そう? 安直に叩きに行くとスモーク追撃されたりしない?
t2壊した後にshrine壊しに行くけど 相手は守る気もないから攻防の駆け引きもなく、単純に時間が伸びてるだけなのはある
Experienceは単純にプレイ時間だったと
allstarあがりなんでしょ
t2タワー壊したらみんなでshrine壊しにいく仲間をピックすればいいだけや
第二タワー全部壊れたら回復装置も壊れていいんじゃないかな・・・。無駄に硬いし時間が伸びるだけだし
トロフィーレベルってどうやってあげるの?
牡蠣とDOTA2コラボアートコンテスト なんだそれ( ゚д゚)
使い方的にクソが一番近い
日本語言うところのヤバイだよね
助けたのにファッキン言われたぞと思ったが、どうやら強調表現で褒められていたらしい。外人ファックの意味自由すぎるぞ。
何?Kurokyは魔王ではないのか!?
キャリー運用の時にそのアイテムをそろえる人がいるね。強いかどうかは見方敵の構成によるけど、ヴェノは最初に飛び込んで毒吐きまくって人柱になるプレイやサポ運用が合ってる気が私もする
KurokyOnichanて何だよ・・・
更に、一度ミュートした相手は、次に出会っても最初からミュートになっているという親切機能付き
戦闘終了後に自分の戦績見る画面で、各ヒーローの上にカーソル合わせると緑と赤の手が出てくるから、それの赤の方
今の僕には理解できない
ヴェノマンサーで三色靴とサンヤシャもってる人いたけど殴りが期待されてるキャラだっけえ?サポアイテムとスキル撃ち尽くして死ぬプレイしかできんから理解できない
開幕全ミュートすればいいとおもいまーす
reportってどこからやればいいん?スキン変わってよくわからん
人によって基準は違うけど500離れていると序盤のレーニングからなんとなく察するかな。別に2k3kとかの具体的な数字は関係なく、相対的なもん
チャットミュートで問答無用で黙らせればいいのではないか・・・?
2000時間プレイしてもいまだに暴言耐性がつかなくてつらい。煽られるとゲーム投げちゃうわ。全部のチャットの語尾に「bro」を付ける機能が欲しい。「putang ina mo! bro」なら少しはストレスが減る気がする
数字増やしても同じこと 結局自分の今のレート帯の味方は雑魚って言うしどれだけ時間かかっても通り過ぎたらやっぱり全員雑魚だったって言う
アビリティドラフトやるとただのカードゲームやってる感じになる
2kと3kは同じっていうやついるけどレート2kってやっぱザコだと思うわ。3k以上は味方が上手いし負けられねーって感じになる
クリスマス終わってサンタ帽子とられたからロシャンが怒ってるのかもしれない
その後にローカルロビーチート有で倒してみたけど落ちなかった
俺も固まった
今rs倒すとフリーズするようになってしまったんですが私だけですかね~(T_T)
1分に2LH、簡単なようで高いな。常にだれかについてて、常にそいつに譲っちゃうから。
1分に60円って冷静に考えたら1分に2LH程度なんだよな。いくらサポでもそれぐらいのLHぐらい取りそうなもんだが・・・
高校受験は大丈夫だが大学受験は推薦以外死だ
普通にスタン持ってるヒーローなら大半のやつ。外れるスタンじゃなくて相手を指定して飛ばすやつ
受験なのにdotaやめられないんだけどwww
いかなる構成でも腐らないVenge
HardCarry担当とmid担当とTechies以外全部
単純に現環境で勝率が高いものとか死ににくい奴とか jug luna mirana omni underlord もちろんrankedとかcmの話
金稼ぎスキル持ちのmidasさんとか、HPもりもりタンクのタラスクさんとか、poor man'sさん(マイクロ操作必須)とか、いくらでも増やせるな
最初にピックしても怒られないヒーローって何?
そう? 安直に叩きに行くとスモーク追撃されたりしない?
t2壊した後にshrine壊しに行くけど 相手は守る気もないから攻防の駆け引きもなく、単純に時間が伸びてるだけなのはある
Experienceは単純にプレイ時間だったと
allstarあがりなんでしょ
t2タワー壊したらみんなでshrine壊しにいく仲間をピックすればいいだけや
第二タワー全部壊れたら回復装置も壊れていいんじゃないかな・・・。無駄に硬いし時間が伸びるだけだし
トロフィーレベルってどうやってあげるの?
牡蠣とDOTA2コラボアートコンテスト なんだそれ( ゚д゚)
使い方的にクソが一番近い
日本語言うところのヤバイだよね
助けたのにファッキン言われたぞと思ったが、どうやら強調表現で褒められていたらしい。外人ファックの意味自由すぎるぞ。
何?Kurokyは魔王ではないのか!?
キャリー運用の時にそのアイテムをそろえる人がいるね。強いかどうかは見方敵の構成によるけど、ヴェノは最初に飛び込んで毒吐きまくって人柱になるプレイやサポ運用が合ってる気が私もする
KurokyOnichanて何だよ・・・
更に、一度ミュートした相手は、次に出会っても最初からミュートになっているという親切機能付き
戦闘終了後に自分の戦績見る画面で、各ヒーローの上にカーソル合わせると緑と赤の手が出てくるから、それの赤の方
今の僕には理解できない
ヴェノマンサーで三色靴とサンヤシャもってる人いたけど殴りが期待されてるキャラだっけえ?サポアイテムとスキル撃ち尽くして死ぬプレイしかできんから理解できない
開幕全ミュートすればいいとおもいまーす
reportってどこからやればいいん?スキン変わってよくわからん
人によって基準は違うけど500離れていると序盤のレーニングからなんとなく察するかな。別に2k3kとかの具体的な数字は関係なく、相対的なもん
チャットミュートで問答無用で黙らせればいいのではないか・・・?
2000時間プレイしてもいまだに暴言耐性がつかなくてつらい。煽られるとゲーム投げちゃうわ。全部のチャットの語尾に「bro」を付ける機能が欲しい。「putang ina mo! bro」なら少しはストレスが減る気がする
数字増やしても同じこと 結局自分の今のレート帯の味方は雑魚って言うしどれだけ時間かかっても通り過ぎたらやっぱり全員雑魚だったって言う
アビリティドラフトやるとただのカードゲームやってる感じになる
2kと3kは同じっていうやついるけどレート2kってやっぱザコだと思うわ。3k以上は味方が上手いし負けられねーって感じになる
クリスマス終わってサンタ帽子とられたからロシャンが怒ってるのかもしれない
その後にローカルロビーチート有で倒してみたけど落ちなかった
俺も固まった
今rs倒すとフリーズするようになってしまったんですが私だけですかね~(T_T)
1分に2LH、簡単なようで高いな。常にだれかについてて、常にそいつに譲っちゃうから。
1分に60円って冷静に考えたら1分に2LH程度なんだよな。いくらサポでもそれぐらいのLHぐらい取りそうなもんだが・・・
高校受験は大丈夫だが大学受験は推薦以外死だ
普通にスタン持ってるヒーローなら大半のやつ。外れるスタンじゃなくて相手を指定して飛ばすやつ
受験なのにdotaやめられないんだけどwww
いかなる構成でも腐らないVenge
HardCarry担当とmid担当とTechies以外全部
単純に現環境で勝率が高いものとか死ににくい奴とか jug luna mirana omni underlord もちろんrankedとかcmの話
金稼ぎスキル持ちのmidasさんとか、HPもりもりタンクのタラスクさんとか、poor man'sさん(マイクロ操作必須)とか、いくらでも増やせるな
最初にピックしても怒られないヒーローって何?