ハーブ栽培のそれぞれの割合どんな感じなんてしょうね?モージア3連続で出ることもあれば無限に止血草が続くし…
ウロボロスのヘビって前から仲間闘技場に参加できたっけ?
初心者なら自分の武器の対応スキルのルーンが安泰だと思うけど成長しても腐らないのがエルの魔力の限界、マータラの戦術かな?他の奴なら最初は3レベのルーンにしてあとは最大まで貯めた方が良いかな?基本3レベ分なら簡単に溜まる
プレイスタイルによってとしか言いようがないけど、とりあえずオススメはラマラとって単純にステータスあげが無難。
上でルーンについて質問した者です。皆さん回答ありがとうございます。追加で質問なのですが、そもそも私はどのルーンを武器や防具につけるか迷ってる状態でして、結局どのルーンがおすすめでしょうか?触発や属性ダメージに固執するつもりはなくシンプルに強いルーンをつけたいと思ってます
利き手とか最大ダメージ大きい武器なら属性盛りもありだと思ってる。それ以外は触発有利なんじゃないかな
なるほど、無敵期間中はそもそも反撃関連は全滅してたんですね。 あとは[真心]のようなエリアナのバフとして付与されて攻撃手段となるようなものしか難しそうですね。
是非そうしてくれ。前、そういう人多かったから自分みたいなのでもパンツ取れたし。
仲間競技場って、ランキング狙わないならやる意味ってない?さっき久しぶりに個人戦やったらテンポ💩すぎて脱糞したんだけど、ログボだけいただくでいいかな
確かに追加属性盛りに関する話題はほぼないですよねぇ。誰も実践してないのかな。
とりあえず属性ルーンは、武器につけると状態異常も発生するけど防具につけると発生しません。 追加属性ダメは武器ダメージの最大数値参照(例としてダメージ20〜80なら80の方)なのでカイロノヴァや神剣なら威力出るのでないかな? 現環境なら自然耐性をガッツリ下げられる装備揃ってるから、自然属性ダメ盛りでロマン砲できないかなと密かに思ってます。
苦痛の深淵とか、星3フィートとかの被ダメで割合ダメ与える効果使えないかな、と昔思ってたけど復讐形態だと免疫になって被ダメ判定じゃなくなるという残念すぎる仕様があるんですよね
ハープの窃盗場所はなかったと思う おそらくクエスト用のハープを探してるんだと思うけどネフィアを二、三周回ってれば見つかると思うよ?あとは店売りかなぁ?基本的に店って魔法店か食料店に広告を回してると思うからそのリソースを雑貨店に移せば?まぁ自分は店とネフィアを2日間オパートス象と広告をフル活用して見つけたけど
あれ。防具に属性攻撃のルーンつけても効果あるんだ
ハープを窃盗できる場所ってありますか?
トリコの食没かな?
防具に追加属性ダメージ付与するなら魔法がいいのかな?
あともしよろしければ結局どんなルーンをつけていくのが強いのか、皆さんの意見を聞きたいです。
曖昧な質問で申し訳ないのですが、結局触発と追加属性ダメージってどちらの方が火力出るのでしょう?大体でいいのでわかるかたいますか?つけてる武器に取り敢えずルーン調達して装備する予定です。現在100レベルの戦闘力10万魔法経験ほぼなし物理二刀流です
低速運転されてるのでタコ殴りにされる状況を反撃系に活かせたら・・・と思っていましたが、さすがに追加攻撃手段は難しそうでしたか。ありがとうございます。
追記。途中で祝福食による幸運バフが入ってしまうと無限食事が中断されてしまいました。食過ぎ状態からさらに食べることでも体重は増えるので大人しく普通の兵糧食っときます……
1枠で100%積める追加射撃をたった30%しか積めないジュゴンが優秀は冗談きついって 秘宝取ったら速度+9のスキンは取れないことも考えてる?
そりゃ2年もプレイしてなかったらね…
新しい街『ラインスヘイル』に行けるようになったけど、気おつける事ってある?クエスト進行すると街のキャラが消えるとか?
強い弱いというより、運営側の思想が見えないのがモヤモヤするね。仲間ガチャ・池ガチャにこれがきてるから、この秘宝でシナジー出るで!みたいな。そういうのがないから、単純な数値や性能だけでゴミか否かでしか判断せざるをえない感じなのよな
魔物を引き寄せるデバフが永久につきそう
黒星装備のことでは?
運動会も忘れないで・・・
無いんじゃないかな・・・エリアナは立っててくれるだけでいいので星6効果以外で攻撃性能を求める人もいないと思う
無限食事バグ乱用してたらイェルスで体重3000超えてワロタ 自己満でしかないけど呪い乳で身長1にした上で祝福兵糧999個押し込んで中性子星目指そうかな
エリアナは無敵のまましばらく生き残る特性がありますが、その期間、2000層以降の敵にも通用するような追加の攻撃手段はあるでしょうか? 例えば、盾についているトゲによる出血攻撃や盾猛撃攻撃は2000層以降の敵に通用するものでしょうか?
ん?どの秘宝を言ってるん?星河はショップに並んどるやで
イス攻略戦が終わっちまう。
萎えて一旦休止して2年くらい経ってからまたやったらめちゃ強い秘宝が休止してた時期にちょうどゲット出来てたようでまた萎える
そうなんですね!おかげさまで溜め込んでいたチーズやフルーツを気兼ねなく使えそうです…ありがとうございます
ジュゴンやサプライズ程よく優秀やん?ネガティブばかり気になるのよくないわよ~
式としてはそうなんだけど、認識がずれてるかな…最大HP=レベルx生命成長って感じなんで、先んじてレベル上げする必要は無いし生命もマナもガンガン上げて問題無い
間違った。忘れてください。ごめん。
変わりません。むしろ伸び率はどんどん下がります
ごめんなさい抜けてました レベルが高いほど生命成長やマナ成長を伸ばした際に、増加するHPやMPの数値が大きいという認識で合っていますか?
高級能力に関する質問をしたいです。レベルが高いほど生命成長やマナ成長で増える数字が高い、という認識でも合っていますか?
ハーブ栽培のそれぞれの割合どんな感じなんてしょうね?モージア3連続で出ることもあれば無限に止血草が続くし…
ウロボロスのヘビって前から仲間闘技場に参加できたっけ?
初心者なら自分の武器の対応スキルのルーンが安泰だと思うけど成長しても腐らないのがエルの魔力の限界、マータラの戦術かな?他の奴なら最初は3レベのルーンにしてあとは最大まで貯めた方が良いかな?基本3レベ分なら簡単に溜まる
プレイスタイルによってとしか言いようがないけど、とりあえずオススメはラマラとって単純にステータスあげが無難。
上でルーンについて質問した者です。皆さん回答ありがとうございます。追加で質問なのですが、そもそも私はどのルーンを武器や防具につけるか迷ってる状態でして、結局どのルーンがおすすめでしょうか?触発や属性ダメージに固執するつもりはなくシンプルに強いルーンをつけたいと思ってます
利き手とか最大ダメージ大きい武器なら属性盛りもありだと思ってる。それ以外は触発有利なんじゃないかな
なるほど、無敵期間中はそもそも反撃関連は全滅してたんですね。
あとは[真心]のようなエリアナのバフとして付与されて攻撃手段となるようなものしか難しそうですね。
是非そうしてくれ。前、そういう人多かったから自分みたいなのでもパンツ取れたし。
仲間競技場って、ランキング狙わないならやる意味ってない?さっき久しぶりに個人戦やったらテンポ💩すぎて脱糞したんだけど、ログボだけいただくでいいかな
確かに追加属性盛りに関する話題はほぼないですよねぇ。誰も実践してないのかな。
とりあえず属性ルーンは、武器につけると状態異常も発生するけど防具につけると発生しません。
追加属性ダメは武器ダメージの最大数値参照(例としてダメージ20〜80なら80の方)なのでカイロノヴァや神剣なら威力出るのでないかな?
現環境なら自然耐性をガッツリ下げられる装備揃ってるから、自然属性ダメ盛りでロマン砲できないかなと密かに思ってます。
苦痛の深淵とか、星3フィートとかの被ダメで割合ダメ与える効果使えないかな、と昔思ってたけど復讐形態だと免疫になって被ダメ判定じゃなくなるという残念すぎる仕様があるんですよね
ハープの窃盗場所はなかったと思う
おそらくクエスト用のハープを探してるんだと思うけどネフィアを二、三周回ってれば見つかると思うよ?あとは店売りかなぁ?基本的に店って魔法店か食料店に広告を回してると思うからそのリソースを雑貨店に移せば?まぁ自分は店とネフィアを2日間オパートス象と広告をフル活用して見つけたけど
あれ。防具に属性攻撃のルーンつけても効果あるんだ
ハープを窃盗できる場所ってありますか?
トリコの食没かな?
防具に追加属性ダメージ付与するなら魔法がいいのかな?
あともしよろしければ結局どんなルーンをつけていくのが強いのか、皆さんの意見を聞きたいです。
曖昧な質問で申し訳ないのですが、結局触発と追加属性ダメージってどちらの方が火力出るのでしょう?大体でいいのでわかるかたいますか?つけてる武器に取り敢えずルーン調達して装備する予定です。現在100レベルの戦闘力10万魔法経験ほぼなし物理二刀流です
低速運転されてるのでタコ殴りにされる状況を反撃系に活かせたら・・・と思っていましたが、さすがに追加攻撃手段は難しそうでしたか。ありがとうございます。
追記。途中で祝福食による幸運バフが入ってしまうと無限食事が中断されてしまいました。食過ぎ状態からさらに食べることでも体重は増えるので大人しく普通の兵糧食っときます……
1枠で100%積める追加射撃をたった30%しか積めないジュゴンが優秀は冗談きついって
秘宝取ったら速度+9のスキンは取れないことも考えてる?
そりゃ2年もプレイしてなかったらね…
新しい街『ラインスヘイル』に行けるようになったけど、気おつける事ってある?クエスト進行すると街のキャラが消えるとか?
強い弱いというより、運営側の思想が見えないのがモヤモヤするね。仲間ガチャ・池ガチャにこれがきてるから、この秘宝でシナジー出るで!みたいな。そういうのがないから、単純な数値や性能だけでゴミか否かでしか判断せざるをえない感じなのよな
魔物を引き寄せるデバフが永久につきそう
黒星装備のことでは?
運動会も忘れないで・・・
無いんじゃないかな・・・エリアナは立っててくれるだけでいいので星6効果以外で攻撃性能を求める人もいないと思う
無限食事バグ乱用してたらイェルスで体重3000超えてワロタ 自己満でしかないけど呪い乳で身長1にした上で祝福兵糧999個押し込んで中性子星目指そうかな
エリアナは無敵のまましばらく生き残る特性がありますが、その期間、2000層以降の敵にも通用するような追加の攻撃手段はあるでしょうか?
例えば、盾についているトゲによる出血攻撃や盾猛撃攻撃は2000層以降の敵に通用するものでしょうか?
ん?どの秘宝を言ってるん?星河はショップに並んどるやで
イス攻略戦が終わっちまう。
萎えて一旦休止して2年くらい経ってからまたやったらめちゃ強い秘宝が休止してた時期にちょうどゲット出来てたようでまた萎える
そうなんですね!おかげさまで溜め込んでいたチーズやフルーツを気兼ねなく使えそうです…ありがとうございます
ジュゴンやサプライズ程よく優秀やん?ネガティブばかり気になるのよくないわよ~
式としてはそうなんだけど、認識がずれてるかな…最大HP=レベルx生命成長って感じなんで、先んじてレベル上げする必要は無いし生命もマナもガンガン上げて問題無い
間違った。忘れてください。ごめん。
変わりません。むしろ伸び率はどんどん下がります
ごめんなさい抜けてました レベルが高いほど生命成長やマナ成長を伸ばした際に、増加するHPやMPの数値が大きいという認識で合っていますか?
高級能力に関する質問をしたいです。レベルが高いほど生命成長やマナ成長で増える数字が高い、という認識でも合っていますか?