍結マナのn%で魔法ダメージアップ」の「凍結マナ」は正確にはアリスの光みたいな「マナ凍結」に限らず「最大MP-現在MP」だよ。だからお手軽にMPをマイナスまで持っていける吸血鬼との相性は良い。凍結だけじゃ「凍結マナは最大マナの2倍まで」の最大値を達成するのは難しい。ただコレのダメージって序盤は強いけどエンドコンテンツじゃ通用しないから初心者救済要素かな
    亀裂は罠より圧倒的にフレイムの方が怖い。吸血鬼の火炎耐性低下のせいで継続ダメージが洒落にならん。耐性積んでダメージ軽減しないと回復とかほぼ誤差だが、十分軽減できてればゼーレ積まなくても吸血鬼のキスで間に合うので追加治療効果いらない説を提唱したい
    種族談義は序盤:ゴーレム、螺旋やリッチにワンパンされ始める頃:吸血鬼、高級2400以降:カオスってことでどうだろう

    12873
    名無しの妹 2024/05/22 (水) 01:59:22 02dc1@56bbb >> 12865

    カオスじゃなくても、エーテル病がフルだと肢体28だからなぁ。4手か5手だから、多刀ならカオス一強だけど。各部位で(特にまだ弱めの足とか)優秀なAFが出てくるほどカオスの優位性は下がると思うよ。

    12874
    名無しの妹 2024/05/22 (水) 02:20:03 修正 a365f@fc23c >> 12865

    優位性が下がっても抜かされることはないから結局カオシェが最強なんよ。肢体の数=強さだから。50部位vs53部位みたいになったらドングリの背比べになるかもだけど

    12875
    名無しの妹 2024/05/22 (水) 03:35:05 10e0b@6b3a2 >> 12865

    カオスシェイブのフィートの+3肢体と他種族のフィート(耐性+800とか)が釣り合ってないからね。この差がある限りカオスシェイブのほうが強いじゃんになる。耐久性という形で釣り合ってた吸血鬼も高級2400で釣り合わなくなるし。