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ohNussy
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未だに空エッセンスの使い方がよくわからないんだが、目当ての能力が上にくるように装備をひたすら混ぜて、適当なところで空エッセンスと合成、でいいのか?
最後に合成した能力が上にソートされるので、消したい能力を単体で持ってるやつと混ぜると一番上に持ってこれますよ。エッセンス抽出以外にも研磨石で消せるのも、固有能力を除く一番上なので覚えておくと便利です。(物理防御%を上にソートしたいならレベルの低いカイトシールドを混ぜるなど)
能力は足して75%らしいので、下手に混ぜると元の能力値を減らしちゃうんですよね……
合成しまくった後に抽出すればいいだけでは…?
研磨石が枯渇していて、オリハルコンも狙いつつ地底火山を放置周回してるのですが泥が悪いように感じます
研磨石が落ちやすいダンジョンってありますか?
賢者の連続詠唱のクリティカル判定は相手のクリティカル回避率に影響するのでしょうか?
火山190階のアイアタルに無詠唱召喚による追撃ダメージが発生するとなぜか自分に3000超のダメージが発生して死ぬ
品質がある装備が自動分解されないのですが、フィルタかけることは出来ないのでしょうか?
実績をリセットする方法はありますか?
将軍スキル3の両手持ちは固有能力も倍になりますか?
固有は+nの効果だけ倍になる
アタックダメージ+90とクリティカル率+60の七支刀の2つの能力を削除し盲目を追加したのですが、敵を全く倒せなくなり詰みました。具体的には300階近くまでサクサクだったのが170Fくらいで苦戦し死亡したり100ターン経過するといった感じです…。何が影響したかわかる方いますでしょうか?
AD+90なくしたらダメージ源がないのでは?
他の装備の能力分からんのだけど武器以外全部裸なんか?それならアタックダメージが無いから
スペルで与えたダメージには状態異常は乗りますか?
特殊効果の高速詠唱ってどんな挙動になるんですか?本来ならアタック→呪文のところを呪文→アタック→呪文にできる、みたいな挙動ですか?
例えば出血追加+100の時と出血追加+50、影響力50の時では出血の掛かり具合は変わりますか?
失楽園の話なのですが相手にクリティカル命中してもダメージが0で塞がれてしまうのはなぜでしょう?凄まじく物理耐性(貫通72%くらいあるけど)や防御があるのかと思えば相手がクリティカルで60万位食らって倒せたり、、
なんかの防具スキルですかね?
無敵じゃない?
自分も同じことあったけど無敵の表示はなかったからたぶん鉄身で無効化されてると思う
多分これですね、相手のHP低かったですし結構殴って耐えられたので確率的にもこれかも
魔王の杖の効果の野望って、開始フロア幾つぐらいあれば100%になるんですかね?
野望の効果量は開始フロアの25%・上限100%なので開始フロア400で100%です
「合成後の数値はオプション数値の合計*0.75」小数点以下は四捨五入?切り上げ?切り捨て?それとも内部的には小数点保持してる?
1000lv超えてしまった武具はもうどうやっても強化できないんでしょうか?
1000レベルを超えるという点では無理ですが太陽の祠で手に入る黒鋼を合成に使うとレベルそのままに能力がかなり上昇します、がその装備は完成品となりそれ以降合成不可能になってしまいます固有スキルを変えたい時に合成するとかできなくなるため注意
研磨石使ってレベル減らすことは出来る。
常時麻痺の呪いが辛いのですが、これって対策あります?
麻痺を無効化する鎧がある。状態異常呪いで一番事故起こすやつだから固有効果で防ぐ価値はあると思う。他には追撃は麻痺で動けなくても発動する、隠身の3ターン無敵で保険かけるとか。他にもあるかも。
ありがとうございます!ただどの鎧だろう?
修験者の衣?
逆に考えるんだ常に麻痺ってればいいんだと つ石の鎧
単純に防御とかHPで2ターン耐えるようなビルドでも良いかと思う
徒手空拳って最大攻撃回数の制限は受けますか?
生首とるために迷宮1~390階を200週してまだおちないんですが、もしかして生首今落ちないようになってます?他の固定ドロップはおちまくってるんですけど生首だけ不自然に落ちない。
踏破予定の階層数によらず装備の落ちる数は決まってるらしい。何階層分から確率が減るかはよく分からないが、390階層潜るより90階を含む数十階層に絞った方が落ちやすいのは確か
今までの周回と90階までの周回やってみて、ドロップ数変わらないってことはそういうことなんですね。仕様教えてくれてありがとうございました。
エッセンスで装備品を強化していく方法がよくわかりません。1000まで育てて必要なステータスを抽出して掛け合わせる感じでしょうか?
攻略wikiのtipsページに詳しい説明が載ってるよ
昨日始めた初心者でわからないので、初歩的な質問だったら申し訳ないのですが、完成品をそのまま使うのと、最高級を合成して育てていくのはどちらがセオリーなのでしょうか?
序盤は完成品を使えばいい。だんだん「このステータス欲しい」てのが決まってくるから、そのステが増えるような合成をしていって、空のエッセンスで能力抽出とかやり始めるようになる。合成始めると高品質や最高級はだんだん価値が薄れてくるね
分かりました!ありがとうございます!
撃破時ジャンク取得を装備とスキルにつけていますが、
何匹倒しても+0から増えません。何が原因かわからず困っています。教えて頂けると助かります○┓ペコ
鋼の足枷つけてない?着けてるとジャンクは0になるよ
うわマジですか( ´ㅁ` ;)
知らなかったです…ありがとうございました○┓ペコ
300回以内に1000Fクリアって最初からはじめて300回挑戦するまでに1000F踏破しろってことなんでしょうか?すでに400週くらいしてるのでこれ満たすにはデータつくりなおさないと無理なんですか?
イエス。作り直さないと無理。このゲームのシーズンイベント、他のプレイヤーと競うのは「何トライでシーズン用ダンジョン1000Fクリアできるか」とかになるから、セーブデータの作り直しは慣れとくと良い
返信ありがとうございます。やりなおします;;
仕様に慣れて好みのビルドを見つけて何をキープするか決めてから再スタートしても良いと思うぞ
呪いで撃破時効果が発動しないところとか特殊なところに通用するビルドを研究したりする研究用アカウントと300トライ以内攻略のアカウントにわけることにしました!
失楽園のダンジョンがでたんだが、ハードコアで行った場合負けると死亡扱いなんだろうか
Steamでのゲーム内課金について質問です。買おうとしたら支払方法がSteamウォレットしかありません。クレジットで直接払うことはできませんか?
ブレイドヒートって、アタックダメージ+100が追加魔法ダメージ+100に、アタックダメ+50%が追加魔法ダメ+50%になるみたいな認識でいいんですかね?