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雑談掲示板 / 18706

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18706
名無しの妹 2024/07/07 (日) 09:03:09 7f509@230ec >> 18704

ん?ちゃんと表記通り元ダメージの24.81%何加算されてるように見えるが。

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  • 18709
    名無しの妹 2024/07/07 (日) 09:28:28 f8ded@1e921 >> 18706

    ダメージ追加とは別枠で最終結果の数字が24.81増えてるのがやばいって話だよ

  • 18710
    名無しの妹 2024/07/07 (日) 09:29:49 86b9b@ea763 >> 18706

    バフ同士が加算だと、例えば元々ダメ+100%のバフがあったところに新しく+50%を付けると200%→250%で倍率としては1.25倍って具合にバフが希釈されるんだよね
    わかりやすいところだと星曜、霊風、初神の物理ダメ上昇はそうなる。だから既存バフと乗算するバフ(文字通りの倍率で強化してくれるバフ)は優秀なんだ

  • 18712
    名無しの妹 2024/07/07 (日) 10:32:27 修正 299aa@eb3f6 >> 18706

    例えば初神3で心流付けると、物理ダメが合計で1300%増えるんだけど、これに普通のダメージ上昇を50%加えても1300%が1350%になるだけでふーん、って感じの強化になる。しかしこの堕落ダメージ増加を50%付けたなら1300%が1950%になる。バグかな?ってレベル

  • 18716
    名無しの妹 2024/07/07 (日) 12:47:13 9adb7@8f5fc >> 18706

    画像で説明するとこうなる。これ前後で満腹にしただけってこと画像1画像2

  • 18719
    名無しの妹 2024/07/07 (日) 21:11:14 7f509@230ec >> 18706

    分かり易い例示ありがとうございます