物理魔法軽減シリーズに加算されるんじゃないの?
いつになったら仲間のエーテル病は実装されるのかな
新黒星の靴ゲットしたけど、「マナ凍結時50%分のシールドを付与」って上限が増えるわけじゃないのね。黄昏の始まりも似たような付与効果あるけど、回復って表記して欲しい。。。 あとマナ80%以下物理魔法軽減15%って多分他の軽減に加算されない新しい軽減要素だよね?
精神監護っていうバフ魔法使うと耐性積めますね
確かに今の階層だと鬼盾が活きる場面が少なかったのでそこまでこだわらなくても良かったのかもしれませんね。レベルは気長に気長にあげていこうと思います。答えてくれた皆さんありがとうございました!
耐性を積むことでのダメ軽減率は減少してはいきますが2700ならまだ積む価値はあるかと思います。詳しい計算は忘れましたが後1000ほど積めば10%以上は変わったかと思います。他には抵抗耐久を積む、もっとHPを伸ばすなどでしょうか?上の質問でも言っている方がいましたが、その一撃だけが危ないなら鬼盾を使ってみると逆に安定するかもしれません。
2600層辺りの堕落の遺跡で、たまに「神経を蝕まれて」即死するのですが、精神耐性を積んで対策するしかないでしょうか? HPは約600万、精神耐性は2600です。
デイリーこなす程度のプレイだといつの間にか拠点の上に敵が集合してて地味にうざい…が速度で解決するようなもんでもなく。緑痕跡すら勿体ない
これが七面鳥や南瓜飴食べた時みたいに、モンスター海賊共に直接攻撃出来るなら便利だったかもしれない
色んな強者がいたりすると思うけど、私が吸血鬼になった時は鬼盾が無い方が強かったです。一撃「のみ」なら鬼盾の方が強いんだけど、MPマイナスの状態で攻撃を食らうとむしろ通常時より大ダメージもらうんで、鬼盾無い方が殴り合いは圧倒的に強かったです。それは魔力の限界をカンストさせても焼石に水なので基本的には鬼盾は使わない方がいいですよ。一撃もらったら逃げる魔法使いなら鬼盾が強い。一撃もらったら突撃する物理職なら鬼盾は弱い。これくらいの認識で問題ないかと
グローバルマップに限らないが適当なポーション使った直後に移動すると素早い移動になるのバグなんだろうか
遅くなってすみません! 無事出来ました!ありがとうございます!
H4ZLQQ66G31M よろしくおねがいします
私もつい最近同じ状況にしちゃいましたが、近接で殴り合うとちょい格上くらいのランダムネフィアを近接中心で回って上げてます。それと死なない程度の威力で地震で修行もやってみましたが、、ネフィア回ってる方が効率的にも精神的にもいい気がします。
イス攻略の後だと秘宝以外の景品もショボく見えちゃう。橙痕跡だけ回収して終わりでいいかなって
他に持ちたい武器が無ければアリでしょうね。器用って盛りにくいというかエーテル病で下がりがちなのが辛いところ
日常的にネフィア潜ってるだけでも割と上がるらしいから放っておいてもいいんじゃない
あれもON/OFF切り替えで制限無しだったら良かった、というか求めてるのはそれなんだよ。
ご回答ありがとうございます。レベル20まで上げてみます
勾玉「あの……。」
魔力の限界のレベルをあげる前に吸血鬼になってしまい、アーク遺跡のマナ侵食で攻撃受けてあげようとしたのですが、階層を結構下げてもすぐに死んでしまいます。これは何が原因なのでしょうか?また、他にいいレベル上げの方法があったら教えて欲しいです
キャラレベルが低い間は一部の機能が制限されています。多分レベル20までには解放されると思います
わかりにくいが、ゲーム画面の上のアイコン一覧の中にある、クラッカーには見え難い🎉がそのクラッカーです
敵の速度が下がるのではなくこっちの速度が凄い上がるとかなら結構欲しかったですが...
始めたばかりなのですが、クラッカーのアイコンってどこにあるんですか?王国懸賞っていうのが見当たらなくて困ってます
実装当時はリトルシスターを消し飛ばす地雷秘宝だったから仕方ない
取得したらグローバルマップでの不可視の襲撃(エーテルの風とか雨天時に起きるアレ)が発生しなくなるとかだったら快適性求めて取ってたかも知れないけどそれもないしなぁ。
信仰の旗は今でも悔やむ
半年後、そこには秘宝を取らなかったことを嘆くお兄ちゃん達の姿が!
周年イベ直後で疲弊したお兄ちゃんたちの財布を気遣ってくれる運営ちゃんの粋な計らいだと思っている。
あからさまな見えてる地雷な秘宝にスタートダッシュが重要なイベントで後から重要になったりしないかと勘繰ってしまう。。将来性ガーはキリがないのは分かっていても心配性で()
同じく、この秘宝を取るくらいなら高級を取った方がいいと思う。
レベル上げるのすらもったいない気がするレベルこの仕様で何故GOサイン出したのかわからない
グローバルマップの敵って、近づくとエンカウンターする盗賊やらモンスターのことでしょ??素で逃げ切れるし仮に当たっても何の脅威にもならん。実害は数秒のタイムロスくらい。いらん子やな。欲しいって人の意見聞きたい。
要らんと思う。高級能力上げの方が戦力になるけどみんなの意見も聞きたい
今回のイベントのお花の秘宝いる?これ?使い道思い付かんのだがおもしろい使い道すら思い付かんw
ツインファングってのを手に入れたのですが、これ攻撃時器用1.5倍で計算ってことですよね?これ二刀流で持てばぶっ壊れな気がするのですが評価としてはどうなんでしょう?ダメージ倍率器用依存ですよね?
書かれているのを確認しました。どうもありがとう
さっき440~460を爆走してきたけど、強い装備を全部持ってればPCソロで行けるようになるよ(白目)
サウスの固定ネフィアに出てくる雑魚リッパーでもマラヤナが消し飛ばされるんだ…
物理魔法軽減シリーズに加算されるんじゃないの?
いつになったら仲間のエーテル病は実装されるのかな
新黒星の靴ゲットしたけど、「マナ凍結時50%分のシールドを付与」って上限が増えるわけじゃないのね。黄昏の始まりも似たような付与効果あるけど、回復って表記して欲しい。。。
あとマナ80%以下物理魔法軽減15%って多分他の軽減に加算されない新しい軽減要素だよね?
精神監護っていうバフ魔法使うと耐性積めますね
確かに今の階層だと鬼盾が活きる場面が少なかったのでそこまでこだわらなくても良かったのかもしれませんね。レベルは気長に気長にあげていこうと思います。答えてくれた皆さんありがとうございました!
耐性を積むことでのダメ軽減率は減少してはいきますが2700ならまだ積む価値はあるかと思います。詳しい計算は忘れましたが後1000ほど積めば10%以上は変わったかと思います。他には抵抗耐久を積む、もっとHPを伸ばすなどでしょうか?上の質問でも言っている方がいましたが、その一撃だけが危ないなら鬼盾を使ってみると逆に安定するかもしれません。
2600層辺りの堕落の遺跡で、たまに「神経を蝕まれて」即死するのですが、精神耐性を積んで対策するしかないでしょうか?
HPは約600万、精神耐性は2600です。
デイリーこなす程度のプレイだといつの間にか拠点の上に敵が集合してて地味にうざい…が速度で解決するようなもんでもなく。緑痕跡すら勿体ない
これが七面鳥や南瓜飴食べた時みたいに、モンスター海賊共に直接攻撃出来るなら便利だったかもしれない
色んな強者がいたりすると思うけど、私が吸血鬼になった時は鬼盾が無い方が強かったです。一撃「のみ」なら鬼盾の方が強いんだけど、MPマイナスの状態で攻撃を食らうとむしろ通常時より大ダメージもらうんで、鬼盾無い方が殴り合いは圧倒的に強かったです。それは魔力の限界をカンストさせても焼石に水なので基本的には鬼盾は使わない方がいいですよ。一撃もらったら逃げる魔法使いなら鬼盾が強い。一撃もらったら突撃する物理職なら鬼盾は弱い。これくらいの認識で問題ないかと
グローバルマップに限らないが適当なポーション使った直後に移動すると素早い移動になるのバグなんだろうか
遅くなってすみません!
無事出来ました!ありがとうございます!
H4ZLQQ66G31M
よろしくおねがいします
私もつい最近同じ状況にしちゃいましたが、近接で殴り合うとちょい格上くらいのランダムネフィアを近接中心で回って上げてます。それと死なない程度の威力で地震で修行もやってみましたが、、ネフィア回ってる方が効率的にも精神的にもいい気がします。
イス攻略の後だと秘宝以外の景品もショボく見えちゃう。橙痕跡だけ回収して終わりでいいかなって
他に持ちたい武器が無ければアリでしょうね。器用って盛りにくいというかエーテル病で下がりがちなのが辛いところ
日常的にネフィア潜ってるだけでも割と上がるらしいから放っておいてもいいんじゃない
あれもON/OFF切り替えで制限無しだったら良かった、というか求めてるのはそれなんだよ。
ご回答ありがとうございます。レベル20まで上げてみます
勾玉「あの……。」
魔力の限界のレベルをあげる前に吸血鬼になってしまい、アーク遺跡のマナ侵食で攻撃受けてあげようとしたのですが、階層を結構下げてもすぐに死んでしまいます。これは何が原因なのでしょうか?また、他にいいレベル上げの方法があったら教えて欲しいです
キャラレベルが低い間は一部の機能が制限されています。多分レベル20までには解放されると思います
わかりにくいが、ゲーム画面の上のアイコン一覧の中にある、クラッカーには見え難い🎉がそのクラッカーです
敵の速度が下がるのではなくこっちの速度が凄い上がるとかなら結構欲しかったですが...
始めたばかりなのですが、クラッカーのアイコンってどこにあるんですか?王国懸賞っていうのが見当たらなくて困ってます
実装当時はリトルシスターを消し飛ばす地雷秘宝だったから仕方ない
取得したらグローバルマップでの不可視の襲撃(エーテルの風とか雨天時に起きるアレ)が発生しなくなるとかだったら快適性求めて取ってたかも知れないけどそれもないしなぁ。
信仰の旗は今でも悔やむ
半年後、そこには秘宝を取らなかったことを嘆くお兄ちゃん達の姿が!
周年イベ直後で疲弊したお兄ちゃんたちの財布を気遣ってくれる運営ちゃんの粋な計らいだと思っている。
あからさまな見えてる地雷な秘宝にスタートダッシュが重要なイベントで後から重要になったりしないかと勘繰ってしまう。。将来性ガーはキリがないのは分かっていても心配性で()
同じく、この秘宝を取るくらいなら高級を取った方がいいと思う。
レベル上げるのすらもったいない気がするレベルこの仕様で何故GOサイン出したのかわからない
グローバルマップの敵って、近づくとエンカウンターする盗賊やらモンスターのことでしょ??素で逃げ切れるし仮に当たっても何の脅威にもならん。実害は数秒のタイムロスくらい。いらん子やな。欲しいって人の意見聞きたい。
要らんと思う。高級能力上げの方が戦力になるけどみんなの意見も聞きたい
今回のイベントのお花の秘宝いる?これ?使い道思い付かんのだがおもしろい使い道すら思い付かんw
ツインファングってのを手に入れたのですが、これ攻撃時器用1.5倍で計算ってことですよね?これ二刀流で持てばぶっ壊れな気がするのですが評価としてはどうなんでしょう?ダメージ倍率器用依存ですよね?
書かれているのを確認しました。どうもありがとう
さっき440~460を爆走してきたけど、強い装備を全部持ってればPCソロで行けるようになるよ(白目)
サウスの固定ネフィアに出てくる雑魚リッパーでもマラヤナが消し飛ばされるんだ…