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マップ/Death Valley V2.0

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2015/8/5実装の協力ミッション「Death Valley V2.0」のトピックです。
wikiページはこちら
掲示板系以外のコメント欄を置き換えてみる実験を兼ねています。

ITTT
作成: 2015/08/04 (火) 23:00:58
最終更新: 2019/08/06 (火) 12:26:18
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92

なんとかイージーソロクリアできた・・・・無課金だからショットガンは弾ないし足遅いから最後は辛いし使えないからデスモとM4で攻略した。この調子でスパスが手に入るまでやるの辛いなぁ・・・

95

ノーマルを青隊長の硬さも異常だが、青隊長のHPが半分くらいになってから湧き出す赤感染体が強すぎる。隊長より感染体の方が脅威。

97

デスバレーBOXの赤チケ開けたら、この報酬の永久ベレッタナインでたよ

98

Survivorシリーズは全部出るよ😄http://service.pmang.jp/ava/game_guides/1477

99

Easyでのトロッコにて死亡した際、稀にトンネルまで戻され、ゲームが進行できなくなる不具合を確認

100

トロッコまでたどり着くとリスポーンがトロッコに更新されるんだけど味方がまだ大岩地点にいると更新がうまくいかずトンネル内に沸く。トロッコはもう動き出しているのでトンネル内はファイヤーウォールが発生して進行不可能って感じのバグ...のこと?

101

ごめんちょっと言葉が足らなかった。トロッコにたどり着いてリスが更新された後にトンネル内で味方もしくは自分が死ぬとバグるみたい

102

「バグ・不具合」と「ローカルルール」の見出し追加

104

ゾンビUAV発射機@浄水処理場についてですが、”破壊できなくなっている”と記載されていますが、再度UAVを破壊可能なようです。ただし、2度目の経験値は入らない模様。イージーソロでロケラン(1発で破壊)を使って確認しました。

105

報告ありがとうございます。修正しました

103

ついに出た。長かったなぁ~♪画像1画像2

107

1Rのゲートキーパーの真下に立って跳ねさせてる人が多いですが、あれはなんのためにやってるのでしょうか?ヘッドショットが狙いにくくなるだけのように感じますが・・・

110

それな。ノーマルだとけっこー致命傷になると思うよ。まぁその時点でクリア絶望だから早めにクリア出来ないことがわかっていいけどw

111

真下以外の人にタゲ取らせることでドラム缶の回避がしやすくなると思っていたが。

112

あそこのドラムはHPMAXあったら2発目で死ぬんだが、ジャンプさせなければ一発目で確実に倒しきれるんで残りHPとかドラム回避を考える必要がない。たとえちょっとミスがあってもドラムの残りHPが少なければSGですぐ倒せるけど、ジャンプとかびびって後方待機組がいると余計1R目で壊滅になる。旧DVから言われてると思うけどDVで死ぬことを怖がることがクリアを遠ざけてる事から理解するしかないのよな

120

はねてる間はドラム缶投げれないんだぞ。プレイヤーだってどっかにひっかかって、ずががってなってるときは攻撃できないじゃん。

123

いつも投げてこないわけじゃないんだよなぁ…

127

はねてる間は普通にドラム缶投げてこないか?

128

ゲートキーパーはBSBTPSの密着HSで攻撃すればドラム缶を1回投げるかどうかの短時間で倒せる。ジャンプさせられるとこれができなくて手間と時間がかかるだけ。雑魚もどんどん追加されて安全どころか危険なだけだよ。ぶっちゃけジャンプさせる人は荒らしだと思ってる

134

ジャンプさせておいたほうが圧倒的に倒しやすかった。ジャンプしている間に攻撃してきたのは10回中1回くらいの低確率だった。ふたりくらいで下から攻撃して、残りのふたりで雑魚倒せば、安全に勝てる。

135

現状かなりの率でジャンプ組みがいるけど野良でマトモに倒せたことないんだよなぁ残りの二人で雑魚対応っていってるけどジャンプさせないで普通に密着うちで良いのに無駄な雑魚対応を入れる意味はない。ポイント稼ぎでーとかいうならもう何も言わないけどね・・

139

はねてる間はドラム缶投げないって初めて聞いた。はねさせる奴いたらボートから撃つようにしてるけど、ドラム缶投げなかったことがない。投げさせないことができるならいい手かもしれんけど、投げてくる以上は的が散るだけの悪手。上の方のコメでも出てたけど、はねさせる奴がいたらその回はあきらめてる。ちなみに安全に倒すだけなら、1人はスキムパック上でボス削り、1人は箱上で雑魚釣りの2人で勝ち確。はねさせた奴が残機0になってからでも勝てる。

140

プレーヤーが攻撃できない「どっかにひっかかって、ずががってなってるとき」ってどんな状況?ちなみにプレーヤーははねてる間なら攻撃できるよね。

109

バグの追記ありがとうございました。詳細を追記しました。

114

最後の青いボスって雑魚敵残ってると動き止まりますか?

115

2Rのヘリを撃破した直後に「最後の扉の番人を倒せ」と表記が出ると、3Rの岩のゆりかごでViktorが出現しなくなりクリア不可になる不具合がありました。

116

報告ありがとうございます。バグとして追記しました。

117

Eソロでアプグレ、トリ1スパスがあるなら最初の隊長は奥の赤パックの前でしゃがみ撃ちし続けてもよほどHPが低くない限り倒しきれるね。倒したら即バックで手前の赤パックで回復。

118


こんなこともできるのかぁ

119

新作おつかれ。対策されるまではこれになるか?個人的には右引き込みがいいけど、野良では流行りそうもない難易度だしなぁ。

124

いまやってるけど結構苦労してる

125

何に苦労したのか書いてませんでした。最初の誘導がちょっと難しいです。動画のかたは本当にお上手・・・

126

安全でいい方法だとは思うけど、TPSごり押しした方が回転率もいいし楽じゃね?

129

というかこういうバグって利用して大丈夫なの?前のDVもこういうバグあった感じ?あんまAIやってなかったからよくわからんけど・・・

132

バグというか「坂にいる間は無敵状態」っていう仕様じゃね?現に敵も坂に来たら無敵になるみたいだし。もしこれが開発の意図していないものなら何かしら修正されるだけ。
そもそも旧DVでも「坂囮やってるから」「壁囮やってるから」「引っ掛けやってるから」みたいな、特定の攻略法を使っているというだけの理由でBANされた人は見たことないんだよなぁ、ローカルルール違反でBANされた人はたくさん見てきたけど。

136

いや、その「修正されるだけ」って開発が意図していないものを利用、つまり分かっていてやってるならバグ悪用だよね? もちろん「絶対に」BANされてる人がいないってのなら開発側のミスだから利用してもOKって扱われているんだろうけど・・・

137

「もし~~なら」っていう仮定付きなんだけど。それに「開発が意図していないもの」ってどうやって分かるの?
ヘリ操縦みたいなあからさまなやつの解説動画上げた人でさえ、ゲーム側での制裁は特に無かったらしいし、対人じゃない分そこまで厳しく取り締まったりはしてないんじゃないかな。

138

運営開発は意図していなかったバグと考えるのが妥当でしょ。敵はプレーヤーを攻撃できず、プレーヤーは一方的に攻撃できるという状況を特殊なAI誘導により作り出せるというのは、意図的に盛り込まれたとは考えられない。運営がバグと断定すればバグ悪用だけど、協力ミッションだから禁止や罰則はおろか断定もないだろうね。修正はすぐ来るかもしれないし、ずっと来ないかもしれない。

141

この運営の別ゲーでの基準だけど、バグ悪用は「意図しない方法」かつ「意図している方法で絶対に得られない見返りを得ている」場合にグレーゾーン入りする。そして「正規の方法と事故の区別が付く」なら、程度によっては即BAN率が上がる。この方法は恐らく、通常プレイで落下中に坂にハマったという「事故」の可能性が捨てられないからBAN率は低いと思う。

122

画像1   6分台でました! いーじー

130

別のやつもそうなんだけどクエストの友達とってフレ登録いるんですか?いらないなら野良やっておこうとおもうんですけど

131

誰か一人以上とフレンド登録済みじゃないとダメだよ 野良のフレ業績みたいな名前の部屋でも一時的にフレンドになってる

133

ありがとうございます

142

右通路TPSを、何度やっても全員チェーンソーに切られて全滅繰り返すんだけど、みんなで囲っても下がりながらも止まって撃ち続けるも試したけどダメ。なにかコツでもあるの?

143

味方も含めて全員ちゃんとBSBつけてる?あと個人的な感覚だが女スキンつけてるとダメージめっちゃもらう気がするから自分は外してる。

144

確認できるときは確認している。というか前の方のキャラからバタバタ死んでくからアームスとかBSBとか関係ないレベル。攻撃に全振りしたら余った経験値は体力に振ってるのに。女キャラは意識したことなかったな

146

というか女キャラのバグがまだ残ってるから女キャラを付ける付けないの話が出ることが意味不明なレベル。↓の枝もTPSでAIMって連射しにくいだろ。なんか色々突っ込みありすぎてて木主にレス出来ないんだがw

148

BSBTPSでAIMズームするのは火力のためだけじゃないぞ。青隊長でも集中した散弾をしっかり頭に当てればヒットストップするんだ。これで被弾を抑えられるからノーデスクリアも可能。素早いクリアが可能で危険も減らせるという突っ込みどころなんて何一つ無い、まっとうな攻略法ですぜ。てかAIMしないなら何のためにBSBカスタムにしたのか、これもうわかんねぇな

149

↑2 AIMモードは連射下がるけど集弾すごい上がるから火力上がるよ。それに気づけず煽ってるあんたはTPSやめてSPAS鳥1使ったほうがいいよ。あと、よく知らない分野に知った顔でコメントするのやめた方がいいよ。

145

撃つとき右クリでAIMモードにしてから落ち着いてHS狙ってる?女キャラはスポーン時にラグ発生するってDV1の時に聞いたから使わないようにしてる、あと体力が男キャラより僅かに少ないらしい。

147

何回やっても前からやられるとかはメンツとのタイミングあわせとかPSが足りないメンツが複数いるって事だと思うわ。青隊長のタゲを全員でカバーしあわなきゃいけないんだけど、タイミング合ってないと前からばたばた死んでくような状況になる。自分が知ってる限りではタゲ変更に決まったルールがないから、運ゲーな分余計4人それぞれの速射能力と隊長を動かさないように囲いつつ、しかもダメ食らったら少し下がって出来るだけ死なないようにしながらHSを多く決めるかにかかってる。それがうまくいけば削りながらタゲもポンポン変わってくれる。体感2割の運(隊長の動き)と4人それぞれが一定以上のPS持ちじゃないとクリア無理よ。

150

やっぱ運もだけどPS大事だったんだな・・・確かに一度ダメでもそのメンツで何度も挑戦してたわ。ちょっと野良でいろいろな人とやってみます

151

これってノーマルの話だよな?!そうって言ってくれよな?!

152

ノーマルです。イージーなら最悪ソロでも頑張れる

153

TPSAIMはマジで知らんかったわそれは知識不足で嘘いったすまん。今度試す。ただ思考停止の言い訳すると今までサイガマンいたし、TPSAIM使わなくてもクリアしてるから使わなくてもクリア出来る。スパスマンはクリアできるかしらん

154

TPSのAIMを知らない言い訳になってねーよ

155

サイガでも普通にクリアしてきてその後最終TPSの方がいいって落ち着いたからAIMの火力高いとか気にする前に思考停止しったっていってんの。ただサイガでもTPSAIMなしでも普通にクリア出来るってあと付けてコメ残してるだけ。もう知ったかで書かないから勘弁してくれ

156

知ったかで煽るのはやめような 最近よく見るけどほんとやめような

157

謝ってる人へ追い打ちになりかねないことするのもやめよ。謝ってる人はもうしないだろうから。

158

バグ・不具合(マップのバグ)とゆりかご(設置物について)、あと補足ページで「炎の壁で阻まれ進めないバグ」についての、予防や起こってしまった場合の対処などの記述を追加・更新しました

159

追加で補足ページに推奨装備とスペシャルウェポンの活用例の下書きを作ってみました。推奨装備の、特に最初の20行弱については完全に独断と偏見に基いているので、何かあれば突っ込み入れてください。

160

Viktorのターゲットがゆりかごの手前の左右角に密着してるとどうやらプレイヤーが攻撃を受けづらい模様。クラメンとやった攻略法はその場所にViktor囮(ガトリングガン持ち)を置いて撃たせて、1人が雑魚の掃討、残り2人でViktorを攻撃するって感じだった。ミサイル攻撃を食らうとほぼ死ぬのが欠点。

161

8/26のメンテ後2回目プレイ時にスタート地点から出られないバグ発生 誰か似たような現象が起きた人はいますか?

162

木の柵が壊れないってことだよね。最初のスポーン地点と木の柵前を往復してみたりした?
マップのそこかしこに「ここを越えると○○(○の中は「敵が湧く」だったり「リスポーン地点が変わる」だったり)」みたいなラインがあるんだけど、ラグってる時にそこを越えてもゲーム的にはそのラインはまだ越えられていないことになってしまうことがある。そういう時は改めてそのラインを越えればいい。
最初の木の柵が壊れるラインは最初のスポーン地点のすぐ前方だから、ラグってる間に全員抜けてしまった可能性は十分にある。
もし往復したけどダメだったとかなら、申し訳ないけど自分には分からない。

163

ノーマル部屋でクリアできずに毎度蹴られます。アプグレ持ち、武器は鷹目、TPSで挑んでます。目の前の敵を倒すので精一杯な立ち回り方がいけないんでしょうか。

164

一人でさきさき行ったりしてない?

165

目の前の敵を倒すので精一杯って自分で言ってるけど・・・

166

SPAS鳥1でソロやってる人すごい。何回やっても青隊長で詰んでしまう。丁寧にHS狙ってると切り刻まれて終了してしまう・・・。雑魚処理は持ち前の連射力でラクチンなんだけど、どうしても本丸がなぁ・・・

167

大雑把に首~頭辺り狙って全タップで連射すればそうそう詰められない、丁寧に狙うよりとにかくぶっ放して距離を開けるのが重要。距離があって頭狙いにくくても多少外しても連射しまくる方が良いよ、押しっぱなしフルオートは後半かなり散っちゃうのでタップ忘れないように。ある程度削って行動パターンがミサイル&突進メインに切り替わったら楽になるから頑張れ

168

もうみんな飽きたか

169

そんなもんでしょ。前のデスバレーが良かったなぁと思う今日この頃

170

前みたいにクリア報酬に1000ユーロを入れてくれたら一定の人口は保てるのではという素人考え

190

旧と比べてはるかに速く回せるようになったからなぁ・・・ ヴェノムマスクいれてください

191

ヴぁいぱーマスクだったorz

171

スパスとマスク欲しいから俺は惰性でイージーやりまくってる。しかし炎のゴロゴロとかグラフィックが重くなって困る。

172

DVノーマル業績終わらせたくて 今やってるけど弾無いときヌンチャクでクリアしたけど これってBANされそうで 怖い

175

ヌンチャクでクリアしたってどゆこと?

177

俺が坂囮していて、仲間の残機はみんな0。 FNTPSとサブの弾は0!スペシャルウェポンもなく 仕方なくヌンチャクで切っていたら、時間が掛かったけどクリア出来た。でも本題は、ローカルルールでBANされないか心配って事です

179

なるほど、俺も1回なったことあるけどめっちゃ時間かかって謎ゲー感が増すねアレ。坂囮を使ったからBANってことはまず無いと思いますよ。ローカルルールの方はよく知らないけど、部屋名に坂囮って書くぐらいなら大丈夫なんじゃない?厳密にはダメだけど。野良メンバーに指示提案等して不快と思われたらNGだろうね。

180

部屋名に書くくらい大丈夫じゃない?とか厳密にとか曖昧な表現はよろしくないかと思われます。ちなみに部屋名に攻略法書くのはアウトです。

173

イージーソロアームズなしでも安定してクリアできるようになったので私のやり方書きます3Rの誘導弾兵士はFNTPS持ってダッシュしてシャッターの角を利用してミサイルを防ぎながらAIMで頭を狙って素早く倒します雑魚湧く前に倒せます岩のゆりかごは隊長と青隊長にFNTPSで素早く大ダメージを与えるのが大事で時間をかけると連続攻撃で体力を一気に削られます最初の隊長は左通路に誘い込んでくっついてきたら下がりながらAIMで頭を狙えば残機使わずに倒せます青隊長は素早くダメージを与えないと連続攻撃してくるので隊長と同じ方法で体力を大体4分の1程度まで減らします4分の1以下になると黄色兵士とドラム缶兵士が出ます青隊長は4分の1以下になると連続攻撃からミサイルと突進に攻撃を切り替えるので雑魚に注意しながら青隊長に接近してHSで残機x5もあれば倒せます TPSが弾数7しかないので雑魚倒すのにちょっと辛いですがアームズがないスパスがうまく使えない人はFN TPSで頭をAIMモードでHSが楽だと思います体に何発も当てるより頭をよく狙って当てたほうが動きも止まってダメージもでかいので頭を狙うのが大事です

174

せめて句読点付けてくれ

181

ソロアームズなしで安定してきたので私のやり方書きます。3Rの誘導弾兵士はダッシュしてシャッターでミサイル防ぎながら頭を狙ってすぐ倒すと、雑魚が沸く前に倒せます。ゆりかごの隊長と青隊長はTPSで素早く倒さないと体力を一気に削られてしまいます。隊長は左通路に誘い込みHSで処理、青隊長も同じ方法で体力を半分くらいまで減らすと、攻撃が突進・ミサイルのみになるので雑魚に気を付けながらHSで倒せます。TPSは装弾数が7発しかないので雑魚処理には大変ですが、アームズがない、スパスが上手く使えない方はTPSでHSが楽だと思います。また、体を狙うより頭を狙ったほうがノックバックも発生して早く倒せるので大切です  これでおkですか?

176

イージーの業績クリアしてマスクもらったのでノーマルもやりたいのですが、ゆりかごの攻略は何が主流なんでしょう?ゴリ押し?

178

坂囮かな? 多分、ゴリラ押しより安全な気がするし

182

DVほんと過疎ってる。イージーはおろかノーマルなんか野良で全然集まらない。マスクほしいのに。