【事象】
① 害獣影響下に置ける害獣未出現→住民骨化→以降キャラが表示されない
害獣の影響下に入り、その後害獣出現報告が入る前に影響下から脱したのですが直後に住民の一人(ディール)が骨になりました。気付かないうちに害獣が侵入したかと思いマップを端から端まで探したのですが害獣はいませんでした。
その後、再度害獣の影響下に入り今度は害獣出現の表示が出たので出現したマップ端ですぐにやっつけたのですが、直後他の住人(ロレン)が骨になりました。
住民が骨になった後も依頼していた仕事は継続で実行。就寝判定がないのか昼夜問わず作成を続けていました。
骨になって以降時間経過、マップの切り替え、ソフトの再起動などを行ったのですが住民の表示はされず、それでも住民として籍がある状態でした。
一度解雇をして再雇用すると住民は復活しましたが、それが仕様かどうか不明だったためご報告します。
② 住民解雇直後からユニが表示されなくなる
①の事象を解消するために表示されない住民の解雇を行ったのですが、2人目の解雇を行った直後ユニが消えて表示されなくなりました。
メニュー画面で所在を確認しようとしたのですが矢印が表示されない状態です。(スクショ参照)
しばらく時間をおいてメニューを開くと矢印が表示されたのですが、表示された先に行くと蝶が飛んでいてその蝶を捕まえると再び矢印が消えました。それ以降は①の住民と同じ状態です。
1.18から1.17にセーブデータコピーしてプレイすると発生してました
1.18よりは全然小さな規模でしたが
乾燥庫から常温保存庫に飛ぶ
畜産アイテムを自動回収してるタンスから常温保存庫に飛ぶ
乾燥庫に謎肉発生
情報ありがとうございます!
とりあえず1.18から移行しているものは残留しているものと思っていますが正直何とも言えません!
大変お手数おかけいたしまして申し訳ありません!
コンテンツ
自分は少しだけVer1.18でプレイした後に1.17に下げて試したりしてました
前にアップしたセーブから結婚出産後に熟成樽を作成して野菜を入れて数日送りました
それでもバグは発生してません
熟成樽を作成した直後のセーブデータをアップします
データの方ありがとうございます!
なにかトリガーはありそうですが難しい所です!
1.18から1.17にセーブデータコピーしてプレイしてからの状況報告
住人同士のタクス交換及びタスク移動が無し、タスクの数が勝手に減少無し、干し台に種増殖タスク移動バグ有り及び干し台再設置後バグ無し、井戸に干し台に有った干し草移動バグ有り及び井戸再設置後バグ無し、酒樽に有った木の実が草酒及び柵酒に変わるバグ有り
特殊系設置物は、クローンのみ
やはり1.18に問題があったと思うので再設置は効果があると思います!
お手数ですが発生した家具は再設置していただくのが安全そうです!
情報ありがとうございます!
既知の問題でしたら申し訳ありません。
昨日購入し楽しくプレイさせてもらっていますが、
ゲーム開始直後からBGMが一切鳴らずSEのみ鳴るで変わったゲームだなあと思っていましたが
MDというBGM設定アイテムを入手し設定や再生してみると自分の環境ではBGMが鳴っていないことが確認できました
音量は最小から最大どの音量でも鳴らず、曲は全て試したわけではありませんが、手持ちの十数曲は全て鳴っていません
そもそもタイトルもオープニングも無音だったのでおかしいなとは思っていたのですが…。
もし解決方法があるなら教えてください
Verは1.17です
プレイありがとうございます!
BGMについてはプログラム的には問題はないと思われます!
geame.exeと同じ個所にあるConfig.exeを起動して設定をいじってみてください!
Config.exeからBGMやSEのON/OFFや描画モード等を切り替え色々試してみましたが改善しませんでした
上でも書きましたが、SE(カーソル操作音、作業音等)だけはちゃんと鳴っているので、疑うべき部分が見えてきません
ウディタを起動したのが久しぶりだったので、他のゲームがどうかと確認のため「片道〇者プラス」を起動してみましたがBGMは問題なく鳴っていました
環境は下記です
os:Win10
cpu:intel 6600k
gpu:1050ti
mem:16gb
一応補足として、音をUsbDac経由でアンプ→スピーカーという構成で音を鳴らしています
詳細なデータありがとうございます!
報告件数的にも環境依存な可能性は高いです!
正直なところこちらでの修正は難しいかもしれません!
大変申し訳ありません!
回収床の範囲、周囲八マスを超えて回収されているかもしれない
8マス外にアイテムを置いて試した限りは問題なさそうでした!
やはりおかしいと感じましたらお手数ですが詳細の方お知らせいただきたいです!
【1.18】
クローン装置に入れた闇虫がいつの間にか魚のアイコンになっていて、
中身を確認したら火虫になっていました。
1時間前のセーブデータでは正常だったので、そこからあれこれ試しましたが再現できませんでした。
この書き込みの返信にupしたセーブデータのURLを貼ります。
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/30
02.savが異常が確認できる前の中で最新だったセーブ、
03.savが異常を確認した直後のセーブです。
どちらも問題のクローン装置の目の前に立っている状態です。
データありがとうございます!
アイコンと中身が違うのはまた新しいですね!
検証させていただきます!!
初めまして。たのしくプレイさせていただいております。
バグなのか仕様なのか不明な部分もありましたがご報告となります。
【プレイ環境】
バージョン:1.13→1.17→1.18→1.17 ※最後の1.17時に発生
クリア:未
【事象】
① 害獣影響下に置ける害獣未出現→住民骨化→以降キャラが表示されない
害獣の影響下に入り、その後害獣出現報告が入る前に影響下から脱したのですが直後に住民の一人(ディール)が骨になりました。気付かないうちに害獣が侵入したかと思いマップを端から端まで探したのですが害獣はいませんでした。
その後、再度害獣の影響下に入り今度は害獣出現の表示が出たので出現したマップ端ですぐにやっつけたのですが、直後他の住人(ロレン)が骨になりました。
住民が骨になった後も依頼していた仕事は継続で実行。就寝判定がないのか昼夜問わず作成を続けていました。
骨になって以降時間経過、マップの切り替え、ソフトの再起動などを行ったのですが住民の表示はされず、それでも住民として籍がある状態でした。
一度解雇をして再雇用すると住民は復活しましたが、それが仕様かどうか不明だったためご報告します。
② 住民解雇直後からユニが表示されなくなる
①の事象を解消するために表示されない住民の解雇を行ったのですが、2人目の解雇を行った直後ユニが消えて表示されなくなりました。
メニュー画面で所在を確認しようとしたのですが矢印が表示されない状態です。(スクショ参照)
しばらく時間をおいてメニューを開くと矢印が表示されたのですが、表示された先に行くと蝶が飛んでいてその蝶を捕まえると再び矢印が消えました。それ以降は①の住民と同じ状態です。
すみませんサムネが変な位置になってしまいました
ご報告ありがとうございます!
仕様上住人は肉体が滅んでも魂は消えません!
とはいえ肉体がなくなるのは問題なので調べておきます!
とりあえず死ななくなれば以降のバグも問題にならないはずです!
ご確認いただきありがとうございます!
肉体が消失している状態のセーブデータは取っておりますので検証に必要な場合はお渡しできます!
ちなみに、こちらは仕様についてのご確認になるのですが、巨獣の影響下に入った場合、害獣の出現有無関係なく住民がダメージを受け死亡するという認識でよろしいでしょうか?
もしかしたら肉体が消失した住民と同じように害獣が見えない状態で出現していて、密かに住民に攻撃しているのでは…?という懸念がありましたので念のため。
お忙しいところお手数ですが、ご確認いただけますと幸いです。
仕様かはわかりませんが、干し台が手袋で回収できませんでした。
こちらは悩みどころです!
微妙に誤爆しそうなラインではあるので検討しておきます!
回収床の上に乗せた木箱で「動物のフン+1,動物のフン,骨,フンフンの卵,フンフンの卵+1」を集めているのですが、周囲にあるアイテムを回収しない状況になりました。 セーブデータを上げておきます。 ver 1.20.02
データありがとうございます!
どうやら通常のふんより+1のふんが上にあると回収しないようでした!
こちらはそもそも+値でもソートするようにしておきます!
バグの報告になります。
Ver:1.17→1.18→1.17
カーヤが製作中の花壇が途中から花壇+1に変化しました。
何度かセーブデータをロードしましたが同じタイミングで発生するので、セーブデータの方もアップロードしておきます。
何かのお役に立てたら幸いです。
データありがとうございます!
どうやら左下のいけすと入れ替わっておりアイコンだけ家具になっているようでした!
検証させていただきます!
こういった現象が発生した場合各当倉庫を置きなおすと改善するとご報告がありますのでお手数ですがそちらをお試しください!
お世話になっております。ver.1.17のキャラクリエイト機能に関して2点ほど報告させていただきます
・キャラクターの立ち絵ファイル名を長くし過ぎると立ち絵が表示されない
(半角で16文字が限度?ファイル名を短くすることで対処可能)
・@tatueを用いた特殊差分ファイルがテスト画面内に表示されない
(口パク等が止まった状態で通常の立ち絵が表示される。こちらはファイル名を短縮しても表示されず)
追記 バグの追加報告及び、データ一式をろだに上げさせていただきます。
・名前非表示がうまく機能しない
・スチル表示のあとに特殊差分を出そうとすると、ファイル名が正しくても「ファイルが見つかりませんでした」エラーが発生する
→上記のあとで主人公の立ち絵を表示させようとしたが表示されない
→更に選択肢を表示させようとしたところフレーム数エラーが発生
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/33
データありがとうございます!
今作も力作ですね!
命令文の方は動作は問題なさそうでしたが書き方がすこし問題ぽっかったです!
@tatueや明度関係の命令文は以降に表示する立ち絵や名前なので表示命令をしないといけません!
なので
@R.tatueChatelaine_u1.png
@R.dare\cself[0].kao0.E
のように実行しない処理されません!
名前や立ち絵の不透明度も同様です
選択肢は締めの@が抜けてました!
@tatueの初期化だけ上手くいっていなかったようなのでそこは修正しておきます!
完成楽しみにしております!
回答ありがとうございます!
なるほど、表示命令文が必要だったのですね
例文表記とても助かります!
1.21です。油を結晶化しようとしたら名前がカーボンになっていました。(説明文はゴムのものでした)
確認しました!
修正しておきます!
1.21、任せたタスクが別のキャラによって実行されています。家に調合家具がないのに、なぜか別のキャラに依頼したはずの醤油を造り始めるなど
ver1.18を通したセーブデータではないですが?
そうでないならセーブデータの方確認させていただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
アップロードしました パスはaです
ダウングレード後に開始したと思うので、たぶん1.18は通してないです
データありがとうございます!
何とも言えないですが他にも問題が発生した方がいらっしゃいましたらお知らせいただきたいです!
アップデートとバグ対応お疲れさまです。
【環境】
1.17→1.18→1.17(確認済)→1.21(確認済)
【不具合】
一度住民食糧0を経由すると食料を足しても病気が自然治癒せずに進行したり、新たに発症します。
病気は際限なく進行するため、進行し過ぎると回復手段がありません。
現時点で最も進行しているNPCは病気Lv50(自宅あり、タスクなし)です。
追加した食料は減少しています。
病気はHP依存で悪化したり良くなったりします
HPが50以上で病気レベル低下判定が行われそれ以外なら上昇判定が行われます
食料を入れればHPも回復するのでいつかは回復すると思います!
のはずですがどうでしょう!
返信ありがとうございます。
■解雇・再雇用以外でNPCのHPが回復する様子が伺えません。
十分な食料を補充してある状態で病気が進行し続け、HPも回復しません。
食料切れを起こした直後は病気Lv一桁のNPCと病気になっていないNPCが混在していました。
そこで十分な食料を補充して以降は切らしていないはずですが、全員病気を発症し、進行しています。
また、病気Lv12・HP33のNPCにレア度12の薬を渡してゲーム内30日経過させましたが、
病気は進行も回復もせず、HPも33のまま回復しません。
■再雇用での回復
解雇時:病気Lv60 HP1
再雇用:病気Lv60 HP100
1日後:病気Lv59 HP57
13日目:病気Lv57 HP57
HPは57から回復しませんが、病気の回復は確認できました。
確認しました!
どうやら寿命中の動物がいると寿命判定が残って回復しなくなることがあるようでした!
(または寿命で全ての動物が死ぬとそのまま寿命判定が残る)
修正しておきます!
思い当たるふしがなければお手数ですがその旨お知らせください!
アップデートお疲れ様です!
Ver1.22でエサ箱に入ってる物の数が表示されなくなってしまいました。
一応置き直してまた入れてみたのですが残り個数は出ませんでした。
確認しました!
修正しておきます!
はじめまして。楽しく遊ばせていただいております。
1.22にセーブデータをコピーし再開したところ、「地下2階の上り階段(2個あるうちの上の方の階段です)から採掘物の回収ができない状態」
になりました。
移動床、手動での階段への運搬ともに回収ができませんでした。もう一つの階段、3階の階段は問題なく回収が可能でした。
本体バージョンは1.16→1.18→1.17(ダウングレード)→1.22 と使用しているセーブデータです。
ご報告ありがとうございます!
階段のある場所の壁が壊れてるように見えますがなにでこわれたか覚えていますか?
はっきりと覚えていませんが、つるはしで叩いたら壊せてしまったような記憶があります。
特にバグの起きていない3階階段も壁はなくなっていますね……(添付画像参照(ゲーム内時間
夜のため暗く見づらくすみません
とりあえず修正してみました!
問題はなさそうですが修正できているかの確認のためよろしければセーデータの方いただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/36
アップロードいたしました!
アップありがとうございます”
修正できました!
どうやら穴の上に上り階段ができているようでした!
お早い対応の方、ありがとうございました!
連日のアップデートありがとうございます。
製錬炉で、見た目に表示されている数字と実際に中に入っている物の数が1個ずれているようです。
(スクショ中身が鉄材7鉄鉱石15、見にくいですが見た目の表示が8/14)
確認しました!
どうやら製錬がうなまくいっていないようです!
修正しておきます!
1.22ですが、エサ箱の内容数字が表示されません。置き直してみましたがだめでした。
すいませんすでに書かれてましたね。
報告ありがとうございます!
明日修正版の方アップさせていただきます!
カーヤさんからMDを貰う時だけカーヤさんが中央表示され、名前欄が増えています
報告ありがとうございます!
どうやら会話前の名前が消去されずに残ってしまうようです!
修正しておきます!
位置もそろえた方がよさそうなので右表示にしておきます!
お疲れさまです。
1.22と1.23の10段階になった人家畜鉱石移動更新量に関して、
10倍以外がすごく遅いのですがこれは仕様でしょうか。
10倍は1.21の5倍と同等の速度が出るのですが、
9倍にすると1.21の3倍よりもずっと遅くなります。
こちらは仕様です!
内部的な話になりますが1.21の処理は処理回数で判定していましたが1.22以降では処理匹数で計算しています
1.21の倍率は単純に倍率通りの処理数をしていましたが1.22以降では全ユニットを10分割して処理します
10倍にすると一度に全部、9倍で2分割、8倍で3分割・・・・・1倍で10分割です
なので10と9で処理数には倍の差がついてしまうのでおっしゃる通り速度の差は大きくなってしまいました
ただ、そのおかげで安定性は増したと思います!
ご回答ありがとうございます。
お話を受けて牛が移動床のループを一周する時間を測定してみたのですが、9倍のときと8倍のときの速度に差がないようでした。
もしかしたら分割数が同じになっているかもしれません。
計算式的には問題なさそうでした!
基本的に1フレームの差なので差は感じずらいかもしれません!
どうでも良すぎて放置されてる可能性もある程度のバグ報告ですw
釣りで連釣の際に跳ねる水が自分の位置に来てしまいます
確認しました!
修正しておきます!!
お疲れ様です。
家畜のおにくが、水竜環境下で卵を産んでくれなくなりました。
オスメスしっかり揃えてるのですが、産まなくなる条件等はあるのでしょうか?
肉の生産はしっかりしてくれます。
確認した限りはオスもメスも同じ環境設定だったのでオスが落とすならメスも落とすはずです!
ただ卵のほうが極端に確率は低いです!
もしどうしても産まないようでしたら再度お知らせいただければと思います!
了解しました、いろいろ試してみます。
毎日更新作業ありがとうございます
私もレス番号414 のNPCの病気が回復しない周りの申告です ver1.22および1.23で起きてます
この現象が起きているのは 「イサヤのみ」 で病気進行度6まですすみ
食料在庫があるのにHPが49までしか自動回復せず
仕方がないので一時的に解雇し再雇用したらHPこそ回復しましたが「腹」の値が2までヘリ
数時間寝て再度見てみたら2から0になっていました、彼女のみ食料供給されていないのでしょうか?
なお1.22で最初からやり直したデータで畜産と農業はノータッチです
食料を切らしたことはございません、最初の日だけ忙しく野宿させてしまった こんなかんじです
確認しました!
申し訳ないです!
1.22以降の新処理の方でこちらの修正が入っていませんでした!
次回更新時に修正しておきます!
ゲームのバグではありませんが、DLsiteの更新情報に「ver1.24に更新」が2つあります
上の方はver1.25のミスかなと思ったので報告です
報告ありがとうございます!
こちらはもしかすると編集できないかもしれませんが次回更新時に変更できそうなら変更しておきます!