Dota 2 ZaWa

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958
名前なし 2017/12/28 (木) 00:24:09 1f481@cb02f >> 950

意味不明も何もBANされた数の切り上げ半分を抽選で選ぶだけだぞ。だから偶数BANなら誰でもいいから追加すると50%より若干上になる。あと基本BAN候補が増えたらBANも増えるので、誰かが嫌いなヒーローをBANしてるなら別の奴を選ぶべき。

957
名前なし 2017/12/27 (水) 11:19:49 882b1@abc1e

bash出せよnoobって煽られた

956
名前なし 2017/12/26 (火) 12:46:33 3bab3@d6585

誰かわからないけどヒーローエピソードの翻訳をどんどん追加してくれてありがとう
読むのとても楽しい

955
名前なし 2017/12/26 (火) 01:30:35 b53cf@1f807 >> 950

二つしかノミネートされてないと片方消える意味不明仕様やめて欲しい。それがダメなら重複ノミネートアリにしてほしい

954
名前なし 2017/12/25 (月) 19:32:15 7988d@6a13c

ベノムが飛べたら最強だぁ

953
名前なし 2017/12/25 (月) 16:06:50 fa4fa@d694a >> 950

このゲームのbanはnominateなんですよ

952
名前なし 2017/12/25 (月) 10:34:02 93c99@90568 >> 950

余りBANのシステム理解してないせいだと思うんだけど、これだけはBANしたいってヒーローが他の人にBANされてると自分が無投票の方がBAN抽選通る確率が高い気がしてしない事が多い

951
名前なし 2017/12/24 (日) 08:09:20 e8aa2@5584c >> 950

Techiesという最大級の害悪がいるのが悪い

950
名前なし 2017/12/23 (土) 14:14:00 1f481@cb02f >> 949

正直banしない奴が悪いと思う。10人いてbanが3-4候補とか半分もbanしてない状態。ちゃんとやればもっと害悪は減る。

949
名前なし 2017/12/22 (金) 23:15:51 fa4fa@a4b7d

Pudgeのpick率さすがに高すぎておもんないからどうにかならないかな 47%って

948
名前なし 2017/12/18 (月) 23:26:37 e8aa2@5584c >> 946

久々にプレイしたのかもしれないが、流石に基礎攻撃力が平均値で表記されるのを忘れるか?ちなみにスタッツのところにカーソル合わせたら詳しい表記がされる。

947
名前なし 2017/12/18 (月) 20:15:56 cbadb@7c4cc >> 946

どこ情報?

946
名前なし 2017/12/17 (日) 23:40:06 197e6@5547b

Chaos knightの基礎攻撃力っていつから66固定になったの?

945
名前なし 2017/12/17 (日) 14:09:25 4bce9@68754 >> 944

これ見やすくていいですね!ありがとうございます!

944
名前なし 2017/12/17 (日) 05:50:54 963fc@3fa9a >> 942

MagicとPhysって分かれ方ではないけど、OpenDotaなら受けたダメージの割合見れるよ https://www.opendota.com/matches/3622722921/combat

943
名前なし 2017/12/17 (日) 01:41:31 1f481@a3242

イベントのクソゲーランキングはDRが1番じゃね。これ決着つかないだろ

942
名前なし 2017/12/16 (土) 22:30:03 4bce9@68754

自分が受けたor与えたダメージ量が物理と魔法別々にわかる外部サイトってありませんか?

941
名前なし 2017/12/16 (土) 05:48:06 0455e@51bab

このイベントで3勝したら箱もらえんの?

940
名前なし 2017/12/16 (土) 00:25:28 c2cc1@6f11f

毎回クソやろ、いままでクソじゃなかったやつあるか?

939
名前なし 2017/12/15 (金) 20:14:36 117da@a181e

イベントのミニゲームがクソゲーすぎて草生えたわ

938
名前なし 2017/12/15 (金) 07:24:00 1f481@a3242 >> 936

クリープの調整もあるけどね。前の2midがデフォだった時代は midが1匹クリープが追加されたせいだった

937
名前なし 2017/12/14 (木) 04:50:55 cacc8@381f0 >> 936

プロのメタやロジックが低レートまで普及してきたからそう思うだけで、高レートは昔からmidにお邪魔するゲームだった。1to5systemはお金だけじゃなくてレベルも含めた話だからね。

936
名前なし 2017/12/13 (水) 23:23:27 1f481@a3242

いつの間にかmidがgankするんじゃなくて、midにみんながお邪魔するゲームになってるよな。そのせいでレーンにずっといるヒーローと移動するヒーローのレベルの差がひどい。少し前は10分でLv6ないとか異常だと思ってたけど、現在だと割と普通にいる

935
名前なし 2017/12/08 (金) 18:04:03 1f481@a3242 >> 934

インフレするから定期的に再スタートはいいことだと思うよ。それにトッププレイヤーは今度は最大値じゃなくて順位で争えるしね(関係ないけど!)。

934
名前なし 2017/12/08 (金) 17:27:42 fa4fa@5049a

算出し直されてるから、10k超えてたプロプレイヤーたちも今のMMRは元よりも低くなってる

933
名前なし 2017/12/07 (木) 17:29:51 ff817@3b7d9 >> 931

ほんとだ、ありがとう。結構上がってるんだけど、これ算出し直されてるのね。

932
名前なし 2017/12/06 (水) 09:04:33 e4e3e@cb38d >> 931

sorry statsです

931
名前なし 2017/12/06 (水) 09:03:31 e4e3e@cb38d >> 929

stasから確認できますよ

930
名前なし 2017/12/06 (水) 01:44:42 cbadb@7c4cc >> 929

mmr自体はなくなったんじゃない?

929
名前なし 2017/12/05 (火) 22:18:00 794b2@e31e7

新しいmmrがよくわからないんだけど、メダルがもらえて数字は出ないの?dotabuffとかだとmmr表示されるけどdota上では表示されてないのも謎。

928
名前なし 2017/12/02 (土) 11:27:49 b53cf@8fc8f >> 926

バトルパスを買える期間になったらsteamから入金してdota2ゲーム内でバトルパスを買う。バトルパスアイテムは半年程販売制限期間がある、または売れない物があるのでバトルパス期間中に入手した販売制限期間がある物を期間が過ぎたらsteamマーケットから売りに出せる。特に難しい事はない

927
名前なし 2017/12/02 (土) 10:58:53 1f481@a3242

ターボモードを使って普段サポでは取れないキャリー用のタレント取るの楽しすぎる。CMとか攻撃速度がやばすぎる

926
名前なし 2017/11/23 (木) 04:54:57 280cf@914ea

誰かバトルパスを買ってアイテムを売る方法を載せてくれると助かります。

925
名前なし 2017/11/22 (水) 16:40:54 3a4cb@4f916 >> 919

プロシーンだとまだ1stpick/ban候補レベルだから仕方ないね^o^/

924
名前なし 2017/11/22 (水) 14:48:55 cbadb@7c4cc >> 922

「-language english」で言語を英語にしようぜ

923
名前なし 2017/11/22 (水) 08:23:16 882b1@1e09c >> 922

大暴れ!!!

922
名前なし 2017/11/22 (水) 03:05:17 1f481@a3242

「スタンを受けた」「追放された」とか機械翻訳すぎるやろ・・・。普通に「スタン」「追放」「サイレンス」とかでいいんじゃ

921
名前なし 2017/11/19 (日) 21:23:45 a263d@19fdc >> 918

もしかして地雷ごっこできる・・・?

920
名前なし 2017/11/19 (日) 18:28:17 1f481@a3242

ピック率は分かるんだけど、野良ゲーのban率が見てみたい。だいたい予想できるけど

919
名前なし 2017/11/18 (土) 17:39:25 cbadb@7c4cc

既に死にかけのEarth Spiritに再びnerfが降りかかり涙を禁じ得ない