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スプリント

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dbtb_wiki
作成: 2024/06/04 (火) 21:24:41
最終更新: 2024/06/04 (火) 21:32:06
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6
名無しの戦闘力5 2024/06/26 (水) 19:11:41 e820d@c5afb

自分はブロリー戦で変化と組み合わせて使ってる
それ以外なら運転上手の方が良いと思う

8
名無しの戦闘力5 2024/06/27 (木) 13:58:54 bf3af@cc8fa

むしろベビーの足音と誤認する可能性のある戦犯スキル。運転上手素直につけましょう

13
名無しの戦闘力5 2024/07/20 (土) 03:13:30 1023d@d23cc >> 8

バイクスキン恐竜も足音が似てて、恐竜スキン好きなのに使いにくいジレンマがある...

9
名無しの戦闘力5 2024/07/17 (水) 15:34:55 438e1@68766

仮に運転上手に変えても運転回収がないと一々降りないといけないからだったらスプリントにするな

10
名無しの戦闘力5 2024/07/19 (金) 10:34:38 7bfb1@fef50

それなら回収だけで良くない?スプリントよりも野良バイクの方が早いんだし

11
名無しの戦闘力5 2024/07/19 (金) 13:13:07 4c30c@93fb5 >> 10

スプリント持ってないバイク民だけど、ロックAやスノーBスタートだとバイク探しのタイムラグが結構あるし、なんなら先越されたり破壊されたりで中盤くらいまで乗れないことも少なくないから、そういうのを嫌うならスプリントにも需要はあると思うよ。

12
名無しの戦闘力5 2024/07/19 (金) 14:46:43 abdb3@d5277

スプリント、速度+回収、速度のみ、回収のみと色々試して迷走してたけどスプリントの利点って上にあるバイク探し不要って点もあるけどレイダーから狙われたときに乗り降りせずスキル使えるって点だなと思った。ファームに関しては速度とか回収片方でもそっちに軍配上がるけど1〜2秒争う場面だとスプリントはありがたい。まあ好みでちゃんと分かれてるとは思う。

14
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 07:42:20 ff976@1ac52

ベビー戦でスプリントは利敵。利敵じゃないと言ってる人はちょっと自己中心的すぎる

18
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:13:46 8031a@a02b5 >> 14

そもそも運速より優先して入れる理由ないよね。
付けたところでベビーの方が普通に足速いし、一応ノータイムで上昇吐けるとはいえ、運速バイクなら追いつかれないからそもそも上昇を吐く必要がない。
おまけに味方の事故率まで上がるわけで、それでも頑なに採用するなら利敵って言われてもしょうがないと思う。

19
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 08:40:44 e612a@201b0 >> 14

利敵になりえるのにも同意だけど、初期配布がスプリントだし、運転上手速度手に入れるまでの新規~初級は仕方ない

20
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 11:59:46 8031a@a02b5 >> 19

初期配布にスプリントなんてなくね?
ポッドor界王拳の2択時代しか知らないんだが今は違うのか?

15
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 11:28:19 e9b93@ad904

運転上手バイクのが理論上いいんだろうけどバイク拾ったり壊された後のこと考えたりすると面倒だからスプリント愛用してる

16
コウキ 2024/08/15 (木) 12:21:49 3cb2b@9cdc3

バイク構成でやってみたけど、やっぱ俺はスプリント+空中ジャンプの方が使いやすいな。

17
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 15:37:29 094ef@d3644

ベビー戦でこれ付けてくるやつは問答無用でブロックしてる

21
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 12:23:03 b1d58@100d9

スプリント使うぐらいなら、速度強化つけてなくても乗り物に乗った方が速い。それはわかるのだが、猛者レイダーになると野良をこれでもかと破壊してくるから、中盤以降結局スプリントが欲しくなる展開になるのが厄介。

22
名無しの戦闘力5 2024/08/28 (水) 07:56:17 4ee17@034c7

スプリントとフローティングデバイスつけながらの探索構築ビルド楽しすぎて他のビルド作っていない

23
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 14:11:30 修正 808c7@cc8fa

ネタでチャクムとフローティングとスカウター採用して走り回る民間救出ビルドとかやる時に使うか変化カモフラタイパトでもするか……強いとは言ってない、いやむしろ弱いんだが

24
名無しの戦闘力5 2025/01/21 (火) 01:01:01 1037c@4f5c1

これを付けていればビルを使った逃走がかなりやり易くなる。レイダーは諦めてどっか行きます

26
名無しの戦闘力5 2025/02/21 (金) 09:05:20 c8b77@981ad

上位スキルに調整入るから久々に使ってるけどやっぱ強いわこのスキル。

27
名無しの戦闘力5 2025/02/21 (金) 11:54:27 a7d43@74ff9

ベビー戦での足音、水中探索、宇宙船との相性で乗り物速度に大きく水をあけられたのが痛い

28
名無しの戦闘力5 2025/03/01 (土) 15:21:21 c20ea@d07f4

表記は20%だけど実際の効果は昔から25%(アプデ後料理人と同じ)なんだって

29
名無しの戦闘力5 2025/03/05 (水) 00:01:49 9985b@b5f3b

ベビー戦で味方をびっくりさせたい時に使うスキル

30
名無しの戦闘力5 2025/03/09 (日) 23:50:44 a293e@734f7

しっかり走ってる見た目の変化が好きなのに地形速度スキルの上方修正で使いづらくなってしまった…

31
名無しの戦闘力5 2025/03/14 (金) 07:08:30 1bf05@8e41a

最近ようやくスプリントから地形速度に乗り換えたけど、体感まったく速くなった気がしないというか遅くなってる気すらする モーションの印象って大事なんだなぁ…

32
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 20:10:03 ec521@31e48

俺にとってのスプリントは欲しいのに手に入らない高嶺の花的な存在だったんだが、気が付けば速度アップの下位互換となってしまった。

33
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 21:28:23 a4612@737a8

野良バイクや宇宙船やミサイルに反映されることで乗り物上手速度強化に長らく強いたげられてきたスプリントくん S8で宇宙船に乗らなくなり速度強化の重要性が少々薄れ、ついに日の目を見るときがきたかと思えば速度アップに蹴落とされるとは悲劇のヒロインか何か?

34
名無しの戦闘力5 2025/03/27 (木) 18:26:03 8a12b@8a8d1

星5なんだから少しは優遇してよー!

35
名無しの戦闘力5 2025/04/02 (水) 12:28:51 54c88@4629d

速度アップ系に合わせてこれも速度同じか少し早いくらいに調整すると思ったら何もなしだからな、分かりきった事だがマジで開発はレア度とか何も考えてないんだな、ただでさえベビーに対して利敵になるってのにさ

36
名無しの戦闘力5 2025/04/28 (月) 11:11:59 2f0a8@7ea73

コイツだけは他と累積するようにしてあげて欲しいな
現状採用する理由が本当に無い

37
名無しの戦闘力5 2025/04/28 (月) 17:27:17 64304@66406

ベビー様愛好家が採用するスキル。 足音でベビー様を感じながらマップをうろついていれば大抵ご本人に特大の奴をぶちこんでもらえる。 採用した事に気付けるようなプロベビー様ならねぎらいの声かけまでして下さる。 尊敬の気持ちを込めてデスボールをぶちこんで差し上げよう。 ベビー様!受け取って下さい!!