追記、かんさつもちあるかないのでどうじょうと他で数値の増減があるかは不明、1ではない。
やじりマーシャルアーツからやくがくでしっかりシールドが増えたのを確認 2.5.3
一つの部屋に魔物アイコンと屍アイコンの両方があった場合、今までは魔物との戦闘→他のプレイヤーキャラの装備品を入手、って流れだったけれど、今回から魔物との戦闘→他のプレイヤーキャラとの戦闘、って流れに変更されたっぽい? 連戦になってちょっとびっくりした。
711ですが再起動したらじゃがんが正常に働くようになりました。 原因はよく分かりませんがスレ汚し失礼しました。
死んだ冒険者からスキル~イベで皆キャンプアイテム持ってて笑ってまうわwアミュガチャでもラインナップされてるね
ショットガン持ちダークエルフ(敵の最大HP基準の毒攻撃6連打)が最近のマイブームなので困る。今までの仕様がnussy氏的には余り納得のいかなかったモノなのかもしれないけれど。
たいまつのアミュレット拾ったw
なるほどそういうことでしたか、わかりやすく説明して頂いてありがとうございます( ;∀;)
交換ポイントが高かったので期待してたんですが、これなら装備変更も不自由するし、他のものを着けた方が安定しそうです。 ありがとうございました。
アカウント提携してから何時間かデータロールバックするようになったんだけど仕様?
うーん、思いつかないけど、そういうこともある(が、逆に大当たりすることもある)のがふていけいの独自性なんじゃないかなあ
ラボパーツのじゃがんについて質問です。 上記を付けたワーラビットで攻撃を受けると相手もこちらもじゃがんを受けるのですが仕様でしょうか。 地形効果やへんようはありません。ひょうがハードの雑魚相手です。
こんなもんですねえ。
イベントで交換したいくせいを着けてみたんですが、レベル50までに1回しか効果が発動していません。こんなもんなんですか?
・同じ効果を持つ装備を複数拾う →たとえば「れんきんじゅつ」がついている武器をもっているとき、防具かアクセサリーにも「れんきんじゅつ」がついているものを拾えば「れんきんじゅつ+1」になります。 ・同じ効果が複数ついている装備を拾う →たまに「れんきんじゅつ」が2つついてる装備があったりするので、それを拾えば「れんきんじゅつ+1」になります。
部屋効果「どうじょう」の仕様が変わったみたい。殴られた時のはんしゃが発動しないだけで、はんしゃ値自体は残ってるからげきりん発動してダメージ食らわせられたけど、ver2.5.3からはんしゃ値がゼロ(1?)として扱われるみたいでげきりん発動してもダメージ1しか出ない。まだ試してないけど、やくがくによるシールド取得も同じことが起こるかも。
695です お陰でHARDまでポーラーゴーレム落とせました。
スコアアタック狙う時ってやっぱり一階一階長居して雑魚と戦い続けた方がいいんですかね?それとも長居するとフロアの取得スコアが徐々に下がるって書いてあるし取得スコアが下がらないうちにボス倒して次の階に進んだ方が稼げますか?
強制的に詰み状態になる職業って他に有る?部屋効果やスキルは選択に因っては有るけどさ
最近が低過ぎたってだけで、昔はそれほど出現率は低くもなかったような
トリプルはじけるで全弾クリティカルのダイヤモンドダスト出たら正直うざい
どうしても消したければ呪いでも受ければ良いかと。
つーか、そういうデメリット込みの職業なんだからさー
クナイは正直要らないよね、 どっちかといえばバフ系の方が。 はじけるの出現率が高いから、はじける×3にして、残りは適当に。
ちなみに一番左にトリプルはじけるがあると、マジで凄まじい
ふていけいに永続効果消すスキルなり能力が欲しい
とりあえずはじょうこうげきは引けたのでやってみます。ありがとうございました
つかいこみの発動がいくせいより圧倒的に高くて(3~5倍)こりゃいい!とか思ったのもつかの間、武具強化旅人出ないとステータスは上がらんし、もしステータス上げても+○は0なので使い込んでも泣く泣く外すはめに。+○付いても、いくせいで覚えるのはさすがに+0だしねー。Exジェネラル相手に攻撃力足らなくなってボコられた(泣)
仕様だよ。 ちなみにアミュレットすべてコンプリートするとコンプリート率が100%を超える。 こっちはバグっぽいけど。
ふていけいに序盤から早々けっせんとダイヤモンドダスト、ふじんが付いて中盤にはトリプルはじけるまで習得してこれはスコアアタックできるやろ!って思ってたらごうかの〜に道中で付いたきゅうけつ+20%とラボパのブラッドアーマーが引っかかって見事に燃え尽きた…
回答ありがとうございます 同じ効果の装備を拾うとういうのは現在持っている装備を捨てるということですか?
Masterポーラゴーレム毎ターン120万以上回復し始めてやられた。継続ダメージじゃ削りきれなかった。
おそらく仕様です。大体どのボスもHPが残り少なくなると、クールダウンの回復速度が急増します(まのけいやくの「きゅうそ」みたいなものと思えば)。
追記:まのけいやく「はじょうこうげき」は持ってるならつけておくとより強くなる。あと、基本的に殺られる前に殺るスタイルとはいえ運悪く仕留めきれないこともあるのでもし持ってるならきょうめんはつけておくと事故率が下がるはず。
ベストかどうかは知らないけど陰陽師では結構いい線行けたよ、①どうじょう部屋には入らない ②装備でいっぱつねらいを引けたら極力手放さないで赤なきがら部屋を避けるようにする の2点に気をつければ100階狙える
氷河Hard挑戦中 ポイズントラップで反射と邪眼をやり過ごす… 17階でポイズントラップ+8になりました
持ち込みアイテムのアミュレットは以前からほんの僅かだけど存在していたけれど、ひょうがイベント開始と同時(?)にほとんどの種類の持ち込みアイテムが追加された。多分仕様。
アミュレットの中に持ち込みアイテムがあるのだけどいいの? 6000魔石使ってアミュレットの購入したら持ち込みアイテムがアミュレットに追加されたのですけどこれでいいの?
ダークエルフ、雑に強くていいよなあ。 わなかいひとテレポがタダなのも美味い。 1ターン目の返しが打たれ弱いのさえなんとかなれば……
せいばつモンスターやボスとれいけつによるクールダウン追加で戦っているとHP10%前後から突然クールダウンが全快し敵にターンが回るようになりました。これらの敵が瀕死からスキルのクールタイム無視して攻撃してくるのは仕様なのでしょうか?
きょうめんつけて おうかん回収できれば安定するみたい
ふていけい、「うんのよさ」つけるとクナイとかマーシャルアーツとか「はじける」の出現率が良くなった気がする(それでも低いけど)。狂乱忍術で「ふじん」取ったら滅茶苦茶強くなったけど石化して終わった。
「艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki」の避難所です。
追記、かんさつもちあるかないのでどうじょうと他で数値の増減があるかは不明、1ではない。
やじりマーシャルアーツからやくがくでしっかりシールドが増えたのを確認 2.5.3
一つの部屋に魔物アイコンと屍アイコンの両方があった場合、今までは魔物との戦闘→他のプレイヤーキャラの装備品を入手、って流れだったけれど、今回から魔物との戦闘→他のプレイヤーキャラとの戦闘、って流れに変更されたっぽい? 連戦になってちょっとびっくりした。
711ですが再起動したらじゃがんが正常に働くようになりました。
原因はよく分かりませんがスレ汚し失礼しました。
死んだ冒険者からスキル~イベで皆キャンプアイテム持ってて笑ってまうわwアミュガチャでもラインナップされてるね
ショットガン持ちダークエルフ(敵の最大HP基準の毒攻撃6連打)が最近のマイブームなので困る。今までの仕様がnussy氏的には余り納得のいかなかったモノなのかもしれないけれど。
たいまつのアミュレット拾ったw
なるほどそういうことでしたか、わかりやすく説明して頂いてありがとうございます( ;∀;)
交換ポイントが高かったので期待してたんですが、これなら装備変更も不自由するし、他のものを着けた方が安定しそうです。
ありがとうございました。
アカウント提携してから何時間かデータロールバックするようになったんだけど仕様?
うーん、思いつかないけど、そういうこともある(が、逆に大当たりすることもある)のがふていけいの独自性なんじゃないかなあ
ラボパーツのじゃがんについて質問です。
上記を付けたワーラビットで攻撃を受けると相手もこちらもじゃがんを受けるのですが仕様でしょうか。
地形効果やへんようはありません。ひょうがハードの雑魚相手です。
こんなもんですねえ。
イベントで交換したいくせいを着けてみたんですが、レベル50までに1回しか効果が発動していません。こんなもんなんですか?
・同じ効果を持つ装備を複数拾う
→たとえば「れんきんじゅつ」がついている武器をもっているとき、防具かアクセサリーにも「れんきんじゅつ」がついているものを拾えば「れんきんじゅつ+1」になります。
・同じ効果が複数ついている装備を拾う
→たまに「れんきんじゅつ」が2つついてる装備があったりするので、それを拾えば「れんきんじゅつ+1」になります。
部屋効果「どうじょう」の仕様が変わったみたい。殴られた時のはんしゃが発動しないだけで、はんしゃ値自体は残ってるからげきりん発動してダメージ食らわせられたけど、ver2.5.3からはんしゃ値がゼロ(1?)として扱われるみたいでげきりん発動してもダメージ1しか出ない。まだ試してないけど、やくがくによるシールド取得も同じことが起こるかも。
695です お陰でHARDまでポーラーゴーレム落とせました。
スコアアタック狙う時ってやっぱり一階一階長居して雑魚と戦い続けた方がいいんですかね?それとも長居するとフロアの取得スコアが徐々に下がるって書いてあるし取得スコアが下がらないうちにボス倒して次の階に進んだ方が稼げますか?
強制的に詰み状態になる職業って他に有る?部屋効果やスキルは選択に因っては有るけどさ
最近が低過ぎたってだけで、昔はそれほど出現率は低くもなかったような
トリプルはじけるで全弾クリティカルのダイヤモンドダスト出たら正直うざい
どうしても消したければ呪いでも受ければ良いかと。
つーか、そういうデメリット込みの職業なんだからさー
クナイは正直要らないよね、
どっちかといえばバフ系の方が。
はじけるの出現率が高いから、はじける×3にして、残りは適当に。
ちなみに一番左にトリプルはじけるがあると、マジで凄まじい
ふていけいに永続効果消すスキルなり能力が欲しい
とりあえずはじょうこうげきは引けたのでやってみます。ありがとうございました
つかいこみの発動がいくせいより圧倒的に高くて(3~5倍)こりゃいい!とか思ったのもつかの間、武具強化旅人出ないとステータスは上がらんし、もしステータス上げても+○は0なので使い込んでも泣く泣く外すはめに。+○付いても、いくせいで覚えるのはさすがに+0だしねー。Exジェネラル相手に攻撃力足らなくなってボコられた(泣)
仕様だよ。
ちなみにアミュレットすべてコンプリートするとコンプリート率が100%を超える。
こっちはバグっぽいけど。
ふていけいに序盤から早々けっせんとダイヤモンドダスト、ふじんが付いて中盤にはトリプルはじけるまで習得してこれはスコアアタックできるやろ!って思ってたらごうかの〜に道中で付いたきゅうけつ+20%とラボパのブラッドアーマーが引っかかって見事に燃え尽きた…
回答ありがとうございます
同じ効果の装備を拾うとういうのは現在持っている装備を捨てるということですか?
Masterポーラゴーレム毎ターン120万以上回復し始めてやられた。継続ダメージじゃ削りきれなかった。
おそらく仕様です。大体どのボスもHPが残り少なくなると、クールダウンの回復速度が急増します(まのけいやくの「きゅうそ」みたいなものと思えば)。
追記:まのけいやく「はじょうこうげき」は持ってるならつけておくとより強くなる。あと、基本的に殺られる前に殺るスタイルとはいえ運悪く仕留めきれないこともあるのでもし持ってるならきょうめんはつけておくと事故率が下がるはず。
ベストかどうかは知らないけど陰陽師では結構いい線行けたよ、①どうじょう部屋には入らない ②装備でいっぱつねらいを引けたら極力手放さないで赤なきがら部屋を避けるようにする の2点に気をつければ100階狙える
氷河Hard挑戦中
ポイズントラップで反射と邪眼をやり過ごす…
17階でポイズントラップ+8になりました
持ち込みアイテムのアミュレットは以前からほんの僅かだけど存在していたけれど、ひょうがイベント開始と同時(?)にほとんどの種類の持ち込みアイテムが追加された。多分仕様。
アミュレットの中に持ち込みアイテムがあるのだけどいいの?
6000魔石使ってアミュレットの購入したら持ち込みアイテムがアミュレットに追加されたのですけどこれでいいの?
ダークエルフ、雑に強くていいよなあ。
わなかいひとテレポがタダなのも美味い。
1ターン目の返しが打たれ弱いのさえなんとかなれば……
せいばつモンスターやボスとれいけつによるクールダウン追加で戦っているとHP10%前後から突然クールダウンが全快し敵にターンが回るようになりました。これらの敵が瀕死からスキルのクールタイム無視して攻撃してくるのは仕様なのでしょうか?
きょうめんつけて おうかん回収できれば安定するみたい
ふていけい、「うんのよさ」つけるとクナイとかマーシャルアーツとか「はじける」の出現率が良くなった気がする(それでも低いけど)。狂乱忍術で「ふじん」取ったら滅茶苦茶強くなったけど石化して終わった。