v1.6.4備忘録、献身を持った状態で相手に異常蓄積値を発生させようとした場合、基本的に全ての蓄積値は自分持ちになる、「相手の耐性を参照し、発動時に対象が自身になる」という、よくある質問の内容と食い違うので書いた方が良いかと思った、耐性値、付与値は自身依存、影響力の耐性低下効果は相手依存、発動対象は当然自身で、両者免疫持ちの場合自身の免疫のみ減少 | 鏡面で魔法を反射された場合、威力は自身依存、状態異常は相手に付与、シールド貫通は自身依存、無敵無視(英断)は相手依存。シールド貫通をつけずに物理を玄武の鎧、魔法反射をキャンサーと泡状構造体で受ける型もありかもしれない。
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